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1. 개요[편집]총탄 부활술서의 총, 아이템 탭에서 "?"으로 표시되는 아이템은 해금이 되지 않은 것이고 실루엣은 보이나 설명은 ???으로 보이는 건 해금했지만 한 번도 습득하지 못한 것이다. 소서리스의 축복으로 획득한 건 발견한 걸로 치지 않는다. 특정한 총이나 아이템끼리 조합하면 시너지를 주니 쓸모없다고 함부로 버리지 말자. 해당 문서는 게임 내 '총탄 부활술서'에 적힌 순서대로 작성했다. 표는 이미지, 등급, 아이템 종류, 횟수 제한, 쿨타임, 재충전 피해량 순서대로 작성했다. 2. 분류[편집]
지도 화면 하단부에 표시되는 아이템. 대부분의 아이템은 효과가 상시 발동된다. 지도 화면에서 아이템을 선택하고, 왼쪽 위의 버리기 버튼을 눌러 버릴 수 있다.
플레이 화면 왼쪽 아래에 표시되는 아이템. 기본적으로 아이템 칸은 1칸이라서 2개 이상의 액티브 아이템을 먹으면 자동으로 가지고 있는 아이템이 버려진다. 선택된 액티브 아이템은 기본 세팅 기준 G 키를 길게 눌러서 버릴 수 있으며, 파일럿으로 시작하거나 배낭 등의 특정한 아이템으로 액티브 아이템 칸이 2개 이상이라면 Shift 키를 눌러 아이템을 교체할 수 있다. 패시브 아이템과
달리 대부분 제한이 있다.
다시 사용하려면 해당 수치만큼 적에게 대미지를 입혀야 한다. 재충전 피해량은 1층→지하 감옥→2층→진정한 총의 수도원→3층→4층→5층 순서로 증가한다. Coolness 수치를 올리면 재충전 피해량이 감소하며, 아이스큐브 아이템이 있으면 아이템 사용 중에도 요구 피해량을 채울 수 있다. 3. 목록[편집]3.1. 탄환의 주인[편집]
피해를 입지 않고 각층의 보스를 클리어하면 획득. 최대 체력을 하나 증가시킨다. 로봇은 체력이 없어서 이걸 얻어도 장식이였으나 1.0.7패치에서 이걸 먹으면 갑옷 하나가 회복되도록 조정되었다. Sell creep에게 팔 수 있으며 버려도 쥐갈공명이 가져가지 않는다. 단, 보스 러시로 드래건을 클리어하면 바로 게임이 끝나기 때문에 5층의 탄환의 주인은 직접 얻어야 한다. 3.2. 최고급 뇌관[편집]
과거를 제거할 수 있는 총탄의 부품 중 하나로 아이템의 효과는 없다. 2층의 상점주인이 110 탄피로 무조건 판매한다. 가격이 꽤 비싸고 9저주 모드는 과거를 제거한 캐릭터만 사용할 수 있기에 반드시 1,5층을 가야 살 수 있다. 이걸 구매해서 5층의 대장장이에게 갖다 주면 다시는 팔지 않고, 이후 진열장은 갉아먹힌 열쇠로 대체된다. 단, 광신도가 이걸 구매하면 죽어도 드랍되지 않으며 설사 대장장이에게 갖다 줘도 "2인자는 필요없어."라면서 무조건 거절한다. 3.3. 신비로운 화약[편집]
과거를 제거할 수 있는 총탄의 부품 중 하나로 아이템의 효과는 없다. 3층에 있는 특수 지형에 존재하며, 광산 차량을 갈아타면서 선로를 따라 가야 하는데 선로가 보이지 않기 때문에 광산 차량의 이동 경로를 잘 계산해서 갈아타며 가야 한다. 맨 위쪽에 해당 아이템이 있다. 수레를 움직여서 다른 수레에 갖다 댄 다음 굴러서 이동하는 걸 반복하는 방식. 만약 왁스 날개, 제트팩, 에테르 형태의 반지 또는 풍선건을 가지고 있다면 날아가서 쉽게 얻을 수 있다. 아이템 뒤쪽에 폭탄 통들이 있기 때문에 닻 모양 갈퀴를 이용하는 건 비추천. 5층의 대장장이에게 주기 전까진 3층에서 확정적으로 등장한다. 이걸 버려도 쥐갈공명이 가져가지 않는다. 3.4. 평평한 납 조각[편집]
과거를 제거할 수 있는 총탄의 부품 중 하나로 아이템의 효과는 없다. 4층에 있는 방 중에서 오른쪽으로 쭉 낭떠러지로만 이루어진 지형이 있는데, 여기에 보이지 않는 숨겨진 길이 있다. 그 길을 따라가면 제단이 나오고 이 아이템을 얻을 수 있다. 단, 플레이마다 길이 바뀌기 때문에 외울 수 없다. 5층의 대장장이에게 주기 전까진 4층에서 확정적으로 등장한다. 원문은 차원의 납탄두이다. 신비로운 화약과 마찬가지로 간단하게 왁스 날개, 제트팩, 에테르 형태의 반지나 풍선건이 있다면 날아서 갈 수 있고 닻 모양 갈퀴가 있으면 이 부품이 있는 곳까지 한 번에 이동해 쉽게 얻을 수 있다. 또는 메가 도저, 화석 총, 물병 같은 장판을 까는 아이템을 쓰면 액체가 투명한 땅에 깔려서 길을 알 수 있고, 기본무기가 총이라면 떨어지는 탄피로도 길을 알 수 있다. 그 조그만 탄피도 차도 투명바닥이 있는 곳에선 떨어지지 않기 때문. 에너지 총이 기본무기인 파일럿도 탄피인 에너지 셀이 총구 아래에 떨어지므로 훨씬 느리지만 확인할 수 있다. 구덩이 군주의 부적이 있다면 낙하 피해를 보지 않지만 떨어질 때마다 길이 바뀌므로 부적절하다. 3.5. 흑요석 탄피[편집]
