엔터 더 건전 쿨 니스 - enteo deo geonjeon kul niseu

문서 조회수 확인중...

Show

엔터 더 건전 쿨 니스 - enteo deo geonjeon kul niseu
  상위 문서: Enter the Gungeon

엔터 더 건전 쿨 니스 - enteo deo geonjeon kul niseu
  관련 문서: Enter the Gungeon/모드/아이템

목차 접기·펼치기

1. 개요[편집]


총탄 부활술서의 총, 아이템 탭에서 "?"으로 표시되는 아이템은 해금이 되지 않은 것이고 실루엣은 보이나 설명은 ???으로 보이는 건 해금했지만 한 번도 습득하지 못한 것이다. 소서리스의 축복으로 획득한 건 발견한 걸로 치지 않는다. 특정한 총이나 아이템끼리 조합하면 시너지를 주니 쓸모없다고 함부로 버리지 말자. 해당 문서는 게임 내 '총탄 부활술서'에 적힌 순서대로 작성했다. 표는 이미지, 등급, 아이템 종류, 횟수 제한, 쿨타임, 재충전 피해량 순서대로 작성했다.

2. 분류[편집]


  • 패시브

지도 화면 하단부에 표시되는 아이템. 대부분의 아이템은 효과가 상시 발동된다. 지도 화면에서 아이템을 선택하고, 왼쪽 위의 버리기 버튼을 눌러 버릴 수 있다.


  • 액티브

플레이 화면 왼쪽 아래에 표시되는 아이템. 기본적으로 아이템 칸은 1칸이라서 2개 이상의 액티브 아이템을 먹으면 자동으로 가지고 있는 아이템이 버려진다. 선택된 액티브 아이템은 기본 세팅 기준 G 키를 길게 눌러서 버릴 수 있으며, 파일럿으로 시작하거나 배낭 등의 특정한 아이템으로 액티브 아이템 칸이 2개 이상이라면 Shift 키를 눌러 아이템을 교체할 수 있다. 패시브 아이템과 달리 대부분 제한이 있다.

  • 횟수 제한
  • 쿨타임
  • 재충전 피해량

다시 사용하려면 해당 수치만큼 적에게 대미지를 입혀야 한다. 재충전 피해량은 1층→지하 감옥→2층→진정한 총의 수도원→3층→4층→5층 순서로 증가한다. Coolness 수치를 올리면 재충전 피해량이 감소하며, 아이스큐브 아이템이 있으면 아이템 사용 중에도 요구 피해량을 채울 수 있다.


3. 목록[편집]



3.1. 탄환의 주인[편집]



첫 번째 방

첫 번째 방의 지배를 나타내는 희귀한 유물입니다.

기사단의 광신도에게 획득한 출처불명의 문서에는 거대한 총과 총탄의 상관관계에 관한 내용이 나와 있습니다.


두 번째 방

두 번째 방의 지배를 나타내는 강력한 유물입니다.

총굴에 들어온 이들은 다들 영생의 삶을 살며 지옥 같은 굴레에서 벗어나고자 분투하는 저주를 받았습니다.


세 번째 방

세 번째 방의 지배를 나타내는 특별한 유물입니다.

대장간으로 이어지는 죽음의 행로에서 살아 돌아온 사람은 얼마 없습니다. 또, 발길이 드문 영토로의 모험에서 목숨을 부지한 이들은 더 적습니다.


네 번째 방

네 번째 방의 지배를 나타내는 기이한 유물입니다.

전설적인 영웅을 기리는 기념비가 총굴에 도전하는 모든 이들을 맞이합니다. 단, 그들의 신원은 오랜 세월 속에서 잊히고 말았지만요.


다섯 번째 방

끝에서 두 번째 방의 지배를 나타내는 이해 불가능한 유물입니다.

전설의 영웅은 다섯 발의 총탄으로 총굴의 심장부에서 야수를 쓰러뜨렸습니다. 신화에 따르면 발사하지 않은 여섯 번째 탄환이 남아 있다는군요.


  • 소지
    • 최대 체력 +1
    • 로봇의 갑옷 +1

피해를 입지 않고 각층의 보스를 클리어하면 획득. 최대 체력을 하나 증가시킨다. 로봇은 체력이 없어서 이걸 얻어도 장식이였으나 1.0.7패치에서 이걸 먹으면 갑옷 하나가 회복되도록 조정되었다. Sell creep에게 팔 수 있으며 버려도 쥐갈공명이 가져가지 않는다. 단, 보스 러시로 드래건을 클리어하면 바로 게임이 끝나기 때문에 5층의 탄환의 주인은 직접 얻어야 한다.

3.2. 최고급 뇌관[편집]


고대의 마법

총탄의 부속품입니다.

첫 건데드 중 하나에 달린 뇌관으로, 총굴을 걸어 다니는 데 필요합니다. 이 뇌관은 거대한 총탄이 충돌했을 떄 방출된 에너지 때문에 아직까지도 파르르 떨리고 있습니다.

과거를 제거할 수 있는 총탄의 부품 중 하나로 아이템의 효과는 없다. 2층의 상점주인이 110 탄피로 무조건 판매한다. 가격이 꽤 비싸고 9저주 모드는 과거를 제거한 캐릭터만 사용할 수 있기에 반드시 1,5층을 가야 살 수 있다. 이걸 구매해서 5층의 대장장이에게 갖다 주면 다시는 팔지 않고, 이후 진열장은 갉아먹힌 열쇠로 대체된다. 단, 광신도가 이걸 구매하면 죽어도 드랍되지 않으며 설사 대장장이에게 갖다 줘도 "2인자는 필요없어."라면서 무조건 거절한다.

3.3. 신비로운 화약[편집]


'땅 속 깊은 곳의 선물

총탄의 부속품입니다.

거대한 총탄이 떨어지기 전, 총굴의 원주인은 이 가루를 사용하여 실험을 행했습니다. 총탄 일족은 여전히 총굴 깊은 곳에서 가루를 파내며 그들의 주인이 돌아오기를 고대하고 있습니다.

과거를 제거할 수 있는 총탄의 부품 중 하나로 아이템의 효과는 없다. 3층에 있는 특수 지형에 존재하며, 광산 차량을 갈아타면서 선로를 따라 가야 하는데 선로가 보이지 않기 때문에 광산 차량의 이동 경로를 잘 계산해서 갈아타며 가야 한다. 맨 위쪽에 해당 아이템이 있다. 수레를 움직여서 다른 수레에 갖다 댄 다음 굴러서 이동하는 걸 반복하는 방식. 만약 왁스 날개, 제트팩, 에테르 형태의 반지 또는 풍선건을 가지고 있다면 날아가서 쉽게 얻을 수 있다. 아이템 뒤쪽에 폭탄 통들이 있기 때문에 닻 모양 갈퀴를 이용하는 건 비추천. 5층의 대장장이에게 주기 전까진 3층에서 확정적으로 등장한다. 이걸 버려도 쥐갈공명이 가져가지 않는다.

3.4. 평평한 납 조각[편집]


천상의 총탄

총탄의 부속품입니다.

하늘에서 떨어진 거대한 총탄의 일부였던 이 다른 차원의 납은 모든 건데드의 기원이기도 합니다.

부드럽게 빛나며 물질과 장막의 에테르 차원 사이를 오갑니다. 또, 적이 나타나면 뜨겁게 달아오릅니다.

과거를 제거할 수 있는 총탄의 부품 중 하나로 아이템의 효과는 없다. 4층에 있는 방 중에서 오른쪽으로 쭉 낭떠러지로만 이루어진 지형이 있는데, 여기에 보이지 않는 숨겨진 길이 있다. 그 길을 따라가면 제단이 나오고 이 아이템을 얻을 수 있다. 단, 플레이마다 길이 바뀌기 때문에 외울 수 없다. 5층의 대장장이에게 주기 전까진 4층에서 확정적으로 등장한다. 원문은 차원의 납탄두이다.

신비로운 화약과 마찬가지로 간단하게 왁스 날개, 제트팩, 에테르 형태의 반지나 풍선건이 있다면 날아서 갈 수 있고 닻 모양 갈퀴가 있으면 이 부품이 있는 곳까지 한 번에 이동해 쉽게 얻을 수 있다. 또는 메가 도저, 화석 총, 물병 같은 장판을 까는 아이템을 쓰면 액체가 투명한 땅에 깔려서 길을 알 수 있고, 기본무기가 총이라면 떨어지는 탄피로도 길을 알 수 있다. 그 조그만 탄피도 차도 투명바닥이 있는 곳에선 떨어지지 않기 때문. 에너지 총이 기본무기인 파일럿도 탄피인 에너지 셀이 총구 아래에 떨어지므로 훨씬 느리지만 확인할 수 있다. 구덩이 군주의 부적이 있다면 낙하 피해를 보지 않지만 떨어질 때마다 길이 바뀌므로 부적절하다.

3.5. 흑요석 탄피[편집]


금강불괴

총탄의 부속품입니다.

평평한 납 조각을 감쌀 수 있을 정도로 튼튼한 물질은 하이 드래건의 어금니를 조각해 만든 이 탄피밖에 없습니다.

과거를 제거할 수 있는 총탄의 부품 중 하나로 아이템의 효과는 없다. 입수조건은 5층 보스 하이 드래건을 죽이고 드래건의 두개골을 총으로 파괴하는 것. 이 부품은 대장장이에게 갖다 줘도 계속 나온다.

3.6. 공포탄[편집]


총탄이여 안녕

방 안에 있는 적의 발사체를 모두 제거합니다. 또, 적을 후퇴시키고 소량의 대미지를 입힙니다.


  • 사용: 적의 발사체 모두 제거

1회용 액티브 아이템이나, 타 액티브 아이템과 별개로 취급된다. 화면 왼쪽 위에 보유량이 표시된다. Q키를 눌러서 발사체를 전부 지운다. 각 층을 시작할 때 소지량이 2개 미만이라면 두 개까지 채워지고, 3개부터는 다음 층을 넘어가도 수량이 유지가 된다. 아이템을 통해 효과를 강화할 수 있다.

3.7. 고기빵[편집]


쩝쩝쩝

체력을 소량 회복합니다. 망가지기 전까지 피해량을 늘려줍니다.

방금 구운 맛있는 베이크드 롤입니다! 세상만사는 때때로 그냥 그렇게 흘러가곤 하지요.


  • 사용
    • 체력 1칸 회복
    • 피격 전까지 대미지 ×2

사용 시 하트 한 칸을 회복하고 대미지가 2배 상승하며 다음 층으로 넘어가더라도 버프가 유지된다. 플레이어가 피격되면 공격력 상승 버프는 사라진다. 위급할 때 회복용으로 써도 되고, 초반에 공격력 향상으로 편하게 넘기기도 좋으며, 아끼고 있다가 자신이 아주 강해졌을 때 사용해서 DPS컷을 뚫을 수도 있다. 총굴 고추도 있으면 총굴 고추의 대미지 범위가 2배로 늘어나지만, 고기빵을 사용하면 시너지 효과는 사라진다. 여러모로 유용한 D급 아이템.

3.8. 응급 도구[편집]


치료용 도구

응급 도구는 필요할 떄 상당한 회복 효과를 제공합니다. 작은 요정이 들어 있습니다.

절망에 빠진 이들과 상처 입은 이들을 꾸준하게 공급해줄 곳을 찾던 음데신 샌스 디플머는 총굴이야말로 연구를 진행하기에 완벽한 장소임을 깨달았습니다.


  • 사용: 체력 4칸(반 칸 8개) 회복

무난한 회복 아이템. 튜토리얼에서 가장 먼저 보게 될 액티브 아이템이다. 플레어 건과 같이 장비하면 해당 무기의 재장전 시간이 66% 단축되고 화력이 50% 늘어난다.

3.9. 군용 식량[편집]


내게 열량을 주는 친구

사용하면 체력을 회복합니다. 장비하면 사망 시 자동으로 사용됩니다.

군용 식량은 빵빵하게 채운 건조 쿠키로 제공됩니다. 맛은 뛰어나지 않지만, 필요한 열량을 얻을 수 있습니다.


  • 사용: 체력 2칸(반 칸 4개) 회복

트로크에게서 구매하면 해금된다. 가격은 7 크레딧. 하트 두 칸을 회복한다. 체력이 부족할 때 자동으로 사용된다. 단, 액티브 아이템이 2개 이상 있으면 이 아이템을 선택해야 자동으로 사용된다. 하이 드래건이 2차 형태로 변했을 때는 자동 사용이 무조건 봉인된다. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 등급이 A였다. 메탈기어 솔리드에 나오는 레이션의 패러디.

3.10. 오렌지[편집]


유 아 낫 알렉산더

이 오렌지가 있으면... 폭풍 같은 스타일과 강력한 방어 능력을 손에 넣을 수 있습니다.


  • 사용
    • 체력 모두 회복
    • 최대 체력 +1
    • Coolness +2

회복류 최강 아이템. 사용 시 체력을 모두 회복하면서 최대 체력까지 1칸 증가하고 Coolness도 2 증가한다. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 등급이 C였다. 오렌지 구온석을 가지고 있다면 합동 효과가 발휘되며, AK-47과의 시너지로 AK의 탄이 오렌지로 나간다. 당연하지만 섭취하면 사라지므로 시너지 효과도 없어진다. 특이하게도 드랍될 시 뜬금없이 폴리곤으로 바뀌는데 이건 캡콤이 2007년에 발매한 3D 벨트스크롤 액션 게임 갓 핸드를 패러디한 것이기 때문. 플레이버 텍스트도 해당 게임에 등장한 대사를 패러디한 것이다.

3.11. 우정의 쿠키[편집]


맛있어요!

매일 아침 엄마가 구워주는 신선한 맛! 총굴 탐험가의 머스트 해브 아이템입니다.


  • 사용: 코옵 파트너를 최대 체력으로 부활

광신도의 기본 액티브 아이템, 코옵 파트너를 최대 체력으로 부활시키는 단순하면서도 좋은 아이템.

3.12. 유리병[편집]


마음을 담아요

하트나 총탄 등을 넣어뒀다가 나중에 사용할 수 있습니다. 뭔가를 모을 때 사용했다가 떨어트려서 사용합니다!


  • 사용
    • 드랍된 픽업 아이템 저장
    • 재사용 시 저장된 아이템 사용

서플라이 드랍 업데이트에서 추가된 아이템으로 중간 보스인 그림자 마법사를 한번 처치하면 해금된다. 하트나 탄약 상자 앞에서 사용하면 그 아이템을 저장해놓는다. 다시 한번 사용하면 저장한 하트나 탄약 상자를 사용한다. 단, 로봇은 체력이 없어서 하트를 소비할 수 없어서 하트를 저장했다면 다시는 못쓴다. 이스터에그로 유리병을 이용해 총의 요정을 붙잡을 수 있는데, 이러면 아이템을 사용하면 하트 반 칸을 회복시켜주는 요정들이 나타나며 총의 요정은 몇 초 후 사라진다. 플레이어가 최대 체력에 도달하면 회복이 멈춘다. 다만 총의 요정이 워낙 희귀하게 나타나는 몹이라 실용성은 적다. A Farewell to Arms 업데이트로 하트와 총탄 이외의 다른 아이템도 담을 수 있게 되었다. 젤다의 전설의 아이템 저장 병의 패러디.

3.13. 폭탄[편집]


폭발용 아이템

짧은 지연 시간 후에 폭발합니다.

경험 많은 여러 모험가들은 숨겨진 문을 찾아 총굴로 폭탄을 가져왔지만, 공포탄의 존재에 좌절할 뿐이었습니다. 그러나 폭발물은 나름의 쓸모가 있습니다.


  • 사용: 비밀방을 여는 대미지 60의 폭탄 투척

던진 폭탄은 잠시 후 폭발한다. 비밀방 입구에 던지면 비밀방을 열 수 있기에 공포탄을 아낄 수 있다.

3.14. 얼음 폭탄[편집]


시원해져랏!

적을 얼려버립니다.


  • 사용: 대미지 8의 얼음 폭탄 투척

폭탄을 던져 적을 얼린다. 직격 피해는 낮지만 빙결 지속 시간이 굉장히 길다. 위의 폭탄과는 달리 비밀방을 드러낼 수 없어 폭탄보다도 더 안 쓰인다.

3.15. 함정 유탄[편집]


현기증과 혼란

모든 적을 기절시킵니다.

작고 빛나는 입자가 가득한 유탄입니다. 폭발 반경에 들어온 적은 누구든 일시적으로 정신을 잃고 맙니다. 특수 부대 유닛이나 어린이를 상대하는 연예인들 사이에서 인기가 많습니다.


  • 사용
    • 범위 내 적을 기절시키는 유탄 투척
    • NPC에게 사용 시 훔치기 가능

트로크에게 13 크레딧으로 사면 해금된다. 넓은 범위의 적과 NPC를 기절시키기에 상점에서 아이템을 훔칠 수 있다.
메탈기어 시리즈의 채프 그레네이드 패러디로 보인다.

3.16. 근접 지뢰[편집]


배치하여 사용

적이 접근하면 작동하는 지뢰입니다.


  • 사용: 지상형 적이 밟으면 60의 폭발 피해를 주는 지뢰 설치

사용키를 누르면 지뢰를 설치한다. 비활성화된 흉내쟁이 앞에 설치하면 활성화되기 전까지는 아무런 피해를 줄 수 없다. 외형은 골든 아이 게임판의 지뢰를 패러디한 것이다.

3.17. 묶음 지뢰[편집]


위험한 지역

근접 지뢰 묶음을 만들어냅니다.


  • 사용
    • 플레이어 주위에 지상형 적이 밟으면 60의 폭발 피해를 주는 지뢰 5개 설치
    • 플레이어도 근처에 있으면 폭발 피해를 봄

트로크에게 3 크레딧으로 구매하면 해금되는 아이템. 플레이어 주위로 작은 지뢰 5개를 설치한다. 문제는 플레이어도 피해를 입는데다 이 착탄 범위가 넓어서 쓰자마자 멀리 도망가야 하며 적 다수에게 둘러싸였을 때 쓰면 엄청난 트롤템. 낭떠러지로 착탄하면 그대로 없어지니 주의.

3.18. C4[편집]


막대기 폭탄

C4는 설치한 후에 원격으로 작동할 수 있습니다.

일반적인 시한폭탄보다 유용하지만, 근접 지뢰보다는 편의성이 떨어지는 플라스틱 폭발물은 수동으로 작동할 수 있습니다.


  • 사용
    • 폭탄 설치
    • 재사용 시 60의 폭발 피해

사용키를 누르면 원격 폭탄을 설치하고 다시 사용키를 누르면 터진다. 단, 비밀방을 드러내지 않는다.

3.19. 기묘한 알[편집]


총의 기적

시간이 흐르면서 잉태합니다. 무언가를.... 얻기 위해 사용하세요.

총굴에서 발견한 이상한 알입니다. 단백질 성분이 높습니다.


  • 사용: 체력 모두 회복

  • 버린 알을 공격
    • 층에 따라 아이템 드랍
    • 얻은 층에서는 나오지 않음

  • 불길 속에 알을 던지기
    • 서펀트 부화
    • 서펀트에게 아이템 4개 제공 시 플레이어를 따라다님
    • 5층 어드밴스드 드래곤을 만나기 위한 열쇠

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 3.5층에 처음으로 입장하면 해금된다. 이 아이템을 소지한 상태에서 스크램블러 소지 시 시너지 효과가 있다. 체력이 최대 체력 이하일 때 사용하면 체력을 완전히 회복한다. 땅에 떨어트린 후 총으로 맞히면 깨지면서 아무것도 나오지 않거나. 랜덤한 총이나 아이템이 나올 수도 있다. 아이템은 알을 입수한 층 아래층부터 알을 보유한 채로 차례로 내려갈수록 D등급으로 시작하여 한 등급씩 아이템 등급이 상승하며, 낮은 확률로 물컹왕을 처치한 뒤 나오는 슬라임과 비슷한 AI를 가진 노른자가 나올 때도 있다. 불 속에 던지면 서펀트가 부화한다. 쥐갈공명의 창고 비밀방에 있는 그 생물체로, 아이템이나 총을 4개 줘야 따라온다.

3.20. 화염병[편집]


뜨거운 불을 느껴라

총기가 아니라는 이유로 오랫동안 총굴에서 지내온 총굴 탐험가들은 화염병을 못마땅하게 여기지만, 그래도 화염병은 쓸모가 있습니다.

총굴로는 절대 무기를 가져오지 않는 헤게모니의 특성을 생각해볼 떄, 죄수들이 이송용 화물을 이용하여 이 화염병을 밀수한 것이 분명합니다.


  • 사용: 화염병 투척

죄수의 기본 액티브 아이템, 사용키를 누르면 화염병을 투척한다. 불꽃이 퍼지며 지나가는 모든 적에게 대미지를 주지만 불은 플레이어도 밟으면 화상효과를 받는다. 공중의 적에게도 피해를 줄 수 있으나 총탄 킹은 화염 면역이라 피해를 줄 수 없다. 2층 보스인 뱀총녀의 방은 방 전체가 물바다라 던져도 불이 바로 사라진다.

3.21. 공습[편집]


끝내준다!

미사일 공격을 연속으로 실행합니다.

총굴에 들어갈 정도로 낮게 날아갈 간 큰 조종사가 과연 있을까요?


  • 사용
    • 폭발 영역 표시
    • 재사용 시 해당 범위 폭발

트로크에게 6 크레딧으로 구매하면 해금된다. 사용 키를 누르면 직사각형 모양의 영역을 마우스로 지정할 수 있고 다시 사용키를 누르면 해당 지역에 25 대미지의 폭발을 일으킨다. 폭발이 연쇄적으로 일어나고 적의 총탄도 지우는 좋은 아이템이지만 체력이 많은 적이 죽지 않고 넉백으로 날아올 수 있으므로 주의해야 하며 재충전 피해량이 긴 편이다.

3.22. 네이팜 스트라이크[편집]


끝내주는 냄새!

총굴 공중 지원의 정수입니다.


  • 사용
    • 불꽃 영역 표시
    • 재사용 시 그 범위에 불 장판 생성

굽튼 교수에게 18 크레딧으로 구매하면 해금된다. 위와 같이 사용 키를 누르면 직사각형 모양의 영역을 지정할 수 있으나 폭발 대신 해당 지역에 불을 일으키는 것이 차이점. 당연하겠지만 화염 면역인 적들에게는 무용지물이며 같은 등급의 비슷한 아이템인 공습보다도 훨씬 뒤떨어진다. 플레이버 텍스트는 지옥의 묵시록에 나온 대사인 "아침에 맡는 네이팜 냄새가 가장 좋아."를 패러디한 것이다.

3.23. 빅보이[편집]


세계를 불바다로

핵무기는 제3차 성간 휴전으로 금지되었습니다. 하지만 총굴 내부의 넓은 지역은 해당 조약이 조인되기 전부터 존재했기에 법적으로 다소 애매한 지역이 아닐 수 없습니다.


  • 소지: 저주 +1

  • 사용
    • 넓은 범위의 영역 표시
    • 재사용 시 영역 폭파
    • 넓은 독 장판 생성
    • 확률적으로 돌연변이 총탄 일족 발생

트로크에게 20 크레딧으로 구매하면 해금된다. 1.10패치로 성능이 대폭 향상되었다. 사용 키를 누르면 직사각형의 사용 영역을 지정할 수 있는데 다시 사용키를 누르면 해당 지역을 기점으로 매우 넓은 범위에 버섯구름을 일으키며 150 피해를 주고 독 웅덩이를 형성하고, 범위 내의 모든 적이 돌연변이 총탄 일족으로 변하지만, 어차피 변이되고 나서 폭발 대미지를 받기 때문에 변신하자마자 몽땅 다 죽는다.

폭발 범위가 워낙 넓은데다 탄소거 기능이 있어 사실상 공포탄 효과도 겸하는데다, 빅보이 자체의 효과로 준 피해가 재사용 딜량에 가산되기 때문에 의외로 자주 쓰는 것이 가능. 귀찮은 적들까지 돌연변이 기능으로 바보로 만들 수 있어 공격형 액티브 아이템 중에서는 최상급 아이템이다. 다만 근처에 캐릭터가 있으면 튕겨 나가므로 낙사나 보스와의 접촉 피해에 주의. 강력한 성능을 자랑하지만 딱 하나 단점이라면 소지 시 저주가 1 쌓인다는 점.

탄을 지우는 빅보이의 능력은 다른 공포탄 효과를 보는 것들과는 다르게 보스의 패턴을 넘기지 않는다. 따라서 불기둥, 3페이즈 리치같은 고정형 패턴이 있는 보스는 빅보이로 보스 주변 탄을 지워주면 완벽한 딜타임이 주어진다.

폴아웃 시리즈를 패러디한 것으로 플레이버 텍스트는 폴아웃 3의 메인 테마 'I don't want to set the world on fire'를 이름은 폴아웃 4에 등장한 M42 팻맨의 유니크 버전인 '빅 보이'나 그 리틀 보이. 당연하지만 패러디된 원본도 결전병기다. 아이템 모양은 모스크바-워싱턴 직통 전화'다. 닌텐도 스위치 버전에 버그가 존재한다 일반몹을 처치시 한 번 더 사용가능! 이론상 한 번 액티브시전으로 모든 방을 돌 수 있다. AG&D업데이트 이후로 버그가 패치되었다. 일본어 버전은 핵전쟁에 민감해서 그런지 아이템 이름이 다르다.

3.24. 굴러서 쾅[편집]


강력한 돌격

굴러서 피할 때 폭탄이 하나 생성됩니다.

구를 때 폭발물을 만들어내는 이상한 장치입니다.


  • 소지: 구르면 플레이어 뒤로 폭탄 투척

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게서 구매하면 해금된다. 가격은 12 크레딧. 굴러서 회피하면 뒤에 접촉 피해 5에다 20의 피해를 주는 폭탄이 설치된다. 건부츠와 마찬가지로 마구잡이로 구르다간 안 맞을 것도 맞기 쉬워서 노리고 써먹긴 힘들다. 이 폭탄으로는 비밀방을 드러낼 수 없다. 선글라스가 있으면 그야말로 늘어지는 게임을 볼 수 있다.

시너지 효과로 먹고 사는템으로, 백업용 총이 있으면 폭탄이 2개 나온다. 뜨거운 총탄이 있으면 폭발 후 화염을 일으키고, 방사능 처리 납이 있다면 폭발 후 독 웅덩이를 남긴다. 전격탄을 먹으면 폭탄끼리 체인 라이트닝이 형성되며 그림자 탄환이 있다면 폭탄이 2개 생성될 확률이 생긴다. 난사를 먹었다면 폭탄이 3개 생성된다. 또한, 좀비탄이 적용되어 가지고 있는 총의 탄창이 차 무한으로 쓸 수 있게 해준다.

메트로이드의 모프볼 봄 패러디. 같은 메트로이드 출신 아이템이라 그런지 헤로인과의 조합 보너스도 있다.

3.25. iBomb 컴패니언 앱[편집]


다르게 폭파하라

현재 방에 놓인 폭발성 물체를 폭파합니다.

요즘 아이들은 스마트폰으로 폭발물을 터뜨릴 수 있습니다. 옛날엔 총굴에서도 총 몇 발은 쏴줘야 했는데 말이죠.


  • 사용: 방 안의 폭발형 오브젝트 모두 폭발

사용키를 누르면 방안에 있는 모든 폭발형 오브젝트가 폭발한다. 1초만 기다리면 다시 사용할 수 있어서 로켓 런쳐같은 폭발형 무기를 가지고 있다면 공중폭발탄을 만들 수 있다. 하이 드래건의 RPG도 벽에 닿기 전에 미리 터트릴 수 있다. 방에 특정한 적이 있다면 그 적도 같이 폭발하는데 죽을 때 폭발하는 적이라고 다 터지는 게 아니다! 핀헤드, 범시, 디트, 그레넷 그리고 마운틴 큐브만 해당한다. 1.10패치로 폭발하는 탄환도 포함되면서 주시총의 미사일과 지뢰를 뜯어먹는 자의 부비트랩을 쉽게 제거할 수 있다. 폭발물 오브젝트가 없으면 아무짝에도 쓸모없지만, 액티브 아이템 사용 시 효과가 발동되는 아이템과 병용하면 그냥저냥 쓸만하다.

3.26. 병기 지원[편집]


탄창이 필요해!

총탄 공급을 요청합니다.


  • 사용: 탄약 상자 보급

해병의 기본 액티브 아이템. 사용 시 해당 지점에 탄약을 1회 보급받는다. 굉장히 낮은 확률로 방 클리어 시 등장한다. 이미 병기 지원을 가지고 있더라도 2개 이상 겹쳐서 가지는 게 가능하다.

3.27. 탄약 신시사이저[편집]


처치 시 탄약 획득

처치한 건데드에서 얻은 탄약을 재사용합니다.


  • 소지: 적 처치 시 10% 확률로 그 총의 최대 탄약의 5.8% 충전

처치한 적 기준이라 한방 한방이 강력하거나, 장탄수가 무식하게 많은 총과 궁합이 좋은 편.

3.28. 하트 신시사이저[편집]


신나게 놀고 하트까지

방을 정리할 떄의 하트 획득 확률이 올라갑니다.


  • 소지: 플레이어가 최대 체력이 아닐 때, 방을 무피격으로 클리어하면 하트가 나올 확률 +20%

3.29. 갑옷 신시사이저[편집]


신나게 놀고 갑옷도 얻어요

이따금 갑옷을 만들어 냅니다.

난처한 상황에선 효과가 낮습니다.


  • 소지: 방을 무피격으로 클리어하면 갑옷이 나올 확률 +10%

쓸만하지만 등급이 A라서 볼일은 적다.

3.30. 잠금 해제의 달인[편집]


멋진 플레이로 열쇠를 얻어요

방을 정리할때 열쇠를 획득할 확률이 올라갑니다.


  • 소지: 열쇠 드랍 확률 대폭 증가

방을 클리어할 때 열쇠가 나올 확률이 대폭 증가하기에 얻는 순간부터 열쇠가 넘쳐난다. 얻은 열쇠는 플린트의 상점에서도 사용할 수 있으니 굉장히 유용하다. 등급도 B급이라 위의 아이템들보단 훨씬 잘 나오고, 저주 등의 페널티도 없어서 부담 없이 가질 수 있다. 등급 값 못할 정도로 확률이 낮은 신시사이저 시리즈와는 비교가 안 되고 사실상 쉘레톤 열쇠나 에이키-47과 동급의 열쇠 아이템이다. 비슷한 능력을 가진 드릴처럼 등급과 성능이 무조건 비례하지 않는다는 것을 보여주는 사기 아이템. 바이오하자드 시리즈의 등장인물인 질 발렌타인의 별명을 패러디했다.

3.31. 유틸리티 벨트[편집]


적재량 상승!

휴대 가능한 아이템 및 탄약의 양이 늘어납니다.


  • 소지
    • 액티브 아이템 소지량 +1
    • 모든 총의 탄약 최대치 +20%

배낭과 탄띠의 절충형 아이템으로, 액티브 아이템 칸을 한 칸 추가하고 모든 총의 탄약 최대치가 20% 늘어난다. 무난하게 쓸만한 아이템. 부메랑과 같이 장비하면 던진 총의 화력이 50% 늘어나지만, 총알 없는 무기에만 적용되기 때문에 다소 잉여스런 버프. 위 버프는 배트맨의 유틸리티 벨트의 패러디이다.

3.32. 마초 브레이스[편집]


노력의 가치

이 훈련 장치는 탄환의 성장을 촉진합니다. 발사는 굴러 피하고 나올 때 더욱 강력해집니다. 속도에는 영향을 미치지 않습니다.

최고가 되기 위한 훈련은 헌신과 노력이 필요합니다.


