메탈슬러그6 네오지오 - metalseulleogeu6 ne-ojio


SNK 플레이모어가 개발한 메탈슬러그 시리즈의 7번째 작품. 유통은 세가. 시리즈의 10주년 기념작이자 아케이드 플랫폼 최후의 작품으로 4편과 5편에서 급격히 하락한 재미를 상당히 많이 되살렸다는 평가를 받고 있습니다. BGM 또한 역대급 최고의 퀄리티를 뿜내는편이며 기판은 ATOMISWAVE. 이 기판의 마지막 게임 타이틀을 장식했습니다.

기판의 성능이 업그레이드 되어 배경의 도트가 줄었고, 용량도 넉넉해져서 특정 장면에서 화면이 줌아웃되는 장면들을 종종 볼수 있습니다. 음향 효과는 악평을 받았는데, 적들이 죽는 소리가 맥 빠지는 느낌이라고 합니다. 스토리는 4, 5를 거르고 3의 뒤를 이어서 진행.

난이도는 역대 시리즈 중 가장 어려운 축에 속하며 미션 4의 금문교 공방전이 최정점에 달합니다. 팻 플레이어 시스템, 슬라이딩 시스템이 폐지되었고, 웨폰 체인지 시스템, 러시 블러스터 모드가 추가되었습니다. KOF 시리즈에 등장하는 이카리 팀의 멤버인 랄프 존스와 클락 스틸이 처음으로 참전한 작품으로 후속작인 메탈슬러그 7에도 출연합니다.

난이도는 이지 모드와 하드 모드가 있는데, 끝까지 진행하려면 하드 모드를 권장합니다. 다만 매우 어려우니 각오는 하셔야 할듯. 흥행은 실패했으며 기기를 찾아보기 힘들다 합니다. 콘솔판은 PS2, Wii로 발매된 메탈슬러그 컴플리트와 PS2 이식판이 별도로 있습니다.

여기서부터 각 캐릭터별로 차별화가 되었는데, 성능의 차가 큰편.

후속작은 닌텐도 DS로 출시된 메탈슬러그 7, 확장판이자 완전판인 메탈슬러그 XX는 PSP, XBOX 360, PS4, PC(STEAM)로 발매. 메탈슬러그 넘버링 시리즈 최후의 작품으로 핵심 개발진들이 퇴사하면서 신작 발매가 불가능해졌습니다.

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메탈슬러그6 네오지오 - metalseulleogeu6 ne-ojio
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메탈슬러그 6 (Metal Slug 6)

SNK에서 제작한 횡스크롤 액션 아케이드 게임으로 2006년 발매되었다.

게임 스토리
(메탈슬러그4, 메탈슬러그5는 메탈슬러그 정식 스토리에 포함되지 않고

메탈슬러그3 스토리에서 바로 이어진다.)
그 싸움으로 모든 것이 끝났을 터였다.

3번에 걸친 모덴 원수의 야망. 그리고 아직도 확인되지 않는 그 생사. 순간의 평화.
하지만, 정보부에 요즈음 빈번히 들어 오는, 믿고 싶지 않은 정보가 있다.

미확인 비행 물체, 우주인, 대형 생물의 목격 정보.

다행히 피해는 보고되지 않았지만 마즈피플의, 모덴의 그림자를 느낄 수밖에 없었다.
그리고, 마침내 결정적인 정보가 들어왔다.

모덴군으로 추정되는 일당이 병기를 모으고 취락을 만들어 산악 지대에 잠복 하고 있다고 한다.
모덴 원수의 모습은 확인되지 않았고,

당장의 목적도 뚜렷하지 않으며, 모덴군이라는 확증조차 붙지 않았다.

아무리봐도 군대라고는 생각되지 않는다는 결론이 내려졌지만

모덴에 관해서 민감한 참모본부에 의해, 즉시 4명이 소환되었다.
PF부대 마르코, 타마, 스패로즈의 에리, 피오.