과거를 제거할 수 있는 총탄의 부품 중 하나로 아이템의 효과는 없다. 입수조건은 5층 보스 하이 드래건을 죽이고 드래건의 두개골을 총으로 파괴하는 것. 이 부품은 대장장이에게 갖다 줘도 계속 나온다. 3.6. 공포탄[편집]
1회용 액티브 아이템이나, 타 액티브 아이템과 별개로 취급된다. 화면 왼쪽 위에 보유량이 표시된다. Q키를 눌러서 발사체를 전부 지운다. 각 층을 시작할 때 소지량이 2개 미만이라면 두 개까지 채워지고, 3개부터는 다음 층을 넘어가도 수량이 유지가 된다. 아이템을 통해 효과를 강화할 수 있다. 3.7. 고기빵[편집]
사용 시 하트 한 칸을 회복하고 대미지가 2배 상승하며 다음 층으로 넘어가더라도 버프가 유지된다. 플레이어가 피격되면 공격력 상승 버프는 사라진다. 위급할 때 회복용으로 써도 되고, 초반에 공격력 향상으로 편하게 넘기기도 좋으며, 아끼고 있다가 자신이 아주 강해졌을 때 사용해서 DPS컷을 뚫을 수도 있다. 총굴 고추도 있으면 총굴 고추의 대미지 범위가 2배로 늘어나지만, 고기빵을 사용하면 시너지 효과는 사라진다. 여러모로 유용한 D급 아이템. 3.8. 응급 도구[편집]
무난한 회복 아이템. 튜토리얼에서 가장 먼저 보게 될 액티브 아이템이다. 플레어 건과 같이 장비하면 해당 무기의 재장전 시간이 66% 단축되고 화력이 50% 늘어난다. 3.9. 군용 식량[편집]
트로크에게서 구매하면 해금된다. 가격은 7 크레딧. 하트 두 칸을 회복한다. 체력이 부족할 때 자동으로 사용된다. 단, 액티브 아이템이 2개 이상 있으면 이 아이템을 선택해야 자동으로 사용된다. 하이 드래건이 2차 형태로 변했을 때는 자동 사용이 무조건 봉인된다. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 등급이 A였다. 메탈기어 솔리드에 나오는 레이션의 패러디. 3.10. 오렌지[편집]
회복류 최강 아이템. 사용 시 체력을 모두 회복하면서 최대 체력까지 1칸 증가하고 Coolness도 2 증가한다. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 등급이 C였다. 오렌지 구온석을 가지고 있다면 합동 효과가 발휘되며, AK-47과의 시너지로 AK의 탄이 오렌지로 나간다. 당연하지만 섭취하면 사라지므로 시너지 효과도 없어진다. 특이하게도 드랍될 시 뜬금없이 폴리곤으로 바뀌는데 이건 캡콤이 2007년에 발매한 3D 벨트스크롤 액션 게임 갓 핸드를 패러디한 것이기 때문. 플레이버 텍스트도 해당 게임에 등장한 대사를 패러디한 것이다. 3.11. 우정의 쿠키[편집]
광신도의 기본 액티브 아이템, 코옵 파트너를 최대 체력으로 부활시키는 단순하면서도 좋은 아이템. 3.12. 유리병[편집]
서플라이 드랍 업데이트에서 추가된 아이템으로 중간 보스인 그림자 마법사를 한번 처치하면 해금된다. 하트나 탄약 상자 앞에서 사용하면 그 아이템을 저장해놓는다. 다시 한번 사용하면 저장한 하트나 탄약 상자를 사용한다. 단, 로봇은 체력이 없어서 하트를 소비할 수 없어서 하트를 저장했다면 다시는 못쓴다. 이스터에그로 유리병을 이용해 총의 요정을 붙잡을 수 있는데, 이러면 아이템을 사용하면 하트 반 칸을 회복시켜주는 요정들이 나타나며 총의 요정은 몇 초 후 사라진다. 플레이어가 최대 체력에 도달하면 회복이 멈춘다. 다만 총의 요정이 워낙 희귀하게 나타나는 몹이라 실용성은 적다. A Farewell to Arms 업데이트로 하트와 총탄 이외의 다른 아이템도 담을 수 있게 되었다. 젤다의 전설의 아이템 저장 병의 패러디. 3.13. 폭탄[편집]
던진 폭탄은 잠시 후 폭발한다. 비밀방 입구에 던지면 비밀방을 열 수 있기에 공포탄을 아낄 수 있다. 3.14. 얼음 폭탄[편집]
폭탄을 던져 적을 얼린다. 직격 피해는 낮지만 빙결 지속 시간이 굉장히 길다. 위의 폭탄과는 달리 비밀방을 드러낼 수 없어 폭탄보다도 더 안 쓰인다. 3.15. 함정 유탄[편집]
트로크에게 13 크레딧으로 사면 해금된다. 넓은 범위의 적과 NPC를 기절시키기에 상점에서 아이템을 훔칠 수 있다. 3.16. 근접 지뢰[편집]