  • 소지: 구르면 플레이어가 0.5초간 노랗게 빛나며 발사한 첫 번째 탄환 대미지 +30%

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 신규 NPC인 시너그레이스와 3번 거래하면 해금된다. 구르기를 한 직후 노랗게 빛이 나는 동안 한 공격은 피해량이 늘어난다. 특성상 단발무기와의 조합이 좋은데, 구를 때마다 대미지가 끝없이 중첩되는 버그가 있어 열심히 굴러서 한방이 강력한 무기를 쏘면 Dp컷을 순식간에 뚫어버린다. 저격총과 스코프 시너지는 너프했으나 이 아이템은 아직도 버그가 있다. 다만 발사 타이밍이 꽤나 애매해서 Dp컷을 뚫으려면 구른 이후 정확한 타이밍에 발사해야 하며, 이 버프 소멸 효과는 모든 공격에 적용되기 때문에 건부츠 같은 조건부 발사 아이템이나 올빼미나 오렌지 구온석 등 다른 무작위로 공격하는 것들을 가지고 있으면 제 성능을 발휘하지 못하므로 주의. 외형도 그렇고 속도에 영향을 미치지 않는다는 설명까지 포켓몬스터의 도구 교정깁스의 패러디.

3.33. 비밀 보관함[편집]


추가 공간

액티브 아이템의 보관 용량과 탄환의 최대 숫자가 늘어납니다.

몇 가지 의심스러운 합법 상품 때문에 헤게모니에 붙잡힌 후로 파일럿은 좀 더 은밀한 저장 방식으로 바꾸었습니다.


  • 소지
    • 액티브 아이템 소지량 +1
    • 모든 총의 탄약 최대치 +10%

액티브 아이템 칸을 한 칸 추가하고 모든 총의 탄약 최대치가 10% 증가한다. 파일럿의 기본 패시브 아이템이자 파일럿 전용 아이템으로, 파일럿이 후반에 강력한 이유 중 하나. 아쉽게도 다른 건저니어는 얻을 수 없다.

3.34. 배낭[편집]


아이템 수용량 증가!

배낭 덕분에 액티브 아이템을 하나 더 사용할 수 있습니다.

유용하지만, 크고 무겁습니다.


  • 소지: 액티브 아이템 소지량 +1

액티브 아이템 칸을 한 칸 추가한다. 무난한 성능의 아이템.

3.35. 돈가방[편집]


물에 뜨지 않음

부유해지지만 쉽게 찢어집니다.

가벼운 여행이나 체육관으로 떠나는 모험에 완벽한 이 클래식한 더플백은 시대에 뒤떨어진 미학과 패딩 처리가 된 어깨끈이 주요 특징입니다. 방탄 효과는 없습니다.


  • 소지
    • 적 처치 시 나오는 탄피 증가
    • 상점의 Sell creep에게 아이템 판매 시 얻는 탄피 ×2
    • 피격 시 소지한 탄피의 15~30%, 최대 120 탄피까지 상실
    • 페이데이 아이템의 등장 확률 증가

페이데이 2 크로스오버로 추가된 아이템. 상점에서 9999원에 판매하는데, 이를 훔치거나 상점에서 총을 쏴서 화난 상점 주인이 쏘는 총알들을 피해 살아남으면 해금할 수 있다. 플레이어가 등에 돈가방을 멘다. 적이 더 많은 탄피를 떨어트려서 저주모드 플레이 시 순식간에 부자가 될 수 있다. 그러나 대미지를 입으면 탄피를 잃으며 소지한 탄피가 많을수록 떨구는 탄피도 비례하여 증가한다. 잃어버린 탄피는 다시 플레이어에게 되돌아오지 않고 몇 초 뒤 사라진다. 사라지기 전에 떨어진 탄피를 먹는다면 문제없다. sell creep에게 아이템이나 총을 팔 때 받는 탄피도 증가한다. 보스방에서는 트롤템이나 다름없는데, 보스전에서 잠깐 버리거나 쥐갈공명을 처치 후 보스방 앞에다 버리고 보스전이 끝난 후 다시 주우면 된다. 플레이버 텍스트는 페이데이 2의 도전과제인 'Fish A.I'를 패러디한 것. 페이데이 2 크로스오버 아이템들의 특징으로 세 아이템 중 하나를 얻으면 다른 크로스오버 아이템을 얻을 확률이 높아진다. 이는 밑의 두 아이템도 마찬가지.

3.36. 드릴[편집]


톱사관

잠긴 상자를 따며 시끄럽습니다.

고대 유물 보관소의 내부에 접근할 수 있도록 설계된 장치입니다. 저렴하게 만들어져 내구도가 약합니다. 영미권의 일상적인 대화에서 드릴이라는 단어는 합성 비속어에 쓰이곤 합니다.


  • 사용
    • 자물쇠 해제
    • 페이데이 아이템 등장 확률 증가

페이데이 2 크로스오버로 추가된 아이템. 상점에 5% 확률로 진열되어있다. 만약 한번에 탄피를 300개 이상 보유하는 '큰 손'이라는 도전과제를 얻었다면 무조건 상점에 등장한다. 가격이 9999원이라 훔쳐야만 사용할 수 있는데, 다른 아이템과는 달리 상점에서 총을 쏘거나 물건을 훔치다 들켜 상점주인을 화나게 하거나 '궁지에 몰린 자들의 지배자'를 상점으로 끌고 와 폐업하게 하면 공짜로 가져올 수 있다. 이렇게 아이템을 훔쳐 해금하면 다음부터는 다른 아이템과 같은 가격에 판매하며 상자에서도 등장한다. 이는 다른 페이데이 2 크로스오버 아이템도 마찬가지이다.

상자나 잠긴 문을 열쇠 없이 여는 최상급 D급 아이템. 잠긴 문은 사용하면 그냥 열린다. 상자는 상자에다 아이템을 사용하면 상자와 함께 큰 방으로 텔레포트 하며 드릴이 자물쇠를 부수는 동안 거기서 적을 죽여야 열린다. 상자의 등급에 따라 적의 수가 결정되는데 갈색, 파란색 상자는 전투방 형식으로 웨이브가 한 번, 녹색 상자는 두 번, 빨간색 상자는 세 번, 검은색 상자는 네 번 나온다. 이때 나오는 적들을 죽여도 확률적으로 방 클리어 보상이 나올 수 있고 저주받은 적은 탄피도 그대로 나온다. 이런 사기 아이템임에도 처음 입수할 때만 빼면 가질 때 페널티도 없고 재충전 피해량도 낮아서 이걸 얻고 나면 열쇠가 필요 없다. 나중에 열쇠가 충분해도 광대 가면 때문에 버리지 않는 것이 좋다.

다만 상자에 사용 시 나타나는 적들이 완전히 무작위라 고층이면 불발 야수, 리드 메이든, 에거나이저 같은 강력한 적들이 나올 확률이 증가하므로 주의. AG&D 패치 버전 기준, 쥐갈공명의 소굴 스테이지에서 클리어 보상으로 나온 상자에 드릴을 사용하면 상자는 사라지고 새로운 방에 입장한 것으로 인식되면서 보스방으로 가는 루트가 꼬이는 현상이 있다. 플레이버 텍스트의 원문은 Sawgeant인데, 이는 페이데이 2의 스킬 중 하나인 Drill Sawgeant에서 따온 것.

3.37. 광대 가면[편집]


익명성 보장

익명성과 우정이 생깁니다.

이 가면은 지금은 돈굴이라 불리는 장소인 돈으로 가득 찬 고대 총굴을 탐험하는데 사용되었습니다. 익명성은 오늘날의 돈굴 탐험가에게 매우 중요한 요소입니다. 친숙한 광대 디자인은 돈굴 탐험가가 돈굴 거주자들과 친해질 수 있을 것만 같습니다.


  • 소지
    • 플레이어 외형 변경
    • 랜덤한 동료 1명 추가
    • 페이데이 아이템 획득 시 랜덤한 동료 추가
    • 페이데이 아이템 등장 확률 증가

페이데이 2 크로스오버로 추가된 아이템. 상점에서 9999원에 판매하는데, 이를 훔치면 해금할 수 있다. 해당 총굴을 버린다 생각하고 상점주인에게 시비를 걸어 상점문을 닫을 때도 해금된다. 플레이어의 모습을 가면 캐릭터(달라스)의 모습으로 바꾼다. 또한 페이데이에 등장하는 캐릭터들을 추가해주는데, 페이데이 2 크로스오버 아이템을 먹을 때마다 동료가 1명씩 추가되어 총 3명을 데리고 다닐 수 있다.

위부터 차례대로 체인스, 혹스턴, 울프, 플레이어(달라스). 이 동료을 얻는 순서는 정해져 있지 않다. 또한, 페이데이 아이템을 4개 이상 얻더라도 추종자의 수는 무조건 3마리로 고정된다.


울프
근거리에서 전기충격기로 적을 하나 기절시키는데, 무한 지속이라 한번 붙잡으면 맞을 걱정 없이 처치할 수 있다. 원작 게임에서 나오는 'Buzzer'라는 전기충격기 근접 무기로, 상당히 사기적인 성능을 자랑한다.
혹스턴
6단계 쓰레기나 올빼미처럼 플레이어에게 총탄이 날아오면 공포탄을 쏴준다. 공포탄 강화 아이템의 효과를 그대로 받는다.
체인스
윈체스터 산탄총으로 공격하는데 은근히 대미지가 강하고 연사력이 좋아 잡몹처리나 보스전 상관없이 큰 도움을 준다.

3.38. 스코프[편집]


안정적인 조준

일반적인 스코프입니다. 명중률이 올라갑니다.


  • 소지
    • 산탄도 -60%
    • 정확도 향상

산탄도를 60% 줄여준다. 총기의 명중률이 향상되며 산탄총 계열 무기는 산탄 집탄율이 향상된다. 산탄도가 거의 없는 무기나 빔계열 무기들에는 효과가 없다. 초반이 답답한 파일럿에게는 특효약이며 스나이퍼 라이플과는 최강의 시너지를 자랑하여 보스도 한 방에 죽일 수 있었으나 너프당하여 이제는 딜증가 템을 두세 개정도 먹어야 Dp컷을 뚫을 수 있게 되었다.

3.39. 스카우터[편집]


품질 보증

전투 데이터를 표시합니다.

이 스카우터를 장비하면 총굴에서 조우하는 적들에 대한 상세한 데이터를 제공받을 수 있습니다. 테에는 "릿빅"이라는 이름이 새겨져 있습니다.


  • 소지
    • 저주 +1
    • 적 체력을 시각화
    • 대미지 +10%
    • 산탄도 -10%

A Farewell of arms에서 추가된 드래곤볼의 전투력 측정기, 화력을 올리고 산탄도(명중률)를 개선해주며 적의 체력을 보여주는 동시에 얼만큼의 피해를 줬는지 수치화시켜주고 동시에 화력도 올라가는 만능 아이템. 이 시각화 효과는 분신술을 쓰는 일부 적의 본체에만 체력 게이지가 표시되어서 분신술을 쓰는 적의 하드카운터가 되어주며 공격이 가능한 하수인에게도 적용되며 중보스에게는 적용되지 않는다. 적의 체력이 시각화되어서 연사형 무기의 총알 낭비를 막아주는 미미한 장점도 있으므로 저주를 얻는 것을 제외하면 꽤 유용한 패시브 아이템. 설명문에 언급된 '리트빅'은 본 게임의 게임 테스터 '리트빅 반살'을 나타내는지 아니면 라데츠의 철자를 잘못 적은 건지는 불명이다.

3.40. 레이저 조준기[편집]


점의 제왕

명중률이 대폭 올라갑니다.

레이저 조준기는 스텔스가 별다른 근심거리가 아닌 총굴에서 굉장히 잘 작동합니다.


  • 소지
    • 산탄도 -50%
    • 정확도 향상
    • 레이저 포인터 표시

산탄도를 50% 낮춘다. 총기의 명중률이 향상되며 산탄총 계열 무기는 집탄율이 향상된다. 또한, 모든 무기에 레이저 포인터 기능이 생긴다. 플레이버 텍스트의 원문은 King of the dot인데 캐나다의 랩배틀 대회인 King of the dot의 패러디로 직역해도 얼추 의미가 맞아들어간다.

3.41. 탄띠[편집]


총탄 휴대량 증가!

총탄을 더 많이 휴대할 수 있습니다.


  • 소지: 탄약 최대치 +20%

탄약 최대치가 20% 늘어난다. 무난히 쓸만한 아이템.

3.42. 불릿 타임[편집]


피해보라고!

사용자가 시간의 흐름을 늦출 수 있도록 해주는 신비한 속성을 갖춘 시계입니다.


  • 사용: 6초 동안 플레이어의 연사력을 제외한 시간 -70%

6초 동안 시간이 느려진다. 플레이어의 이속도 약간 느려지고 소리와 음성도 느려진다. 극초기에는 플레이어의 이속과 연사력도 엄청나게 느려지는 쓰레기 아이템이었으나 현재 상향을 받아 쓸만해졌다. 플레이버 텍스트는 매트릭스에 등장한 대사 "Dodge this."의 패러디.

3.43. 오래된 종[편집]


빈틈

일시적으로 시간을 멈춥니다.

서로 다른 시기에 여러 재료를 사용해서 만든 것으로 보이는 종으로, 사방으로 애절한 음조를 흘려보냅니다. 종이 울리기도 전에 음이 들린다고 주장하는 사람들도 있습니다.


  • 사용
    • 5초 동안 지속
    • 적과 적의 총알 정지
    • NPC에게 사용 시 훔치기 가능

시간을 5초 멈춰서 적과 적탄을 정지시킨다. 다만 정지된 상태에서의 총알을 건드려도 피해를 보니 효과가 끝난 뒤 피할 방향을 잘 살펴봐야 한다. 시간이 정지된 상태에서 상점에서 물건을 훔칠 수 있다. 단점은 A급이라는 점과 다른 무적 아이템과 달리 지속시간이 너무 짧다. 1.0.9패치로 적이 쏜 총알도 정지시킨다. 5층의 데드 블로와 아모콘다의 마디는 이 아이템의 영향을 받지 않았지만 1.10패치로 영향받도록 조정되었다.

3.44. 특이점[편집]


흡수형 무기

소형 블랙홀을 만들어 모든 적에게 대미지를 입히고 중력에 이끌린 발사체를 모조리 파괴해 버립니다.

헤게모니 군단이 10일 전쟁 중 처음으로 사용한 휴대용 스타크러셔는 광범위한 배치용으로는 너무 위험한 것으로 간주되었습니다.


  • 사용: 8초 동안 블랙홀 생성

케이든스 & 옥스에게서 구매하면 해금된다. 블랙홀 건의 아이템 버전으로 커서가 있는 자리에 고정된 블랙홀을 만들어 적과 탄환, 탄피를 흡수한다. 보스전에 사용해도 시간을 벌어주는데 블랙홀이 흡수할 수 없는 빔이나 히트스캔형 무기도 있다면 블랙홀의 지속 시간 동안 신이 나게 공격할 수 있다.

3.45. 미끼[편집]


잡아라!

적의 주의를 돌립니다.

총굴 거주자들은 대체로 머리가 나쁜 편이라 익숙하지 않은 것이 보이면 일단 총부터 쏘고 봅니다. 총굴 탐험가를 복제한 이 조잡한 미끼라면 잠시라도 건데드의 시선을 돌릴 수 있을 것입니다.

건데드의 본성은 방아쇠를 당기는 것이지만, 많은 건데드들이 무단 침입자들을 감옥에 가두는 선에서 만족하는 것 같습니다. 총굴 깊은 곳 어딘가에는 아마도 미끼가 가득한 감옥이 있을 것입니다.


  • 사용
    • 적의 주의를 끌고 일정 대미지 이상 받으면 파괴되는 인형 설치
    • NPC에게 사용 시 훔치기 가능

적의 주의를 끄는 허수아비를 설치한다. 일정 대미지를 받으면 파괴된다. 사용하는 순간 방 전체의 적에게 적용되므로, 적과 멀리 떨어진 곳이나 엄폐물 뒤에 숨겨놓으면 광역으로 탄을 발사하는 적 말고는 전부 호구가 된다. 파괴되기 전까진 계속 모든 적을 무력화하는 셈. 게다가 보스에게도 적용되고, 총탄도 막아주며, 재충전에 필요한 대미지량도 많지 않고 여기에 상점에서 사용 시 물건을 훔칠 수도 있어서 허접한 생김새와 달리 전투와 파밍 양쪽에 도움이 되는 D급 중 최상급 아이템. 단, 보스의 일부 패턴은 미끼 효과를 무시한다. 대표적으로 주시총의 미사일 패턴. 미사일은 플레이어에게 제대로 유도된다. 일본 닌자의 상징인 바꿔치기 술법의 패러디.

3.46. 그림자 분신[편집]


술법 아님

임시로 두 번째 자신을 만듭니다.

분신의 품질에 논란의 여지가 있지만, 믿거나 말거나죠. 이 분신은 총굴에서 광범위하게 사용되고 있습니다.

진짜 분신과 혼동하지 마세요. 진짜 분신은 두 번째 인생의 기회를 제공해주지만, 그림자 분신은 당신이 죽을 때 비웃기만 할 것입니다.


  • 사용: 일정 시간 동안 플레이어의 분신 소환

일정 시간 동안 나타났다 사라지는 플레이어의 분신을 소환한다. 이 분신은 플레이어가 이동하는 방향에서 반대로 가며 적탄을 어느 정도 막는다. 플레이어가 적을 조준하면 분신도 따라서 적에게 조준하고 같이 공격한다. 재사용 대기시간이 매우 짧으며 분신의 공격도 충전되니 강력한 폭딜을 넣어줄 수 있다. 미끼 계열 아이템과 중복될 수 있지만, 액티브 아이템을 2개 가져갈 수 없으면 의미 없다. 나루토의 환영분신술의 패러디이다. 플레이버 텍스트 원문인 'No Jutsu'의 뜻은 나루토의 용어로 '~의 술법'이지만 직역 시 '술법 아님'도 될 수 있는 중의적인 표현이다. 설명의 진짜 분신은 S급 아이템 '복제인간'이다. 플레이어가 죽을 때 똑같이 죽는다.

3.47. 폭발성 유인물[편집]


콰콰쾅!

적의 주의를 돌린 후 폭발합니다.

윈체스터가 발명했지만, 누군가를 꾀어내려고 오랜 시간을 허비한 끝에 그것이 자신을 복제한 미끼였음을 깨닫고 낙담하여 폐기해버렸습니다.


  • 사용
    • 적의 주의를 끌고 일정 대미지 이상 받거나 시간이 지나면 30의 자폭 피해를 주는 인형 설치
    • NPC에게 사용 시 훔치기 가능

적의 주의를 끄는 허수아비를 설치한다. 일정 대미지를 받거나 일정 시간이 지나면 자폭한다. 그러나 적 대부분은 일정 거리에 도달하면 더 접근하지 않고 총을 쏴대기 때문에 굳이 폭발 대미지를 입히고 싶다면 적 근처에 직접 설치해야 한다. 폭발을 제외한 나머지 기능은 일반 미끼와 동일. 다만 미끼가 폭발하는 것은 이득보다는 손해인 경우가 더 많고 등급이 더 높아서 충전에 요구되는 대미지도 더 높아서 실질적인 성능은 일반미끼보다 못하다.

3.48. 용해된 바위[편집]


폭발하는 시체

건데드의 시체와 반응하여 폭발을 일으키는 바위입니다.

이 바위는 한 불쌍한 사람의 유언과도 같은 존재입니다. 괴로움이 너무나도 큰 나머지 죽은지 얼마 지나지 않은 그의 몸에 고통의 메아리가 울려 퍼질 정도였습니다.


  • 사용: 방 안의 건데드 시체를 폭발시켜 시체 주변의 적에게 15의 피해

원래는 폭발이 플레이어에게도 피해를 줬으나 1.1.3 패치로 플레이어는 피해를 보지 않게 되었다. 1.10패치에서 그래픽을 저사양으로 맞추면 시체가 사라지는 버그가 수정되었다. Nuclear Throne에 등장하는 캐릭터 멜팅을 패러디한 아이템으로 S급을 넘어서 사기급이었던 원판과는 달리 이쪽에서의 성능은 미묘하다. 한 방에 나오는 적의 수가 100보다 훨씬 적은 건전에서는 안정적으로 적 탄환을 지우리란 보장도 없고, 폭발의 넉백으로 예상치 못한 피해를 볼 수 있다.

3.49. 믿음직한 자물쇠 따개[편집]


열쇠 따위 필요 없어

일정 확률로 자물쇠를 열어줍니다. 자물쇠 하나당 한 번만 사용할 수 있습니다.

이 자물쇠 따개는 한 번도 파일럿에게 실망을 안겨준 적이 없습니다. 파일럿을 실망하게 한 수많은 나날을 제외하고는 말이죠...


  • 사용: 50% 확률로 자물쇠 해제 혹은 봉인

파일럿의 기본 액티브 아이템으로 파일럿의 과거를 제거하면 해금된다. 사용하면 50% 확률로 자물쇠를 제거하지만, 실패하면 X 표시가 생긴 망가진 자물쇠가 되면서 열쇠로도 열 수 없다. 실패한 상자는 부술 수라도 있지만, 실패한 방문은 망가진 자물쇠도 여는 에이키-47이나 순간이동이 가능한 피묻은 목도리가 없다면 절대로 들어갈 수 없으니 신중하게 생각하자. Sell creep에게 팔 수 없다.

3.50. 연막탄[편집]


모습 감추기!

즉시 모습을 감춥니다.


  • 사용
    • 은신
    • 미리 사용 시 NPC에게 훔치기 가능

잠깐 적들에게 보이지 않는 상태가 된다. 이 상태에서 상점의 아이템을 훔칠 수 있다. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 B등급이었다. 게임판 닌자 거북이 2에 나온 대사를 패러디했다.

3.51. 상자[편집]


그냥 상자

스텔스 기술의 최고 경지입니다. 기습 공격시 추가적인 피해를 줍니다.

이렇게나 복잡한 계략을 간파할 정도로 통찰력이 뛰어난 사람은 세상에 없지요.


  • 사용
    • 상자를 덮어쓰며 은신
    • 이동 외 행동 시 해제
    • 사용 중 첫 공격은 대미지 ×2
    • 미리 사용 시 NPC에게 훔치기 가능

사용키를 누르면 상자를 덮어쓰며 적들에게 발견되지 않는다. 상점에 들어가기 전 사용하고 들어가면 물건을 훔칠 수 있지만, A급 주제에 보스에겐 효과가 없고 이미 적이나 NPC에게 인식되면 사용해도 효과가 없다. 구르기, 테이블 상호작용, 텔레포트 등의 행동으로 해제된다. 무기를 사용해도 박스가 제거되는데, A Farewell to Arms 업데이트로 이 공격의 대미지가 2배가 된다. 재충전 피해량과 초탄 대미지 2배를 제외하면 사실상 D급 아이템인 미끼의 하위호환이다. 누가 봐도 메탈기어 솔리드의 골판지 상자를 패러디한 아이템.

3.52. 행운의 손길[편집]


운을 시험하세요

적의 총탄이 명중하지 않습니다.

꽤 운이 좋은 한 총굴 탐험가가 사용한 실험적 장치입니다. 결과적으로 그녀의 목숨을 구해주지는 못했지만, 조금 더 부지할 수 있게는 해주었습니다.


  • 사용: 적 총탄이 플레이어를 빗나감

적의 총탄이 잠깐 플레이어를 빗나간다. 다만 회피 메커니즘이 캐릭터가 무적이 되는 것이 아니라 적 총알이 유저 근처에 오면 일단 멈춘 후에 NPC가 총탄을 막듯이 원형을 그리며 뒤쪽으로 빗나가는 형식이라 다른 B급 무적 아이템과 비교하면 실용성이 형편없다. 특히 어드밴스드 드래건처럼 무식하게 탄만 많이 발사하는 보스를 상대하면 그냥 장식이다. 레일건과 함께 장비하면 레일건의 충전 시간이 10% 단축된다. 메탈기어 솔리드 2의 캐릭터인 포츈의 패러디.

3.53. 벌이 든 병[편집]


고통을 느껴라!

적이 발사한 탄환을 추적하여...파괴하는 용도로 주의 깊게 훈련한 벌입니다.


  • 사용: 벌 소환

적들을 따라다니며 대미지를 주는 벌들을 소환하는 무난한 아이템. 아이템 자체는 아이작의 번제에 등장하는 액티브 아이템 'Jar of files'를, 플레이버 텍스트는 메탈기어 솔리드 3의 캐릭터인 '더 페인'을 패러디했다.

3.54. 납 피부의 물약[편집]


무적이로군요!

일시적으로 무적 상태가 됩니다.

굽튼 교수의 철저한 연구에서 나온 제품입니다.


  • 사용
    • 10초 동안 지속
    • 무적
    • 총탄 반사

D급 최강 액티브 아이템 삼대장 중 하나. 플레이어가 회색으로 변하면서 적의 총탄을 반사하는 무적이 된다. 반사된 총탄은 10의 대미지를 입힌다. 사실상 아이템 버전 소드건이다. 넉백과 낙하 피해는 막지 못하므로 주의. 어떤 것이든 유용한 무적계 아이템 중에서도 가장 강력한 아이템으로, 적의 탄막이 촘촘할수록 반사 피해도 커진다. D등급이라 가격도 싸니 상점에서 보이면 땡잡았다 생각하고 사자. 다만, 재충전 피해량이 더럽게 길어서 초반에 일반 전투에서는 어느 정도 사용을 자제하자. 이름은 몬티 파이튼의 성배에 나오는 흑기사와 테라리아의 철 피부의 포션, 플레이버 텍스트는 골든아이의 캐릭터인 보리스 그리셴코의 말버릇과 메탈기어 라이징 리벤전스의 선다우너가 외친 말이다.

3.55. 더블 비전[편집]


모두를 위한 한 잔

총의 위력이 일시적으로 2배가 됩니다.

두 발의 에리나스가 즐겨 마시던 음료입니다. 에리나스는 총굴에서 총격전 전에 이것을 마시면 전투 효율이 2배로 오른다고 주장했지만, 이 주장은 명백한 이유로 진지하게 다뤄지지 않았습니다. 아마도 그녀의 이야기 속에 몇 가지 진실이 있을지도 모릅니다.


  • 사용
    • 10초 동안 지속
    • 더블샷
    • 명중률 감소

D급 최강 액티브 아이템 삼대장 중 하나. 사용 시 즉시 재장전되고 총알이 10초 동안 2-way로 발사된다. 탄 소비량과 각 탄환의 피해량은 변화가 없다. D급 아이템 주제에 사용하면 화력을 즉시 두 배로 올려주며 대부분의 발사하는 탄이 늘어나는 아이템들은 대미지 감소 효과를 달고 나오는데 이 아이템은 그런 게 없다. 단점은 총알이 양쪽으로 갈라지므로 명중률이 낮아지지만, 총에 유도 기능이 붙어있거나 유도가 되는 아이템을 먹거나 크기가 큰 적이나 보스를 상대로 하면 페널티가 거의 없다. 하이퍼 광선총과 같이 쓰면 무한으로 광선총을 발사할 수 있다. 아이콘은 흔히들 알려진 문샤인병. 직접적인 모티브는 영화 툼스톤에서 닥터 홀리데이가 술을 진탕 먹고 총격전을 벌이는 장면이다.

3.56. 상자 전송기[편집]


시공간을 넘은 전송

상자 하나를 다음 층으로 보냅니다.

독특한 탐험용 도구이며, 상자를 시간의 흐름에 밀어넣습니다. 이러한 상자는 세월의 풍파를 겪은 듯 낡게 변하지만, 레벨이 오를 수도 있답니다!


  • 사용
    • 근처의 상자를 다음 층의 시작 지점이나 보스방 앞으로 전송
    • 보스방 앞으로 전송된 상자는 등급 상승

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템으로 로봇의 과거를 없애면 해금된다. 발동하면 근처의 상자를 다음 층의 시작 지점이나 보스방 앞으로 전송한다. 보스방 입구로 보낸 상자는 등급이 한 단계 올라간다. 열쇠가 없을 때 사용해서 다음 층에서 열쇠를 손에 넣어 상자를 열 수도 있다. 일반 상자를 전송하면 흉내쟁이가 될 수도 있지만, 흉내쟁이를 다음 층으로 전송하면 일반 상자로 변경되므로 공짜로 열 기회가 날아간다. 수도사 알번과 함께 있는 상자를 보내면 갈색 혹은 파란 상자로 등장하며, 믿음직한 자물쇠 따개를 쓰다가 자물쇠가 망가진 상자를 전송하면 다음 층에 열린 상태로 등장한다. 거울에 비치는 상자와 쥐갈공명의 상자는 전송할 수 없다. 한 층에서 2개 이상의 상자를 전송하면 다음 층에 가도 전송한 상자가 하나도 나오지 않는 버그가 있다고 한다.

3.57. 천연 총자기석[편집]


총탄 흡입마

적의 총탄을 즉시 흡수해서 탄약으로 바꿔버립니다.

이 희귀한 돌의 분자는 원래부터 모든 총탄이 같은 방향을 향하도록 배열되었습니다.


  • 소지: 재장전 시간 -50%

  • 사용
    • 6초 동안 지속
    • 적 탄환 흡수
    • 들고 있는 총의 탄약 충전

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 재장전 시간이 50% 감소하며, 발동 시 플레이어 주변에 있는 총알을 흡수해 탄약을 채운다. 탄환이 많이 나올수록 충전되는 탄약량도 많아서 무식하게 탄을 많이 발사하는 보스에게 매우 강하다. 사진기와 함께 사용하면 상당히 좋지만, S급 아이템이라 보기 힘들고 지속시간이 매우 짧다.

3.58. 독병[편집]


마시면 안 됩니다

끈적끈적한 맹독성 풀을 만들어냅니다.

마녀의 창고에서 훔친 병으로, 물컹 독괴물의 정수가 들어 있습니다. 건데드나 총굴 탐험가 부류를 중독시킵니다!


  • 사용: 독 웅덩이 생성

커서 위치에 독병을 던지며 독병이 깨진 곳에 독 웅덩이를 생성한다. 범위가 은근 넓으므로 사용 시 독 피해를 보지 않도록 주의해야 한다. 독 내성 아이템이 있다면 마음껏 사용할 수 있다.

3.59. 총기 우정의 물약[편집]


일시적인 능력 상승

일시적으로 전투 능력을 올려줍니다.

굽튼 교수가 만든 또 다른 발명품입니다. 총기 우정의 물약은 무기와의 유대를 강화하여 전투 능력을 비약적으로 올려줍니다.


  • 사용
    • 10초 동안 지속
    • 대미지 +30%
    • 연사력 ×2
    • 재장전 시간 -70%
    • 넉백 +10

D급 최강 액티브 아이템 삼대장 중 하나. 10초간 대미지가 30%, 연사력 ×2, 재장전 시간이 70% 감소하며 넉백이 10 향상된다. 저등급 아이템 주제에 굉장히 강력한 딜보조 아이템으로, 단발 무기를 거의 연사 무기 수준으로 마구 쏴댈 수 있을 정도. 다만 넉백이 워낙 세져서 일반몹 상대로는 상대하기 귀찮아지며 전쟁의 톱니바퀴, 기막힌 총의 재장전 효과 타이밍을 맞추기 매우 어려워지니 주의.

건전&드래건 업데이트 이후 +1 총탄을 얻고 쓰면 사용시간 동안 들고 있던 총 모양의 보조공격형 임시 동료가 생성되어 지속해서 자동공격한다. 그런데 이게 재장전이나 탄창은 고려하지 않고 연사를 하는데, 이걸 이용해 임시변통 캐논을 들고 쓰면 화려한 학살탄 연사 축제가 벌어진다.

3.60. 휴대용 포탑[편집]


약간의 조립 필수

짧은 시간 적에게 포탄을 발사합니다.

이 유대용 포탑은 사실 어린 건데드들이 일반적으로 받는 인형 선물입니다. 근처의 모든 것을 공격하므로, 어릴 때부터 좋은 습관을 길러줄 수 있다고 여기는 듯합니다.


  • 사용: 포탑 설치

옥스와 케이던스에게서 12 크레딧으로 구매하면 해금된다. 설치하면 적에게 탄을 빠르게 연사한다. 탄을 막아줄 수 있어 엄폐물로도 쓸 수 있으나 피아 구분 없이 일정 피해량을 입으면 터진다. 원래는 정말 유리몸이었으나 A Farewell to Arms 업데이트로 포탑의 체력이 조금 늘어났다. 포탈 시리즈의 단골 적인 터렛의 패러디.

3.61. 나이프 실드[편집]


발사하려면 다시 사용해!