이전의 싸움으로부터 얼마 되지 않은 시기였던 만큼, 아무도 입을 열려고는 하지 않았다.
그리고 낯선, 하지만 어딘가 낯익은 2명이 그 자리에 동석 하고 있었다.

"자네들을 신뢰하지 않는 것은 아니지만, 상층부의 명에 의해 이번 작전에는 용병 부대에서 2명이 동행한다"

"랄프·존스다, 팍팍 밀고 나가자고!"
"클라크·스틸. 여러분의 도움이 되어 영광입니다."
새롭게 지급된 총을 손에 들고, 우리들은 낙하산 강하를 개시했다. 이것이 마지막이다!

메탈슬러그6 네오지오 - metalseulleogeu6 ne-ojio
타이틀 화면
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캐릭터 셀렉트
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미션 스타트!
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달라진점
메탈슬러그 5까지는 네오지오 MVS 기반으로 제작되었지만, 

메탈슬러그 6은 MVS보다 발전된 성능을 가진 아토미스 웨이브 기반으로 제작되었다. 

이로 인해 그래픽 등 여러 면에서 그 품질이 전작에 비해 상당히 향상되었다. 

또한 메탈슬러그 6을 마지막으로 오락실 기기로 제작되지 않는다.

캐릭터별 능력 차별화
전작까지는 모든 캐릭터(메탈슬러그 4 트레버 스페이시와 나디아 커셀은 제외)가 똑같은 능력을 가졌으나,

메탈슬러그 6에서는 캐릭터별로 능력을 약간씩 차별화하였다.

마르코 롯시: 기본 총기 공격력 강화
기본 총기(권총 또는 중기관총)의 파괴력이 다른 캐릭터의 두 배이며

기본 총기로 공격하였을 경우 러시 블래스터 게이지가 더 빨리 올라간다.

타마 로빙: 슬러그 능력 강화
기관포 방향 고정(Vulcan Fix)이 모든 슬러그에게 적용됨과 동시에 기관포의 대미지가 1.5배로 증가한다 

그리고 보호 장갑이 있는 슬러그에 대해 내구력이 2배로 증가된다.

에리 카사모토: 수류탄 사용 능력 강화
처음에 수류탄 20개로 시작하고 

중간에 폭탄 아이템을 획득할 때도 수류탄이 10개가 아니라 20개씩 증가된다. 

그리고 수류탄의 투척 궤도를 상하좌우와 대각선의 8방향으로도 자유롭게 바꿀 수 있다.

피오 제르미: 특수 총기의 획득 수 증가
처음에 중기관총 1정(150발)을 가지고 시작하며 

중간에 특수 총기를 얻으면 탄두 수가 다른 캐릭터보다 1.5배 더 많다. 

이지 모드에서는 기본 총기가 BIG 중기관총이 된다.

랄프 존스: 근접 공격,체력 강화
근접 공격 속도가 2배로 증가하고 갤럭티카 팬텀과 발칸 펀치를 이용해 기계류에게도 타격을 줄 수 있다. 

그리고 적에게 공격당하더라도 처음 1번은 죽지 않고 그냥 쓰러지다가 다시 일어난다. 

그래서 2번 피격당해야 사망한다. 

다만, 특수 총기와 수류탄의 보급 수는 절반으로 깎이며(이지모드 제외),

미션 3에서 등장하는 날아다니는 주피터벌레에게 당하거나 추락, 끼임에는 1번에 죽는다.

클라크 스틸: 점수 획득 능력 강화
슈퍼 아르헨티나 백브레이커를 사용해서 적을마구던져서 많은 점수를 올릴 수 있다. 

던질 때에는 랄프의 발칸 펀치와는 달리 무적시간이 판정된다.