사용키를 누르면 지뢰를 설치한다. 비활성화된 흉내쟁이 앞에 설치하면 활성화되기 전까지는 아무런 피해를 줄 수 없다. 외형은 골든 아이 게임판의 지뢰를 패러디한 것이다. 3.17. 묶음 지뢰[편집]
트로크에게 3 크레딧으로 구매하면 해금되는 아이템. 플레이어 주위로 작은 지뢰 5개를 설치한다. 문제는 플레이어도 피해를 입는데다 이 착탄 범위가 넓어서 쓰자마자 멀리 도망가야 하며 적 다수에게 둘러싸였을 때 쓰면 엄청난 트롤템. 낭떠러지로 착탄하면 그대로 없어지니 주의. 3.18. C4[편집]
사용키를 누르면 원격 폭탄을 설치하고 다시 사용키를 누르면 터진다. 단, 비밀방을 드러내지 않는다. 3.19. 기묘한 알[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 3.5층에 처음으로 입장하면 해금된다. 이 아이템을 소지한 상태에서 스크램블러 소지 시 시너지 효과가 있다. 체력이 최대 체력 이하일 때 사용하면 체력을 완전히 회복한다. 땅에 떨어트린 후 총으로 맞히면 깨지면서 아무것도 나오지 않거나. 랜덤한 총이나 아이템이 나올 수도 있다. 아이템은 알을 입수한 층 아래층부터 알을 보유한 채로 차례로 내려갈수록 D등급으로 시작하여 한 등급씩 아이템 등급이 상승하며, 낮은 확률로 물컹왕을 처치한 뒤 나오는 슬라임과 비슷한 AI를 가진 노른자가 나올 때도 있다. 불 속에 던지면 서펀트가 부화한다. 쥐갈공명의 창고 비밀방에 있는 그 생물체로, 아이템이나 총을 4개 줘야 따라온다. 3.20. 화염병[편집]
죄수의 기본 액티브 아이템, 사용키를 누르면 화염병을 투척한다. 불꽃이 퍼지며 지나가는 모든 적에게 대미지를 주지만 불은 플레이어도 밟으면 화상효과를 받는다. 공중의 적에게도 피해를 줄 수 있으나 총탄 킹은 화염 면역이라 피해를 줄 수 없다. 2층 보스인 뱀총녀의 방은 방 전체가 물바다라 던져도 불이 바로 사라진다. 3.21. 공습[편집]
트로크에게 6 크레딧으로 구매하면 해금된다. 사용 키를 누르면 직사각형 모양의 영역을 마우스로 지정할 수 있고 다시 사용키를 누르면 해당 지역에 25 대미지의 폭발을 일으킨다. 폭발이 연쇄적으로 일어나고 적의 총탄도 지우는 좋은 아이템이지만 체력이 많은 적이 죽지 않고 넉백으로 날아올 수 있으므로 주의해야 하며 재충전 피해량이 긴 편이다. 3.22. 네이팜 스트라이크[편집]
굽튼 교수에게 18 크레딧으로 구매하면 해금된다. 위와 같이 사용 키를 누르면 직사각형 모양의 영역을 지정할 수 있으나 폭발 대신 해당 지역에 불을 일으키는 것이 차이점. 당연하겠지만 화염 면역인 적들에게는 무용지물이며 같은 등급의 비슷한 아이템인 공습보다도 훨씬 뒤떨어진다. 플레이버 텍스트는 지옥의 묵시록에 나온 대사인 "아침에 맡는 네이팜 냄새가 가장 좋아."를 패러디한 것이다. 3.23. 빅보이[편집]
트로크에게 20 크레딧으로 구매하면 해금된다. 1.10패치로 성능이 대폭 향상되었다. 사용 키를 누르면 직사각형의 사용 영역을 지정할 수 있는데 다시 사용키를 누르면 해당 지역을 기점으로 매우 넓은 범위에 버섯구름을 일으키며 150 피해를 주고 독 웅덩이를 형성하고, 범위 내의 모든 적이 돌연변이 총탄 일족으로 변하지만, 어차피 변이되고 나서 폭발 대미지를 받기 때문에 변신하자마자 몽땅 다 죽는다. 폭발 범위가 워낙 넓은데다 탄소거 기능이 있어 사실상 공포탄 효과도 겸하는데다, 빅보이 자체의 효과로 준 피해가 재사용 딜량에 가산되기 때문에 의외로 자주 쓰는 것이 가능. 귀찮은 적들까지 돌연변이 기능으로 바보로 만들 수 있어 공격형 액티브 아이템 중에서는 최상급 아이템이다. 다만 근처에 캐릭터가 있으면 튕겨 나가므로 낙사나 보스와의 접촉 피해에 주의. 강력한 성능을 자랑하지만 딱 하나 단점이라면 소지 시 저주가 1 쌓인다는 점. 탄을 지우는 빅보이의 능력은 다른 공포탄 효과를 보는 것들과는 다르게 보스의 패턴을 넘기지 않는다. 따라서 불기둥, 3페이즈 리치같은 고정형 패턴이 있는 보스는 빅보이로 보스 주변 탄을 지워주면 완벽한 딜타임이 주어진다. 폴아웃 시리즈를 패러디한 것으로 플레이버 텍스트는 폴아웃 3의 메인 테마 'I don't want to set the world on fire'를 이름은 폴아웃 4에 등장한 M42 팻맨의 유니크 버전인 '빅 보이'나 그 리틀 보이. 당연하지만 패러디된 원본도 결전병기다. 아이템 모양은 모스크바-워싱턴 직통 전화'다. 