나이프 실드는 건데드를 모독하는 불경스러운 나이프로 만든 실드입니다.

궁지에 몰린 자들의 분노를 초래할 수 있다는 만큼, 조심해서 사용하시기 바랍니다.


  • 소지: 저주 +1

  • 사용
    • 나이프 8개 소환
    • 재사용 시 나이프 발사

플레이어 주위에 나이프들을 소환해 적에게 대미지를 주고 총탄을 막아낸다. 다만 나이프 8개의 간격이 듬성듬성하니 너무 믿지는 말자. 이 나이프는 대미지를 받거나 적에게 닿으면 사라진다. 일단 한번 사용하고 난 뒤, 재충전될 때까지 나이프가 사라지지 않았으면 다시 사용하는 걸 반복해서 나이프 방어막을 더 두껍게 만들 수도 있다. 사용 키를 다시 누르면 발사할 수 있는데 나이프 하나당 30의 피해를 준다. 나이프 실드를 활성화하고 아이템을 버려도 나이프가 그대로 남아 있는데, 이 경우 총알을 막아주기는 하지만 사용 키를 눌러 발사할 수 없다. 지니고 있으면 저주가 1 상승한다.

3.62. 닻 모양 갈퀴[편집]


여행의 동반자

주변을 빠르게 돌아다니거나 아이템을 끌어올 수 있으며, 적을 순식간에 기절시킬 수도 있습니다!

발사할 수 있는 갈고리의 일종입니다. '슛훅'이라는 이름으로도 알려져 있습니다.


  • 사용
    • 사정거리 무한의 후크 발사
    • 벽을 맞추면 무적 상태로 고속이동
    • 적을 맞추면 대미지 10을 주고 기절
    • 아이템을 맞추면 훔친다

사용 키를 누르면 일직선으로 후크를 던진다. 벽에 맞으면 빠르게 이동한다. 후크의 사정거리는 무제한이고 이동 중에는 무적이다. 적이 맞으면 대미지 10을 주고 기절한다. 잘못 사용하면 의도치 않은 입체기동을 하니 주의. 보스전이나 신비로운 화약과 평평한 납 조각을 얻을 때 유용하다. 상점에서 물건을 훔칠 수 있지만 하나만 훔쳐도 걸린다. 최고급 뇌관은 유리 상자 안에 들어있어 훔칠 수 없다. 젤다의 전설 시리즈의 후크샷의 패러디.

3.63. 별 모양 인형[편집]


방어용 플러시

일시적으로 무적 상태가 됩니다. 방부 처리한 후 부드러운 보풀을 채워서 만든 별똥별 모양의 인형입니다. 몸에 몇 개 정도 부착해두면 위험을 피할 수 있습니다.


  • 사용: 9초 동안 무적

9초 동안 무적이 되지만 넉백과 낙사의 영향은 그대로 받는다. 재충전 피해량은 납 피부의 물약과 같다. AG&D 이전에는 벽돌 파괴자와 함께 장비하면 탄환의 크기와 화력이 25% 늘어나고, 광선총과 함께 장비하면 마지막 한발에 부여되는 오리의 크기가 증가하고 화력이 25% 늘어났었다. 서플라이 드롭 업데이트 이전에는 C등급이었으나 B등급으로 너프되었다. 슈퍼 마리오 시리즈에 매번 등장하는 별 아이템의 패러디.

3.64. 부메랑[편집]


회귀 본능

부메랑은 총기 기술보다 오래되었지만, 어려운 상황에서는 여전히 유용합니다. 잘만 던지면 끝내준다고요!


  • 사용: 모든 적 기절시키는 부메랑 투척

부메랑을 던져 방에 있는 모든 적을 기절시킨다. 별거 아닌 것으로 보이지만 꽤 유용한 아이템으로, 기절 시간도 길고 재충전 피해량도 적어서 방을 정리하기 쉽다. 젤다의 전설 신들의 트라이포스의 마법 부메랑을 패러디했다.

3.65. 처녀의 방패[편집]


막고 장전하고

총탄을 막아줍니다.

이제는 쓸모없는 것처럼 보이는 낡고 오래된 방패지만, 여전히 제 역할은 할 수 있습니다. 적절하게 사용한다면 꽤 쓸만한 무장입니다. 방패는 훌륭하지만, 그것 떄문에 수동적으로 행동한다면 문제가 있습니다.


  • 사용: 방패로 최대 7초간 적 탄환을 막음

막을 때마다 뒤로 약간 밀려나며, 사용 도중 움직일 수 없고, 이 상태에서 공격 및 구르기를 하면 방패가 사라진다. 대신 방어 상태에서도 충전형 무기의 충전은 가능. 외형은 인디게임 'Eltr'에 나오는 방패를, 설명은 블러드본의 장비인 나무 방패를 패러디했다.

3.66. 크라이시스 스톤[편집]


재장전. 재장전. 재장전.

빈 클립을 재장전할 때 무적이 됩니다.

이 돌은 사차원 전체에 걸쳐 강하게 공명하며, 지니고 있는 자가 현실의 틀에서 벗어날 수 있도록 해줍니다. 이상하게도, 특정한 상황에서만 작동합니다.


  • 소지: 빈 탄창을 재장전할 때 무적

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 터보 모드를 켠 상태로 하이 드래건을 처치하면 해금된다. 탄창이 빈 상태에서 재장전하면 장전이 끝날 때까지 무적이 된다. 장전 시간이 길고 사격 시간이 짧은, 로켓런쳐류 총과 궁합이 아주 좋다. 이 무적 시간 동안 담배를 피해 없이 사용할 수 있어 만약 함께 모은다면 최대치의 Coolness 수치를 가지고 플레이할 수 있다. 타임크라이시스의 패러디. 재장전 시 리로오드~ 라는 음성도 나온다.

3.67. 휴대용 테이블 장치[편집]


접을 때를 알라

진보된 중합체는 최첨단 휴대용 식탁 표면을 보강합니다.


  • 사용: 작은 테이블 최대 3번 소환

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 테이블을 50번 넘어가면 해금된다. 상점에 있는 공포탄/유리 구온석이 올려진 테이블 또한 가능. 이건 부서지지도 않기 때문에 쉽게 해금 가능. 사용하면 쓰러트릴 수 있는 작은 테이블을 바로 앞에 소환한다. 한번 재충전으로 3번까지 소환 가능. 테이블을 뒤집으면 발동되는 아이템들이 있다면 굉장히 강력 아이템으로 변한다.

3.68. 다루마[편집]


행운

총탄을 성공적으로 피한 후 잠시 동안만 사용할 수 있습니다. 공포탄으로 카운터하기 위해 사용됩니다.

투지를 나타내는 작은 우상입니다. 팽팽한 전투 중에 행운을 가져다줍니다.


  • 사용: 적 탄환을 굴러서 회피한 직후 사용하면 공포탄 발동

AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 그립마스터에게 붙잡히면 해금된다. 재충전 피해량을 채우고 회피에 성공해야 쓸 수 있다. 보스전에서 강력한 모습을 보인다. 공포탄이 충분히 강화되어 있다면 쏠쏠한 대미지를 줄 수 있다. 단점으론 사용 타이밍이 애매해서 손에 익숙해져야 한다. 하지만 요구 피해량이 비교적 낮은 편이고 시간차 공격 등의 어려운 패턴을 건너뛰는 것도 가능해서 잘 쓰면 진행이 상당히 수월해진다. 쥐갈공명의 자루도 있으면 굴러서 회피 도중 자루가 탄환을 먹어버려 다루마의 발동 조건이 성립되지 않기에 상성이 나쁘다.

3.69. 일부분 먹은 치즈[편집]


40년 가까이 됨

일시적으로 현재 진행 중인 게임을 변경합니다.

이 치즈는 오래된 아케이드 캐비닛에서 숙성되 섬세한 맛을 지니게 됐지만 세련된 입맛을 가진 자들에게만 제공됩니다.


  • 사용
    • 10초 동안 지속
    • 비행
    • 무적
    • 적과 탄환 흡수
    • 보스 한정으로 접촉 피해 30

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 쥐갈공명의 상자를 열어서 얻으면 해금된다. 일정 시간 동안 팩맨 모습이 되어 완전 무적 및 비행 능력을 얻고 움직이는 길에 있는 적과 탄을 전부 먹고, 보스와 닿으면 30의 대미지를 가한다. A급 아이템이면서 S급에 가까운 성능을 자랑하지만, 이때는 구를 수 없어서 지속시간이 풀린 뒤 바로 연이어 날아오는 공격에 맞을 수도 있다.
일반몹과 접촉하면 바로 삭제시키기 때문에 잡는데 시간이 걸리는 적에게 유용하다.

3.70. +1 총탄[편집]


그냥 총탄에 1을 더했습니다

뛰어난 총탄입니다.

상호 검토를 마친 연구에 따르면, 이 총탄의 능력치는 일반 총탄보다 정확하게 1 높다고 합니다.


  • 소지: 대미지 +25%

옥스와 케이던스에게 6 크레딧으로 구매하면 해금된다. 소지한 모든 총의 대미지가 25% 증가하는 무난한 딜 증가 아이템. D&D의 피해 표기 방법인 '+1 무기'의 패러디.

3.71. 로켓 추진식 총탄[편집]


더 빠른 총탄

총탄의 속도와 위력이 올라갑니다.

성질 급하기로 유명한 케이든스는 총탄이 표적에 반응하기를 기다리는 데 점점 지쳐갔습니다. 그녀는 발사 속도를 높일 목적으로 이 초소형 로켓을 개발했습니다.


  • 소지
    • 대미지 +10%
    • 탄속 +50%
    • 연사력 +10%

옥스와 케이던스에게서 4 크레딧으로 구매하면 해금된다. 플레이어의 탄속이 50% 늘어나며, 화력과 연사력도 10% 늘어난다. 느린 탄속을 가진 총과는 상성이 좋지만 다단히트 타격처리의 총은 쓰기 힘들다.

3.72. 전격탄[편집]


전기로 지지직!

총탄에 체인 라이트닝을 연결해줍니다.

썬더볼트로 알려진 알리스테어의 대표적인 무기입니다. 그는 두번째로 총굴에 들어갔을 때 '번개는 두번 다시 이곳에 치지 않으리라'는 유명한 말을 남겼습니다. 그는 틀리지 않았던 것 같군요.


  • 소지: 탄환 사이를 체인 라이트닝으로 연결

총탄 사이에 체인 라이트닝을 연결해 대미지를 준다. 연사속도가 높거나 총알이 퍼져 나가는 총들과 궁합이 좋다. 특히 총에 관통 속성이 있다면 화력이 급증하므로 관통 속성이 있는 총과는 궁합이 매우 좋다. '굴러서 쾅'같은 아이템으로 생성된 탄환이나 '슈퍼 스페이스 터틀', 'R2G2' 등의 동료가 쏜 탄환끼리도 체인 라이트닝이 적용된다. 배터리 총탄과 달리 물에 전기장판을 만들지 않는다. 데빌 메이 크라이의 알리스터와 뷰티풀 죠의 패러디. 원래는 S급이었지만 등급에 비하면 위력이 별로였기에 AG&D 업데이트로 시너지가 대거 추가되었다. 그럼에도 S급에는 미치지 못한다고 생각했는지 A Farewell to Arms 업데이트에서 등급이 A로 내려갔다.

3.73. 디볼버 라운드[편집]


두 걸음 뒤

모든 총탄에 적을 되돌릴 작은 기회를 부여합니다.

각 총탄에는 표준 총탄 계약이 적용됩니다. 해당 총알들은 회수할 수 있게 됩니다.


  • 소지: 명중한 적이 확률적으로 화살 일족으로 퇴화

AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 더그가 파는 것을 사 해금한다. 모든 총탄이 총기 디볼버의 퇴화 효과를 확률적으로 발동한다. 디볼버 총과 마찬가지로 퇴화한 적은 다시 체력이 풀피가 되기 때문에 별로였으나 A Farewell to Arms 업데이트로 퇴화 효과가 무조건 화살 일족으로 퇴화시키는 것으로 상향되어 상당히 쓸만해졌다.

3.74. 보팔 총탄[편집]


하나부터 열까지

가끔 아주 강력한 피해를 입히는 특별한 총탄을 발사합니다.

이 보팔 총탄은 태생이 변덕스러워 원할 때만 발사됩니다. 정말로 필요할 땐 발사되지 않겠지요.


  • 소지: 확률적으로 크리티컬 샷 발생

AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 더그가 파는 것을 사 해금한다. 보팔 건의 확률 크리티컬을 모든 총탄에 부여한다. 한방이 강력한 총의 경우 블러디 9MM와 같이 오히려 손해를 볼 수 있다. 이 탄환은 보팔 건과 달리 Coolness의 영향을 받지 않는다.

3.75. 카타나 총탄[편집]


접힌 총탄

이 총탄은 목표를 제로로 지정한 후 계속 벱니다.

전설에 따르면 카타나 총탄은 매우 빠르고 강력하여 한때 공중에서 탄환 분자를 베었다고 합니다.


  • 소지
    • 저주 +1
    • 적 처치 시 확률적으로 칼날 폭풍 발생

A Farewell to arms에서 추가된 아이템. 4.5층 보스를 처치하면 해금된다. 적을 처치한 총탄이 일정 확률로 칼날폭풍으로 바뀌어 원래 궤도를 따라 이어진다. 저주가 오르는 것을 생각해서라도 칼날 폭풍 자체의 성능이나 효과는 꽤 좋은 축에 속하는 편이지만 해당 칼날폭풍은 잡몹과 플레이어를 밀어낸다는 것이 문제이다. 칼날폭풍맞고 밀쳐진 적이 플레이어에게 훅 날아오거나 어이없게 자기가 쏜 칼날폭풍에 밀쳐져서 구덩이에 떨어지고 적탄에 피격당하는 등, 웃지 못할 상황이 빈번하게 발생하기 때문에 호불호가 갈린다. 카타나 제로의 패러디.

3.76. 배고픈 총탄[편집]


배고파 배고파

일부 총탄은 동족을 먹는 성향을 가지고 있습니다.

총굴의 마법이 막 발사된 총탄들에게 지각력을 불어넣어 주어, 먹을 것을 찾는다는 가장 원시적인 본능에 허덕이도록 합니다.


  • 소지: 확률적으로 탄환이 적 탄환을 먹어치움

AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 타니셔에게 3번 먹히면 해금된다. 발사된 총탄이 주변의 적 총탄을 지울 확률이 생긴다. 탄환이 크면 클수록 지우는 범위도 넓다. 아이작의 쉴드티어를 생각하면 된다.

3.77. 무거운 총탄[편집]


푹!

발사 속도는 줄어들지만, 대미지가 올라갑니다.

이 다면체 총탄은 총굴 깊숙한 곳에서 볼 수 없는 색상으로 반짝입니다.


  • 소지
    • 대미지 +25%
    • 탄환 크기 +25%
    • 탄환 넉백 ×2
    • 탄속 -50%

대미지와 탄의 크기가 25% 증가하고 탄의 넉백이 2배 증가하지만 탄속은 절반이 된다. 설명문엔 발사 속도라고 돼 있지만 탄속만 느려진다. 총알이 전체적으로 좀 답답해지지만 강력한 대미지 아이템이다. 디볼버와 같이 소지 시 총탄 속도가 느려지는 효과가 없어진다. 윈체스터를 공략할 때 방해가 될 수 있으니 시작 전에 빼자. FPS 로그라이크 인디게임 'Heavy Bullets'의 패러디.

3.78. 반사식 총탄[편집]


통통통통통!

모든 총탄에 도비 속성이 붙습니다.

재능 있는 건슬링거는 특정한 총으로 총탄을 반사시킬 수 있습니다. 하지만 이 특별한 탄환을 사용하면 어떤 무기로도 같은 기술을 간단히 구사할 수 있습니다.


  • 소지: 탄환이 벽에 2번까지 튕김

모든 탄이 벽에 두 번까지 튕긴다. 모룰리언 등의 관통형 총기류에는 불리하게 작용할 수 있다. 불행 중 다행인 것은 도탄 될 때 그나마 가까운 적을 향해 튀어간다 메가도저와 같은 총으로 빙글빙글 돌면서 발사하면 프레임이 떨어지는 진귀한 경험을 할 수 있다. 슬링은 도탄 후 대미지 증폭 효과가 늘어나므로 강력한 아이템이 된다.

3.79. 폭발성 탄약[편집]


엄청난 폭발

총탄을 발사할 때 소형 장약을 추가합니다.

원래 화약 탄광 깊은 곳에서 발견한 건데드 광부가 개발한 이 소형 장약은 방을 정리할 때 기적과도 같은 효과를 발휘합니다.


  • 소지: 일정 확률로 착탄 시 대미지 25의 폭발 발생

연사력이 낮을수록 폭발탄이 나올 확률이 더 늘어난다. 기본 총으로 쏘더라도 폭발이 생기면 비밀 벽의 틈이 드러난다. 조합에 따라 다양한 성능을 발휘하는데, 외계 엔진과 조합되면 무기 사용 시 화염 장판을 깔며, 뜨거운 총탄이나 방사능 처리 납과 조합되면 확률적으로 장판이 깔린다. 단, 앵그리 불릿과 조합되면 도탄 후 폭발하기에 궁합이 나쁘다.

3.80. 유령 탄환[편집]


통과하는 탄환

모든 탄환에 관통 효과가 생깁니다.


  • 소지: 탄환이 적을 관통

총탄에 관통 효과를 추가한다. 유도되는 총을 사용하고 있다면 총알 한 발이 여러 명을 맞출 수 있지만, 부딪히면 폭발하는 총알은 적을 관통해 최대 사정거리에서 터진다. 상황에 따라 성능이 극과 극으로 나뉘니 주의.

3.81. 알파 총탄[편집]


총탄의 시작점!

클립의 첫 번째 총탄이 입히는 대미지가 올라갑니다.

에드윈의 딸이 무기 장인으로서의 시험 과정에서 만들어낸 인공 총탄 중 하나입니다.


  • 소지: 탄창마다 첫 번째 탄환의 대미지 +80%

과거를 없애는 총의 총탄을 만들면 해금된다. 탄창의 첫 번째 탄환의 대미지가 80% 증가한다. 단발성 무기 + 알파 총탄 + 오메가 총탄의 조합 대미지는 절륜하기 짝이 없다. 고작 초기 장비에 불과한 석궁조차 두 총탄을 세트로 맞추는 순간 죽창이 된다! 다만 신성모독에는 적용되지 않는다. 소문자 r이 있다면 총탄의 맨 처음에 알파가 발사된다.

3.82. 오메가 총탄[편집]


총탄의 마지막!

클립의 마지막 총탄이 입히는 대미지가 올라갑니다.

에드윈의 딸이 무기 장인으로서의 시험 과정에서 만들어낸 인공 총탄 중 하나입니다.


  • 소지: 탄창마다 마지막 탄환의 대미지 ×2

과거를 없애는 총의 총탄을 만들면 해금된다. 탄창의 마지막 탄환의 대미지가 100% 증가한다. 단발성 무기 + 알파 총탄 + 오메가 총탄의 조합 대미지는 절륜하기 짝이 없다. 고작 초기 장비에 불과한 석궁조차 두 총탄을 세트로 맞추는 순간 죽창이 된다! 다만 빔 무기와 신성모독에는 적용되지 않는다. 소문자 r이 있다면 총탄의 맨 마지막에 오메가가 발사된다.

3.83. 난사[편집]


질보다는 양

총탄은 늘어나고 대미지는 줄어듭니다.


  • 소지
    • 탄환의 수 ×3
    • 대미지 -45%

모든 총을 총탄이 세 배로 나가는 산탄총으로 만들지만, 총알 한 발의 대미지가 45% 감소하여 원래 탄의 55%가 적용된다. 모든 탄환이 적중하면 아이템을 얻기 전보다 65% 증가한 피해를 줄 수 있다. 단발은 3발로 늘어나서 빗나갈 확률을 줄여주며 산탄은 산탄수×3으로 계산되어 근접전이 훨씬 쉬워진다. 빔 계열 무기는 빔이 작은 빔 3개로 나뉜다. 총알이 3배로 나가니 총의 반동도 3배 증가한다.

탄환계 아이템 중 가장 호불호가 갈리는 편인데, 정확도가 높고 단발화력이 강한 무기들은 이 아이템 장착 시 탄이 분산되어 필드전에서 장점이 대폭 줄어들며, 산탄도가 높은 연사계 무기나 대미지 자체가 너무 약한 무기들도 궁합이 안 좋다. S급 무기중 하나인 암흑 표지의 특수기능은 충전 후 발사 시 두 발의 탄환이 발사되고 탄환이 모이면 폭발이 일어나 막대한 피해를 주는데 이 아이템을 장비하면 특수기능이 봉인된다.

그러나 윈체스터의 미니 게임에선 3발을 동시에 쏴서 맞출 확률을 더욱 높히고, 주시총의 눈의 마지막 탄환에서 나오는 미니 주시총이 3마리가 된다. 하이퍼 광선총과의 시너지도 압도적이다. 하이퍼 광선총은 1발이라도 빗나가면 탄이 날아가는 하이리스크 하이리턴의 총인데 3발이 1발로 적용되어 탄을 미친 듯이 쏴도 12발 그대로이다. 대부분 총탄 자체의 성능이 아니라 총탄에 특수효과를 부여할수록 좋다. 대미지 55% 디버프가 총탄 간 체인에는 영향을 주지 못하기 때문에 베르테 브레이크-47을 쓰고 있거나 전격탄을 쓸 때 돋보인다. 서플라이 업데이트 이전에는 A등급이었으나 B등급으로 상향되었다.

3.84. 방사능 처리 납[편집]


독성 탄환

접촉하는 모든 대상을 일정 확률로 중독시키는 방사능 처리 총탄입니다.

쥐갈공명이 좋아합니다.


  • 소지: 확률적으로 명중한 적 중독

일정 확률로 적을 중독시키는 총탄을 발사한다. 연사력이 낮을수록 확률이 늘어난다. 폭발성 탄약도 있거나 폭발성 무기를 사용하면 폭발 후 확률적으로 독성 장판을 깐다.

3.85. 뜨거운 총탄[편집]


불조심!

총탄에 점화 확률이 붙어 적에게 불을 붙입니다.

총굴 대장간에서 곧바로 공수해온 새 탄환입니다. 탄환의 중심부가 아직도 굳어지지 않았을 정도입니다.


  • 소지: 확률적으로 명중한 적 화상

옥스와 케이던스에게 5 크레딧으로 구매하면 해금된다. 일정 확률로 적을 불태우는 총탄을 발사한다. 연사력이 낮을수록 확률이 늘어난다. 폭발성 탄환을 같이 획득했거나 폭발성 무기를 사용하면 폭발 후 확률적으로 화염 장판을 깐다. 무기가 얼음 장판을 깔더라도 뜨거운 총탄과 같이 조합되면 화염 장판을 남긴다.

3.86. 배터리 총탄[편집]


제압하라!

총탄에 전기 효과를 부여하여 발사합니다. 정확도가 증가합니다.

헤게모니 군단 특공대는 전기 공격에 대한 보호 장치를 갖춘 감정 없는 기계들로 구성되어 있습니다. 그들에게 당한 이들은 특공대가 사용하는 전기화 총탄의 피할 수 없는 쓰라림을 두려워합니다.


  • 소지
    • 총탄에 전기 속성 부여
    • 감전 면역
    • 산탄도 -50%

로봇의 기본 패시브 아이템, 다른 캐릭터가 사용하려면 로봇으로 5층을 클리어해야 한다. 총탄에 전기 속성을 부여하기에 물 위로 총탄이 지나가면 적들이 감전된다. 서플라이 드랍 업데이트 이후로 명중률 50% 증가 패시브가 추가되었다. 원래는 감전 면역이 로봇에게만 붙어져 있었지만, AG&D 업데이트 이후로는 이 아이템 자체에 감전 면역이 붙어서 훨씬 좋아졌다.

3.87. 서리 총탄[편집]


차가운 발사

총탄으로 적을 얼릴 수 있습니다.

발사하는 모든 총탄에 작은 콘덴서를 부착하여 온도를 대폭 내려주는 총탄 업그레이드입니다. 총굴 전리품 부서 담당팀의 케이든스가 "총탄 서리나 해볼까?"라고 말한 것을 옥스가 오해하여 실수로 만든 것이 계기입니다.


  • 소지: 확률적으로 명중한 적 빙결

일정 확률로 적을 얼리는 총탄을 발사한다. 여타 총탄들과는 다르게 여러발 맞춰야 얼어붙기 때문에, 단발 무기보단 연사형 무기와 궁합이 좋다. 서리의 뜻을 잘못 이해해서 총알을 훔치는 게 아니라 총알을 얼려버리게 만들었다고 한다.

3.88. 매력탄[편집]


사랑을 담아

사랑 듬뿍 산탄총을 치밀하게 연구한 끝에 개발한 새로운 유형의 총탄입니다.

어리고 주목받지 못하는 총탄 일족의 눈물로 한 땀 한 땀 정성들여 담금질했습니다.


  • 소지: 확률적으로 명중한 적 매혹

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 더그에게 14 크레딧으로 구매하면 해금된다. 일정 확률로 적들을 매혹 상태로 만드는 총탄을 발사한다. 효과형 총탄 아이템들이 다 그렇듯, 효과의 확률은 총탄에 효과가 씌워질 확률이고 일단 그것에 맞으면 보스처럼 저항이 있는 게 아닌 이상 무조건 매혹된다.

3.89. 마법탄[편집]


충분한 진화

모든 총탄이 낮은 확률로 변신할 수 있습니다.

모든 총탄에 위대한 힘을 지닌 여마법사가 마법을 걸어두었습니다. 총탄의 외관은 굉장히 오래되어 보입니다.


  • 소지: 확률적으로 명중한 적이 닭으로 변신하며 즉사

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게 18 크레딧으로 구매하면 해금된다. 일정 확률로 적들을 닭으로 만들어서 체력에 상관없이 즉사시키는 총탄을 발사한다. 어떤 상황에서든 좋은 아이템이다. 플레이버 텍스트는 아서 클라크의 명언인 '충분히 발달한 과학 기술은 마법과 구별할 수 없다.'에서 따왔다. AG&D 이전까지 존재했던 부가효과로는 BSG를 든 상태에서 마법탄 보유 시 우주의 친구가 쏘는 레이저가 매우 높은 확률로 적을 닭으로 변하게 한다.

3.90. 뚱뚱보 총탄[편집]


뚱뚱하면 강하다는 말씀

총탄을 더 크고 효과적으로 만들어줍니다.

총탄의 효율성은 조금의 예외도 없이 그 크기와 직접적인 연관이 있습니다.


  • 소지
    • 탄약 최대치 -10%
    • 대미지 +30%
    • 총탄 크기 ×2
    • 넉백 ×2

옥스와 케이던스에게 6 크레딧으로 구매하면 해금된다. 총탄의 크기와 넉백이 두 배가 되고 총 대미지가 30% 증가하지만, 탄약 최대치가 10% 감소한다. 총알의 크기가 작은 총에는 적합하지만, 총알의 크기가 너무 커지면 벽에 맞을 확률이 늘어나기에 원래부터 총알의 크기가 큰 총엔 부적합하다. 주시총의 눈과 사용하면 소환물이 거대화되고 소환물의 총탄 또한 같은 효과를 받는다. 테이블 기술-로켓을 장비하면 테이블이 2배로 커지고 총알을 다 쓰고 던지면 던진 총이 커지며 이걸 다시 주워도 크기가 커진 상태로 유지된다.

만약 과거를 지우려는 캐릭터로 뚱뚱보 총탄을 들고 있을 경우 하이 드래건을 잡은 후 뚱뚱보 총탄을 버리는 게 좋다. 원래 과거에서는 총굴에서 얻은 총과 아이템이 유지되지 않는데, 뚱뚱보 총탄의 최대치 감소만 이상하게 남아 현재 탄약수를 10% 줄여버리는 버그가 있다.

3.91. 앵그리 불릿[편집]


아직 모자라

적을 명중하면 일정 확률로 주변의 적에게 발사체를 다시 발사합니다.

칼리버의 굉장한 분노에 물든 총탄입니다.


  • 소지: 적에게 적중한 탄환이 무작위 방향으로 도탄

옥스와 케이던스에게 8 크레딧으로 구매하면 해금된다. 탄환이 적에게 맞으면 무작위 방향으로 튀어 나가며 일정 확률로 주변의 적 방향으로 튀어 나간다. 도탄된 탄환은 화력이 절반으로 줄어들지만 광선총의 막 발 오리가 벽에 부딪히지 않는 한 죽지 않고 계속 공격한다든지 원격조종 미사일이 벌통처럼 보스를 계속 들이박는 진풍경을 볼 수 있게 된다. 빔 계열 무기는 적에 닿으면 문스크래퍼처럼 랜덤한 각도로 꺾인다. 단, 관통 능력이 있는 탄환은 관통 능력이 사라지며 모든 폭발형 탄환은 적에게 닿아도 안 터진다. 총과의 상성이 중요한 아이템.

3.92. 공포탄 총탄[편집]


가장 탁월한 방어...

발사체 충돌 시, 좁은 범위의 공포탄이 발사됩니다.

총탄을 발사하는 총을 발사하는 총탄을 제거하는데 총탄을 발사하는 총이 왜 필요하죠? 이 총탄은 총탄의 총에서 발사된 총탄을 제거할 목적으로 고안되었습니다. 헉헉...


  • 소지
    • 저주 +1.5
    • 착탄 시 좁은 범위의 공포탄 발동

A Farewell to arms에서 추가된 사기적인 패시브 아이템. 발사한 총탄이 맞고 사라지면 일정확률로 좁은 범위의 공포탄 효과가 발동한다. 무한탄창인 총으로도 비밀방을 열고, 좋은 연사 무기가 있다면 적탄이 순식간에 사라지면서 보스전도 쉬워진다. 공포탄 자체의 대미지도 있어서 황금 탄환 부적이 있으면 상당한 화력이 나온다. 하지만 관통하는 무기는 벽에 맞아야만 총탄이 사라지기에 탄소거 효과를 노리기 어렵다.

3.93. 궤도 탄환[편집]


강력한 혁명

빗나간 총알이 궤도를 돕니다

이러한 현상은 미스터 어크리션 주니어의 성공적인 현장 테스트 직후에 개발됩니다.


  • 소지: 탄환이 벽에 맞으면 플레이어 주위에 탄환 생성

A Farewell to arms에서 추가된 탄환. 플레이어나 하수인이 쏜 탄환이 벽에 맞으면 미스터 어크리션 주니어의 행성들처럼 그 탄환이 각각 플레이어와 하수인 주변에 맴돈다. 탄환이 적에게 맞거나 밤쉬의 비명으로 사라지면 효과가 안 나온다. 궤도를 도는 탄환은 비밀방 벽에 닿으면 즉시 소멸하기에 무한탄환 무기로도 비밀방을 쉽게 찾을 수 있다. 플레이어 주변에 돌아가는 탄환이 다 차면 그 탄환은 1번 도탄한다.

화염병 발사기를 사용할 때 화염병이 벽에 맞으면 플레이어의 주변에 불공을 형성하지만, 그 불공이 어딘가에 맞는 즉시 불구덩이를 형성해 플레이어에게 피해를 줄 수 있다. 윈체스터 미니 게임에서는 총알을 최소 한번은 튕겨야 맞출 수 있기에 이게 있으면 절대로 윈체스터에게 보상을 받을 수 없다. 특수한 효과를 가진 총과 조합하면 의외의 성능을 내기도 한다.

3.94. 자동유도 탄환[편집]


발사하면 걱정 끝

모든 발사체에 자동유도 기능을 추가합니다.

회색의 마우저가 윈체스터의 게임에서 속임수를 쓸 작정으로 발명한 총탄입니다. 결과적으로 윈체스터가 상황을 파악하고 대상을 우호적으로 보이게 바꾸었지만, 이 탄환은 아직도 굉장히 유용합니다.


  • 소지: 20% 확률로 탄환 유도

20% 확률로 총탄에 자동 유도 기능이 붙는다. 목발과는 달리 모든 탄환에 적용되진 않는다.

3.95. 그림자 탄환[편집]


양면 공격

발사체를 추가로 발사합니다.