시리즈별로 던지기 가능한 적이 다르나 확실한 것은 주적인 모덴군은 던지기가 확실히 통한다 


웨폰 스톡
총기를 상황에 따라 바꿀 수 있는 시스템으로, 메탈슬러그 6부터 새로 추가되었다. 

한 번에 두 가지의 총기를 가지고 있다가 상황에 어울리는 총기로 바꿔 쥘 수 있다. 

두 개의 특수 총기를 가진 상황이라도 기본 총기를 사용할 수 있다. 

또, 필요 없는 총기의 경우 던져 버릴수도 있다. (던진 뒤라도 다시 획득할 수 있음)

두 가지의 특수 총기를 얻은 상태에서 다른 특수 총기를 얻으면 쥐고 있지 않은 특수 총기는 사라져 버린다.

단, 둘 다 쥐고 있지 않은 경우는 둘 중 먼저 획득한 총기가 사라진다.

러시 블래스터
러시 블래스터는 메탈슬러그 4의 메탈리쉬 시스템과 비슷한 시스템으로,

게이지가 차 오르는 동안 적을 죽일 때 점수가 배로 오르는 시스템이다. 

공격을 할 때마다 막대그래프 모양의 게이지가 조금씩 차 오르고 공격이 멈추면 조금씩 빠진다. 

게이지는 총 4칸으로, 맨 앞 칸이 차면 2배, 그 다음 칸이 차면 4배, 또 그 다음 칸이 차면 8배가 된다. 

그리고 마지막 칸이 다 차면 MAX의 상태가 되어 게이지가 하얗게 변하고 급격히 줄어 없어지기 시작한다. 

게이지가 다 없어질 때까지 MAX의 상태가 유지되며 남아 있는 칸에 관계없이 16배를 적용받는다. 

그리고 이 상태에서 적을 죽이면 금화가 나온다.

기관포 고정
기관포 고정(Vulcan Fix) 기능은 이전에도 콘솔모드에서 사용이 가능했던 기능으로

슬러그가 이동하더라도 기관포의 방향이 바뀌지 않도록 하는 기능이다. 

발동 방법은 공격 버튼을 계속 누르고 있으면 슬러그 위에 VULCAN FIX라는 문구가 잠깐 떴다가 사라진다. 

그러면 공격 버튼을 뗄때까지 기관포의 방향이 계속 고정된다. 

참고로, 기관포 고정 중에는 자동으로 연사가 된다.

각 캐릭터별로 기관포 고정을 사용할 수 있는 슬러그는 아래와 같다.
캐릭터 기관포 고정 가능 슬러그
타마 로빙 모든 슬러그
마르코 롯시, 에리 카사모토, 피오 젤미,
랄프 존스, 클라크 스틸 프로토 거너, 루츠 마즈

새로운 적군의 추가
메탈슬러그 5에 등장한 프톨레마이크군 대신 다시 모덴군이 등장하고 

메탈슬러그 2·X·3의 마즈피플(화성인)도 다시 등장한다. 

그리고 마즈피플과 반대인 다른행성에서 온 인베이더가 주 적군으로 나왔다.

그리고 새로운 적이 밑에 추가가 됐다. 

신 외계종족이 거의 절반 이상을 차지할 정도로 많이 등장하며, 

모덴군은 1 스테이지와 2 스테이지에서 약간만, 

마즈피플은 2 스테이지 중반에서만 잠깐 나오고 마지막에는 포로로 나온다.

미션 2: 도적
미션 3: 넥스트, 기생체, 감염체, 공폭탄외계체, 원식 외계체
미션 4: 아가리, 플라잉 넥스트, 넥스트UFO, 거대운석
미션 5: 뚱보게, 회전빔외계체, 거대아가리


아이템
참고: 아이템 획득 수는 하드 모드에서 마르코 롯시 또는 클라크 스틸을 기준으로 기재되었다.