닌텐도 스위치 버전에 버그가 존재한다 일반몹을 처치시 한 번 더 사용가능! 이론상 한 번 액티브시전으로 모든 방을 돌 수 있다. AG&D업데이트 이후로 버그가 패치되었다. 일본어 버전은 핵전쟁에 민감해서 그런지 아이템 이름이 다르다. 3.24. 굴러서 쾅[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게서 구매하면 해금된다. 가격은 12 크레딧. 굴러서 회피하면 뒤에 접촉 피해 5에다 20의 피해를 주는 폭탄이 설치된다. 건부츠와 마찬가지로 마구잡이로 구르다간 안 맞을 것도 맞기 쉬워서 노리고 써먹긴 힘들다. 이 폭탄으로는 비밀방을 드러낼 수 없다. 선글라스가 있으면 그야말로 늘어지는 게임을 볼 수 있다. 시너지 효과로 먹고 사는템으로, 백업용 총이 있으면 폭탄이 2개 나온다. 뜨거운 총탄이 있으면 폭발 후 화염을 일으키고, 방사능 처리 납이 있다면 폭발 후 독 웅덩이를 남긴다. 전격탄을 먹으면 폭탄끼리 체인 라이트닝이 형성되며 그림자 탄환이 있다면 폭탄이 2개 생성될 확률이 생긴다. 난사를 먹었다면 폭탄이 3개 생성된다. 또한, 좀비탄이 적용되어 가지고 있는 총의 탄창이 차 무한으로 쓸 수 있게 해준다. 메트로이드의 모프볼 봄 패러디. 같은 메트로이드 출신 아이템이라 그런지 헤로인과의 조합 보너스도 있다. 3.25. iBomb 컴패니언 앱[편집]
사용키를 누르면 방안에 있는 모든 폭발형 오브젝트가 폭발한다. 1초만 기다리면 다시 사용할 수 있어서 로켓 런쳐같은 폭발형 무기를 가지고 있다면 공중폭발탄을 만들 수 있다. 하이 드래건의 RPG도 벽에 닿기 전에 미리 터트릴 수 있다. 방에 특정한 적이 있다면 그 적도 같이 폭발하는데 죽을 때 폭발하는 적이라고 다 터지는 게 아니다! 핀헤드, 범시, 디트, 그레넷 그리고 마운틴 큐브만 해당한다. 1.10패치로 폭발하는 탄환도 포함되면서 주시총의 미사일과 지뢰를 뜯어먹는 자의 부비트랩을 쉽게 제거할 수 있다. 폭발물 오브젝트가 없으면 아무짝에도 쓸모없지만, 액티브 아이템 사용 시 효과가 발동되는 아이템과 병용하면 그냥저냥 쓸만하다. 3.26. 병기 지원[편집]
해병의 기본 액티브 아이템. 사용 시 해당 지점에 탄약을 1회 보급받는다. 굉장히 낮은 확률로 방 클리어 시 등장한다. 이미 병기 지원을 가지고 있더라도 2개 이상 겹쳐서 가지는 게 가능하다. 3.27. 탄약 신시사이저[편집]
처치한 적 기준이라 한방 한방이 강력하거나, 장탄수가 무식하게 많은 총과 궁합이 좋은 편. 3.28. 하트 신시사이저[편집]
3.29. 갑옷 신시사이저[편집]
쓸만하지만 등급이 A라서 볼일은 적다. 3.30. 잠금 해제의 달인[편집]
방을 클리어할 때 열쇠가 나올 확률이 대폭 증가하기에 얻는 순간부터 열쇠가 넘쳐난다. 얻은 열쇠는 플린트의 상점에서도 사용할 수 있으니 굉장히 유용하다. 등급도 B급이라 위의 아이템들보단 훨씬 잘 나오고, 저주 등의 페널티도 없어서 부담 없이 가질 수 있다. 등급 값 못할 정도로 확률이 낮은 신시사이저 시리즈와는 비교가 안 되고 사실상 쉘레톤 열쇠나 에이키-47과 동급의 열쇠 아이템이다. 비슷한 능력을 가진 드릴처럼 등급과 성능이 무조건 비례하지 않는다는 것을 보여주는 사기 아이템. 바이오하자드 시리즈의 등장인물인 질 발렌타인의 별명을 패러디했다. 3.31. 유틸리티 벨트[편집]
배낭과 탄띠의 절충형 아이템으로, 액티브 아이템 칸을 한 칸 추가하고 모든 총의 탄약 최대치가 20% 늘어난다. 무난하게 쓸만한 아이템. 부메랑과 같이 장비하면 던진 총의 화력이 50% 늘어나지만, 총알 없는 무기에만 적용되기 때문에 다소 잉여스런 버프. 위 버프는 배트맨의 유틸리티 벨트의 패러디이다. 3.32. 마초 브레이스[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 신규 NPC인 시너그레이스와 3번 거래하면 해금된다. 구르기를 한 직후 노랗게 빛이 나는 동안 한 공격은 피해량이 늘어난다. 특성상 단발무기와의 조합이 좋은데, 구를 때마다 대미지가 끝없이 중첩되는 버그가 있어 열심히 굴러서 한방이 강력한 무기를 쏘면 Dp컷을 순식간에 뚫어버린다. 저격총과 스코프 시너지는 너프했으나 이 아이템은 아직도 버그가 있다. 다만 발사 타이밍이 꽤나 애매해서 Dp컷을 뚫으려면 구른 이후 정확한 타이밍에 발사해야 하며, 이 버프 소멸 효과는 모든 공격에 적용되기 때문에 건부츠 같은 조건부 발사 아이템이나 올빼미나 오렌지 구온석 등 다른 무작위로 공격하는 것들을 가지고 있으면 제 성능을 발휘하지 못하므로 주의. 외형도 그렇고 속도에 영향을 미치지 않는다는 설명까지 포켓몬스터의 도구 교정깁스의 패러디. 3.33. 비밀 보관함[편집]