다른 총탄 뒤에 숨어서 적당한 공격 타이밍을 노리는 그림자 탄환입니다.


  • 소지: 격발 시 15% 확률로 추가 탄환 발사

총탄을 발사할 때 15% 확률로 원격 총탄의 영향을 받지 않는 검은 탄환을 한 발 더 발사한다. 활과 폭탄을 함께 장비하면 나타나는 버프와 중첩된다. 플레이버 텍스트의 원문은 Double tap.

3.96. 간편 재장전 총탄[편집]


굴러서 재장전

손으로 만든 이 총탄은 매우 다루기 쉽습니다. 실제로 굴러서 회피를 시전하는 중에 재장전이 가능할 정도로 간편한 사용성을 자랑합니다.

뒤집을 수 있는 총탄입니다. 나이가 들어 총탄의 위아래를 구분하는 것이 힘들어진 에드윈이 개발했습니다.


  • 소지: 구르면 들고 있는 총의 탄창 1발 재장전

구르면 한 발이 즉시 재장전된다. RPG, BSG처럼 재장전 시간이 긴 단발 총이나 주시총의 눈, 우편함, 심판, 완성된 총처럼 탄창의 마지막 발에 특수한 효과가 붙는 총들과는 최상의 궁합을 보여준다. 효과는 몬스터 헌터 시리즈의 셀레기오스 장비의 패러디.

3.97. 스타우트 총탄[편집]


가까이, 더욱 뜨겁게

근거리에서 더 큰 대미지를 입힙니다.

프라이플의 개인 컬렉션에 포함되어 있던 총탄이지만, 그가 처음으로 총굴 탐험을 시도할 때 미로에서 잃어버렸습니다.


  • 소지
    • 탄환의 비거리에 따라 대미지 감소
    • 탄환 크기 +50%
    • 탄속 -30%

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 더그에게 12 크레딧으로 구매하면 해금된다. 총알이 50% 커진 상태로 나아가다가 멀리 날아갈수록 점차 작아진다. 근거리에서는 가까운 정도에 따라 대미지가 33~75% 증가하지만 멀어질수록 대미지가 12.5~33% 감소한다. 뚱뚱보 총탄과 조합되면 무시무시한 화력과 크기를 자랑하지만, 총알이 벽에 닿아 사라질 가능성이 높아진다. 뚱뚱보 총탄을 먹었을 때와 마찬가지로 다 쓴 총을 던질 때 크기가 커지는데 이걸 다시 줍게 되면 크기가 커진 상태가 된다.

3.98. 스노우총탄[편집]


파우더 파워

총탄의 크기가 커지고 이동하며 피해를 입힘니다.

이 총탄들은 총굴의 대기로부터 주변 탄환 입자들을 끌어내어, 지속적으로 크기가 증가합니다. 총탄 일족들은 이것들을 재미삼아 쌓아 올리곤 했습니다. 총굴의 유일한 스카프에 대한 논쟁이 번번히 일어납니다.


  • 소지: 탄환의 비거리에 따라 대미지 증가

AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 더그에게 사면 해금된다. 날아가는 탄환의 크기가 커지고 위력이 상승한다. 광선형 무기도 공격을 유지하는 동안 점차 커진다. 스타우트 총탄의 멀면 대미지가 감소하는 단점을 보완해준다.

3.99. 원격 총탄[편집]


보이지 않는 손

모든 발사체를 발사 후에도 유도할 수 있습니다.

원격으로 조정할 수 있는 작은 엔진 덕분에 장착자가 마음대로 탄도를 변경할 수 있습니다.


  • 소지
    • 대미지 +10%
    • 조준 방향으로 탄환 유도

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 화력 10% 올라가며, 탄환을 플레이어가 조준하는 곳으로 유도된다. 레이저 유도 형식이라 무유도 로켓이라도 적을 향해 날아가고 명중률이 낮은 화기들도 제대로 맞출 수 있다. 총야금이나 총의 왕관 같은 무기가 있다면 방 클리어도 한없이 쉬워진다. 마우스로 조준해서 목표에다 맞추면 윈체스터 미니 게임도 쉽게 클리어할 수 있지만 좀 어렵다. 멤브레인처럼 추가로 총탄이 나오는 화기들은 추가 탄환을 모조리 유도할 수 있고 매스 샷건은 분열 전의 탄환이 맞지 않아도 분열 후의 탄환을 조준하는 곳으로 보낼 수 있다. 건부츠처럼 총알을 발사하는 아이템들의 탄환도 마우스로 조준하는 곳으로 유도된다. 하지만 산탄으로 광역딜을 먹이는 방법이 불가능해지고 무조건 마우스를 따라가니 구석에서 화면 밖으로 총질하는 수법은 불가능하다. 원래 유도였던 무기들도 수동으로 유도해야 한다.

3.100. 좀비탄[편집]


끝마치치 못한 임무

적을 빗밪히면 일정 확률로 총탄이 회복됩니다.

빗맞은 탄은 죽음에서 돌아와 생전에 달성하지 못한 임무를 완수하고자 정신없이 떠돌기도 합니다.


  • 소지: 탄환이 빗나가면 25% 확률로 들고 있는 총의 탄약 1발 충전

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 적에게 쏜 탄환이 빗나가면 25%의 확률로 그 탄환이 재생된다. 명중률이 낮은 화기와 상성이 좋다. '굴러서 쾅'처럼 아이템 효과로 탄이 발사되는 경우도 적용된다.

3.101. 대공포탄[편집]


잡아보시든지!

발사체 충돌 시, 폭발과 함께 더 작은 크기의 총탄이 터져 나옵니다.

기술적으로 대공포라고 할 수는 없습니다. 하지만 실제 작동 방식을 싹 무시하고 적당히 추측해서 넘어가는 게 '총굴 스타일'이지요.


  • 소지: 착탄 시 산탄

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 더그에게 28 크레딧으로 구매하면 해금된다. 총알이 적이나 벽에 부딪히거나 최대 범위에 도달하면 작은 산탄으로 나뉘기에 각도만 맞으면 다른 적도 맞는다. 산탄 개수에 따라 화력이 나뉘며, 무기에 따라 산탄의 개수가 다르다. 예를 들어 해병의 기본 무기는 4개, 던전 이글은 3개, 윈체스터 라이플은 7개로 나뉜다. 외계 엔진은 초연사 사격 기능이 추가되고 케이시는 3개의 강력한 투사체가 생겨 순수 근접 무기에서 원거리 무기로 탈바꿈한다. 심해의 촉수나 라이프 오브, 이볼버의 촉수와 6층의 변형총처럼 몹 지정형 총은 대미지가 2배가량 증가하지만, 양자 배낭은 예외이다. 익스펜드 더 건전 모드에서 대공포탄을 복사하면 대공포탄끼리의 총알을 서로 다른 것으로 취급해 총알이 무한히 증가하다 게임이 터진다.

3.102. 은탄[편집]


단언컨대 축복받은 메탈

궁지에 몰린 자들에게 대폭 상향된 대미지를 입힙니다. 또한, 보스전에서도 어느 정도 효과가 있습니다.

이 총탄에는 저주받은 이들을 무찌를 수 있도록 하나하나 축복이 깃들어 있습니다.


  • 소지
    • 궁지에 몰린 적에게 대미지 +225%
    • 보스 대미지 +25%

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 더그에게 8 크레딧으로 구매하면 해금된다. 궁지에 몰린 적에게 225%의 추가 피해를 주기에 저주몹의 장점 중 하나인 무식한 체력이 없어진다. 궁지에 몰린 적들이 밥 먹듯이 나오는 9 저주 플레이에서 매우 좋다. 저주가 없더라도 보스에게 25%의 추가 피해를 주는 좋은 아이템.

3.103. 도금 총탄[편집]




탄피
대미지 증가
50
19%
100
36%
150
51%
200
64%
250
75%
300
84%
350
91%
400
96%
450
99%
500
100%

금수저의 총탄

부유할수록 대미지가 늘어나지요.

과거의 총굴을 다스리던 한 금수저 지배자의 왕좌로 만든 총탄입니다.


  • 소지
    • 탄피 개수에 따라 대미지 최대 +100%
    • 대미지 계산식=(탄피/500)×(2-탄피/500)

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 새로 추가된 NPC인 더그가 파는 무기와 아이템을 전부 사야 해금된다. 탄환이 금색으로 바뀐다. 소지금에 따라 화력이 올라가기에 얻는 순간 돈을 최대한 아껴야 하지만 상승분은 점점 낮아져 450탄피과 500 탄피의 상승폭 차이는 1%까지 내려가며, 500 탄피를 초과하는 순간 더는 대미지가 증가하지 않는다.

3.104. 백금 총알[편집]




적을 맞춘 시간
효과
250초
연사력 ×2
375초
연사력 ×3
500초
대미지 ×2
750초
대미지 ×3

백만 번 이상 사용됨

사용될수록 더욱 강력해집니다.

이 빛나는 총알은 수백, 아니 수천, 아니 수만 번 개조되었습니다.


  • 소지: 적 명중 시마다 누적으로 대미지와 연사력 최대 ×3

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 옥스&케이던스에게 무려 헤게모니 크레딧 200을 줘야 해금된다. 소유한 모든 총이 백금빛으로 변한다. '적을 맞춘 시간'에 따라 대미지와 연사력이 최대 3배 상승한다. 초당 10발을 발사하는 총을 7500발 소모해야 최대로 강해지기에 너무 늦게 얻으면 별 도움이 안 된다. 빔형 무기는 대미지에 거의 영향이 없지만 연사력 보정 때문에 탄약이 3배로 소모되니 주의. 세이브 후에 다시 로드하면 연사력과 대미지가 중첩되는 버그가 있다. 층마다 중첩할 수 있는 상한치는 기존 3배와 같다.

3.105. 혼돈 탄환[편집]


어떤 고통을 드릴깝쇼

일정 확률로 적에게... 뭔가를 하는 총탄입니다.

워낙 예측 불가능해서 시시각각으로 바뀌지만, 파괴력만큼은 그대로입니다. 절대 질리지 않을 거에요!


  • 소지: 확률적으로 탄환에 다양한 효과 적용

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 챌린지 모드를 적용하고 하이 드래건을 처치하거나 챌린지 모드를 30번 실패하면 해금된다. 등장하는 챌린지에 따라 후자가 더 달성하기 쉽다. 다양한 효과를 지닌 총탄을 쏠 확률이 생긴다. 플레이버 텍스트는 스키틀즈의 슬로건인 'Taste the rainbow'의 패러디.

3.106. 저주받은 총탄[편집]


어이구 덜덜덜

대미지가 늘어납니다.

지오오오옥에서 날아온 총탄입니다!


  • 소지
    • 저주 +1
    • 저주 1당 대미지 +10%
    • 최대 +100%

서플라이 드랍 업데이트로 추가된 아이템. 그림자 마법사를 5번 처치하면 해금된다. 장비 시 저주가 1 증가하며, 플레이어에게 쌓인 저주 1개마다 화력이 10%씩 늘어나 최대 100%까지 증가한다. 저주가 쌓일수록 화력도 강력하지만, 난이도도 함께 올라가니 방심은 금물이다.

3.107. 확률탄[편집]


괜찮은 난수생성기

소지한 다른 총에서 발사될 경우가 있습니다.

이 발사체는 사용자가 소지한 다른 총 내부에 조그만 시공간 균열을 만들어, 한 총에서 다른 총으로 총탄을 이동시킬 때가 있습니다.


  • 소지: 확률적으로 보유한 다른 총의 탄환 추가 발사

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 챌린지 모드로 3층에 진입하면 해금된다. 현재 장비한 총을 사격할 때 소지 중인 다른 총의 탄환이 나올 확률이 있다. 장탄수/연사력이 좋은 총으로 단발이지만 강력한 총의 탄환을 쏟아붓는 것이 주요 사용처다. 반대로 메가핸드 차지샷을 쐈더니 석궁이 나갈 수 있으니 주의. 무한 탄환인 총기는 해당 아이템의 효과를 받지 못하므로, 현재 가지고 있는 무한 탄환이 아닌 총이 1개 이하면 효과가 없다. 또한, 임시변통 캐논의 탄환은 나오지 않으며, 현재 장비 중인 총이 빔 무기라면 탄환이 바뀌지 않는다. 다만 다른 총을 쐈을 때 소지 중인 빔 무기가 발사될 수는 있다. 윈체스터 사격장에서 사격할 때도 총알이 나올 수 있으나 이렇게 나온 총알은 표적을 맞힐 수 없다.

3.108. 나선 탄환[편집]


신을 찬미하라!

총의 발사 횟수가 늘어나며 나선 패턴으로 움직이는 총탄을 발사하게 됩니다.

잊혀진 총굴 생명체들의 DNA가 담긴 화석화된 탄환입니다.


  • 소지
    • 탄환을 두 발씩 나선 궤적으로 발사
    • 대미지 -34%

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 더그에게 16 크레딧으로 구매하면 해금된다. 현재 장비한 총의 탄도가 헬릭스처럼 변한다. 이때의 화력은 '장비한 총의 66%의 화력×2'로 변하기에 모두 맞추면 대미지가 32% 증가한 것과 같다. 케이시로 튕겨낸 총알은 단순히 헬릭스처럼 움직일 뿐이다. 단, 똑바로 나아가야 할 지점에 곡선으로 휘어지니 맞으라는 목표는 안 맞고 엉뚱한 곳으로 날아간다. 윈체스터의 사격장에서는 쓰지 말자. 유도 기능을 가진 무기는 이 아이템을 얻으면 유도 기능이 사라지며, 원격 조종 탄환을 얻어도 나선 궤도로 날아간다. 트켓몬의 필수요소 조개 화석의 패러디.

3.109. 붕총탄[편집]


붕붕 코어

일부 총탄에 벌이 들어가 있습니다.

이 탄 속에는 작은 벌집이 들어있습니다. 총과 벌은 "공생"이라는 개념의 교본을 보여줍니다. 어디 확인해보세요!


  • 소지: 격발 시 적을 공격하는 벌 생성.

AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 더그가 파는 것을 사 해금한다. 총탄에서 일정 확률로 벌집이나 벌통에서 나오는 것과 같은 벌이 나와 적을 공격한다. 충전형 총을 차징하고 있어도 벌이 나온다.

3.110. 블러디 9mm[편집]


현실을 보라

발사체가 낮은 확률로 폭주합니다.

블러디 9mm에 관해 하나 알아둘 것이 있습니다. 탄피가 그들에게 처형당한 적의 피로 늘 뒤덮여 있다는 것이죠.


  • 소지: 확률적으로 빠르고 강력한 유도 탄환 발사

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 비탄의 상자를 20번 사용하면 해금된다. 확률적으로 화난 얼굴을 한 빠른 유도탄이 튀어나와 적에게 피해를 준다. 유도탄은 관통, 도탄 속성이 있으며 지나가는 궤도 주변의 적을 유도한다. 화력이 강하고 탄속이 느린 총일수록 유도탄이 나올 확률이 늘어나기에 BSG는 100%에 가까운 확률로 저 탄환이 나온다. 그러나 이는 단점으로 작용할 경우가 많은데, 연사형 무기라면 상관없지만 강력한 단발 무기는 해당 무기의 탄환이 나오는 게 이득인 경우가 많고, 폭발형 무기로 탄환을 지울 때 저게 나오면 곤란하다. 조 아버크롬비가 쓴 'The first law'의 주인공 로겐 나인핑거즈의 별명 'Bloody 9mm'의 패러디.

3.111. 바이오닉 레그[편집]


좀 더 기계에 가깝게

이동 속도가 올라갑니다.


  • 소지
    • 이동 속도 +1.5
    • 갑옷 +1

이동 속도가 증가하고 갑옷 한 개를 얻는다. 플레이버 텍스트는 오비완 케노비가 아나킨 스카이워커가 어째서 다스 베이더가 되었는지에 대한 설명으로 "인간보단 기계에 가까워졌다. 뒤틀려지고 사악해졌지."란 대사에서 유래했다.

3.112. 산탄총 커피[편집]


속도 향상

카페인 성분이 높으며 화약이 약간 가미되어 있습니다. 99잔 이상은 마시지 마세요.


  • 소지: 이동 속도 +1.2

이동 속도가 20% 증가한다. 설명문은 퓨처라마에서 세금 300달러 돌려받아서 그걸 커피 마시는데 몰빵한 에피소드에서 커피 100잔을 마시고 스피드스터가 된 주인공을 패러디했다.

3.113. 산탄 콜라[편집]


속도 향상

카페인 성분이 높습니다. 뚜껑은 모으세요.


  • 소지: 이동 속도 +1.5

이동 속도가 증가한다. 설명문에는 뚜껑을 잊지 말라고 하는데 이건 폴아웃 시리즈에 나오는 누카-콜라를 패러디한 것이다.

3.114. 탄도 장화[편집]


총탄보다 더욱 빠르게

이동 속도가 올라갑니다.

마법사 앨번 스몰보어는 총탄을 발사하는 장화를 만들려다가 실수로 이것을 창조하고 말았습니다. 걸을 때마다 마치 대포에서 발사한 포탄 같은 느낌이 듭니다!


  • 소지: 이동 속도 +2

3.115. 매직 스위트[편집]


강하게, 자유롭게

체력, 이동 속도 및 대미지를 올려줍니다.

원래 윈체스터 기술 게임의 보상으로 제작되었던 선물입니다.


  • 소지
    • 최대 체력 +1칸
    • 이동 속도 +1.5
    • 대미지 +15%
    • Coolness +1

최대 체력이 한 칸 증가하고, 이동 속도가 1.5, 대미지가 15%, Coolness가 1 증가한다. 설정상 원래 윈체스터의 목표 맞추기 미니게임의 상품으로 주려고 했던 것이었다. 포켓몬스터에 등장하는 아이템인 이상한 사탕의 패러디.

3.116. 요령 좋은 성격[편집]


어때요?

상점 가격이 내려갑니다.

파일럿은 누구든 설득해서 뭐든 해낼 수 있습니다. 보통은 총격전에서 말이죠.


  • 소지: 상점 가격 -15%

파일럿의 기본 패시브 아이템, 상점 가격이 15% 할인된다. 단, 최고급 뇌관은 할인되지 않고 Sell creep에게 팔 수 없다. 다른 캐릭터가 쓸려면 파일럿의 과거를 없애야 한다.

3.117. 콧털[편집]


친숙한 얼굴

자금을 사용하면 일정 확률로 체력이 회복됩니다.

핏줄기와... 모낭에 흘러 넘치는 장사꾼의 기운을 느껴보세요! 이 수염을 착용하면 다양한 구매 시너지가 수직으로 통합되어 거래 할 때마다 일정 확률로 체력이 회복되는 기적을 맛볼 수 있습니다.


  • 소지: 아이템을 사면 50% 확률로 체력 반 칸 회복

아이템을 사면 50%의 확률로 체력이 반 칸 회복된다. 부분유료화 총과 같이 장비하면 해당 총의 화력이 2배로 늘어난다.

3.118. 리치의 집게손가락[편집]


발사 속도 향상

총격전에 재능을 보인 한 고대 리치의 손가락뼈입니다. 안타깝게도 이 손가락뼈는 그를 지켜주지 못했던 모양입니다.


  • 소지: 연사력 +25%

3.119. 리치의 눈 총탄[편집]


강철의 시야

여섯 번째 방의 지배자가 인공눈으로 사용한 적이 있지만, 단지 외관 과시용이었을 수도 있습니다.

한 쌍이 있으면 상상할 수 없는 마법의 힘을 발휘한다.


  • 소지: 총의 모든 시너지 활성화

건슬링거의 기본 아이템. 다른 캐릭터가 얻으려면 건슬링거의 과거를 지워야 한다. 얻으면 총의 시너지를 전부 개방하기에 릴 봄버나 콩알발사기 같은 쓰레기 무기도 강력한 무기가 되지만, 문자열이 바뀌는 효과가 있는 소문자 r의 시너지들처럼 중복할 수 없으면 그 중 하나만 활성화되며, 아킴보 시너지나 테트로노미네이터와 구온석들의 시너지처럼 실물이 다 필요하면 시너지가 활성화되지 않는다.

3.120. 분노의 사진[편집]


그의 거짓말을 믿지 마라

죄수가 총굴로 가지고 들어온 사진입니다.

틈으로 이동하는 중에 파일럿은 그녀에게 왜 항상 이 사진을 응시하는지 물어본 적이 있습니다. 나중에 그녀는 그 족쇄에서 풀려났습니다.


  • 소지
    • 피격 시 4초 동안 지속
    • 대미지 ×2
    • 장비한 총 즉시 재장전

죄수의 기본 패시브 아이템, 죄수의 과거를 없애면 해금된다. 공격당하면 4초 동안 대미지가 2배 증가하며 현재 장비한 총이 즉시 재장전된다. 대미지 증가폭은 크지만, 이 게임은 안 맞는 게 장땡이라 그렇게 큰 도움은 안 된다. 다만 최종 보스 리치전에서는 무피격의 의미가 없고 리치 자체의 체력이 낮아서 도움이 된다. 은하 용맹 훈장처럼 과거로 가져갈 수 있는 몇 안 되는 아이템이다. 플레이버 텍스트는 메멘토의 주인공이 폴라노이드 사진에다 '그의 거짓말을 믿지 마라'고 쓴 것을 패러디한 것이다.

3.121. 투표 용지[편집]


자신감 있는 한 표!

이 투표 용지는 민주주의 절차에 참여했음을 보여주는 증거입니다.

공익 광고: 투표는 끝내줘요! 누가 뭐라든 말이죠!


  • 소지: Coolness +3

Coolness가 3 증가한다. Coolness 수치는 액티브 아이템 재사용 대기시간을 줄여주고 방 클리어 보상이 나올 확률을 올려준다.

3.122. 인간 탄환[편집]


나도 총탄이다!

여러분 자신이 총탄이라면 총탄이 따로 필요 없지 않을까요? 접촉 대미지를 받지 않으며, 적으로 굴러 들어가 커다란 대미지를 입힙니다.


  • 소지
    • 접촉 대미지 무효
    • 구르기 대미지 3→15

총알의 기본 패시브 아이템. 접촉 피해가 사라지고 굴러서 회피의 공격력이 3에서 15로 늘어난다. 가시 갑옷, 블래스트 투구와 조합하면 접촉 피해가 315로 뻥튀기된다! 돌진하는 적을 모조리 호구로 만드는 유용한 아이템이지만, 불발야수나 리볼브넌트의 팔처럼 탄환으로 이루어진 몸이나 갈매기관총의 근접 공격, 벽치광이의 몸에는 대미지를 입는다. 무엇보다도 총탄 전용 아이템이라 신성모독과는 달리 해금이 안 된다.

3.123. 안대[편집]


낮은 빈도로 더욱 강하게

명중률이 낮아지는 대신 대미지가 늘어납니다.

이 안대의 가죽에 새겨진 룬은 존경받는 총의 여신 칼리버와의 흥정을 나타냅니다. 그녀는 깊이 감각을 받아가는 대신 모든 총탄에 축복을 내려줍니다.


  • 소지
    • 대미지 +35%
    • 산탄도 ×2

옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 대미지가 35% 증가하지만, 산탄도가 현재 상태의 2배나 되는 가혹한 페널티를 얻는다. 명중률 보정 아이템이 없다면 신중하게 생각하자.

3.124. 군사 훈련[편집]


적을 상대하는 방법

훈련에 바친 지난 세월의 기억이 담겨 있습니다. 총을 다루는 기술이 향상됩니다.


  • 소지
    • 재장전 시간 -20%
    • 산탄도 -17%
    • 충전용 총 충전 시간 -16.7%

해병의 기본 패시브 아이템. 해병의 과거를 없애면 다른 캐릭터들도 얻을 수 있다. Sell Creep에게 팔 수 없다.

3.125. 쥐갈공명의 반지[편집]


후후후후후

한때 쥐갈공명이 착용하던 반지입니다.

지각 능력을 올려주는 강력한 반지로, 일반적으로 놓치기 쉬운 것들을 알아차릴 수 있게 해줍니다. 또한, 거의 모든 독성에 대한 저항력이 생기며, 한 번뿐이긴 해도 사신을 속일 수 있는 능력까지 생깁니다.


  • 소지: 쥐갈공명이 훔쳐간 아이템을 같은 등급의 다른 아이템으로 변경

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 쥐갈공명을 2차전까지 클리어하면 해금된다. 쥐갈공명이 아이템을 훔쳐갈 때, 한 층에 한 번만 같은 등급의 랜덤한 아이템으로 바꾼다. 이 기회는 누적이라서 전 층에서 거래하지 않았다면 다음 층에서 2번 바꿀 수 있다. 총은 총으로, 액티브 아이템은 액티브 아이템으로, 패시브 아이템은 패시브 아이템으로만 교환한다. 5층 대장장이가 주는 과거를 죽이는 총탄을 먹지 않고 그대로 놔두면 S급 아이템으로 바꾼다. 쥐갈공명이 죽거나 서펜트에게 먹혀도 4~6층에서 계속 등장해서 아이템을 교환하지만, 플레이어가 '쥐갈공명' 시너지로 쥐갈공명이 되면 아이템을 교환하지 않는다.

Fufufufufufu

A ring once worn by the Resourceful Rat.

Represents a tenuous kinship with a one-time foe.

원문

플레이버 텍스트는 번역이 잘못되었는지 효과와는 완전히 딴소리이므로 주의. 한 번 죽지 않는 능력은커녕 독에 면역도 없다. 영판에서는 그저 '쥐갈공명이 한때 착용하던 반지'정도로 쓰여있다.

3.126. 지도 제작자의 반지[편집]


묘하게 낯익네?

가끔씩 층 전체를 보여줍니다.

기본적으로 총굴은 지도 작성이 불가능하지만, 그것이 영원불멸의 진리는 아닙니다. 전해지는 이야기에 따르면, 위대한 지도 제작자 워번이 젊은 시절에 총굴의 지도를 층별로 1장씩, 총 4장을 만들었다고 합니다. 이상하게도 5층과 마지막 지도를 만드는 중에 벽이 갑자기 움직였는데, 이러한 현상은 오늘날까지 계속되고 있습니다.


  • 소지: 새로운 층 입장 시 50% 확률로 비밀방을 제외한 지도 획득

새로운 층에 들어설 때 50% 확률로 맵 전체를 보여준다. 확률인데다 비밀방은 제외되기에 무지개런이나 6층처럼 최단거리로 보스방을 찾을 것이 아니라면 별 도움은 안 된다.

3.127. 구덩이 군주의 부적[편집]


낙하 대미지 제로

약간의 대가로 낙하 대미지를 예방할 수 있습니다.

모든 모험가는 능숙함에 상관없이 실수를 저지릅니다. 특히 구덩이에 빠지는 일은 가장 짜증 나는 실수 중 하나일 것입니다. 이 부적은 깊숙한 곳의 화신인 구덩이 군주와의 흥정을 나타냅니다.


  • 소지: 낙하 대미지 면역

넉백을 이용해 적 100명을 구덩이로 빠트리면 해금된다. 구덩이에 떨어져도 대미지를 받지 않기에 구덩이로 떨어져 회피할 수도 있다. 설명문에 약간의 대가라는 말이 있어서 페널티가 있을 것 같지만, 실제로는 아무 페널티도 없다.

3.128. 화염 저항의 반지[편집]


불타지 않아요~

화염 대미지를 막아줍니다.

전설적인 총포제조공이 착용하던 반지입니다. 말년의 에드윈에겐 반지가 필요 없어졌지만, 대장간에서 일하던 젊은 시절에는 없어서는 안 될 존재였습니다. 결국, 에드윈의 장녀에게 상속되었습니다.


  • 소지: 화염 대미지 면역

화염 대미지를 받지 않는다. 4층 벽치광이 특정 패턴에서 매우 유용하다.

3.129. 구두쇠 보호 반지[편집]


재정 책임자를 도와드립니다

체력이 대폭 올라갑니다. 아이템을 구매하면 반지가 깨져버립니다.

상점 주인은 상점을 열기 전에 욕심 많은 구두쇠였습니다. 돈을 쓰는 일이라면 여전히 주의 깊게 행동하지만, 자본주의의 단맛을 맛본 후로는 불쾌한 감정은 사라진 지 오래입니다.


  • 소지
    • 체력 +2칸
    • 상점에서 아이템을 사거나 이 반지를 버리면 파괴

최대 체력이 두 칸 증가하나 상점에서 아이템을 구매하면 반지가 깨진다. 상점 이용을 제한하는 아이템. 이 아이템을 버리면 바로 깨져버리기에 sell creep에게 팔 수도 없다. 로봇은 체력이 없어서 쓸모없다. 대신 아이템을 훔치거나 코옵에서는 이 아이템을 장비하지 않은 캐릭터가 아이템을 구매하는 것으로는 반지가 깨지지 않는다. AG&D 패치 후 뱀파이어가 나오면서 사정이 나아졌다. 뱀파이어한테 하트 2칸을 팔고 해당 아이템을 버리면 손해 없이 최소 20탄피×4칸=80탄피를 얻을 수 있다.

3.130. 총기옥[편집]


힘을 하나로 모아

총의 전투 효율을 올려줍니다. 보유한 모든 총에서 조금씩 위력을 가져다가 현재 장착한 총에 더해주는 반지입니다.


  • 소지: 보유한 총 개수 당 대미지 +2%

모든 NPC를 잠금 해제하면 해금된다. 이는 위대한 전장 도전과제 조건이다. 현재 사용 중인 무기를 제외한 가지고 있는 무기의 개수에 비례해 화력이 2%씩 늘어난다. 산탄의 펠릿별로 최소 추가 대미지가 적용되기에 산탄총과 상성이 좋다. 먹깨비를 사용할 때 주의하자. 반지의 영문명은 'Unity'로 캡틴 플래닛의 다섯 반지와 디아블로 3의 'Unity' 반지, 그리고 데이빗 샤펠의 토크쇼의 릭 제임스 편에서 릭 제임스가 끼고 있었던 반지의 글귀 Unity를 패러디했다. 한글 번역의 이름은 원기옥을 차용한 초월번역. 본 게임이 유니티 엔진으로 만들어졌는데 그것도 패러디에 포함돼 있다.

3.131. 상자 집착증 반지[편집]


상자는 나의 것

상자를 파괴해서 열 때 체력이 회복됩니다.

강력한 흉내내기의 뼈대로 만든 이 반지는 여전히 상자를 집어삼키려는 욕망에 사로잡혀 있습니다.


  • 소지: 상자 파괴 시 체력 반 칸 회복

상자를 파괴하면 체력이 반 칸 회복된다. 흉내쟁이도 포함되지만 이미 열린 상자는 부셔도 체력이 회복되지 않으니 주의.

3.132. 클로런시 반지[편집]


회피 능력 상승

회피 능력을 올려줍니다.

축 근처에서 천천히 회전하는 반지이며, 착용했을 때도 마찬가지로 회전합니다. 기원은 알려지지 않았습니다.


  • 소지
    • 구르기 속도 +20%
    • 구르기 쿨타임 감소

구르기 속도가 늘고, 쿨타임이 짧아진다. 여기에 이속 증가 아이템과 뛰어난 조작 실력이 있다면 한 대도 맞지 않고 잡몹과 보스들을 처리할 수 있다. 다크 소울에 등장하는 '클로런시 반지'의 패러디. 이 반지는 다크 소울에서 스테미나 회복 속도를 올려주는 역할을 하는데, 스테미나는 구르기, 공격, 달리기 등에 사용된다.

3.133. 상자 우정 반지[편집]


상자와 영원한 우정을

상자를 찾아낼 확률이 높아집니다.

모종의 이유로 처음에 윈체스터에게 전해진 반지입니다. 윈체스터는 결국 보석 획득을 위한 용도로는 별로 사용하지 않고 그의 이상한 게임에 상품으로 걸어 다른 사람에게 양도해버렸습니다.


  • 소지
    • 방 클리어 보상 확률 증가
    • 상자 드랍률 ×2

방 클리어 보상 확률이 증가하고 상자 드랍율이 2배 증가한다. 상자에 불붙을 확률이 줄어든다는 주장도 있다.

3.134. 흉내내기 우정 반지[편집]


아군은 아니지만...

상자가 더욱 안전해집니다.