총기 : 메탈슬러그 6에서는 총기 탄두의 지급 수가 대폭 감소하였다.
이지 모드에서는 아래 기재된 획득 수에서 2배를 획득하게 된다.
피오 젤미의 경우 1.5배(이지 모드에서 3배), 랄프 존스의 경우(이지 모드에서 1배)이다.

권총 (Hand Arm)
탄수: 무한
기본적인 총기이다. 마르코 롯시의 경우 이 총기의 공격력이 두 배로 증가한다.

헤비머신건 (Heavy Machine Gun) - BIG 무기 있음. 탄수: 100발 ※이지 모드에서는 무한
전작과 같은 중기관총으로 이지 모드에서는 권총 대신 이 총기가 기본 총기가 된다.
마르코 롯시의 경우 이지 모드에서 이 총기의 공격력이 증가하며 

피오 젤미의 경우 처음에 이 총기를 150발(이지 모드에서는 탄수가 무한인 BIG 중기관총)을 

가지고 있는 상태에서 시작한다.

유탄 발사기 (Rocket Launcher) - BIG 무기 있음. 탄수: 10발

화염 방사기 (Flame Shot) - BIG 무기 있음. 탄수: 10발

산탄총 (Shotgun) - BIG 무기 있음. 탄수: 10발

광선총(Laser Gun) - BIG 무기 있음. 탄수: 100발 
전작에서는 상하좌우 4방향으로만 발사가 가능했으나, 

메탈슬러그 6부터는 대각선으로도 발사가 가능해졌다(단 탄수는 100발로 줄었다).

유도탄 (Enemy Chaser) 탄수: 10발

도마뱀탄 (Iron Lizard) 탄수: 10발
탄성탄 (Drop Shot) 탄수: 10발
고폭탄 (Super Grenade) 탄수: 10발
이중 기관총 (Two Machine Gun). 탄수: 200발
참철검 (Zantetsu Sword) 탄수: 10발
이번작에서 새롭게 추가된 신무기이자 유일한 근접 공격용 무기이다.

작두형의 검기가 나가며 대미지 10인 검기가 세 번(도합 30) 나간다.

이 검기는 적의 탄두를 소거할 수 있다.

이 경우에도 러시 블래스터 게이지가 오르고 MAX 상태에서 금화가 나온다.
또한 이 무기의 공격은 근접 공격으로 취급되어 500점씩 오르며, 

랄프 존스가 아니더라도 기계류에 타격을 줄 수 있다.

기관포 (Vulcan) 탄수: 무한

폭탄
수류탄 (Grenade) 탄수: 10발 (+10발) ※에리 카사모토는 20+20, 랄프 존스는 10+5
화염병 (Fire Bomb) 탄수: (+10발) ※에리 카사모토는 +20, 랄프 존스는 +5
포탄 (Cannon) 탄수: 10발 (+10발) ※타마 로빙은 +20
미사일 (Missile) 탄수: 10발 (+10발) ※타마 로빙은 +20

보조 아이템
폭탄 (Bomb)

폭탄이 10개 추가된다. 

맨몸으로 얻으면 수류탄 혹은 화염병으로 들어가고 

슬러그를 타고 얻으면 포탄 혹은 미사일으로 들어간다.
탄두 (Bullet)

특수 화기의 탄두 수가 늘어난다. 

추가되는 탄두 수는 화기의 종류에 따라 다르다. 권총일 때 얻으면 1000점을 얻는다.
연료 (Gas)
피격을 당한 슬러그의 체력을 1포인트 보충한다. 

슬러그의 체력이 꽉 차 있거나 맨몸으로 먹으면 1000점을 얻는다.

탑승물
메탈슬러그 (Metal Slug, SV-001)
체력: 3
무기: 기관포, 포탄
기본적인 탑승물로 전작과 완전히 같다.
슬러그 플라이어 (Slug Flyer, SV-F07V)
체력: 3
무기: 기관포, 미사일
비행형 슬러그로 메탈슬러그 3와 완전히 같다. 