액티브 아이템 칸을 한 칸 추가하고 모든 총의 탄약 최대치가 10% 증가한다. 파일럿의 기본 패시브 아이템이자 파일럿 전용 아이템으로, 파일럿이 후반에 강력한 이유 중 하나. 아쉽게도 다른 건저니어는 얻을 수 없다. 3.34. 배낭[편집]
액티브 아이템 칸을 한 칸 추가한다. 무난한 성능의 아이템. 3.35. 돈가방[편집]
페이데이 2 크로스오버로 추가된 아이템. 상점에서 9999원에 판매하는데, 이를 훔치거나 상점에서 총을 쏴서 화난 상점 주인이 쏘는 총알들을 피해 살아남으면 해금할 수 있다. 플레이어가 등에 돈가방을 멘다. 적이 더 많은 탄피를 떨어트려서 저주모드 플레이 시 순식간에 부자가 될 수 있다. 그러나 대미지를 입으면 탄피를 잃으며 소지한 탄피가 많을수록 떨구는 탄피도 비례하여 증가한다. 잃어버린 탄피는 다시 플레이어에게 되돌아오지 않고 몇 초 뒤 사라진다. 사라지기 전에 떨어진 탄피를 먹는다면 문제없다. sell creep에게 아이템이나 총을 팔 때 받는 탄피도 증가한다. 보스방에서는 트롤템이나 다름없는데, 보스전에서 잠깐 버리거나 쥐갈공명을 처치 후 보스방 앞에다 버리고 보스전이 끝난 후 다시 주우면 된다. 플레이버 텍스트는 페이데이 2의 도전과제인 'Fish A.I'를 패러디한 것. 페이데이 2 크로스오버 아이템들의 특징으로 세 아이템 중 하나를 얻으면 다른 크로스오버 아이템을 얻을 확률이 높아진다. 이는 밑의 두 아이템도 마찬가지. 3.36. 드릴[편집]
페이데이 2 크로스오버로 추가된 아이템. 상점에 5% 확률로 진열되어있다. 만약 한번에 탄피를 300개 이상 보유하는 '큰 손'이라는 도전과제를 얻었다면 무조건 상점에 등장한다. 가격이 9999원이라 훔쳐야만 사용할 수 있는데, 다른 아이템과는 달리 상점에서 총을 쏘거나 물건을 훔치다 들켜 상점주인을 화나게 하거나 '궁지에 몰린 자들의 지배자'를 상점으로 끌고 와 폐업하게 하면 공짜로 가져올 수 있다. 이렇게 아이템을 훔쳐 해금하면 다음부터는 다른 아이템과 같은 가격에 판매하며 상자에서도 등장한다. 이는 다른 페이데이 2 크로스오버 아이템도 마찬가지이다. 상자나 잠긴 문을 열쇠 없이 여는 최상급 D급 아이템. 잠긴 문은 사용하면 그냥 열린다. 상자는 상자에다 아이템을 사용하면 상자와 함께 큰 방으로 텔레포트 하며 드릴이 자물쇠를 부수는 동안 거기서 적을 죽여야 열린다. 상자의 등급에 따라 적의 수가 결정되는데 갈색, 파란색 상자는 전투방 형식으로 웨이브가 한 번, 녹색 상자는 두 번, 빨간색 상자는 세 번, 검은색 상자는 네 번 나온다. 이때 나오는 적들을 죽여도 확률적으로 방 클리어 보상이 나올 수 있고 저주받은 적은 탄피도 그대로 나온다. 이런 사기 아이템임에도 처음 입수할 때만 빼면 가질 때 페널티도 없고 재충전 피해량도 낮아서 이걸 얻고 나면 열쇠가 필요 없다. 나중에 열쇠가 충분해도 광대 가면 때문에 버리지 않는 것이 좋다. 다만 상자에 사용 시 나타나는 적들이 완전히 무작위라 고층이면 불발 야수, 리드 메이든, 에거나이저 같은 강력한 적들이 나올 확률이 증가하므로 주의. AG&D 패치 버전 기준, 쥐갈공명의 소굴 스테이지에서 클리어 보상으로 나온 상자에 드릴을 사용하면 상자는 사라지고 새로운 방에 입장한 것으로 인식되면서 보스방으로 가는 루트가 꼬이는 현상이 있다. 플레이버 텍스트의 원문은 Sawgeant인데, 이는 페이데이 2의 스킬 중 하나인 Drill Sawgeant에서 따온 것. 3.37. 광대 가면[편집]
페이데이 2 크로스오버로 추가된 아이템. 상점에서 9999원에 판매하는데, 이를 훔치면 해금할 수 있다. 해당 총굴을 버린다 생각하고 상점주인에게 시비를 걸어 상점문을 닫을 때도 해금된다. 플레이어의 모습을 가면 캐릭터(달라스)의 모습으로 바꾼다. 또한 페이데이에 등장하는 캐릭터들을 추가해주는데, 페이데이 2 크로스오버 아이템을 먹을 때마다 동료가 1명씩 추가되어 총 3명을 데리고 다닐 수 있다. 위부터 차례대로 체인스, 혹스턴, 울프, 플레이어(달라스). 이 동료을 얻는 순서는 정해져 있지 않다. 또한, 페이데이 아이템을 4개 이상 얻더라도 추종자의 수는 무조건 3마리로 고정된다.