사실은 반지가 아니라, 반지인척하는 작은 생명체입니다. 흉내내기만 알아들을 수 있는 수상한 초능력 신호음을 내보내 그들의 공격을 막아줍니다.


  • 소지: 흉내내기가 플레이어를 공격하지 않는다.

높은 등급 상자의 흉내내기일수록 체력이 높고 공격이 거세서 체감이 커진다. 흉내내기 이빨 목걸이도 있으면 모든 상자를 열쇠 없이 안전하게 열 수 있다.

3.135. 방아쇠 반지[편집]


아이템은 곧 총이니라

액티브 아이템 사용시 총탄을 발사합니다.

이 반지를 장착하면 지금은 당연한 상식이 된 지식을 알 수 있습니다. 바로 총굴 내의 모든 아이템이 비록 그 형태는 묘하고 뒤틀렸을지라도 사실상 총이라는 것 말이지요. 총기화에 관한 기사단의 믿음이 담긴 유물입니다.


  • 소지: 액티브 아이템 사용 시 현재 들고 있는 총의 탄환을 전방향으로 발사한다.

액티브 아이템을 사용하면 탄약량과 무관하게 현재 들고 있는 총의 탄환을 전방위로 발사한다. RPG나 압축 공기 탱크 등의 강력한 단발 무기나 스크램블러와 미끼 발사기 같은 유도형 무기, 문스크래퍼나 레일건처럼 도탄되는 무기가 조합하면 순간적으로 엄청난 화력을 뿜는다. 빔 무기도 잠깐 전방위로 빔을 발사하니 효과적이다.

3.136. 에테르 형태의 반지[편집]


무형의 존재가 되세요!

일시적으로 무형의 존재가 됩니다.

순식간에 에테르 차원을 지나갈 수 있게 해주는 신비한 반지입니다. 무형의 존재가 되는 것 외에도 비행을 가능하게 해줍니다. 돌아올 때 추락하지 않도록 조심하세요!


  • 사용
    • 10초 동안 지속
    • 무적
    • 비행
    • NPC에게서 훔치기 가능

10초 동안 비행, 무적 상태가 된다. 투명해지기에 상점에서 아이템을 훔칠 수 있다. 플레이버 텍스트의 원문은 'Get Ethereal'인데 관용어 'Get physical'를 패러디한 것이다. 이 단어의 뜻은 '어떤 곳에 쳐들어가다.' 혹은 '섹스를 하다.'

3.137. 건드로메다 질병[편집]


모든 적을 약하게!

적의 체력을 줄여줍니다.

탄창 속에서 꼭 붙어서 자는 건데드의 특성 때문에 이들 사이에서는 병이 빠르게 전파됩니다.


  • 소지: 모든 적의 체력 25% 감소

굽튼 교수에게 25 크레딧으로 구매하면 해금된다. 박테리오파지처럼 생긴 바이러스로 가지고 있으면 보스를 포함한 모든 적의 체력이 25% 감소하기에 산술적으로 보면 플레이어의 화력이 33% 늘어나는 것과 같다. 여기에 보스는 DPS제한도 있기에 최대 체력 감소의 효과가 더 크다. S급에 걸맞은 성능. 외형은 소설 '안드로메다 스트레인'에 나오는 외계 바이러스와 Nuclear Throne의 캐릭터 크리스탈, 해당 아이템의 효과는 Nuclear Throne에 등장하는 변이인 'Scarier face'를 패러디한 것이다.

3.138. 브로콜리[편집]


튼튼해지리라

브로콜리는 양배추 과에 속하는 녹색 식용 식물이며, 커다란 꽃 부분을 채소로 먹을 수 있습니다.


  • 소지
    • 대미지 +10%
    • 이동 속도 +1
    • 10% 확률로 피격 무시

옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 가격은 25 크레딧. 대미지 10% 증가, 10% 확률로 피격 시 대미지를 무효로 해주며 이동 속도가 1증가한다. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 S등급이었고 화력이 5%였으며 이동 속도가 늘어나지 않았다.

3.139. 목발[편집]


전장의 필수품

조준을 도와줍니다.

때로는 누구나 약간의 도움이 필요한 법이죠. 이 목발이 있으면 모든 총탄이 열심히 노력해서 표적을 맞힙니다. 엉터리로 조준하더라도요.


  • 소지: 유도

총탄이 열심히 노력하여 적을 향해서 방향을 튼다. 유도성능은 조준 보정 수준이라서 탄속이 너무 빠르거나 엉뚱한 곳을 쏘면 빗나간다.

3.140. 스파이스[편집]




능력치 변화
복용
1회
2회
3회
4회 이상
저주
+0.5
+1
최대 체력
+1칸
-1칸
적의 탄속
-
-10%
-5%
-
산탄도
-25%
-
+10%
대미지
-
+20%
+15%
연사력
-
+20%
-
이동 속도
+20%
-

감질나는 힘의 큐브입니다. / 한번 더 먹는다고 다치지 않아요. / 한번 더... / 한번 더!

부작용 없이 전투 능력을 올려줍니다. 은하계에서 멀리 떨어진 우주에서 흘러들어온 초강력 총기 개선제입니다. 중독성이 매우 강한 동시에 굉장히 비싼 것으로 유명합니다.


  • 사용
    • 능력치 변화
    • 스파이스 재등장 확률 증가

옥스와 케이던스에게 7 크레딧으로 구매하면 해금된다. 듄에 나오는 가상의 마약 '스파이스'의 패러디. 사용 횟수에 따라 능력치와 아이템 설명이 바뀐다. 스파이스를 먹고 체력이 하나도 없는 상태가 되어도 죽지는 않지만, 체력이 한 칸만 남게 되어 한 대만 맞으면 죽는다. 스파이스를 계속 사용해 최대 체력을 1칸 이하로 낮춰도 죽지는 않으나, 이 경우 체력 증가 아이템으로 최대 체력을 증가시킬 수 없다. 이는 원래 '원래 최대 체력 3칸 + 아이템으로 추가된 최대 체력 x칸 - 스파이스로 감소시킨 최대 체력 y칸'이 1보다 커져야 해결된다. 로봇은 체력이 없기에 궁지에 몰린 자들의 지배자를 대비할 수 있다면 마음껏 먹을 수 있다.

사용할수록 스파이스가 재등장할 확률이 증가한다. D급을 포함한 모든 상자나 방 클리어 보상은 물론이고, 상점에서는 거의 100% 확률로 판매한다, 5층 대장간 상점을 뺀 나머지 상점에서는 최고급 뇌관이나 갉아먹힌 열쇠처럼 유리 진열대에서 판매한다. 블랙마켓일 경우 각 상인마다 스파이스를 판매하는 광경이 펼쳐지기도 한다. 심지어는 먹깨비에게서도 등장한다! 악마 먹깨비에서 나온 스파이스. 이렇듯 피할 자신만 있다면 공격력을 계속해서 올릴 수 있지만 반대로 생각해보면 S급 같은 고등급 상자에도 스파이스가 나오는 어처구니 없는 상황이 나오기도 한다. 즉 상자 파밍으로 서는 오히려 독으로 작용하는 단점도 있다.

3.141. 발키리 용액[편집]


고통의 최대화

적의 발사체 속도를 늦춰줍니다,

반응 시간이 대폭 늘어나지만, 몇 가지 부작용이 있습니다. 대체로 저항군이 헤게모니의 전초 기지를 습격하기 전에 사용합니다.


  • 소지: 적의 탄속 -20%

적의 총탄 속도가 20% 느려진다. 아래의 핏빛 눈알과 조합되면 적의 총탄 속도를 10% 올리는 숨겨진 시스템 때문에 32%가 아니라 25.2% 느려진다. 맥스 페인에 등장하는 가상의 마약 '발키리'의 패러디.

3.142. 핏빛 눈알[편집]


적의 탄환 속도 감소

적의 발사체 속도를 늦춰줍니다.

알코올 성분 덕에 적이 발사한 탄환의 속도를 늦춰주는 시력을 지닐 수 있습니다. 총 광신도들은 진정한 총의 기사단의 호의를 사고자 이것을 어둠의 의식에 사용합니다.


  • 소지: 적의 총탄 속도 -15%

옥스와 케이던스에게 7 크레딧으로 구매하면 해금된다. 적의 총탄 속도가 15% 느려진다. 위의 발키리 용액과 조합되면 적의 총알 속도가 25.2%까지 느려진다. 카우보이 비밥에 등장하는 가상의 마약인 '레드아이(영문판은 블러디 아이)'를 패러디한 것이다.

3.143. 건나이트 투구[편집]


모든 층에 흩어진 갑옷

오발탄 기사 가마우지의 투구입니다.

거대한 대장간에 도착한 가마우지는 투구를 벗고 공격을 퍼부었습니다. 실수를 깨닫고 다시 투구를 덮어쓴 가마우지는 그곳에 메모 한 장만 남긴 채 사라져버렸습니다.


  • 소지
    • 갑옷 +2
    • 다음 층마다 갑옷 +1

건넛을 35마리 처치하는 7번째 사냥 퀘스트로 해금하는 아이템. 얻으면 즉시 갑옷 두 개를 얻고 다음 층에 갈 때마다 갑옷 한 개를 추가로 얻는다. 나름의 해금에 노력이 드는 A급 아이템인 만큼 다른 부위와 달리 갑옷 한 개가 더 붙어 있다. '건나이트'가 붙은 아이템을 얻으면 다른 건나이트 아이템들을 얻을 확률이 증가하지만 그래도 확률이 매우 낮아서 페이데이 세트가 더 모으기 쉽다.

플레이버 텍스트에 어처구니없는 오역이 있다. 원문을 제대로 번역하자면 '거대한 대장간에 도착한 가마우지는 투구를 벗어 바닥에 내려놓았습니다. 그가 실수를 깨닫고 헬멧을 가지러 돌아왔을 땐, 그것은 이미 사라져 있었고 그 자리엔 메모 한 장만 남아 있었습니다.'이다. 즉 쥐갈공명이 훔쳐갔음을 알 수 있다! Aimless(조준을 잘 못 하는, 방향성을 잃은) knight를 '오발탄 기사'라고 번역한 것은 대단한 센스의 초월번역이지만, 왜인지 나머지가 발번역.

3.144. 건나이트 정강이받이[편집]


모든 층에 흩어진 갑옷

오발탄 기사 가마우지의 정강이받이입니다.

호기심에서 발동한 도전 정신으로 총굴에 접근한 오발탄 기사는 이내 후회하고 말았습니다. 이 때문에 놀라운 기술을 지녔음에도 그의 실패는 불가피했습니다.


  • 소지
    • 갑옷 +1
    • 다음 층마다 갑옷 +1

얻으면 갑옷 한 개를 얻고 층마다 갑옷 한 개를 추가로 얻는다. 다른 건나이트 아이템들을 얻을 확률이 증가한다.

3.145. 건나이트 건틀렛[편집]


모든 층에 흩어진 갑옷

오발탄 기사 가마우지의 건틀렛입니다.

오발탄 기사는 재장전이 전혀 필요 없었지만, 그의 놀라운 기술로도 총굴 기슭에 자리 잡은 야수를 해치우기에는 부족했습니다.


  • 소지
    • 갑옷 +1
    • 다음 층마다 갑옷 +1

아이템을 얻으면 즉시 갑옷 한 개를 얻고 층마다 갑옷 한 개를 추가로 얻는다. 다른 건나이트 아이템들을 얻을 확률이 증가한다.

3.146. 건나이트 갑옷[편집]


모든 층에 흩어진 갑옷

오발탄 기사 가마우지의 흉갑입니다.

오발탄 기사는 건데드를 쉽게 해치울 수 있는 자신의 능력을 점차 과신하기 시작했습니다. 때문에 공허 깊은 곳에서 집중력을 잃어버린 그는 극심한 상처를 입고 말았습니다.


  • 소지
    • 갑옷 +1
    • 다음 층마다 갑옷 +1

아이템을 얻으면 즉시 갑옷 한 개를 얻고 층마다 갑옷 한 개를 추가로 얻는다. 다른 건나이트 아이템들을 얻을 확률이 증가한다.

3.147. 늙은 기사의 방패[편집]


연륜 가득한 방패

세르 마누엘의 방패로, 가문의 인장인 '지식의 잔'이 새겨져 있습니다.

방패 뒷면에는 줄을 묶는 방법과 언제 들어 올릴지에 관한 예제가 그림으로 잘 설명되어 있습니다. 이 방패는 놀랍게도 공짜입니다.


  • 소지: 갑옷 +2

지식의 성전에 있는 비밀방에서 얻으면 해금된다. 획득 시 즉시 갑옷 두 개를 얻는다.

3.148. 늙은 기사의 투구[편집]


지식을 지켜주는 투구

좋게 말하면 견고한 투구로, 특이하게 커다란 두상을 지닌 기사가 착용하던 것입니다.


  • 소지: 갑옷 +2

지식의 성전에 있는 비밀방에서 얻으면 해금된다. 획득 시 즉시 갑옷 두 개를 얻는다. D급 아이템인데도 고급 아이템만 취급하는 대장간 상점에서 가끔 나온다.

3.149. 늙은 기사의 포미장갑[편집]


층마다 회복을

회복 효과를 제공하여 층마다 체력을 회복합니다.

강력한 건나이트가 휴대하던 포미장갑으로, 세월의 흔적이 어렴풋이 보입니다. 총의 위력과 직접적인 관련이 있다고 주장하는 이들도 있습니다.


  • 소지: 층마다 사용 횟수 리셋

  • 사용: 체력 한 칸 회복

드래건을 5번 잡으면 해금된다. 사용 시 체력 한 칸을 회복하며 총 2번 사용할 수 있다. 2번 써도 아이템이 사라지지 않으며, 다음 층으로 넘어갈 때마다 충전량이 2회 회복된다. 다만 사용횟수를 남기더라도 2번을 초과하여 충전되진 않는다. 좋은 보험용 아이템이지만 사용 시 잠깐 움직이지 못하므로 보스전같이 매우 급한 상황에선 약간 불편하다.

다크 소울에 등장하는 에스트 병을 패러디한 아이템이다. 뜬금없이 포미장갑이라 번역된 이유는 원래 이름은 'Old Knight's Flask'인데, 여기서 Flask는 플라스크라는 뜻도 있지만 '대포 끝부분의 장갑'이란 뜻도 있기에 포미장갑이 된 것. 사실상 번역자가 겜알못이라 왜 플라스크인지 몰랐거나, 대충 직역해서 일어난 셈이다.

AG&D 업데이트 이후, 마찬가지로 다크소울을 패러디한 아이템인 건 소울을 같이 가지고 있으면 각 층의 상점과 엘리베이터 맵에 다크소울 게임과 같이 본파이어가 생기며 죽으면 각 층의 처음이 아니라 해당 본파이어에서 부활한다.

3.150. 오래된 문장[편집]


방어력 향상

수상한 갑옷입니다.

한 수상한 종교의 문장입니다. 가장자리는 몇 번이나 틀 속으로 미끄러져 들어갔던 것처럼 닳고 흠집이 나 있습니다. 문장에는 하늘에서 떨어진 거대한 총탄이 형상화되어 있으며, 그 주변에는 쓰러진 건데드의 모습이 있습니다.

1층에서 갈 수 있는 히든 던전인 1.5층 지하 감옥에 항상 등장한다. 갑옷 한 개와 같은 효과를 얻지만, 대미지를 받으면 최우선으로 파괴된다. 무작위로 위치하는 2층 제단에 바치면 갑옷 1개로 바꿔주며 2.5층인 진정한 총의 수도원에 들어갈 수 있다.

3.151. 가시 갑옷[편집]


무기 같은 친구

굴러서 회피의 대미지가 대폭 향상됩니다.

이 갑옷에 달린 미늘에 걸리면 누구든 괴로운 상황에 처하고 말 것입니다. 장착자와 몇 센티미터 이내에 있는 '누구든지' 말이지요.


  • 소지
    • 갑옷 +1
    • 접촉 대미지 면역
    • 구르기 대미지 ×7

갑옷 한 개를 얻는다. 접촉 피해에 면역이 생기고 구를 때 적에게 주는 피해가 기본 3에서 7배인 21로 증가한다. 1층 기준으로 건넛과 체인 거너, 흉내쟁이를 제외한 모든 잡몹들을 구르기 한방으로 죽일 수 있다. 총탄 캐릭터가 얻으면 기본 패시브인 인간 탄환의 영향으로 15×7=105의 대미지가 되면서 S급 총에 버금가는 피해를 준다. 비슷한 구르기 대미지 증가 아이템으로 '블래스트 투구'가 있다. 전부 조합하면 315의 대미지를 입힌다. 다크 소울에 등장하는 '가시 갑옷 세트'의 패러디.

3.152. 풀메탈재킷[편집]


자동화된 방어

위험에 빠지면 자동으로 공포탄을 발사해줍니다.

오리지널 총굴 아이템입니다. 커다란 공포탄을 레이저로 잘라서 만든 방어구이며, 장착자의 위험 여부를 탐지할 수 있습니다.


  • 소지
    • 갑옷 +1
    • 피격 직전에 공포탄 자동 사용

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 갑옷이 하나 추가되고, 공포탄 소지 상태에서 적탄에 맞으면 해당 피격을 무효로 하고 자동으로 공포탄을 쓴다. 보스전 노히트가 쉬워지며, 오래된 문장을 가져갈 때나, 유리 구온석의 파괴, 폴라리스의 레벨 하락, 메트로놈과 고기빵의 공격력 보너스 제거도 막는다. 특성상 공포탄 개수를 늘려주는 공포탄 부적들이 있으면 좋지만, 공포탄이 없으면 쓸모없으니 공포탄 개수를 확인해야 하고, 공포탄이 막지 못하는 낙하 피해와 접촉 피해는 해당 사항이 안되니 괜히 몸통 박치기하거나 낭떠러지 구간에서 한눈 파는 건 금물.

3.153. 티켓[편집]


든든한 아군

갈매기관총을 아군으로 소환합니다.

갈매기관총은 총굴 탐험가들의 전투 실력을 존중합니다. 이 티켓을 사용하면 대형 총을 소환합니다.


  • 사용: 갈매기관총 소환

갈매기관총을 20회 처치하면 해금된다. 더미 데이터로 남아있었지만, A Farewell to arms에서 제대로 선보인 아이템으로, 사용 시 1층 보스인 갈매기관총을 소환한다. 느리게 이동하면서 탄환을 난사한다. 어느 정도 총알을 막아내지만, 체력이 있어서 너무 많이 맞으면 죽는다. 아이스큐브가 없어도 갈매기관총이 생성되어있는 동안 쿨타임을 채울 수 있지만, 이미 갈매기관총이 있는 상태에서 사용하면 이미 있던 갈매기관총을 없애고 새로 소환한다. 틈에서 더그가 팔고 있을 확률이 있어서 시작할 때부터 들고 들어갈 수도 있다.

3.154. 무거운 장화[편집]


무게 중심

거대한 힘이 밀려올 때조차도 제자리에서 버틸 수 있게 해줍니다.


  • 소지
    • 넉백 무시
    • 방해물 지형 무시

적 총탄의 넉백, 외계 엔진 등의 총의 반동, 5층 대장간의 컨베이어 벨트, 얼음 장판의 영향을 받지 않는다. 총탄이 이 아이템을 얻으면 3단계 리치를 바보로 만들 수 있다. 위아래로 움직이면서 양쪽으로 탄을 뿌려대는 패턴에서 이동 경로에 서 있으면 리치가 아무것도 못 한다.

3.155. 맹독충 장화[편집]


어이쿠!

굴러서 회피 시에 독을 만들어내며, 독에 대한 저항이 생깁니다.


  • 소지
    • 독 면역
    • 구르면 독 장판 생성

굽튼 교수에게 7 크레딧으로 구매하면 해금된다. 구르면 독 장판을 남기며 독에 면역된다.

3.156. 건부츠[편집]


자알 내려갑니다

총탄을 추가하여 굴러서 회피를 개선합니다.

머나먼 과거의 영웅이 이 건부츠를 사용해서 신비한 심해로 내려갔습니다. 수년 후, 다른 총기 유물이 그렇듯 건부츠 역시 총굴로 흘러 들어오게 되었지요.


  • 소지
    • 이동 속도 +1(약 14.3%)
    • 구르면 캐릭터 뒤로 대미지 8의 총알 5발 발사

2층의 지름길을 뚫으면 해금되는 아이템. 플레이어의 이동 속도가 증가하며, 구르면 뒤로 대미지 8의 총알을 5발 발사한다. 8×5=40이라는 좋은 대미지지만 게임 특성상 무작정 뒤로 구르면 적탄에 맞기 쉬워서 공격용으로 사용하기에는 미묘하다. 상점에서 굴러도 상점주인이 반응하지 않기에 비밀방 탐색에 좋다. 1.10패치로 구온석같이 원형으로 돌면서 총알을 막아주는 개체가 있으면 총알이 사라지게 않게 변경되었다. 종 스크롤 로그라이크 인디게임 Downwell의 패러디.

3.157. 뿅뿅 부츠[편집]


더블 점프

구르는 중에 두 번째 회피가 가능합니다.

전설적인 도둑이 불가능에 가까운 마천루를 오르는 데 사용한 부츠. 기이한 특성 덕에 이 부츠를 사용하면 굴러서 회피를 추가로 구사할 수 있기에 총굴 탐험가에게는 매우 큰 힘이 되는 아이템입니다.


  • 소지: 두 번 연속 구르기

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템, 열쇠탄 일족을 15마리 사살하면 해금된다. 한 번 구르는 도중에 다시 한 번 구를 수 있기에 구르기를 취소할 수 있다. 두 번째 회피는 방향에 구애받지 않고 구를 수 있으니 위험하다 싶으면 다른 방향으로 갈 수 있고, 구르기 한 번으로는 힘들 수 있는 공격을 한 번 더 굴러서 좀 더 여유롭게 피할 수 있게 해 주는 좋은 패시브다. 성능으로만 보면 D급이 아니라 B급으로 올려도 좋을 정도. 피 묻은 목도리와는 함께 사용할 수 없기에 순간이동은 불가능하다. 엘더스크롤 4에 등장하는 스프링힐드 잭의 부츠를 패러디했다.

3.158. 쥐 장화[편집]


호버크래프트

장비하면 구덩이 위를 지나갈 때 일시적으로 무적 상태가 되며 날아다닐 수 있게 됩니다.

쥐갈공명의 끊임없는 도둑질은 전설적입니다. 이 장화는 쥐갈공명이 도둑질을 하는 데 많은 도움을 주었습니다. 불운한 뾰족귀 모험가로부터 훔친 물건입니다.


  • 소지
    • 이동 속도 +1.5
    • 구덩이 위에서 약 1.5초 동안 지속
      • 무적
      • 비행

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 쥐갈공명의 상자를 열어서 얻으면 해금된다. 1.5초 정도 구덩이 위를 무적 상태로 걷는다. 이때의 모습은 대장장이의 상점에 있는 균열 위를 걸을 때와 똑같다. 윈체스터의 미니 게임에서 쓰면 좋다. 다른 비행 아이템과는 다르게 과거를 제거할 수 있는 총이 있는 공간에서도 사용할 수 있기에 맵의 끝으로도 갈 수 있다. 버그성으로 투명 발판이나 대장간 엘리베이터 방 등이 보인다. 모티브는 젤다의 전설 시간의 오카리나의 호버 부츠. 설명의 모험가도 링크의 패러디.

3.159. 동전 왕관[편집]


즐겁게 플레이하고 자금까지

총굴이 생기기 전의 유물입니다.


  • 소지: 돈 획득 확률 증가

한 게임에서 탄피 300개를 모으면 해금된다. 방을 클리어 했을 때 돈을 얻을 확률이 증가한다. 크립트 오브 더 네크로댄서의 아이템 '탐욕의 왕관'의 패러디.

3.160. 기름칠한 실린더[편집]


재장전 속도 향상

재장전 가능한 총의 재장전 속도를 올려줍니다.


  • 소지: 재장전 시간 -50%

총의 재장전 시간이 50% 단축된다. 이 아이템을 얻은 상태로 벌컨포를 장착하면 탄약 최대치가 25% 늘어나고 탄속도 매우 빨라진다.

3.161. 아이스큐브[편집]


사용 중에 아이템 재충전

대기 시간이 줄어듭니다.

총굴의 아이템은 대체로 사용 후에 잠시 열을 식힐 시간이 필요합니다. 이 아이스큐브는 아이템을 좀 더 빨리 식혀줄 수 있습니다!


  • 소지
    • 액티브 아이템 사용 중 충전 가능
    • Coolness +3

액티브 아이템을 사용하는 중에도 충전할 수 있게 만들기에 재충전 피해량이 상당히 감소한다. 무적 아이템을 들고 있으면 보스전 내내 무적을 발동한 상태로 있을 수도 있다. 여기에 Coolness 수치도 3 올라가니 투표 용지의 상위호환이다.

3.162. 롤링 아이[편집]


너에게로 굴러가

총탄 사이로 굴리면 총탄이 주인을 향해 튀어서 돌아옵니다.

세르 마누엘은 수많은 실수에도 총굴의 전당에 들어갈 정도로 가장 뛰어난 굴러서 회피 기술을 보유한 사람입니다. 이 눈알은 근접한 총탄에 이상 반응을 보이는 희귀물질 '닷지시트'로만 구성된 순수 복합체입니다.


  • 소지: 구른 반경에 있는 적의 총탄 반사

적의 총탄을 향해 구르면 플레이어가 구른 반경에 있는 총탄이 적에게 반사된다. 반사된 총알은 10의 피해를 입힌다.

3.163. 담배[편집]


건강에 해롭습니다.

심각한 건강 문제를 일으키거나 심지어는 죽음에 이르게 할 수 있지만, 특별한 매력이 있습니다.


  • 사용
    • 1회 피격
    • Coolness +1

사용 시 Coolness 수치가 1 증가한다. Coolness는 액티브 아이템 재사용 대기시간을 줄여주고 방 클리어 보상 확률을 올려준다. 이 아이템을 사용해서 얻은 Coolness 수치는 이 아이템을 버려도 그 판 내내 적용된다. 하지만 사용하면 갑옷이 하나 사라지고 갑옷이 없으면 체력이 반 칸 줄어든다. 피격 판정이라 보스 방에서 쓰면 탄환의 주인을 얻을 수 없다. 자살할 수 있으니 체력이 반 칸이면 실수로 누르지 않도록 주의하자. 아이작의 헌혈과는 달리 피격 무적이나 아이템을 이용한 무적 상태에서는 사용할 수 없지만, 유일하게 크라이시스 스톤의 무적 시간과 조합된다. 사기 조합 중 하나. 아이템 사용 시 던지는 꽁초가 기름에 떨어지면 불이 붙는다. 흡연의 위험성을 경고하는 것 자체를 패러디했다. 설명문은 메탈 기어 시리즈의 담배를 참조했을 가능성이 크다.

3.164. 잡지 선반[편집]


초고속 통신 판매

무한 총탄 지역을 만들기 위한 장소입니다.

총굴 박사의 사무실에서 흔히 볼 수 있는 잡지 선반입니다. 총굴 탐험가에게 유용하기도 하고, 다양하기도 하고, 부정확하기도 한 다양한 잡지의 오려진 일부분들이 담겨 있습니다.


  • 사용: 10초 동안 일정 범위에 있으면 무한탄창이 되는 상자 소환

A Farewell to arms에서 추가된 아이템. 트로크에게 사면 해금된다. 일정 범위 내에 있으면 무한탄창이 되는 상자를 소환한다. 무기의 탄환이 다 떨어져도 범위 내에 있으면 즉시 탄환이 완충된다. 효과가 종료되면 효과를 받기 전의 탄약 상태로 롤백된다. 임시변통 캐논처럼 위력은 높지만 장탄수가 적은 무기와 상성이 좋다. magazine이 잡지와 탄창을 동시에 뜻하는 것을 이용한 말장난.

3.165. 마법 뿔피리[편집]


본분의 부름

이 뿔피리를 불면 주변 동료가 모여와서 도와줍니다.

건데드의 행동은 묘하게 과거와 다른 모습을 보입니다. 무정한 살육자들로 생각되었던 그들은 특정한 침입자를 알 수 없는 목적으로 생포하는 것으로 알려졌습니다. 게다가 원시종교의 증거까지 발견되었습니다. 어쩌면 언젠가는 그들을 설득할 수 있지 않을까요?


  • 사용
    • 주변 적 10초 동안 매혹
    • NPC에게 사용 시 훔치기 가능

사용 시 플레이어 주위의 적들을 10초 동안 매혹한다. NPC까지 매혹하기 때문에 상점 아이템을 훔칠 수 있다. 다만 확실하게 훔칠 수 있는 횟수는 한 번뿐이며 그 이상 시도하면 들킬 확률이 증가한다. 들키면 바로 매혹이 풀리며 상점을 닫는다. 그리고 버그인지 모르지만, 가끔 매혹되지 않을 때가 있다. 플레이버 텍스트의 원문은 Call of duty, 아이템의 외형은 반지의 제왕의 보로미르의 뿔피리를 패러디했다.

3.166. 전쟁의 톱니바퀴[편집]


액티브 재장전

액티브 재장전을 가능하게 해줍니다.


  • 사용
    • 재장전 타이밍을 맞추면 발동
    • 즉시 재장전
    • 다음 재장전까지 화력 75% 상승
    • 정확도 증가

재장전할 때 재장전 바에 나타난 표시에 맞춰 재장전 키를 다시 누르면 즉시 재장전이 완료되고 다음 재장전까지 화력이 75% 상승하고 명중률이 증가한다. 1.10패치로 사격 버튼으로도 재장전할 수 있도록 변경되었다. 타이밍만 맞추면 75%라는 높은 수치로 강화되기에 해병은 기본 총으로도 아래층을 쌈 싸먹을 수 있다. 탄창이 넉넉한 무기나, 단발이어도 재장전 시간이 긴 무기와 조합되면 엄청난 강함을 느껴볼 수 있다. 타이밍도 꽤 넉넉한 편이며, 반자동 총은 난타하다 타이밍이 빗나가는 일이 적도록 재장전 시작 시 약 1초 동안은 봐주므로 그렇게 불편하지는 않다.

단, 재장전 시간과 관련된 아이템을 많이 먹어서 재장전 시간이 너무 빨라지면 타이밍 재기가 매우 어려우며 표시에 맞추지 못하면 역으로 재장전 시간이 늘어난다. 재장전 시간이 늘어나는 페널티는 거의 체감이 안 될 정도니 그냥 보너스다 생각하고 플레이하면 되지만, 이걸 사용하면 졸지에 엔터 더 건전에 Crypt of the NecroDancer적인 타이밍 요소가 도입되기에 재장전 타이밍 맞추라 신경이 분산돼서 맞기 쉽기에 호불호가 심하다. 석궁처럼 재장전 시간이 지나치게 짧은 단발무기와의 궁합은 꽝이고, 재장전이 없는 무기라면 효과 자체를 볼 수 없다.

원문은 Cog of Battle인데 아이템의 이름과 효과 모두 기어스 오브 워 시리즈의 패러디. 원래 제작진은 이 기능을 모든 총에 기본적으로 적용하려 했으나 너무 복잡하게 만들지 않기 위해 아이템 효과로 뺐다고 한다.

3.167. 메트로놈[편집]


더욱 강하게

적을 제거할 때마다 장착한 총의 성능이 향상됩니다. 대미지를 입거나 총을 교체하면 보너스가 0으로 되돌아갑니다.


  • 소지
    • 한 총으로 적을 죽일 때마다 화력이 최대 150% 증가
    • 맞거나 무기 교체 시 초기화
    • 축복 모드의 무기 교체는 제외

적을 무기로 직접 죽일 때마다 화력이 2%씩 증가해 최대 150%까지 증가한다. 75명을 연속으로 죽이면 된다. 적의 총알에 맞거나 총을 바꾸면 초기화되고 심지어 접착테이프를 사용하기 위해 총을 바꾸거나 윈체스터의 미니게임을 하거나 총을 먹깨비에게 제물로 바쳐도 초기화된다. 총을 주워서 총이 바뀌는 경우는 유지되나, 그 상태에서 원래 들고 있던 총으로 바꾸면 초기화된다. 총을 줍는 것마저 제약이 걸리는 셈.