다만 모든 시리즈 중 유일하게 공중에서 지상으로 내려온다. 

프로토거너
체력 무한
무기 기관포, 포탄
메탈슬러그 5의 슬러그 거너가 뼈대만 남은 듯한 모습을 하고 있으며 슬러그 노이드와도 비슷하게 생겼다. 

기계형 탑승물이지만 메탈슬러그 4의 워크 머신이나 포크 리프트처럼 

플레이어가 노출되어 있어 피격되면 바로 죽게 된다. 

슬러그 거너와 닮은 점은 좌우로 방향 전환이 가능하다는 것과 

해당 방향으로 메탈슬러그의 것과 같은 캐논포를 발사할 수 있다는 것이다. 

기관포는 기체가 향하고 있는 방향에 관계없이 자유롭게 방향을 조절할 수 있고 

타마 로빙이 아닌 다른 캐릭터가 탔다 하더라도 기관포 방향 고정 기능을 사용할 수 있다는 장점이 있어 

왼쪽에서 오른쪽으로 쫓아가는 보스를 유연하게 대처할 수 있다. 

다만, 연사 지연 시간이 길다는 단점이 있다. 

(슬러그 노이드의 기관포 1개가 손실되었을 때와 비슷한 수준이다.)

루트 마스 (Root Mars)
체력: 무한
무기: 기관포, 링 레이저
모덴군이 화성인과 연합해서 신 외계 세력을 격퇴하기 위해 메탈슬러그 3 마지막 미션에서

메탈슬러그와의 전투 끝에 패배하며 바다에 빠진 루트 마스의 잔해를 건져올려 

어느 정도의 복구를 거쳐 부활시켰다는 설정으로, 

미션 4에서 다리 아래쪽으로 가면 갑자기 나타나 플레이어를 붙잡고 함께 싸운다. 

기관포는 슬러그 마리너의 것과 같이 포물선을 그리며 서서히 떨어져 내려간다. 

캐논포의 역할을 대신하는 링 레이저는 화면 안의 적을 거의 싹쓸이할 정도의 강한 위력을 가졌으나 

사용 횟수가 한정되어 있고 이 공격으로는 점수가 오르지 않는다는 단점도 있다. 

치명적인 단점이라면, 루트 마스의 팔이 움직이는 범위 안에서만 플레이어가 움직일 수 있기 때문에 

움직임이 많이 제한되어 있고 적으로부터 플레이어를 보호해줄 장갑 또한 없다는 것이다.

미스타 슬러그 (Mister Slug)
체력: 3
무기: 기관포, 지뢰
마지막 미션에서 신 외계 세력이 지하에 쳐 놓은 기지에 침투하기 위해 땅을 파고 내려가는 슬러그이다. 

땅을 파고 내려간다는 설정 때문에 속도가 매우 느리지만 

또한 이 설정으로 인해 이 기체를 잃게 되면 메탈슬러그 5의 슬러그 모바일처럼 플레이어가 바로 죽게 된다. 

기관포는 메탈슬러그 5의 하푼 슬러그처럼 피격되어도 떨어져 나가지 않는 양방향 기관포이며 

메탈슬러그 3의 메탈슬러그-R과 슬러그 노이드-R처럼 방향 반전으로 움직인다. 

다만, 연사력이 좋지 않아 6발이 나갔다가 끊어졌다가 또 6발이 나갔다가 끊어졌다가 하여 

공격이 원활하지 않다는 단점이 존재한다. 

캐논은 지뢰를 이용하며 기관포의 방향대로 매설된다.(단, 대각선으로는 매설 불가) 

지뢰는 일정 시간이 지나거나 기관포로 타격을 주어야 폭발한다.

메탈 슬러그 R(Metal Slug R)
체력: 4
무기: 기관포, 포탄
기존의 메탈슬러그의 성능을 대폭 강화한 개조판. 체력이 증가하였다. 

마지막탄 보스에서 등장한다.