3.38. 스코프[편집]
산탄도를 60% 줄여준다. 총기의 명중률이 향상되며 산탄총 계열 무기는 산탄 집탄율이 향상된다. 산탄도가 거의 없는 무기나 빔계열 무기들에는 효과가 없다. 초반이 답답한 파일럿에게는 특효약이며 스나이퍼 라이플과는 최강의 시너지를 자랑하여 보스도 한 방에 죽일 수 있었으나 너프당하여 이제는 딜증가 템을 두세 개정도 먹어야 Dp컷을 뚫을 수 있게 되었다. 3.39. 스카우터[편집]
A Farewell of arms에서 추가된 드래곤볼의 전투력 측정기, 화력을 올리고 산탄도(명중률)를 개선해주며 적의 체력을 보여주는 동시에 얼만큼의 피해를 줬는지 수치화시켜주고 동시에 화력도 올라가는 만능 아이템. 이 시각화 효과는 분신술을 쓰는 일부 적의 본체에만 체력 게이지가 표시되어서 분신술을 쓰는 적의 하드카운터가 되어주며 공격이 가능한 하수인에게도 적용되며 중보스에게는 적용되지 않는다. 적의 체력이 시각화되어서 연사형 무기의 총알 낭비를 막아주는 미미한 장점도 있으므로 저주를 얻는 것을 제외하면 꽤 유용한 패시브 아이템. 설명문에 언급된 '리트빅'은 본 게임의 게임 테스터 '리트빅 반살'을 나타내는지 아니면 라데츠의 철자를 잘못 적은 건지는 불명이다. 3.40. 레이저 조준기[편집]
산탄도를 50% 낮춘다. 총기의 명중률이 향상되며 산탄총 계열 무기는 집탄율이 향상된다. 또한, 모든 무기에 레이저 포인터 기능이 생긴다. 플레이버 텍스트의 원문은 King of the dot인데 캐나다의 랩배틀 대회인 King of the dot의 패러디로 직역해도 얼추 의미가 맞아들어간다. 3.41. 탄띠[편집]
탄약 최대치가 20% 늘어난다. 무난히 쓸만한 아이템. 3.42. 불릿 타임[편집]
6초 동안 시간이 느려진다. 플레이어의 이속도 약간 느려지고 소리와 음성도 느려진다. 극초기에는 플레이어의 이속과 연사력도 엄청나게 느려지는 쓰레기 아이템이었으나 현재 상향을 받아 쓸만해졌다. 플레이버 텍스트는 매트릭스에 등장한 대사 "Dodge this."의 패러디. 3.43. 오래된 종[편집]
시간을 5초 멈춰서 적과 적탄을 정지시킨다. 다만 정지된 상태에서의 총알을 건드려도 피해를 보니 효과가 끝난 뒤 피할 방향을 잘 살펴봐야 한다. 시간이 정지된 상태에서 상점에서 물건을 훔칠 수 있다. 단점은 A급이라는 점과 다른 무적 아이템과 달리 지속시간이 너무 짧다. 1.0.9패치로 적이 쏜 총알도 정지시킨다. 5층의 데드 블로와 아모콘다의 마디는 이 아이템의 영향을 받지 않았지만 1.10패치로 영향받도록 조정되었다. 3.44. 특이점[편집]
케이든스 & 옥스에게서 구매하면 해금된다. 블랙홀 건의 아이템 버전으로 커서가 있는 자리에 고정된 블랙홀을 만들어 적과 탄환, 탄피를 흡수한다. 보스전에 사용해도 시간을 벌어주는데 블랙홀이 흡수할 수 없는 빔이나 히트스캔형 무기도 있다면 블랙홀의 지속 시간 동안 신이 나게 공격할 수 있다. 3.45. 미끼[편집]
적의 주의를 끄는 허수아비를 설치한다. 일정 대미지를 받으면 파괴된다. 사용하는 순간 방 전체의 적에게 적용되므로, 적과 멀리 떨어진 곳이나 엄폐물 뒤에 숨겨놓으면 광역으로 탄을 발사하는 적 말고는 전부 호구가 된다. 파괴되기 전까진 계속 모든 적을 무력화하는 셈. 게다가 보스에게도 적용되고, 총탄도 막아주며, 재충전에 필요한 대미지량도 많지 않고 여기에 상점에서 사용 시 물건을 훔칠 수도 있어서 허접한 생김새와 달리 전투와 파밍 양쪽에 도움이 되는 D급 중 최상급 아이템. 단, 보스의 일부 패턴은 미끼 효과를 무시한다. 대표적으로 주시총의 미사일 패턴. 미사일은 플레이어에게 제대로 유도된다. 일본 닌자의 상징인 바꿔치기 술법의 패러디. 3.46. 그림자 분신[편집]
일정 시간 동안 나타났다 사라지는 플레이어의 분신을 소환한다. 이 분신은 플레이어가 이동하는 방향에서 반대로 가며 적탄을 어느 정도 막는다. 플레이어가 적을 조준하면 분신도 따라서 적에게 조준하고 같이 공격한다. 재사용 대기시간이 매우 짧으며 분신의 공격도 충전되니 강력한 폭딜을 넣어줄 수 있다. 미끼 계열 아이템과 중복될 수 있지만, 액티브 아이템을 2개 가져갈 수 없으면 의미 없다. 나루토의 환영분신술의 패러디이다. 플레이버 텍스트 원문인 'No Jutsu'의 뜻은 나루토의 용어로 '~의 술법'이지만 직역 시 '술법 아님'도 될 수 있는 중의적인 표현이다. 설명의 진짜 분신은 S급 아이템 '복제인간'이다. 플레이어가 죽을 때 똑같이 죽는다. 3.47. 폭발성 유인물[편집]
적의 주의를 끄는 허수아비를 설치한다. 일정 대미지를 받거나 일정 시간이 지나면 자폭한다. 그러나 적 대부분은 일정 거리에 도달하면 더 접근하지 않고 총을 쏴대기 때문에 굳이 폭발 대미지를 입히고 싶다면 적 근처에 직접 설치해야 한다. 폭발을 제외한 나머지 기능은 일반 미끼와 동일. 다만 미끼가 폭발하는 것은 이득보다는 손해인 경우가 더 많고 등급이 더 높아서 충전에 요구되는 대미지도 더 높아서 실질적인 성능은 일반미끼보다 못하다. 3.48. 용해된 바위[편집]