최대 효과를 유지하면 매우 강력한 아이템이지만, 무기 교체도 피격도 안 된다는 지나치게 거센 조건 때문에 사실상 무의미한 아이템. 이 조건을 지킬 수 있는 무기는 무한탄약인 기본총기들이나 군터 정도로, 전자는 신성모독을 빼면 강화해도 큰 의미가 없고 후자는 이미 그 자체로 게임 클리어나 마찬가지라서 사실상 보너스에 불과하다. 하지만 쓸만한 버그가 있는데, 먼저 메트로놈을 버리고 무기를 바꾼 후 다시 메트로놈을 먹으면 데미지 상승이 유지된다. 포켓몬스터에 등장하는 아이템 '메트로놈'의 패러디.

3.168. 벌집[편집]


벌집으로 준비하라

이 벌집은 사용자에게 딱 달라붙어서, 대미지를 입을 때 벌을 방출하여 벌떼를 보호합니다.


  • 소지: 피격 시 벌 소환

공격당하면 벌떼를 소환한다. 벌들이 가하는 대미지는 벌통의 대미지와 같다. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 B등급이었다. 외형은 테라리아의 벌집을 패러디했다. 플레이버 텍스트의 원문은 Be Prepared의 Be를 'Bee'로 바꾼 말장난이다.

3.169. 지도[편집]


층 전체를 한눈에

총굴 내 1개 층의 현재 모양을 보여주는 지도입니다.

수명은 그다지 길지 않습니다.


  • 소지: 비밀방을 보여주는 지도

비밀방을 포함해서 현재 층의 모든 지도를 보여준다. 방을 클리어하면 낮은 확률로 나오니 굳이 살 필요는 없다.

3.170. 총굴 청사진[편집]


필생의 역작

모든 층의 모든 방을 보여줍니다.

위대한 지도 제작자 워번이 마지막으로 만든 필생의 역작입니다. 이전에 만든 지도에 총굴이 적응하자 워번은 그에 대한 분노로 평생을 바쳐 지도 제작의 정수를 이끌어냈습니다. 워번은 죽음이 다가오자 총굴로 돌아가 마지막 작품인 총굴 청사진을 만들었습니다.


  • 소지: 모든 것을 보여주는 지도

리치를 처치하면 해금되는 아이템. 모든 층의 모든 지도를 보여준다. 위의 아이템과는 다르게 초반에 먹으면 비밀방 탐색 능력 덕분에 많은 도움이 된다. 보스방으로 직행해야 유리한 6층 총탄 지옥에선 두말할 것도 없이 유용하다. 단점은 S급이라는 것과 무지개런에서는 나오지 않는다는 것이다.

3.171. 방향 감각[편집]


굉장히 희귀한 아이템입니다.

묘하게도 이 나침반의 바늘은 항상 다음 하강 엘리베이터의 위치를 가리킵니다.

뒷면에는 '워번, J.S.C'라는 글자가 새겨져 있습니다.


  • 사용: 다음 층 엘리베이터 방향 표시

굉장히 희귀하다는 설명과는 다르게 D등급이다. 사용키를 누르면 엘리베이터 방 또는 보스방으로 향하는 가장 빠른 루트의 방을 캐릭터 발밑에 노란 화살표로 잠시 표시해준다. 무지개 런이나 6층에서처럼 전투를 피하고 보스 방으로 직행하고 싶을 때 좋다. 다만, 3.5층 쥐갈공명의 소굴에서는 사용해봤자 매번 다른 방향을 가리키므로 쓸모가 없으며 4.5층 R&G 부에서는 왜인지 제대로 작동하지 않는다. 쿨타임이 짧아서 '방아쇠 반지'와 상성이 좋다. 젤다의 전설 시리즈에 등장하는 나침판의 패러디.

3.172. 접착테이프[편집]



총포제조공의 친구

총 두 개를 결합해줍니다.

썩 보기 좋지는 않지만, 가끔은 테이프로 놀라운 것을 만들어낼 수 있습니다. 지팡이 묶음이나 매지텍 하이브리드를 보세요!


  • 사용: 무기 2개를 합친다

옥스 & 케이든스에게 10 크레딧으로 구매하면 해금된다. 사용 시 무기 2개를 합친다. 어떤 총들을 합치느냐에 따라 성능이 천차만별이다. 테이프가 여러 개 있다면 2개 이상의 총들도 합칠 수 있다. 같은 총과 탄약이 무한인 무기들은 결합할 수 없다. 축복 모드에서는 총을 2개 이상 가질 수 없어서 쓸모없다. 사용키로 합칠 총을 선택한다. 처음 선택한 총(A)는 사라지고 나중에 선택한 총(B)만 남기에 베이스로 쓰고 싶은 총을 나중에 합쳐야 한다. 테이프를 통해 선택된 무기는 UI에 테이프 모양이 나타난다.

합치면 A와 B의 탄약량이 더해지지만 두 총의 발사속도와 탄창량은 바뀌지 않고 탄도 각자 소모한다. 재장전하면 두 총이 같이 재장전되고, 한 총의 탄창이 바닥나면 탄이 남은 총만 발사된다. 소드건의 반사 능력처럼 탄이 아닌 총기 자체에 붙은 효과는 B로 지정해야 유지된다. 여러 형태가 있는 무기들, 예를 들어 M16처럼 재장전할 때마다 형태가 바뀌는 무기들은 결합할 당시의 형태가 고정된다. 저장 후 불러오면 총의 형태가 바뀌는 버그가 있으니 주의. 악마의 머리처럼 탄창=탄약량인 총을 B로 하면 장전 모션이 사라진다. 마우스 조준점으로 유도되는 무기와 결합하면 시간이 지나야만 유도 기능이 발동한다. 충전식 총을 다른 방식의 총과 결합하면 사용 시 충전이 필요하다. 총의 왕관을 결합하면 발사할 때마다 2발이 아닌 4발을 소모한다. 하이퍼 광선총의 탄약 재생은 하이퍼 광선총의 총알이 맞아야만 가능하다. 2017년 4월 기준 Lv3 상태의 폴라리스(A)와 장전 모션이 없는 총(B)을 결합하면 한 번에 3발의 탄약을 소모하여 한꺼번에 Lv1, Lv2, Lv3 총알을 발사한다. 심지어 맞아도 3가지 총알이 다 나간다. 합성 결과물이 엄연히 '폴라리스'가 아니어서 이러한 현상이 발생하는 것으로 보인다. 판매 가격은 베이스가 되는 총을 기준으로 한다.

1.0.10버전 이전에는 효과가 약간 다르다. 사용 시 현재 소지한 총(A)과 바로 다음 총(B)을 결합한다. 지금과는 반대로 무기 A가 무기 B를 '흡수'하여 B는 사라진다. 이후 A로 발사 시 B의 탄환이 동시에 발사되며 탄환 소비량이 두 배가 된다. 각각 발사속도와 탄창량은 바뀌지 않는다. B의 탄창이 바닥나면 재장전을 해야 B 탄환의 발사가 가능하다. 무조건 A의 최대 장탄수를 따르게 되므로 장탄수가 많고 장전속도가 빠른 무기(A)와 AU건, 블랙홀 건처럼 한발이 강하고 장탄수가 적은 무기(B)를 합치면 최고의 효율을 자랑하게 된다. 두 번째 총이 충전형이면 아무 효과가 없어서 결합하면 손해다.

3.173. 총굴 고추[편집]


내 혀가 불타고 있다!

주변의 적에게 대미지를 입힙니다.

이 고추는 어찌나 매운지 가만히 있는 구경꾼들에게 대미지를 입힐 정도입니다.


  • 소지: 주변 적에게 지속 대미지

주변의 적들에게 지속해서 대미지를 준다. 공격력 자체는 그렇게 높지 않다. 구르기 한 번(3 대미지)에 죽는 가장 작은 물컹 전사도 2방을 맞아야 죽는다. 그러나 벽을 사이에 두고도 피해를 줄 수 있기 때문에 일부 상황에서는 유용하다.

3.174. 항체[편집]


치료 효과 상승

치료받을 때 일정 확률로 효과가 올라갑니다.

총굴의 의료팀이 관리하는 실험적 치료법입니다.


  • 소지: 하트를 회복하면 ​50% 확률로 하트 반 칸 추가 회복

3.175. 쥐갈공명의 자루[편집]


팩 쥐의 쥐 팩

공중에서 적의 발사체를 빼앗을 수 있습니다. 훔친 총알을 발사하는 데 사용합니다.

그밖에는 평범한 자루로써 도둑질을 하는 일반적인 사람들이 사용합니다. 다양한 재료 13가지를 지니고 있습니다.


  • 소지
    • 액티브 칸 +3칸
    • 굴러서 회피한 적의 총탄을 최대 30개 저장

  • 사용: 조준 방향으로 폭발성 치즈탄을 발사해서 적을 치즈로 굳힘

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 쥐갈공명의 상자를 열어서 얻으면 해금된다. 액티브 아이템 칸을 3칸이나 추가하며, 굴러서 회피로 통과한 적의 발사체를 훔쳐 자루에 최대 30개까지 쌓는다. 쌓인 발사체는 치즈탄이 되며 사용 시 한꺼번에 조준한 방향으로 날아가 연속폭발 피해를 준다.

3.176. 화이트 구온석[편집]


공포탄의 공포

공포탄 재생력이 상승합니다.

화이트 구온석은 어떤 층에서든 공포탄을 추가로 사용할 수 있게 해줍니다.


  • 소지
    • 배리어
    • 매 층 공포탄 +1


구온석이 아주 많다면, 위 영상처럼 무적이 된다.

플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막는다. 층마다 보충되는 공포탄이 하나 추가된다. AG&D 업데이트 후 유리 구온석을 제외한 모든 구온석이 아이템 '구덩이 군주의 부적' 과 시너지가 생겨서 크기가 커지고, 궤도가 고정된다. Enter the Gungeon의 모든 "구온석(Guon stones)" 아이템은 던전 앤 드래곤 시리즈에 나오는 아이운 스톤 (Ioun Stones)의 패러디이다.

3.177. 오렌지 구온석[편집]


뜨거운 암석

먼 옛날의 오렌지 구온석은 장착자의 대미지를 올려줄 뿐이었지만, 암석 중심부의 벨리게리트가 자라서 확장되면서 이제는 직접 적을 공격하게 되었습니다.


  • 소지
    • 배리어
    • 대미지 1.5의 총탄 발사

플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 적에게 1.5의 피해를 주는 총탄을 발사한다. Y,V의 제단을 이용하면 한번에 여러 발을 동시에 쏠 확률이 생긴다. 오렌지와 시너지가 있다.

3.178. 클리어 구온석[편집]


순수

독성 대미지를 무효화합니다.

클리어 구온석을 장착하면 장착자의 피를 세척하여 불순물을 제거해줍니다.


  • 소지
    • 배리어
    • 독 면역

플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 독 대미지에 면역된다.

3.179. 그린 구온석[편집]


일정 확률로 치료

대미지를 입으면 일정 확률로 치료해줍니다.

그린 구온석은 고통을 증오하여 낮은 확률로 장착자의 상처를 치료해줍니다. 죽음의 위기가 커질수록 더욱 필사적으로 변하는 것 같습니다.


  • 소지
    • 배리어
    • 피격 시 20~50% 확률로 회복

플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 대미지를 받으면 20% 확률로 치료한다. 적의 공격으로 플레이어가 죽을 정도라면 확률이 50%로 증가한다. 로봇은 체력이 없어서 쓸모없다. A Farewall to Arms 업데이트 이전에는 S급이었다.

3.180. 핑크 구온석[편집]


체력 증가

체력이 늘어납니다.

핑크 구온석은 사실 피의 의식에서 화이트 구온석에 사망한 총굴 탐험가의 심장을 주입해서 만든 것입니다.


  • 소지
    • 배리어
    • 최대 체력 +1칸

플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 최대 하트 한 칸을 늘려준다. 테라리아의 하트 크리스탈을 패러디한 것으로 보인다.

3.181. 레드 구온석[편집]


회피 능력 상승

회피 능력을 올려줍니다.

레드 구온석에는 닷지시트가 40% 함유되어, 굴러서 회피 속도 및 거리를 대폭 올려줍니다.


  • 소지
    • 배리어
    • 구르기 속도와 거리 증가

플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 구르기 속도와 거리를 늘려준다.

3.182. 블루 구온석[편집]


든든한 아군

대미지를 입을 때 시간이 느리게 흘러갑니다.

비판적 인식의 암석이라는 이명으로도 불리는 블루 구온석은 장착자가 위험한 상황에 처했을 때 반응 시간을 개선해줍니다.


  • 소지
    • 배리어
    • 피격 시 5초 동안 시간의 흐름 33%

플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 맞으면 5초 동안 시간의 흐름이 33%가 된다.

3.183. 유리 구온석[편집]


일시적인 방어

발사체를 막아주지만, 장착자가 부상당하면 파괴됩니다.

판유리의 여신이 준 선물입니다.

이 듣보잡 여신에게 기도한 총굴 탐험가는 누구나 그녀의 가호가 담긴 유리 구온석 3개를 받을 수 있습니다.

판매가격 5탄피


  • 소지
    • 배리어
    • 피격 시 보유한 유리 구온석 모두 파괴

서플라이 나오 업데이트 때 추가된 아이템, 새로 추가된 제단인 유리 제단을 이용하면 3개의 유리 구온석이 생기면서 해금된다. 이후에는 방 클리어 시 확률적으로 나오고 상점에서 공포탄이 있는 탁자에서도 판다. 맞으면 소지한 모든 유리 구온석이 파괴된다. 갑옷과는 다르게 공포탄 효과는 없다. AG&D 업데이트 이후에는 쥐갈공명이 가져가지 않는다.

3.184. 강철 동전[편집]


발라 모귀니스

서비스 이용 대가로 지불합니다. 이 신비한 동전은 공중으로 던지면 사라집니다.


  • 소지
    • Coolness +2
    • 상점 가격 -20%

  • 사용: 미확인 방 한 곳의 모든 적 처치

2층 보스를 맞지 않고 처치하면 해금. 가지면 Coolness가 2 늘어나고 상점에서 20% 할인을 받는다. 사용하면 현재 층의 보스방을 제외한 모든 방 중 랜덤한 한 방의 모든 적을 몰살한다. 단 3번만 사용 가능하며, 효과가 발동된 방에는 피칠갑된 연출과 함께 '발라 모귀니스'라 적힌 쪽지가 바닥에 떨어진다. 하지만 적을 죽여서 얻을 수 있었던 탄피를 먹을 수 없고, 방 클리어 보상은 플레이어가 방에 도착하기 전에 쥐갈공명이 가져가 버리기에 파밍면에서는 손해다. 다만 보상으로 나온 상자는 쥐갈공명이 훔치지 않으며, 효과가 발동된 방에 개를 데리고 가면 아이템을 파내고, 잠금 해제의 달인이 있다면 열쇠가 나온다. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 B등급이었다. 아이템과 사용 횟수 모두 얼음과 불의 노래의 패러디.

3.185. 핫뜨거 손목시계[편집]


핫뜨거 핫!

움직일 때마다 시간이 흘러갑니다.

이 시계는 너무 뜨거워서 만질 수가 없네요.


  • 소지: 멈추면 시간의 흐름 1/60

한 게임에서 탄환의 주인 5개를 모으면 해금된다. 갑옷이 까여도 피격처리 되니 쉬운 보스가 나오기를 빌자. 종류에 상관없이 탄환의 주인을 모으면 되기에 1~4층에서 탄환의 주인을 얻고 복제인간으로 다시 1층의 탄환의 주인을 얻어도 해금된다. 보스 러시로 플레이해도 해금할 수 있다.

멈추면 시간이 1/60초로 매우 느리게 흘러간다. 충전식 무기를 장비하고 있다면 충전하는 동작이 나와도 시간이 멈춰있다. 연사 무기는 시간이 멈췄을 때 한발밖에 발사하지 못하기에 제자리에서 총을 바꿔가며 한발씩 쏴 한 번에 발사할 수 있다. 무기를 변경하면 시간이 흐른다. 게임 자체에서 TAS가 가능하지만, 가지고 있으면 계속 뚝뚝 끊기는 느낌과 함께 진행이 상당히 불편해져서 꽤 호불호가 갈린다. 이름과 플레이버 텍스트, 효과 모두 SUPERHOT의 패러디.

3.186. 드럼 클립[편집]


만능 클립

모든 총의 탄창 용량을 늘려줍니다.


  • 소지: 탄창 용량 +50%

모든 총의 탄창 용량을 50% 늘려준다. 총 총탄 수가 아니라 다음 재장전까지 발사할 수 있는 탄창 용량이다. 단, 소수점 아래로는 무조건 버리기에 단발 무기와는 안 맞는다. 벌컨포와 조합되면 탄약 최대치가 25% 늘어나고 탄속도 매우 빨라진다.

3.187. 뻥뻥 성배[편집]


메마른 그릇

피해를 입으면 공포탄 효과를 시전하고 탄약을 보충합니다.

이 성배는 마인 플레이어들과 그들의 차원 일족이 올 때까지 잊힌 칼리버의 유물이었습니다.


  • 소지
    • 저주 +1
    • 피격 시 발동
      • 화면 전체에 공포탄 효과 발동
      • 소지한 모든 총의 탄창 50% 채움

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 어드밴스드 드래건 처치라는 까다로운 해금 조건을 가지고 있다. 공격당하면 화면 전체에 공포탄 효과를 발동하고 소지한 총들의 탄약을 50% 채운다. 사실상 모든 총을 무한탄창으로 만드는 사기적인 D급 아이템이지만 노리고 얻기엔 효율이 좋지않아 간혹 상점에서 팔때 사면 유용하다. 성배라고는 하지만 얻으면 저주가 오르는 것과 관련 아이템들과의 시너지 효과를 보면 실제로는 불길한 물건이다. 이 아이템의 설명에서 지뢰를 뜯어먹는 자는 그냥 마인 플레이어라고 쓰여 있다.

3.188. 핏빛 브로치[편집]


노랫소리가 들리는구나!

한때 총굴의 불행한 거주민이 착용하여 상처 입은 적으로부터 체력을 빨아들이는 데 사용했다는 불길한 브로치입니다.

하지만 저주가 걸려 있는 탓에 위험을 감수하면서까지 쓸 만한 가치는 별로 없을 듯합니다.


  • 소지
    • 저주 +1
    • 적에게 1200의 피해를 주면 체력 반 칸 회복

2.5층 진정한 총의 수도원에 진입하면 해금된다. 적에게 1200의 피해량을 줄 때마다 체력이 반 칸 회복되지만 지니면 저주가 1 증가한다. 효과는 드라큘라를, 나머지는 블러드본의 개스코인 신부 관련 이야기를 패러디했다.

3.189. 백업용 총[편집]


뒤를 조심하라

후방으로 발사합니다.

총굴에서의 놀라운 테이프 사용법을 또 다른 예입니다. 총구가 후방을 향한 이 총에는 마법이 걸려 있어, 장착한 다른 총과 함께 발사할 수 있습니다.


  • 소지: 캐릭터 뒤로 추가 탄환 발사

사격 시 뒤에서도 총을 발사한다. 반사되거나 유도성이 있는 무기나 벌통, 스팅어, 스크램블러, 문스크래퍼처럼 착탄 후 추가 탄환이 나가는 무기들과 상성이 좋다. 돌연변이와 그래스호퍼의 탄환도 양쪽으로 나가기에 이에 따른 넉백이 상쇄된다. 단, 화염병 발사기 같은 총을 사용하면 자신도 피해를 볼 가능성이 있으니 주의. 암흑 표지를 충전할 때 명중률이 감소해 공포탄 효과가 안 나올 수 있고, 윈체스터의 미니게임을 플레이하는 도중에도 명중률이 떨어져 표적을 맞히기 힘들 수도 있으니 하기 전에 잠시 버리고 플레이하자. 챌린지 모드에서는 Unfriendly Fire같은 효과 때문에 될 수 있으면 얻지 말자. 다이 하드의 주인공 존 맥클레인이 등 뒤에 베레타 92를 테이프로 붙인 장면을 패러디했다.

3.190. 선글라스[편집]


밝게 빛나는 미래

폭발 중에 시간이 느리게 흘러갑니다. 또, 폭발 중의 회피력이 올라갑니다.

스타일 좋은 한 총굴 탐험가가 소유했던 선글라스입니다. 선글라스를 매우 천천히 착용하는 것으로 유명했는데, 아직도 쓰는 중이냐며 타박하는 사람도 있었을 정도죠.


  • 소지
    • 폭발 발생 시 시간이 느려진다
    • Coolness +2

옥스와 케이던스에게 10 크레딧으로 구매하면 해금된다. Coolness 수치가 2 증가하고, 일정 시간마다 폭발이 일어날 때 시간이 느리게 흐르고 회피력이 증가한다. 아이템의 효과는 많은 액션 영화들에서 폭발을 뒤로하고 주인공이 슬로 모션으로 걸어가는 장면을, 플레이버 텍스트는 팀북 3의 노래 'The future 's so bright, I gotta wear shades'를 패러디한 것이다.

3.191. 흉내내기 이빨 목걸이[편집]


우걱우걱

흉내내기의 이빨로 만든 목걸이입니다. 행운이 느껴지네요!


  • 소지: 모든 상자를 흉내쟁이로 변경

흉내쟁이를 5마리 처치하는 6번째 사냥 퀘스트를 클리어하면 해금된다. 아이템을 얻으면 모든 상자가 흉내쟁이가 된다. 아이템을 얻기 전에 생긴 상자도 흉내쟁이가 되며, 아이템을 버려도 원래대로 돌아오지 않는다. 숙련자라면 모든 상자를 열쇠 없이 열 수 있기에 얻으면 무조건 이득이다. 흉내내기의 우정 반지도 있다면 모든 상자를 안전하게 열 수 있다. 단, 무지개 상자, 에러 상자, 쥐갈공명의 상자, 윈체스터의 상자는 흉내쟁이가 되지 않는다. 흉내쟁이가 죽으면 반드시 가지고 있던 총이나 아이템을 떨어뜨리므로 이 아이템을 먹으면 더는 고물을 얻을 수 없다. 쓰레기를 키우고 있다면 주의.

3.192. 탈출용 로프[편집]


어디서나 사용 가능!

봉인된 방에서 탈출할 수 있습니다.

총굴의 신비한 지형 때문에 유용성이 떨어지는 또 다른 모험가용 표준 도구입니다. 이 로프를 사용하더라도 지표면으로 돌아갈 수 없으며, 한 개의 방에서만 탈출할 수 있습니다. 하지만 상황에 따라서는 이 정도 기능도 절실할 수 있습니다.


  • 사용: 현재 층의 상점으로 탈출

현재 방을 빠져나와 현재 층의 상점으로 이동한다. 단, 보스전에서 한 대 맞고 이 아이템을 쓰고 다시 보스전에 돌입해도 탄환의 주인을 얻을 수 없으니 주의. 6층에서 사용하면 시작지점으로 되돌아가며 챌린지 모드에서 사용한 후 방에 다시 들어가면 모디파이어가 다르게 적용된다. 포켓몬스터의 '동굴 탈출 로프'를 패러디한 아이템이다.

3.193. 제트팩[편집]


마음껏 날아요

비행이 가능해지지만, 굴러서 회피가 제한됩니다.

오직 죽기만을 바라는 총굴 탐험가만이 굴러서 회피를 포기할 것입니다. 제트팩은 다행히도 쉽게 껐다가 켤 수 있습니다.


  • 사용
    • 비행
    • 이동 속도 +2.5
    • 기름 위에 있으면 점화
    • 구르기 불가
    • 재사용 시 해제

사용키를 눌러서 전원을 끄고 켠다. 이것도 액티브 아이템 사용이니 방아쇠 반지와는 OP급의 조합을 자랑한다. 사용하면 날며, 이동속도가 증가한다. 기름 위에서 날면 기름에 불이 붙는다. 그러나 사용 중에는 구를 수 없기에 기본적으로는 이동용이나 윈체스터의 게임 전용 아이템 취급이다. 왁스 날개나 풍선건 등의 다른 비행 효과와 중첩된다. 제트팩 사용 시 이동 속도가 더욱 빨라지나 구를 수 없다. 고양이 총탄 킹 왕좌가 있으면 구를 수 있다. 차지 샷과 함께 장비하면 해당 무기의 충전 시간이 25% 감소한다.

3.194. 왁스 날개[편집]


총을 향해 가까이

기동성을 유지하면서 날아다닐 수 있습니다.

정교하게 제작된 왁스 날개 한 쌍입니다.


  • 소지: 비행

날면서도 구를 수 있기에 이동속도 빼면 사실상 제트팩의 상위호환. 단, 제트팩의 효과가 중첩되면 이동 속도가 더 빨라지나 구를 수 없다. 벌컨포와 시너지가 있는데 벌컨포의 넉백이 50% 더 늘어난다. 구 버전에서는 이 아이템을 획득하면 엘리베이터 아래로 떨어질 수 없어서 지름길 퀘스트를 진행할 수 없었지만, 1.10패치로 이 아이템을 얻어도 엘리베이터 아래로 떨어져서 지름길 퀘스트를 진행할 수 있게 조정되었다. 이카루스의 날개를 패러디했다.

3.195. 고양이 총탄 킹 왕좌[편집]


고양이 왕좌

굴러서 회피할 때 작은 총알을 발사합니다.

원래는 실제로 사용하고자 만들어진 왕좌입니다. 하지만 제조상의 결함으로 인해 고양이에게만 알맞는 작은 크기로 생산돼버렸습니다. 결국 총굴에 던져졌습니다.


  • 소지
    • 비행
    • 구르면 사방으로 소형 총탄 발사

A Farewell to arms에서 추가된 아이템, 총탄킹과 올드킹이 앉은 하늘 나는 왕좌의 축소판이다. 전격탄, 도비탄 등의 탄환 아이템과 조합되기에 유틸성이 강력하지만 아쉽게도 비밀방을 드러내지 않는다. 왁스 날개의 상위호환.

3.196. 블래스트 투구[편집]


보호용 투구

위험한 폭발 반경을 줄여줍니다.

근접 지역에서 발생한 폭발에서 몸을 지켜주는 강화 투구입니다. 하지만 어느 정도 떨어진 곳에서만 제대로 기능하니 조심하세요.


  • 소지
    • 폭발 반경 감소
    • 접촉 대미지 면역
    • 구르기 대미지 ×3

선반 고블린의 투구를 3번 떨어트리고 투구를 찾으러 갔다가 잡혀버린 상태가 되는 것을 2번 반복하면 해금된다. 플레이어가 대미지를 받는 폭발 반경이 줄어들며 접촉 대미지가 사라지고 구르기 대미지가 3배 증가해 9가 된다. 가시 갑옷 아이템처럼 구르기 대미지를 '증폭'하기에 구르기 대미지를 고정적으로 15로 만드는 '인간 탄환', 구르기 대미지를 7배로 늘리는 '가시 갑옷', 그리고'블래스트 투구'를 다같이 소지하면 구르기 대미지가 315가 된다. 구르기 대미지에 300을 추가하는 '루비 팔찌'와 함께한다면 구르기 두 번에 일층 보스가 사라질지도 모른다. AG&D 업데이트 이전에는 폭발의 대미지 반경 감소만 달랑 붙어있는 아이템이어서 해금에 드는 노력에 비해 거의 쓰레기나 다름없는 성능이었지만 패치로 꽤 나아졌다.

3.197. 비탄의 상자[편집]




아이템 등장 규칙
0+2
2번째
2+3
5번째
5+4
9번째
9+5
14번째
14+6
20번째
이하 반복



소환 시 피해량
첫번째
1칸
두번째
1.5칸
세번째
2칸
이하 반복

헬레이총

퍼즐을 해결하면 아름다운 멜로디가 연주되는 상자입니다. 과연 이 상자는 어떠한 신비를 품고 있을까요?


  • 소지
    • 저주 +1
    • Magnificence 증가

  • 사용
    • 규칙에 따라 B~S급 총기나 아이템 생성
    • 총기나 아이템 소환 시 25% 확률로 하트 1칸의 피해
    • 아이템에 의해 대미지를 받을 때마다 하트 반 칸씩 피해량 증가
    • 소환물 습득 시 저주 +1

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템, 다이스케를 구출하면 해금된다. 얻으면 저주가 1 늘어나며, 숨겨진 수치인 Magnificence도 증가한다. 사용하면 잿빛 총탄 일족, 타락한 총탄 일족, 페이저 거미, 사형 집행자, 핏빛 물컹괴물, 응가 물컹괴물 중 적이 무작위로 3~5마리 나온다. 가끔 B~S급 총기나 아이템도 같이 나오는데 이는 확률이 아니라 규칙이다. 표에서처럼 2번째부터 시작해서 간격이 1씩 증가하면서 정해진 횟수마다 나온다. 하지만 이렇게 나온 총기나 아이템을 얻으면 저주가 1씩 오르고 총기나 아이템 소환 시 25% 확률로 피해를 본다. 처음에는 하트 1칸의 피해를 보지만 이후에는 아이템에 의해 대미지를 받을 때마다 하트 반 칸씩 피해량이 증가한다. 갑옷이 있다면 갑옷 한 개만 까인다. B급이지만 A급 아이템 가격으로 판매된다. 20번 사용하면 블러디 9mm가 해금된다. 헬레이저의 패러디. 저장하고 돌아오면 소환에 필요한 사용 횟수가 초기화된다고 한다.

3.198. 몬스터 혈액[편집]


돌려서 따세요

대미지를 입으면 치명적인 액체가 흘러나옵니다. 이 캔에는 음데신 샌스 디플머가 연구용으로 수집한 위험한 몬스터의 맹독성 혈액 표본이 들어 있습니다.


  • 소지
    • 최대 체력 +1
    • 독 면역
    • 피격 시 독장판 발생

굽튼 교수에게 5 크레딧으로 구매하면 해금된다. 최대 체력이 한 칸 늘어나고 맞으면 넓은 범위의 독 장판을 만들어내며 독 대미지에 면역이 생긴다. 구스범스의 몬스터 혈액을 패러디한 것. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 하트가 한 칸 늘어나지 않았고 통도 하나였다.

3.199. 나노머신[편집]


전우

몇 번 대미지를 입으면 갑옷이 생겨납니다.

몸으로 들어간 납을 갑옷을 바꿔주는 자기 증식형 나노머신입니다.


  • 소지
    • 갑옷 +2
    • 4회 피격 시 갑옷 +1

옥스와 케이던스에게 10 크레딧으로 구매하면 해금된다. 얻으면 즉시 갑옷 두 개를 얻는다. 대미지를 4번 받을 때마다 갑옷 한 개를 얻기에 생존확률이 대폭 늘어난다. 원문의 플레이버 텍스트인 Son은 메탈기어 라이징 리벤전스의 스티븐 암스트롱의 패러디.

3.200. 칠 잎 클로버[편집]


행운 가득!

네 잎 클로버보다 몇 배는 희귀한 칠 잎 클로버는 가지고 있는 것만으로도 엄청난 행운을 얻을 수 있습니다.


  • 소지: 모든 상자방의 상자를 A~S 등급으로 변경

건전 내 최고의 아이템 중 하나. 윈체스터의 미니게임에서 모든 목표를 맞추는 것을 3번 달성하고 틈에서 윈체스터와 대화하면 해금된다. 아랫부분 잎사귀를 보면 중앙이 붙어 있으므로 칠 잎이 맞다. 얻으면 다음 층부터 상자 방에서 A~S등급의 상자만 등장한다. 초반에 획득하고 열쇠만 충분하면 무지개 상자 부럽지 않은 파밍을 할 수 있다. 열쇠가 부족하다면 검은 상자를 부숴야 할 수도 있다. 다만 아이템을 먹기 이전에 생성된 상자는 A나 S급으로 변하지 않는다. 또한, 상자 방이 아닌 다른 곳에서 나오는 상자나 아이템들에는 효과가 없다.

3.201. 이인자[편집]


이젠 내가 일인자

혼자 있을 때 능력치가 올라갑니다.

주인공이 죽었으니 이제 내가 빛날 때로구먼!