원래는 폭발이 플레이어에게도 피해를 줬으나 1.1.3 패치로 플레이어는 피해를 보지 않게 되었다. 1.10패치에서 그래픽을 저사양으로 맞추면 시체가 사라지는 버그가 수정되었다. Nuclear Throne에 등장하는 캐릭터 멜팅을 패러디한 아이템으로 S급을 넘어서 사기급이었던 원판과는 달리 이쪽에서의 성능은 미묘하다. 한 방에 나오는 적의 수가 100보다 훨씬 적은 건전에서는 안정적으로 적 탄환을 지우리란 보장도 없고, 폭발의 넉백으로 예상치 못한 피해를 볼 수 있다. 3.49. 믿음직한 자물쇠 따개[편집]
파일럿의 기본 액티브 아이템으로 파일럿의 과거를 제거하면 해금된다. 사용하면 50% 확률로 자물쇠를 제거하지만, 실패하면 X 표시가 생긴 망가진 자물쇠가 되면서 열쇠로도 열 수 없다. 실패한 상자는 부술 수라도 있지만, 실패한 방문은 망가진 자물쇠도 여는 에이키-47이나 순간이동이 가능한 피묻은 목도리가 없다면 절대로 들어갈 수 없으니 신중하게 생각하자. Sell creep에게 팔 수 없다. 3.50. 연막탄[편집]
잠깐 적들에게 보이지 않는 상태가 된다. 이 상태에서 상점의 아이템을 훔칠 수 있다. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 B등급이었다. 게임판 닌자 거북이 2에 나온 대사를 패러디했다. 3.51. 상자[편집]
사용키를 누르면 상자를 덮어쓰며 적들에게 발견되지 않는다. 상점에 들어가기 전 사용하고 들어가면 물건을 훔칠 수 있지만, A급 주제에 보스에겐 효과가 없고 이미 적이나 NPC에게 인식되면 사용해도 효과가 없다. 구르기, 테이블 상호작용, 텔레포트 등의 행동으로 해제된다. 무기를 사용해도 박스가 제거되는데, A Farewell to Arms 업데이트로 이 공격의 대미지가 2배가 된다. 재충전 피해량과 초탄 대미지 2배를 제외하면 사실상 D급 아이템인 미끼의 하위호환이다. 누가 봐도 메탈기어 솔리드의 골판지 상자를 패러디한 아이템. 3.52. 행운의 손길[편집]
적의 총탄이 잠깐 플레이어를 빗나간다. 다만 회피 메커니즘이 캐릭터가 무적이 되는 것이 아니라 적 총알이 유저 근처에 오면 일단 멈춘 후에 NPC가 총탄을 막듯이 원형을 그리며 뒤쪽으로 빗나가는 형식이라 다른 B급 무적 아이템과 비교하면 실용성이 형편없다. 특히 어드밴스드 드래건처럼 무식하게 탄만 많이 발사하는 보스를 상대하면 그냥 장식이다. 레일건과 함께 장비하면 레일건의 충전 시간이 10% 단축된다. 메탈기어 솔리드 2의 캐릭터인 포츈의 패러디. 3.53. 벌이 든 병[편집]
적들을 따라다니며 대미지를 주는 벌들을 소환하는 무난한 아이템. 아이템 자체는 아이작의 번제에 등장하는 액티브 아이템 'Jar of files'를, 플레이버 텍스트는 메탈기어 솔리드 3의 캐릭터인 '더 페인'을 패러디했다. 3.54. 납 피부의 물약[편집]
D급 최강 액티브 아이템 삼대장 중 하나. 플레이어가 회색으로 변하면서 적의 총탄을 반사하는 무적이 된다. 반사된 총탄은 10의 대미지를 입힌다. 사실상 아이템 버전 소드건이다. 넉백과 낙하 피해는 막지 못하므로 주의. 어떤 것이든 유용한 무적계 아이템 중에서도 가장 강력한 아이템으로, 적의 탄막이 촘촘할수록 반사 피해도 커진다. D등급이라 가격도 싸니 상점에서 보이면 땡잡았다 생각하고 사자. 다만, 재충전 피해량이 더럽게 길어서 초반에 일반 전투에서는 어느 정도 사용을 자제하자. 이름은 몬티 파이튼의 성배에 나오는 흑기사와 테라리아의 철 피부의 포션, 플레이버 텍스트는 골든아이의 캐릭터인 보리스 그리셴코의 말버릇과 메탈기어 라이징 리벤전스의 선다우너가 외친 말이다. 3.55. 더블 비전[편집]
D급 최강 액티브 아이템 삼대장 중 하나. 사용 시 즉시 재장전되고 총알이 10초 동안 2-way로 발사된다. 탄 소비량과 각 탄환의 피해량은 변화가 없다. D급 아이템 주제에 사용하면 화력을 즉시 두 배로 올려주며 대부분의 발사하는 탄이 늘어나는 아이템들은 대미지 감소 효과를 달고 나오는데 이 아이템은 그런 게 없다. 단점은 총알이 양쪽으로 갈라지므로 명중률이 낮아지지만, 총에 유도 기능이 붙어있거나 유도가 되는 아이템을 먹거나 크기가 큰 적이나 보스를 상대로 하면 페널티가 거의 없다. 하이퍼 광선총과 같이 쓰면 무한으로 광선총을 발사할 수 있다. 아이콘은 흔히들 알려진 문샤인병. 직접적인 모티브는 영화 툼스톤에서 닥터 홀리데이가 술을 진탕 먹고 총격전을 벌이는 장면이다. 3.56. 상자 전송기[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템으로 로봇의 과거를 없애면 해금된다. 발동하면 근처의 상자를 다음 층의 시작 지점이나 보스방 앞으로 전송한다. 보스방 입구로 보낸 상자는 등급이 한 단계 올라간다. 열쇠가 없을 때 사용해서 다음 층에서 열쇠를 손에 넣어 상자를 열 수도 있다. 일반 상자를 전송하면 흉내쟁이가 될 수도 있지만, 흉내쟁이를 다음 층으로 전송하면 일반 상자로 변경되므로 공짜로 열 기회가 날아간다. 수도사 알번과 함께 있는 상자를 보내면 갈색 혹은 파란 상자로 등장하며, 믿음직한 자물쇠 따개를 쓰다가 자물쇠가 망가진 상자를 전송하면 다음 층에 열린 상태로 등장한다. 거울에 비치는 상자와 쥐갈공명의 상자는 전송할 수 없다. 한 층에서 2개 이상의 상자를 전송하면 다음 층에 가도 전송한 상자가 하나도 나오지 않는 버그가 있다고 한다. 3.57. 천연 총자기석[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 재장전 시간이 50% 감소하며, 발동 시 플레이어 주변에 있는 총알을 흡수해 탄약을 채운다. 탄환이 많이 나올수록 충전되는 탄약량도 많아서 무식하게 탄을 많이 발사하는 보스에게 매우 강하다. 사진기와 함께 사용하면 상당히 좋지만, S급 아이템이라 보기 힘들고 지속시간이 매우 짧다. 3.58. 독병[편집]