  • 소지
    • 혼자 있으면 발동
    • 대미지 +41%
    • 이동 속도 +2(약 28.6%)

광신도의 기본 패시브 아이템. 혼자 있으면 화력이 41%, 이동속도가 약 28.6% 상승한다. 본래 자동으로 해금되는 아이템이었고, 해금되어도 코옵의 광신도만 사용할 수 있으나 A Farewell to Arms 업데이트로 광신도의 과거에 진입하면 싱글에서도 획득할 수 있다. 다만 현재는 코옵을 못하면 해금도 안되고 총탄부활술서에도 등록되지 않지만 완성된 총 해금에는 영향을 미치지 않는다. 이인자 드롭시 이인자가 투명상태로 드랍되는 버그가 있었으나 현재 수정되었다.

엔터 더 건전 쿨 니스 - enteo deo geonjeon kul niseu

아프로 사무라이의 주인공이 차고 있는 하치마키 혹은 반다나를 패러디했다.

3.202. 황금 탄환 부적[편집]


공포탄 대미지 상승

공포탄의 대미지가 늘어납니다.

마법의 힘이 담긴 이 부적은 사실 황금이 아니라 녹은 탄피에서 추출한 황동으로 만들어졌습니다. 지금까지도 뭔가를 쏘고 싶은 욕망에 사로잡혀 있습니다.


  • 소지
    • 매 층 공포탄 +1
    • 공포탄 대미지 +60

공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄의 대미지가 60 증가한다. 별다른 공포탄 아이템이 없다면 소소한 보너스일 뿐이지만, 테이블 기술 - 공포탄이나 올빼미 같은 공포탄을 사용하는 아이템과 함께 사용하면 방이 공포탄 몇 번에 순식간에 정리된다. 해당 아이템을 먹었다면 먼저 사자. Old Red라는 파란색 총탄 할아버지가 자주 파니 보이면 땡잡았다 하고 사자. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 피해가 35였으며 A등급이었다.

3.203. 혼돈 탄환 부적[편집]


예측 불가능

공포탄에 중독, 냉각, 점화 확률이 붙습니다.

세상에서 가장 고귀한 금속인 납으로 만든 마법 부적입니다. 바닥에 제작자의 인장이 새겨져 있지만, 세월의 흐름 때문에 읽을 수가 없습니다.


  • 소지
    • 매 층 공포탄 +1
    • 랜덤 공포탄 효과 발생

공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄이 적을 기절시키거나, 불태우거나, 얼리거나, 중독시킬 확률이 생긴다. 공포탄에 영향을 미치는 아이템과 중첩되면 공포탄을 효과적으로 쓸 수 있다. 플레이버 텍스트는 머피의 법칙에서 따왔다.

3.204. 로드스톤 탄환 부적[편집]


공포탄 밀어내기 상승

공포탄이 적을 날려버립니다.

괴상한 극성을 지닌 마법 부적이며, 접근하는 거의 모든 물체를 멀리 밀어냅니다. 공포탄이 있을 때는 부드럽게 윙윙거리는 소리를 냅니다.


  • 소지
    • 매 층 공포탄 +1
    • 공포탄 넉백 증가
    • 적 3초 기절

공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄의 넉백이 증가하고 발동 후 적을 3초 동안 기절시킨다. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 추가 공포탄을 부여하지 않았다.

3.205. 우라늄 탄환 부적[편집]


독성 공포탄

공포탄이 확률적으로 적을 중독시킵니다.

위대한 총포제조공이 만든 마법 부적입니다. 방사능을 쬔 금속에 관한 그녀의 연구는 그녀의 생명을 앗아가고 말았지만, 그녀의 업적 덕분에 오늘날의 총들이 존재하는 것입니다.


  • 소지
    • 매 층 공포탄 +1
    • 확률로 적 중독

공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄이 적을 중독시킬 확률이 생긴다. 아이템 설명문은 퀴리 부인에서 따왔다.

3.206. 구리 탄환 부적[편집]


공포탄으로 점화!

공포탄에 점화 확률이 붙습니다.

대장간 깊은 곳에서 주조한 마법의 구리 부적입니다. 만지면 따뜻합니다.


  • 소지
    • 매 층 공포탄 +1
    • 확률로 적 화상

공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄이 적을 불태울 확률이 생긴다.

3.207. 서리 탄환 부적[편집]


냉각 확률

공포탄에 냉각 확률이 붙습니다.

만지면 차갑습니다.


  • 소지
    • 매 층 공포탄 +1
    • 확률로 적 빙결

공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄이 적을 얼릴 확률이 생긴다.

3.208. 테이블 기술 - 마음의 눈[편집]


뒤집어서 능력 향상

테이블을 뒤집을 때마다 총의 능력을 순식간에 올려주는 고대의 기술입니다.

타블라 수트라 제3장입니다. 테이블을 뒤집으면 더욱 강해집니다. 테이블을 아는 자는 자기 자신을 잘 아는 법이지요.


  • 소지
    • 테이블을 뒤집으면 발동
    • 약 4초 동안 시간 감속
    • 약 3초 동안 총탄 ×3

테이블을 뒤집으면 약 4초 동안 시간이 느리게 가고 약 3초 동안 총탄이 세 배로 나간다.

3.209. 테이블 기술 - 자금[편집]


뒤집어 번영하라

테이블을 뒤집을 때마다 자금을 생산하고 방 안의 뒤집힌 테이블을 모두 뒤집어주는 고대의 기술입니다.

타블라 수트라의 제5장입니다. 가난한 이는 테이블을 팝니다. 부유한 이는 테이블을 삽니다. 하지만 현명한 이는 사바세계의 사소한 소유물 따위 신경 쓰지 않고 테이블을 뒤집습니다. 이렇게 진정한 부를 손에 넣는 것입니다.


  • 소지
    • 테이블을 뒤집으면 발동
    • 방 안의 모든 테이블이 뒤집힘
    • 일정 확률로 돈 획득

테이블을 뒤집으면 방 안의 모든 테이블이 뒤집어지며 일정 확률로 탄피가 나온다. 진행 초반에 상점에서 이게 나오더라도 사지 말자. 1층에서 바로 사지 않는 이상 본전을 뽑기가 힘들며, 상점 아이템은 다음 층을 넘어갈 때마다 점점 비싸지니 그 돈으로 다른 아이템을 사는 게 낫다. 그래도 테이블 로켓과 같이 쓰면 뒤집힌 모든 테이블이 로켓 발사가 되며, 최근 패치로 테이블이 대량으로 나오는 방이 늘어나서 어느 정도 구매 가치가 늘어났다.

3.210. 테이블 기술 - 로켓[편집]


궁극의 테이블 기술

테이블을 뒤집을 때마다 테이블을 로켓처럼 발사하는 고대의 기술입니다.

타블라 수트라의 마지막 장입니다. 페이지가 심하게 그슬려서 읽기 어렵습니다.


  • 소지: 뒤집은 테이블을 해당 방향으로 발사

테이블을 구덩이로 떨어트리면 해금된다. 테이블을 뒤집으면 테이블이 날아가서 폭발한다. 뚱뚱보 총탄처럼 총탄의 크기를 늘려주는 아이템에 영향을 받으며, 반사식 총탄과 조합되면 뒤집힌 테이블이 튕긴다. 테이블 자금도 있으면 모든 테이블이 뒤집히며 로켓이 된다. 1.1.3 버전 이전에는 플레이어도 피해를 볼 수 있었다. 아직도 버그 때문에 특정 조건에서 플레이어가 폭발에 피격 시 시 갑옷이 깨지며 체력이 깎일 때도 있다. 이럴 땐 아이템을 버렸다가 다시 줍자.

3.211. 테이블 기술 - 산탄총[편집]


뒤집기

테이블을 뒤집을 때 강력한 산탄총을 발사하는 고대 기술입니다.

타블라 수트라의 제6장입니다. 뒤집기란 순간적 창조와 영원한 파괴가 공존하는 것이다. 두 가지를 모두 소중히 해야 한다.


  • 소지: 뒤집은 테이블에서 유도 산탄 발사

A Farewell to arms에서 추가된 아이템, 테이블을 뒤집으면 유도 산탄이 나간다. 단일 적에게 유도되면 화력 집중이 좋으나 너무 멀리 있거나 적이 너무 많이 있다면 화력 집중이 잘 안 된다.

3.212. 테이블 기술 - 히트[편집]


투두

투두


뜨거운 뒤집기

이 신세대의 테이블 기술은 테이블을 뒤집을 때 열과 화염이 발생합니다.

"타블라 수트라" 부록 E 시간은 우리를 태우고 있는 불이다. 테이블은 과거의 불씨일 뿐이다.

원본 텍스트 번역


  • 소지: 뒤집은 테이블에서 불구덩이 형성

A Farewell to arms에서 추가된 아이템, 테이블을 뒤집으면 불구덩이가 형성된다. 다만 적이 불타고 있는 테이블 근처에 와야 피해를 보기에 멀리서 공격하고 있으면 쓸모없다. 원본 텍스트에서는 아이템 설명이 정상적으로 나와 있으나 어째서인지 한글판에서는 간략하게 투두로 오역되었다.

3.213. 테이블 기술 - 분노[편집]


분노의 뒤집기

테이블을 뒤집을 때마다 순식간에 대미지가 증가하는 고대 기술입니다. 타블라 수트라의 제2장입니다. 테이블을 뒤집을 때 화나 분노를 느끼지 않나요? 그러한 감정을 잘 이해하세요. 그리고 테이블을 뒤집으며 나 자신도 함께 뒤집으세요.

제3대 플립술 선인과 무명의 테이블 뒤집기 달인과의 결투에서 유명해졌습니다.


  • 소지: 테이블 뒤집으면 4초 동안 대미지 ×2

테이블을 뒤집으면 4초 동안 대미지가 2배 증가한다.

3.214. 테이블 기술 - 공포탄[편집]


깨끗하게 뒤집어요

테이블을 뒤집을 때 공포탄을 발사하는 고대 기술입니다.

타블라 수트라의 제4장입니다. 테이블이 깨끗하면 마음도 맑아집니다.


  • 소지: 테이블을 뒤집으면 공포탄 발생

테이블을 뒤집으면 방 전체에 공포탄 효과가 발동한다. 비밀방을 열 수 있으며, 공포탄 부적 계통 아이템들이 많으면 테이블만 뒤집고도 방이 정리된다. 테이블 기술 시리즈 중 제일 쓸만한 아이템.

3.215. 테이블 기술 - 기절[편집]


밥상 뒤집기의 정수

테이블을 뒤집을 때마다 적을 순식간에 기절시키는 고대의 기술입니다.

타블라 수트라 제1장입니다. 테이블을 완벽하게 뒤집는 것만큼 장관도 없지요! 진정한 마스터가 선보이는 뒤집기를 목격한 이들은 깜짝 놀라서 옴싹달싹도 할 수 없을 겁니다.


  • 소지: 테이블을 뒤집으면 주변 적 기절

테이블을 뒤집으면 주변의 적이 잠시 기절한다.

3.216. 하트 권총집[편집]


소매에 달린 하트

하트 최대량을 하나 늘려줍니다.


  • 소지: 최대 체력 +1칸

최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다.

3.217. 하트 도시락[편집]


건강식

하트 최대량을 하나 늘려줍니다.

화약 탄광에서 일하던 광부들이 이렇게 생긴 상자에 음식을 담와왔었습니다.


  • 소지: 최대 체력 +1칸

옥스와 케이던스에게 5 크레딧으로 구매해서 해금한다. 최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없는 대신 돈을 얻는다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다.

3.218. 하트 목걸이[편집]


죽음을 기억하라

하트 최대량을 하나 늘려줍니다.

서로 껴안고 있는 두 연인의 빛바랜 사진이 담긴 하트 모양 목걸이입니다. 어쩌면 이 사진이 어떤 총굴 탐험가에게는 바꾸고 싶은 과거였을지도 모릅니다.


  • 소지: 최대 체력 +1칸

옥스와 케이던스에게 4 크레딧으로 구매해서 해금한다. 최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없는 대신 돈을 얻는다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다.

3.219. 하트 보틀[편집]


액체 같은 삶

하트 최대량을 하나 늘려주는 간편한 휴대 장치입니다. 또, 양쪽으로 열리므로 쉽게 청소할 수 있습니다.


  • 소지: 최대 체력 +1칸

옥스와 케이던스에게 2 크레딧으로 구매해서 해금한다. 최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없는 대신 돈을 얻는다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다.

3.220. 하트 지갑[편집]


형태는 기능을 낳노니

멋진 총굴 탐험가가 휴대하는 가방입니다. 하트 최대량이 하나 늘어납니다.


  • 소지: 최대 체력 +1칸

옥스와 케이던스에게 4 크레딧으로 구매해서 해금한다. 최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없는 대신 돈을 얻는다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다.

3.221. 루비 팔찌[편집]


버린 총의 폭탄화

이 팔찌를 착용 중에 총을 버리면 총이 폭발합니다!


앞으로 이동

공격을 받지 않거나 구르기를 하지 않고 계속 이동하면 운동성 아우라를 생성합니다. 운동성 아우라는 적들에게 굴렀을 때 풀릴 수 있습니다. 오래 전 총굴엔, 지식의 부족으로 인해 최후의 수단으로 무기를 던지는 게 보편적인 관습이었습니다. 현대적이고 분별력 있는 시대가 오자, 총굴의 거주자들은 총을 던지는 것이 어색하고 무의미한 짓이라는 걸 이해하게 되었습니다. 루비 팔찌의 예전 모습이 너무 쓸모 없다는 걸 알아차리자, 총 대장장이가 이를 녹여 다시 만들어 냈습니다.

퀘스트 완료 후 변경 내용


  • 소지
    • 던진 총에서 폭발 피해 30
    • 퀘스트 완료 후 추가 능력
      • 접촉 피해 면역
      • 맞거나 구르지 않고 4초 동안 이동하면 캐릭터에 분홍색 테두리가 생성되며 이때의 구르기 대미지 3→300

보더랜드 2의 무기 회사 Tediore제 무기들에 대한 패러디. 빈총을 들고 꾹 누르면 던져서 폭발 피해 30을 입힌다. 던져도 빈총은 남기에 다시 주울 수 있다. 그러나 빈총을 던지는 것은 사실상 예능용 플레이에 불과하고 해당 아이템의 폭발력도 낮고 릴 봄버의 폭발처럼 비밀방을 열 수도 없다. 그야말로 D급 중에서도 구제불능의 성능을 지닌 아이템으로 성능도 구리지만 아이템 설계부터 잘못됐다.

결국, A Farewell to Arms 업데이트에서 대장장이가 주는 퀘스트가 추가되었다. 루비 팔찌를 들고 대장장이를 만나면 이야기를 한다. 루비 팔찌는 대장장이가 처음으로 만들었던 물건이라서 나사 빠진 성능을 지녔던 모양이다. 대장장이 본인도 루비 팔찌를 사실상 '실패'라고 여기며 내심 불편해했는지 플레이어에게 루비 팔찌를 달라고 한다. 부탁을 들어주면 텍스트와 문구가 위의 내용처럼 바뀌는데 해당 아이템이 설계부터가 잘못된 것임을 설명한다.

이후에는 2개의 독특한 능력이 추가되면서 D급 이상의 성능을 지닌다. 우선, 총탄의 인간 탄환처럼 접촉 피해에 면역된다. 총탄 외의 플레이어가 사용할 수 있는 접촉 피해 면역 아이템은 해당 아이템과 가시 갑옷, 블래스트 투구로 셋뿐이다. 다른 능력은 굴러서 회피의 피해량이 3에서 300이 되는 것이다. 하지만 구르기로 공격하는 것은 위험성이 크고, 구르지 않거나 맞지 않은 채 4초만 걷기도 힘들며, 이동 중 방향을 바꿔 반대 방향으로 걷기만 해도 버프가 사라져서 까다롭다.

3.222. 여섯 번째 방[편집]


칼리버의 축복

저주를 자양분으로 삼습니다.

궁지에 몰린 자들을 탄생시킨 세 유물 중 하나입니다. 그들이 내뱉는 저주의 탄식이 커짐에 따라 칼리버는 이 불길한 징조의 장착자에게 축복의 미소를 보냅니다.


  • 소지
    • 저주 +2
    • 저주 1당 Coolness +2

궁지에 몰린 보스를 처치하면 해금된다. 플레이어에게 적용된 저주 수치 1포인트당 Coolness 수치가 2 오른다. 얻으면 저주가 2 오르기에 Coolness가 최소 4 스택 올라간다. 저주의 악영향 중 하나인 방 클리어 보상 확률 감소가 상쇄되며, 상자에 도화선이 붙을 확률도 낮아진다. 10 저주 상태에서 무적템을 얻으면 사실상 무한 무적이다. 궁지에 몰린 자들의 지배자만 대처할 수 있다면 아무 때나 얻어도 강력한 만능 아이템. 아이템 이름이나 모양에서도 등장하는 6을 3개 붙인 666은 기독교에서 짐승, 즉 적그리스도를 상징하는 숫자로 여겨진다. 이 아이템의 존재 자체가 6층 총탄 지옥 그 자체를 암시하는 셈.

3.223. 고장 난 텔레비전[편집]


무거운 고물

던지는 용도입니다. 굴러서 회피로 나를 수 없습니다.

굉장히 무겁고 엉망진창으로 망가진 텔레비전입니다. 총탄으로 가득한 영원의 던전에서 살아가기에 쓸만한 기능은 전혀 없습니다.

대장간의 대장장이에게 가져다주면 숨겨진 캐릭터 로봇을 해금할 수 있다. 사용 시 커서 방향으로 텔레비전을 던지지만 피해는 없다. 구르기 사용 시 아이템을 구른 자리에 떨구니 주의. 구덩이를 건널 때는 던지기를 사용하자. 로봇 해금 후에도 2층 엘리베이터 방에서 볼 수 있다. 관리하기도 힘들고 능력도 없지만 쿨타임이 없는 액티브 아이템이라서 '방아쇠 반지'가 있다면 고장 난 텔레비전을 주울 때마다 능력을 발동할 수 있다. 같은 이유로 공포탄 동료의 반지와의 궁합도 좋다.

3.224. 냉각수 누출[편집]


너무 열 내지 말아요!

특정 지역에 냉각수를 뿌립니다. 불을 끄거나 지역에 전기를 흘려 보낼 때 유용합니다.

로봇의 기본 아이템, 냉각수를 전방으로 길게 뿌린다. 다른 액티브 아이템을 얻어야 버릴 수 있다. 다른 건저니어들은 얻을 수 없다. Sell creep에게 팔 수 없다.

3.225. 얼음 심장[편집]


차가워라

대미지를 입으면 얼음 발사체를 발사합니다.

힘센 서리거인에게서 뜯어낸 얼음 심장입니다. 서리거인은 솜씨 좋은 몬스터 헌터의 봉이죠.


  • 소지
    • Coolness +1
    • 최대 체력 +1칸
    • 피격 시 얼음탄 발생

Coolness 수치 1 증가하고, 최대 체력을 한 칸 올려준다. 맞으면 벽에 튕기는 얼음탄이 나온다. 이 얼음탄은 물을 얼음으로 만든다. 좁은 방에서 맞으면 절대적인 위력을 발휘한다. C, B, A등급 상자에서도 나올 수 있으나 상점에서 팔 때는 S급 아이템 가격으로 등장한다.

3.226. 고대 영웅의 반다나[편집]


무한, 그 자체

탄약 적재량을 대폭 올려줍니다.

한때 한 고대 영웅의 이마를 덮었던 이 단순한 반다나는 여전히 과거의 방식을 기억하고 있습니다. 세월의 풍파 속에서 다소 힘이 약해지긴 했지만, 여전히 잘 작동하여 무한에 가까운 탄약을 공급해줄 수 있을 정도입니다.


  • 소지: 총의 최대 탄약량 ×4

5층을 10번 클리어하면 해금된다. 최대 탄약량이 4배로 늘어난다. 최대 탄약량이 적은 야이리 발사기 등의 무기들을 더욱 오랫동안 쓸 수 있다. 이걸 얻은 상태에서 과거로 가면 과거에 쓰던 무기들의 최대 탄약량도 4배로 늘어난다. 메탈기어 솔리드에 나오는 무한 반다나의 패러디.

3.227. 피묻은 목도리[편집]


눈 깜빡

굴러서 회피가 눈 깜빡으로 교체됩니다.

한 노련한 암살자가 착용하던 단순한 목도리입니다. 참고로 그 암살자는 형제에게 배신당해 죽은 것으로 추정됩니다...


  • 소지
    • 재장전 시간 -30%
    • 구르기 대신 순간이동

2.5층의 히든 보스 올드킹을 처치하면 해금된다. 재장전 시간 30% 단축되고 굴러서 회피가 순간이동로 변한다. 회피키를 짧게 누르면 구르기 거리만큼 짧게 이동하는데 이동 직전 생기는 연기는 적탄을 지우기에 빠르게 반복하면 사실상 무적이다. 0.5초 이상 누르면 캐릭터의 그림자가 생기는데, 커서를 움직이면 그림자가 이동한다. 회피키에서 손을 떼면 그곳으로 순간이동. 거리에 제한이 없고 잠긴 문도 열쇠 없이 통과한다. 회피키를 누르는 도중에 생기는 그림자가 벽 건너편에 생기기도 하는데, 이는 비밀방과 이어진 비밀길이 있다는 뜻이다. 핫뜨거 손목시계도 있다면 사실상 퀵실버다.

다만, 얻으면 구르기와 관련된 능력을 사용할 수 없다. 순간이동으로 적과 부딪혀도 피해를 줄 수 없다. sell creep에게 팔 수 없다. 벽치광이 전에서는 카메라가 고정되어 뒤쪽에 있는 화면으로 넘어갈 수 없기에 화면 끝까지 오지 않으면 벽치광이 뒤로 갈 수 없다. 사용하기 어려우니 익숙하지 않다면 무리하지 말고 버리는 것도 좋다. PS2판 시노비 혹은 록맨 제로 시리즈의 히든 팬텀의 패러디.

3.228. 근이완제[편집]


긴장 푸시고~

명중률이 대폭 올라갑니다.

원거리 사격수, 특히 감기에 걸린 이들이 즐겨 찾는 항불안제입니다. 이 약을 복용한다고 손이 덜덜 떨리는 현상이 사라지는 것은 아니지만, 숨을 멈추는 것보다는 훨씬 효과적이죠.


  • 소지
    • 산탄도 -66%
    • 정확도 상승

무기의 산탄도를 66% 줄여주고 명중률을 바로잡아준다. 명중률 보정이 뛰어나 안대같이 명중률에 페널티를 주는 아이템과의 궁합도 괜찮다. 메탈 기어 솔리드에 등장하는 약물인 '펜타제민'을 패러디했다.

서플라이 드랍 업데이트 이전에는 반자동 라이플/석궁 계열 무기의 대미지를 300%나 늘려주던 사기 아이템이었다. 과거에 이 아이템의 효과를 받았던 무기로는 A.W.P., 크레스트폴러, 석궁, 헤게모니 라이플, 헥사건, 레이저 로터스, M1, 충격 라이플, 스나이퍼 라이플, 썬더클랩, 윈체스터 라이플이 있다. 효과가 변경된 지금은 그때만큼 대미지를 높여주지 않는다.

3.229. 힙 홀스터[편집]


재빠른 총 뽑기

재장전 시 총탄을 발사합니다.


  • 소지: 재장전하면 추가 발사

재장전을 하면 무기의 첫 번째 총알 한 발을 발사한다. 한 번에 여러 탄환을 쏘는 총은 재장전해도 여러 개의 탄환이 나가지 않는다. 연발 무기를 사용할 땐 소소한 보너스에 지나지 않으나, 단발 무기라면 사실상 대미지를 2배로 만들어주는 준 OP급 아이템. 위의 근이완제와 조합되면 그야말로 무시무시한 위력을 보여준다. 다만 보스전에서는 Dps 제한 때문에 약간 빛이 바랜다. 상점에서 해당 효과로 쏴진 탄환은 상점 주인을 분노케 하지 않기에 비밀방 찾을 때 매우 유용해진다. 윈체스터의 도전 시 사용하는 총도 사용 후 장전 시 한 발이 추가로 나가므로 이를 이용해 추가로 표적을 맞힐 수 있다.

3.230. 복제인간[편집]


진정한 나

목숨이 늘어납니다.

불편한 진실에 대한 불편한 답변이랄까요. 총굴 탐험가가 사망하면 이 복제인간으로 대체됩니다. 기억은 거의 그대로 이어집니다.


  • 소지: 죽으면 보유 장비 그대로 처음부터 재시작

5층 대장간에 있는 옥스의 한쪽 팔을 틈새에 있는 옥스에게 가져다주면 해금된다. 자세한 해금 방법은 여기를 참고. 죽으면 그전까지 얻은 아이템과 무기들을 그대로 계승한 채 1층에서 다시 게임을 시작한다. 로봇은 항상 갑옷 6개를 가진 상태가 된다. 지름길을 통해 해당 스테이지부터 시작했다면 부활할 때 그 스테이지부터 다시 시작한다. 핫뜨거 손목시계를 해금할 때 좋은 파밍 계열의 끝판왕 아이템. 효과가 발동하면 이 아이템은 사라지고, 상자에서 이미 얻은 아이템 때문에 다시 나올 확률이 더 높아진다. 칠 잎이나 비탄도 얻으면 엄청난 플레이타임 지옥을 경험할 수 있다.

다만, 일부 상황은 그대로 유지된다. 우선 탄약량은 그대로라서 부활해도 탄환이 채워지지 않으며, 죽기 전에 상점 주인이 화나서 문을 닫으면 부활해도 상점이 다시 안 열린다. 또한, 저주 수치도 그대로니 조심할 것. 화상으로 죽었으면 부활해도 화상 상태니 열심히 구르자. 건소울과 같이 얻으면 건 소울의 효과가 먼저 발동되는데, 영혼 상태일 때 죽으면 복제인간의 효과를 보지 못한다.

3.231. 스펀지[편집]


깨끗하게!

작은 반경 내의 모든 끈적이를 계속해서 제거합니다.

더러운 것을 정리하는 데 유용한 보통 스펀지입니다. 들고 있으면 외계인이 속삭이는 소리가 들려옵니다.


  • 소지: 플레이어 주변의 방해 장판 제거

굽튼 교수에게 구매해서 해금하는 아이템. 플레이어 근처에 있는 물, 독, 불 장판을 포함한 모든 액체를 지운다. 쥐갈공명이 훔쳐가지 않는다. 맹독충 장화와 함께 장비하면 해당 아이템의 효과를 씹어버리니 주의. 탱글러와 함께 장비하면 해당 무기의 넉백이 50% 더 늘어난다. 탱글러와의 부가 효과는 네모바지 스폰지밥을 패러디한 것. 플레이버 텍스트는 영문 관용어인 '청결함이 용모보다 더 중요하다.(Cleanliness is next to Godliness)'에서 따왔다.

3.232. 방독면[편집]


이것으로 안심!

독성 대미지를 막아줍니다.

무시무시한 일이 일어날 때 유용한 장비입니다. 누구나 착용할 수 있습니다!


  • 소지: 독 면역

3.233. 방호복[편집]


안전제일

화염, 독성, 전기 대미지를 입지 않습니다.

그 무엇도 투과할 수 없습니다. 총탄만큼은 특별히 예외지만요.


  • 소지
    • 화염 면역
    • 독성 면역
    • 전기 면역

3층 보스를 맞지 않고 클리어하면 해금된다. 화염, 감전, 중독 피해를 보지 않는다. 챌린지 모드의 모디파이어 중 하나인 Shockwave에 면역된다.

3.234. 상자 해부학[편집]


이젠 파괴도 현명하게

파괴한 상자에서 더 좋은 아이템을 얻을 수 있습니다.

총굴 속 상자의 신비한 내부 구조가 상세하게 설명된 참고 서적입니다.


  • 소지: 부서진 상자에서 나오는 아이템의 품질 향상

위장 중인 흉내쟁이를 공격하면 해금된다. 상자를 부쉈을 때 나오는 아이템이 더 좋아진다. 부순 상자에서 최소 한 등급 정도 내려간 아이템을 준다. A Farewell to Arms 업데이트 이전에는 B등급이었다.

3.235. 건 소울[편집]


너는 이미 끝났다

사망 시 한 번 더 도전할 수 있습니다.

전설적인 총굴 탐험가의 영혼이 담겼습니다. 비록 목표를 달성하지 못한 그들이지만, 영혼에서는 격려의 오라가 흘러나옵니다.


  • 소지: 사망했던 층의 시작 엘리베이터에서 영혼 상태로 부활

하이 드래건을 처음 처치하면 해금되는 아이템. 죽으면 엘리베이터 방에서 최대 하트 한 칸인 영혼 상태로 부활한다. 그동안 클리어한 방의 몹들은 모두 다시 리젠되며 죽여도 탄피가 나오지 않는다. 죽었던 방의 자리로 가서 자기 영혼을 먹으면 건 소울과 최대 체력을 되찾으며 살아난다. 하지만 다시 살아나더라도 체력은 회복되지 않으며 계속해서 살아날 수는 있지만, 영혼 상태에서 죽으면 그대로 끝난다. 초반부에 이걸 먹고 죽으면 어떻게든 상대할 수 있지만, 후반부에서 죽으면 체력도 적고 가는 동안 탄 소비가 심각해서 게임이 매우 힘들어진다. 영혼인 상태로 부활하기에 몸 전체가 푸른색이 된다. 소유 중엔 최대 하트 한 칸이 증가한다.

협동 모드에서는 부활 방식이 달라지는데, 한 플레이어가 이 아이템을 갖고 죽으면 강제로 상자방으로 이동하는데 이제 죽은 플레이어와 함께 부활한 적을 상대하면서 죽은 자리까지 가서 부활시킬 수 있다. 부활한 플레이어는 최대 체력이 3칸, 로봇은 갑옷 2개를 갖고 부활하며 공포탄 1개를 얻고 이때까지 얻은 총과 아이템들을 다시 얻는다. 협동 모드에선 이 아이템을 얻지 않으면 공격할 수 없고 오로지 일정 범위의 적탄을 지우는 공포탄을 무한으로 쓸 수 있으며 상자방에 도달하거나 보스를 쓰러트리면 자동으로 부활한다.

서플라이 드랍 업데이트로 S등급에서 A등급으로 낮아졌고 영혼 상태에서 죽은 자리까지 가서 부활하면 이때까지 얻은 총과 아이템들을 되찾을 수 있게 변경되었다.

복제인간과 건 소울을 모두 가지고 있는 상태에서, 영혼을 회수하지 못하고 1층으로 돌아오게 되면 영혼 상태의 최대 하트 한 칸으로 체력이 고정되며, 탄환의 주인 등 최대 체력을 올려주는 아이템을 입수해도 변함이 없다. 이는 건 소울로 영혼상태에서 사망장소에 도달하여 상호작용을 해야 다시 원래대로 살아나며 최대 체력이 원상복귀 되는데 이 조건을 달성하지 못했기 때문에 영혼 상태로 1층으로 돌려보내지는 것. 즉 복제인간을 쓸 생각이면 건 소울은 버려야 한다.

다크 소울을 패러디했다. AG&D 업데이트 이후, 마찬가지로 다크소울을 패러디한 아이템인 늙은 기사의 포미장갑을 같이 가지고 있으면 각 층의 상점과 엘리베이터 맵에 다크소울 게임과 같이 본파이어가 생기며 죽으면 각 층의 처음이 아니라 해당 본파이어에서 부활한다. 또 크레스트폴러를 소지하고 있으면 영혼 상태에서 해당 무기의 대미지가 50% 증가한다. 피묻은 목도리의 워프 기능을 사용함과 동시에 충돌 대미지로 효과가 발동하면 사망한 장소에서 그대로 영혼 상태가 된다. 다만 시작 지점에서 멀리 떨어져 있으면 화면이 플레이어가 있는 곳으로 이동하는데 조금 시간이 걸린다. 덕분에 정신 안 차라면 어버버하다 죽어버릴 수 있다.

현재 이 아이템과 3.5층에 관련된 버그가 발견됐는데 건 소울을 들고 쥐갈공명 2페이즈에서 죽은 뒤 다시 그 자리로 가면 화면이 맵 밖으로 보이고 플레이어가 있는 곳으로 천천히 이동한다. 이 상태에서는 게임이 진행되지 않는다.

3.236. 쉘레톤 열쇠[편집]


의미 없는 잠금

모든 잠금을 해제하며, 영구적으로 사용합니다.

총굴 전리품 부서의 무기 보관고에서 가장 뛰어난 도구입니다.


  • 소지
    • 저주 +1
    • 자물쇠 해제

상점에서 물건을 10번 훔치면 해금된다. 열쇠 없이 모든 자물쇠를 연다. S급다운 아주 유용한 아이템이지만 획득 시 저주가 붙으며 쥐갈공명의 상자는 열 수 없다. 모티브는 해골 열쇠.

3.237. 금전 벽돌[편집]


석공들의 비밀

비밀 문이 드러납니다.

돈을 위해서라면 회반죽을 바른 형제들조차 배신할 수 있는, 부도덕한 양심불량 벽돌들에게 대가로 지급할 수 있는 통화입니다. 법적으로 유효한 통화는 아닙니다.


  • 소지: 비밀방 표시

벽돌이 비밀 벽에서 얼쩡거린다. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 A등급이었다.

3.238. 전투 깃발[편집]


깃발을 꽂아라, 푹!

동료 및 마법에 걸린 적의 효과를 올려줍니다.

건데드 사회가 진보하기 전에는 호전적인 총탄 일족 집단이 위층의 방으로 진격하기 전에 이 깃발 주변에서 광란의 춤을 췄습니다.


  • 소지
    • 동료와 매혹에 걸린 적의 화력 +80%
    • 매혹 지속 시간 증가

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템으로, 한번에 동료를 2명 이상 얻으면 해금된다. 얻으면 캐릭터의 등에 깃발이 달린다. 동료와 매혹에 걸린 적의 화력이 80% 늘어나며 매혹 지속시간이 늘어난다. 확실하지는 않지만 동료를 모을 수 있는 아이템의 획득 확률이 증가한다고 한다. 리스크 오브 레인의 아이템 Warbanner의 패러디.

3.239. 조력자[편집]


돌아와요

이 친구는 어떠한 고난도 다 이겨내고 당신의 귀환을 기다렸습니다.

이제 당신한테도 똑같은 것을 요구할 수 있겠군요.


  • 소지: 공격+방어 동료

파일럿의 과거를 없애면 해금된다. 플레이어 주변을 돌면서 총알을 막고 5초마다 피해 20을 입히는 로켓을 쏜다. 원격 조종탄과 조합되면 5초마다 마우스 커서로 유도되는 로켓을 볼 수 있다.

3.240. 늑대[편집]


주니어

충실한 동료이며, 오랫동안 주인의 복귀를 기다렸습니다.

오래전에 사냥꾼과 함께했으며, 균열이 생긴 시간 흐름 속에서 주인과 재회했습니다.


  • 소지: 공격 동료

사냥꾼의 과거를 없애면 해금된다. 적에게 달려가 피해 5를 입히는 공격을 여러 번 한다. 다만 근접 공격인데다 늑대는 날아갈 수도 없으므로 낭떠러지에 떠있는 적에게는 무용지물. 캐논발로그와 하이 프리스트가 사라진 상태에서도 대미지를 줄 수 있다. 설명문은 유명한 충견 하치에서 따왔다.

3.241. 개[편집]


주니어 2세

충실한 동료입니다. 방 정리 시 아이템을 찾아줍니다.

사냥꾼과 함께하는 동료입니다. 보석 냄새를 잘 맡지만, 전투 기술을 가르치려는 시도는 모조리 실패했습니다.


  • 소지
    • 방 클리어 시 5% 확률로 추가 아이템 발견
    • 흉내쟁이, 빨간 망토 총탄 경고

사냥꾼의 기본 패시브 아이템으로 다른 캐릭터가 사용하려면 사냥꾼의 과거를 없애야 해금된다. 사냥꾼이 데리고 다니는 웰시 코기가 나타나는데 방 클리어 시 5% 확률로 아이템을 찾아낸다. 흉내쟁이를 보면 멍멍 짖어서 플레이어에게 경고한다. 또 총탄 캐릭터를 해금하는 데 필요한 빨간 망토 총탄이 방에 있으면 짖어서 플레이어에게 알려준다. 여러모로 유용하다. 얻은 뒤에는 버릴 수 없다. 업데이트로 근처에서 상호작용 키를 누르면 쓰다듬는 기능이 생겼다.

3.242. 올빼미[편집]


올빼미, 그 이상의 것

동료입니다. 가끔 적의 총탄을 무시합니다.

발톱으로 공포탄 한 뭉치를 움켜쥔 채 졸졸 따라다니는 겁 없는 올빼미입니다.


  • 소지
    • 확률적으로 공포탄 발동
    • 공격+방어 동료

건슬링 왕의 내기를 10번 이기고 틈에서 건슬링 왕과 대화하면 해금된다. 플레이어의 뒤를 가까이 따라다니며 구온석처럼 날아오는 탄환을 막는다. 구온석과는 달리 플레이어 주변을 돌지 않으므로 벽치광이나 하이 드래건 2페이즈때 위치를 잘 잡으면 플레이할 때 도움이 된다. 확률적으로 플레이어 주변에 탄환이나 비밀방을 드러내지 않는 공포탄을 발사한다. 공포탄에 각종 효과를 부여하는 아이템이 있다면 방 전체에 아이템 효과가 적용되어 등급에 걸맞은 성능을 지니게 되지만, 그런 아이템이 없다면 생각보다 성능이 낮다. 1.10패치 이전에는 이 녀석의 공포탄이 플레이어의 총알까지 지워서 엄청난 애로사항으로 꼽혔다.

3.243. 슈퍼 스페이스 터틀[편집]


우주의 영웅

우주 저편의 영웅으로 유명한 슈퍼 스페이스 터틀이 사용하던 극소형 무기입니다. 보통 사람이 사용하기는 어려운 편이라 일반적인 총 정도의 위력밖에 발휘할 수 없습니다.

어쨌든, 슈퍼 스페이스 터틀이 사용할 때 최고의 성능을 발휘합니다.


  • 소지: 공격 동료

1.5층의 물컹왕을 처치하면 해금된다. 플레이어를 따라다니는 거북이 등껍질이 초당 3~4발의 속도로 5대미지의 탄환을 계속해서 쏴 적을 공격하는데 은근히 대미지가 쏠쏠하다. 플레이어가 투명해지면 탐정 옷을 입는다.

3.244. 고물[편집]


다음 번엔 열쇠를 쓰시오

그냥 고물입니다.

잠긴 상자를 열지 않고 파괴하면 나오는 아이템. 열쇠가 없으면 등장 확률이 60%지만 열쇠가 하나라도 있으면 72%의 확률로 등장한다. 쓰레기 캐논의 화력을 25% 올리며, 로봇은 고물을 하나씩 얻을 때마다 화력이 5% 늘어난다. 쓰레기는 고물의 개수에 따라 진화한다. 4층 지름길을 뚫는 재료 중 하나다. 셀 크립에게 팔면 개당 탄피 3개를 준다. 1.0.2 패치 이전에는 개당 54 탄피었다.

3.245. 황금 고물[편집]


누군가의 쓰레기

무게 만큼의 가치가 있습니다.

거의 완벽에 가까운 쓰레기 자루의 복제품으로 순금으로 사랑을 담아 만들어졌습니다.


  • 소지
    • 탄피 +500
    • 쓰레기가 황금 로봇으로 변신

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 붉은색(A급), 검은색(S급), 무지개 상자를 부숴야 해금되지만, 연 상자를 부숴도 해금된다. 해금 이후에는 어떤 상자든 부수면 희귀하게 나오며, 입수하면 무려 500 탄피를 얻는다. 쓰레기가 있으면 황금 로봇으로 변한다. Sell Creep에게 파는 값은 일반 고물과 같다.

3.246. 뻥이에요[편집]


다음에는 진실을 말하시오

그냥 고물입니다.

하지만 이 고물은 마음에 안 드실 겁니다.

비밀방에 나오는 npc중 '수도사 알번'과 같이 나오는 상자를 부수면 나온다. 알번의 질문에 대답했는지 여부는 상관없다. 서플라이 드롭 업데이트 이후에는 고물 기사의 레벨을 올리고, AD&D 업데이트 이후에는 배신자의 방패를 무한탄창으로 만들고 연사속도도 엄청나게 높인다.

3.247. 쓰레기[편집]


다음에... 근데 누구지?

수상한 쓰레기로, 지각이 있습니다. 아무래도 합류하여 사명에 동참하고 싶은 듯하군요.


  • 소지
    • 성장형 동료
    • 고물 관련 아이템을 얻을수록 강화

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 해금하기 전에는 상자를 부수면 20% 확률로 고물 대신 등장한다. 쓰레기를 4단계 이상 키우고 보스를 죽이면 해금되고 이후에는 1% 확률로 고물 대신 등장한다. 쓰레기를 얻은 뒤로는 고물의 설명이 '번쩍이는 장갑을 휘두른 기사'로 바뀐다. 고물, 황금 고물, 뻥이에요 등을 얻을수록 강해진다.

쓰레기와 함께 게임을 클리어하면 클리어 이미지에 이 녀석이 메인으로 등장하고 캐릭터는 '우왕ㅋ굳ㅋ'하면서 엄지를 세운다. 간간이 캐릭터 대신 총알이 그 자리를 대신한다. 얼음과 불의 노래에 등장하는 세르 던컨을 모티브로 삼은 걸로 추정된다.

3.248. R2G2[편집]


건메크 로봇

동료입니다. 적에게 총탄을 발사합니다.

방을 돌아다니며 건데드에게 음료수를 제공하던 시종 로봇이었습니다.


  • 소지: 공격 동료

3층 지름길을 뚫으면 해금된다. 플레이어의 뒤를 따라다니며 5대미지의 총알을 6발 빠르게 연사한다. 구덩이에 길이 막히면 잠시 얼쩡거리다 순간이동하는 다른 추종자와 달리 구덩이 근처에서는 로켓 추진으로 떠올라 공중에 떠있는 적도 공격할 수 있다. R2D2를 패러디한 아이템이며 플레이버 텍스트는 '제다이의 귀환'에서 R2D2가 자바 더 헛에게 음료수를 서빙하던 장면의 오마주. 하지만 이 녀석도 아래 어린 쉘레톤만큼은 아니지만 S등급 최악의 지뢰이다.

3.249. 어린 쉘레톤[편집]


무덤 청년

이 기분 나쁜 하인은 길을 잃어서 상자 속에 숨었습니다, 이제 당신의 하인입니다.

수십 개의 버려진 조개껍질로 만들어진 이 건데드는 적당한 힘을 휘두릅니다.


  • 소지: 공격 동료

A Farewell to Arms 업데이트로 추가된 추종자 아이템. 어린 흉내쟁이를 입수하면 해금된다. 캐릭터를 따라다니며 녹색 레이저로 적을 공격한다. 그러나 실상은 S급 최악의 지뢰 아이템이다. 레이저의 화력이 약해빠졌는데 공격 메커니즘도 엉망이다. 적을 발견하면 멈춰서 레이저 충전 후 주시총처럼 전혀 다른 방향에서부터 천천히 좌로 긋기에 근거리가 아니라면 가뜩이나 약한 화력 대다수가 낭비된다. 심지어 공격 중에 플레이어가 표적을 죽이면 갑자기 멈추고 5초 정도 충전을 시작한다. 사실상 장식용 아이템으로 봐도 무방함에도 S급 상자에 나오기에 많은 유저들의 혈압을 올리는 것으로 악명이 높다.

3.250. 배지[편집]


규칙대로 합시다

경찰 배지입니다. 총굴의 관할 구역을 책임지던 경찰이 소유했었습니다.

오랫동안 사용된 것처럼 보입니다. 누군진 몰라도 배지 주인은 은퇴 연령에 가까운 나이였을 겁니다.


  • 소지
    • 공격+방어 동료
    • 사망 후 상호작용 시
      • 저주 +2
      • 대미지 +20%

브록너를 죽이고 세르 마누엘과 대화하면 해금된다. 얻으면 경찰을 소환한다. 플레이어의 뒤를 따라다니면서 5 대미지의 .38 리볼버로 공격한다. 대화할 수 있지만, 모티브가 '은퇴를 앞둔 경찰관'이라서 순식간에 죽는다. 층이 올라갈수록 체력이 낮아지는 듯. 1층에서는 꽤 버티지만 5층에서는 툭 치면 바로 죽는다. '안드로이드에게 봉사하기 위하여'시너지로 로보캅이 되지 않으면 하이 드래건 보스 방 앞 회랑으로 들어가는 즉시 사망한다. 여기에 경찰의 대사들이 전부 사망 플래그다. 죽은 후 경찰관과 대화를 하면 배지를 아이들에게 가져다주라고 플레이어를 주는 즉시 사망한다. 이 이벤트를 보면 플레이어의 저주가 2 오르지만 대신 플레이어의 화력이 20% 증가한다. 어린 흉내쟁이가 경찰로 변신하면 두 명 모두에게 말을 걸어 공격력 버프를 받을 수 있다.

3.251. 닭피리[편집]


닭치는 플레이

이 이상한 악기에서 나는 소리가 닭을 소환한 것처럼 보입니다.

정말 유용한데요!


  • 소지: 공격+방어 동료

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템으로 총알의 과거를 없애면 해금된다. 획득하면 플레이어 주변에 총알을 막고 적에게 공격하기도 하는 닭이 생긴다. 이 닭이 일정 피해 이상 맞게 되면 닭 군단이 소환되어 해당 방의 모든 적에게 공격한다. 총탄을 많이 쏘는 보스나 적에게 매우 유용하며, 배터리 총탄의 감전 효과나 함정 등으로 일부러 대미지를 줄 수 있기에 어느 정도 대미지를 누적시키고 다음 방에 들어가 효과를 발동할 수도 있다. 총탄의 과거가 젤다의 전설 패러디인 만큼 아이템 자체가 젤다의 전설 시리즈 전통인 주인공이 공격하면 무적이 되는 꼬꼬의 패러디. 아이템의 외형은 오카리나로 보인다.

3.252. 우주의 친구[편집]


우주에서 온 친구

동료입니다. 적에게 총탄을 발사합니다.

작지만 용감한 한 우주 탐험가가 이끌던 작은 우주선입니다. 아마도 작은 후회로 가득한 작은 과거가 있었던 것일까요?


  • 소지: 공격+방어 동료

옥스와 케이던스에게 25 크레딧으로 구매하면 해금된다. 플레이어를 따라다니면서 총알을 막고 피해 5의 레이저를 발사한다. 위치를 잘 잡으면 올빼미와 마찬가지로 벽치광이와 하이 드래건 2페이즈 공격을 막을 수 있다. 라이덴의 패러디.

3.253. 돼지→영웅 돼지[편집]


교활한 돼지

이상한 돼지입니다.

교활한 눈빛과 묘하게 응시하는 모습 때문에 동기가 궁금하겠지만, 이 돼지 자체에는 별달리 잘못된 점이 없습니다. 어쩌면 주변에 둘만큼 훌륭한 돼지는 아닐수도 있습니다.

최초 입수


그는 참으로 어렸습니다.

영웅 돼지입니다.

이 돼지를 의심해서는 안 되었습니다. 이 친구는 진짜 영웅이거든요.

효과 발동 이후


  • 소지: 플레이어가 죽으면 대신 사망

주시총을 3마리 죽이는 5번째 사냥 퀘스트를 클리어하면 해금된다. 이 아이템을 얻고 죽으면 시계 모양의 스코프가 캐릭터를 겨눌 때 돼지가 뛰어와서 대신 총탄을 맞고 플레이어는 풀체력으로 부활한다. 구덩이로 떨어지는 등 무적 상태에 상관없이 피해를 보는 상황으로 죽으면 부활하자마자 체력이 한번 까인다. 로봇은 무조건 갑옷 5개로 부활하게 된다. 원래는 6개인데 피격돼서 죽은 게 로봇만 다시 피격판정이 되어 부활하면 갑옷 하나가 추가로 더 깎인다. 복제인간보다 먼저 발동한다. 코옵 중이라면 한 명이 죽으면 발동되는 게 아니라 한 명만 남아있어야만 풀체력으로 부활시켜준다. 최초 입수 시에는 의심스러운 문구의 내용이 나오지만, 소지한 채로 죽으면 효과가 발동하며 아이템 이름과 플레이버 텍스트, 아이템 설명이 변경되어 이후로 유지된다.

3.254. 칠면조[편집]


삼면 공격

세 번 연속 공격 시 소량의 탄약을 회복합니다.

역사 기록서에 따르면, 이와 같은 새들은 크고 원시적인 발사체로 '핀'이라는 이름을 지닌 생물 무리를 죽이는 데 이용되었다고 합니다.


  • 소지: 3발 명중 후 탄 1개 회복

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 추종자 제단을 2회 이용하면 해금된다. 공격이 3회 착탄하면 탄을 1개 채워주며 칠면조 추종자를 얻는다.

3.255. 거북 문제[편집]


평범한 건가요?

일반 거북이를 끌어들입니다.

막 커다란 문제를 상속받았습니다.


  • 소지: 방에 있는 적이 모두 섬멸될 때까지 거북이가 소환됨

더미 데이터였다가 A Farewell to arms에서 추가된 아이템, 슈퍼 스페이스 터틀을 얻은 상태에서 하이 드래건을 처치하면 해금된다. 방을 클리어할 때마다 한 마리씩 추가로 소환되고 플레이어를 따라다니며 몸으로 총탄을 막는다. 약 5~8회 정도의 대미지를 입으면 사망한다. 적에게 먼저 달려들지는 않지만, 적과 충돌하면 2 대미지를 준다. 사실상 일회용 고기방패를 계속 소환해내는 효과. 어린 흉내쟁이가 이 추종자를 복제할 수는 있으나 방을 클리어한다고 수가 두 배로 불어나지는 않으며, 그대로 적 총탄에 맞으면 죽기에 상성은 최악이다. 어린 흉내쟁이를 버렸다가 주우면 다시 생겨나기는 한다.

3.256. 스프런[편집]


총의 길

알 수 없는 상황에서 강력한 무기로 변합니다.

이 총탄 요정은 특정한 상황에서 엄청나게 강력한 발광 에너지 무기로 변할 것입니다. 전통적으로 이것은 다리 전달과 유지 보수에 효율성을 보여주는 것을 의미합니다. 하지만 만약 다리가 없다면, 용기나 결단력 같은 덜 중요한 것들을 고려하게 될 것입니다


  • 소지: 조건 달성 시 윈드거너로 변화

A Farewell to Arms 업데이트로 추가된 아이템. 업데이트 이후 6회 이상 플레이 시 해금된다. 그냥 플레이어의 곁을 따라다니면서 총알 막는 그저 그런 아이템으로 생각하겠지만, 조건을 달성 시 일정 시간 동안 무한탄창의 어마어마한 대미지를 지닌 총인 윈드거너로 바뀌고 다른 무기를 들 수 없게 된다. 발동 조건은 아래 중 무작위로 결정된다. 그러나 이 조건이 게임마다 무작위로 정해지기 때문에 직접 알아내야 하고 시간이 지나면 스프런으로 돌아오기에 최종병기로 쓰일지 한두 번 쓰고 소지품인 채로 썩을지는 천차만별.

  1. 마지막으로 1개 남은 공포탄 사용.
  2. 마지막으로 1개 남은 방패가 사라짐.

나노머신과 같이 쓰이면 툭 하면 튀어나올 정도로 자주 쓸 수 있다.

  1. 체력이 반 칸까지 떨어짐.
  2. 현재 쓰고 있는 총의 탄약이 다 떨어짐.
  3. 플레이어가 불에 휩싸인다.
  4. 플레이어가 감전되거나 중독된 상태가 된다.
  5. 구덩이에 떨어진다.
  6. 체력을 잃는다.
  7. 테이블을 뒤집는다.
  8. 액티브 아이템을 사용한다.

판타지 소설 'Stormlight archive'에 등장하는 종족인 'Spren'을 패러디한 것으로 윈드거너 역시 작중에서 등장하는 기사단인 윈드러너를 패러디한 것이다.

3.257. 어린 흉내쟁이[편집]


흉내 사랑꾼

이 버려진 아기 흉내쟁이는 자신의 형제자매를 그리워하며 첫 번째로 만나는 추종자를 각인시킵니다.


  • 소지
    • 적에게 맞으면 공격
    • 다른 추종자로 변신

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 다른 추종자가 없으면 방이 정리되기 전까지 방의 한 곳에 자리 잡고 있다가 적이 다가오면 물기 공격을 한 뒤 잠시 돌아다니다 다시 자리 잡는 걸 반복한다. 그리고 적의 탄에 맞으면 사방으로 탄을 쏜다. 다른 추종자가 있으면 그 중 하나로 변신한다. 만약 영웅 돼지를 얻은 뒤 어린 흉내쟁이를 얻어 돼지가 2마리가 되면 처음 죽을 때 돼지로 변신한 어린 흉내쟁이가 먼저 희생된다. 영웅 돼지는 그대로 남아 있기에 목숨이 2마리가 된다.

3.258. 공포탄 동료의 반지[편집]


그의 노력

액티브 아이템 사용시 공포탄을 발사합니다.

총굴에서 자라나 총격전에 질린 그는 아이템을 사용할 때마다 신나서 어쩔 줄을 모릅니다.


  • 소지: 액티브 사용 시 공포탄 발동

파란 공포탄 모양의 펫이 생긴다. 액티브 아이템을 쓸 때마다 공포탄 효과가 발생한다. 쿨타임 10초. 쿨타임이 자동으로 차는 아이템과 함께하면 상당히 좋다. 2층 엘리베이터 방에서 나오는 고장 난 텔레비전과 조합하면 쿨타임이 돌 때마다 공포탄을 발동할 수 있다.

3.259. 현금 가방[편집]


탐욕의 덩어리

고통과 고난, 개인의 희생... 거짓말, 분노, 배신과 복수... 이런 것들이 정말로 가치가 있을까요?

예.


  • 소지
    • 탄피 +250
    • 헤게모니 크레딧 +3

죄수의 과거를 없애면 해금된다. 탄피 250개와 헤게모니 크레딧 3개를 즉시 얻는다. 아이템을 버려도 얻은 탄피가 사라지지 않으며 판매 가격은 탄피 41개이다. 웃기게도 이걸 상점에서 파는데, 반드시 산 가격보다 이득을 본다.

3.260. 은하 용맹 훈장[편집]


용기를 치하하며

불행한 운명에 맞선 용기에 대해 받은 훈장입니다.

하지만 가장 중요한 것은 조직을 실망시키지 않았다는 것입니다. 해병이여, 축하합니다.


  • 소지
    • 재장전 시간 -50%
    • 산탄도 -50%
    • 보스 대미지 +30%

해병의 과거를 없애면 해금된다. 재장전 시간이 50% 감소하고 산탄도가 50% 감소하며, 보스전에 한해 화력이 30% 상승한다. 얻으면 버릴 수 없지만 과거로 가도 사라지지 않는다. 성능이 S급이라고 해도 믿을 정도인데, 서플라이 드롭 업데이트 이전에는 C등급이었다.

3.261. 총탄 우상[편집]


복수심

장착자가 상처를 입으면 적에게 대미지를 입힙니다.

이 우상을 사용하는 사람은 자신을 괴롭힌 이들에게 재빨리 복수할 수 있게 됩니다.


  • 소지: 피격 시 모든 적에게 대미지 45

피해를 입으면 방안에 있는 모든 적에게 45 피해를 준다. 서플라이 업데이트 이전에는 피해량이 15 었다.

3.262. 납 어레미[편집]


신뢰할 수 있는 도구

총굴을 정복했으며 칼리버가 부러워할 정도의 기술을 갖췄던 첫 영웅의 유물입니다. 위험과 맞설 수 있는 놀라운 용기와 난관에서 살아남을 수 있는 행운을 가져다줍니다.


  • 소지
    • 풀피 회복
    • 최대 체력 +1칸
    • 대미지 +30%
    • 이동 속도 +10%
    • 구르기 속도 +15%
    • 체력 1칸 이하일 때 50% 확률로 대미지 무효

리치를 처치하면 해금된다. 최대 체력이 1칸 늘어나는 동시에 체력이 모두 회복되고, 대미지 25% 증가, 구르기 속도가 약 15% 증가, 이동 속도 10% 증가, 체력 한 칸 이하일 때 적에게 피격당하면 50%의 확률로 대미지를 무효로 한다. 로봇은 하트가 없기에 대미지 무효화 확률이 항상 적용된다. 코난 더 바바리안에 나오는 '강철 어레미'의 패러디.

3.263. 브래킷 열쇠[편집]


대량 살상 무기

방에 있는 모든 적에게 상당한 양의 대미지를 입힙니다.

총굴이 한참 건설 중이던 무렵의 물건입니다. 총굴 건축자들은 이 열쇠를 사용하여 건데드에게 점령당한 방을 재빨리 지나갔습니다. 세월의 흐름 속에서 힘을 일부 잃어버리기는 했지만, 여전히 강력한 무기임에는 틀림없습니다.


  • 소지: 저주 +1

  • 사용
    • 모든 적에게 150 피해
    • 몬스터 웨이브 중단

보스 러시를 클리어하면 해금된다. 장비하면 저주가 늘어난다. 사용하면 방 안에 있는 모든 적에게 150의 피해를 주고 해당 방에서 증원이 나오지 않게 한다. 이 대미지는 캐논발로그와 하이 프리스트가 사라졌을 때에도 대미지를 줄 수 있게 한다. Key라서 열쇠라고 번역한 것 같지만, 아이콘 모양을 보면 키보드의 Key를 의미하는 것으로 보이기에 브래킷 버튼이나 브래킷 키라고 번역하는 것이 좀 더 자연스럽다.

3.264. 오래된 공포탄[편집]


파문당한 총탄

오래된 공포탄은 보통 총탄과 달리 재사용이 가능합니다.

진정한 총의 기사단이 매우 두려워하며, 모든 총기 종족이 싫어합니다.


  • 소지: 저주 +2

  • 사용: 공포탄 발동

공포탄 효과를 무한정 사용할 수 있는 매우 유용한 아이템이지만 얻으면 저주가 2 증가한다. 풀메탈재킷이 있고, 오래된 공포탄이 사용 가능한 상태라면 피격 시 오래된 공포탄이 자동으로 사용된다. 사실상 체력이 계속 생기는 셈.

3.265. 물질이동기 프로토타입[편집]


텔레포트라고!?

사용자를 텔레포트해줍니다.

총굴의 불편한 텔레포트 규칙에 진저리가 난 한 총굴 탐험가가 이 프로토타입을 개발했습니다. 언제든지 사용할 수 있지만, 목적지는 예측할 수 없습니다.


  • 사용: 랜덤한 방으로 이동

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게 22 크레딧으로 구매하면 해금된다. 사용 시 현재 있는 층의 랜덤한 방으로 이동한다. 비밀 방으로 이동할 수도 있다. 1층이나 2층에서 사용하면 낮은 확률로 지하 감옥이나 진정한 총의 제단으로, 4.5층에서 사용하면 5층으로 이동한다. 단, 보스방에서 피격된 후 이걸 사용해 빠져나간 후 다시 보스방으로 들어가도 탄환의 주인을 얻을 수 없다. 매우 낮은 확률로 거대한 눈알이 있는 방으로 이동하면 노란 약실이 해금된다. 드릴을 사용한 적이 있다면 물질이동기 사용 시 드릴 웨이브 방으로 이동할 때가 있는데 적도 안 나오고 다른 방의 포탈로 이동도 불가능해져 게임을 진행할 수 없는 버그가 있다.

3.266. 노란 약실[편집]


움직이지 않는 물건

총의 약실에 낡은 상형문자 하나가 새겨져 있습니다.

총탄 일족이 당신처럼 볼 수 있게 됩니다.


  • 소지
    • 저주 +2
    • 최대 체력 +2칸
    • 연사력 +15%
    • 방 입장 시 높은 확률로 적 1명 매혹

서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 컨펌드 10마리를 처치하거나 텔레포터 프로토타입을 사용해 거대한 눈알이 있는 방으로 진입하면 해금된다. 방에 들어가면 일정 확률로 적을 영구적으로 매혹하며 방을 클리어 시 남아있는 매혹된 적들의 발밑에서 촉수가 나와 땅속으로 끌고 들어가 죽인다. 단. 방에 적이 하나만 있거나 적이 추가로 소환되면 매혹이 발동되지 않는다. 그 외에도 최대 체력이 2칸 늘어나고 연사력이 15% 늘어나나 지니고 있으면 저주가 2 상승한다. 로버트 W. 챔버의 단편 소설 '노란 옷의 왕'의 패러디. 노란 약실을 가진 채로 지도를 열고 기다리면 갑자기 녹아내리듯 검어지며 눈알이 나타나는 이스터에그가 있다.

3.267. 헤게모니 크레딧[편집]


은하계 전체에서 사용 가능

헤게모니 군단이 통제하는 시스템에서 사용되는 표준 통화입니다.

전리품 부서에서 새 무기와 총굴에 부족한 아이템을 주문할 때 사용합니다.

게임 내에서 사용되는 화폐. 각종 아이템 해금, 소서리스의 축복, 다이스케의 노름, 엘레베이터 수리, 보스 러시 진행에 필요하다. 일반적으로 보스를 죽일 시 1~5개 얻으며, 사냥 퀘스트를 클리어해도 얻는다. 낮은 확률로 방 클리어 보상으로 나오며 병사용 표준 블레이저로 적을 사살할 때 등장하기도 한다. 현금 가방을 획득하면 크레딧 3개를 즉시 얻을 수 있다. 다른 아이템들과는 달리 다른 방으로 이동할 때 자동으로 얻어지지만, 방 클리어 보상 등으로 생긴 크레딧은 따로 먹어야 한다.

3.268. 짜증나는 메모[편집]


꼴좋구나~ 당했지롱~

네 물건을 가져가도 포기할 줄을 모르는구나. 더 강하게 해서 네가 날 포기하도록 하겠어! -쥐갈공명

첫 번째 메모


꼴좋구나~ 당했지롱~

치즈 일부가 빨간 색이지만 대부분 파란 색이야. 뭐가 어찌됐든, 네게서 반드시 훔칠 거야! 잘 먹겠슴다, *****! -쥐갈공명

두 번째 메모


꼴좋구나~ 당했지롱~

내 모습은 결코 네게 보이지 않겠어. 아이템을 기대했겠지만, 이 노트뿐이지롱! 꾸준한 후원 고마워. 후후후후후... -쥐갈공명

세 번째 메모


꼴좋구나~ 당했지롱~

널 죽일까 했는데, 그럼 재미가 없잖아? 그래서 재미삼아 네 총을 훔쳤지! 행운을 빌게, *****! -쥐갈공명

네 번째 메모


꼴좋구나~ 당했지롱~

날 찾고자 여기 왔다면, 무릎을 꿇게 하겠어. 넌 그저 설치류일 뿐이야.. 이 몸은 커다란 치즈님이시고! -쥐갈공명

다섯 번째 메모


꼴좋구나~ 당했지롱~

누구는 날더러 조커라 부르지만, 난 분노가 들끓고 있는걸. 이 페이지를 중얼거릴 수 있는 흉내쟁이를 얻기가 힘들거든! 흉내쟁이 바스. -쥐갈공명

여섯 번째 메모

AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 6개를 전부 얻을 때까지 높은 확률로 상자의 보상을 대체할 수 있다. 한 번 먹으면 버리는 것이 불가능한 대신 총탄부활술서 아이템 목록 제일 아래에 박제되기 때문에 나오는 족족 먹어서 더 안 나오도록 하는 편이 좋다. 다 먹기 전까진 정말 질리도록 보게 될 것이다. 다만 마지막 장은 흉내쟁이한테서만 나오기에 다른 것들보다는 보기 힘들다. 각 메시지의 끝에는 치즈 조각이 그려져 있으며, 그 치즈 조각이 화살표처럼 가리키는 방향 순서가 3.5층에서의 올바른 진행 방향이다. 플레이어마다 치즈 방향이 다 달라서 다른 사람의 방향을 외워서 대체할 수 없다.


분류

  • Enter the Gungeon
  • 아이템