커서 위치에 독병을 던지며 독병이 깨진 곳에 독 웅덩이를 생성한다. 범위가 은근 넓으므로 사용 시 독 피해를 보지 않도록 주의해야 한다. 독 내성 아이템이 있다면 마음껏 사용할 수 있다. 3.59. 총기 우정의 물약[편집]
D급 최강 액티브 아이템 삼대장 중 하나. 10초간 대미지가 30%, 연사력 ×2, 재장전 시간이 70% 감소하며 넉백이 10 향상된다. 저등급 아이템 주제에 굉장히 강력한 딜보조 아이템으로, 단발 무기를 거의 연사 무기 수준으로 마구 쏴댈 수 있을 정도. 다만 넉백이 워낙 세져서 일반몹 상대로는 상대하기 귀찮아지며 전쟁의 톱니바퀴, 기막힌 총의 재장전 효과 타이밍을 맞추기 매우 어려워지니 주의. 건전&드래건 업데이트 이후 +1 총탄을 얻고 쓰면 사용시간 동안 들고 있던 총 모양의 보조공격형 임시 동료가 생성되어 지속해서 자동공격한다. 그런데 이게 재장전이나 탄창은 고려하지 않고 연사를 하는데, 이걸 이용해 임시변통 캐논을 들고 쓰면 화려한 학살탄 연사 축제가 벌어진다. 3.60. 휴대용 포탑[편집]
옥스와 케이던스에게서 12 크레딧으로 구매하면 해금된다. 설치하면 적에게 탄을 빠르게 연사한다. 탄을 막아줄 수 있어 엄폐물로도 쓸 수 있으나 피아 구분 없이 일정 피해량을 입으면 터진다. 원래는 정말 유리몸이었으나 A Farewell to Arms 업데이트로 포탑의 체력이 조금 늘어났다. 포탈 시리즈의 단골 적인 터렛의 패러디. 3.61. 나이프 실드[편집]
플레이어 주위에 나이프들을 소환해 적에게 대미지를 주고 총탄을 막아낸다. 다만 나이프 8개의 간격이 듬성듬성하니 너무 믿지는 말자. 이 나이프는 대미지를 받거나 적에게 닿으면 사라진다. 일단 한번 사용하고 난 뒤, 재충전될 때까지 나이프가 사라지지 않았으면 다시 사용하는 걸 반복해서 나이프 방어막을 더 두껍게 만들 수도 있다. 사용 키를 다시 누르면 발사할 수 있는데 나이프 하나당 30의 피해를 준다. 나이프 실드를 활성화하고 아이템을 버려도 나이프가 그대로 남아 있는데, 이 경우 총알을 막아주기는 하지만 사용 키를 눌러 발사할 수 없다. 지니고 있으면 저주가 1 상승한다. 3.62. 닻 모양 갈퀴[편집]
사용 키를 누르면 일직선으로 후크를 던진다. 벽에 맞으면 빠르게 이동한다. 후크의 사정거리는 무제한이고 이동 중에는 무적이다. 적이 맞으면 대미지 10을 주고 기절한다. 잘못 사용하면 의도치 않은 입체기동을 하니 주의. 보스전이나 신비로운 화약과 평평한 납 조각을 얻을 때 유용하다. 상점에서 물건을 훔칠 수 있지만 하나만 훔쳐도 걸린다. 최고급 뇌관은 유리 상자 안에 들어있어 훔칠 수 없다. 젤다의 전설 시리즈의 후크샷의 패러디. 3.63. 별 모양 인형[편집]
9초 동안 무적이 되지만 넉백과 낙사의 영향은 그대로 받는다. 재충전 피해량은 납 피부의 물약과 같다. AG&D 이전에는 벽돌 파괴자와 함께 장비하면 탄환의 크기와 화력이 25% 늘어나고, 광선총과 함께 장비하면 마지막 한발에 부여되는 오리의 크기가 증가하고 화력이 25% 늘어났었다. 서플라이 드롭 업데이트 이전에는 C등급이었으나 B등급으로 너프되었다. 슈퍼 마리오 시리즈에 매번 등장하는 별 아이템의 패러디. 3.64. 부메랑[편집]
부메랑을 던져 방에 있는 모든 적을 기절시킨다. 별거 아닌 것으로 보이지만 꽤 유용한 아이템으로, 기절 시간도 길고 재충전 피해량도 적어서 방을 정리하기 쉽다. 젤다의 전설 신들의 트라이포스의 마법 부메랑을 패러디했다. 3.65. 처녀의 방패[편집]
막을 때마다 뒤로 약간 밀려나며, 사용 도중 움직일 수 없고, 이 상태에서 공격 및 구르기를 하면 방패가 사라진다. 대신 방어 상태에서도 충전형 무기의 충전은 가능. 외형은 인디게임 'Eltr'에 나오는 방패를, 설명은 블러드본의 장비인 나무 방패를 패러디했다. 3.66. 크라이시스 스톤[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 터보 모드를 켠 상태로 하이 드래건을 처치하면 해금된다. 탄창이 빈 상태에서 재장전하면 장전이 끝날 때까지 무적이 된다. 장전 시간이 길고 사격 시간이 짧은, 로켓런쳐류 총과 궁합이 아주 좋다. 이 무적 시간 동안 담배를 피해 없이 사용할 수 있어 만약 함께 모은다면 최대치의 Coolness 수치를 가지고 플레이할 수 있다. 타임크라이시스의 패러디. 재장전 시 리로오드~ 라는 음성도 나온다. 3.67. 휴대용 테이블 장치[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 테이블을 50번 넘어가면 해금된다. 상점에 있는 공포탄/유리 구온석이 올려진 테이블 또한 가능. 이건 부서지지도 않기 때문에 쉽게 해금 가능. 사용하면 쓰러트릴 수 있는 작은 테이블을 바로 앞에 소환한다. 한번 재충전으로 3번까지 소환 가능. 테이블을 뒤집으면 발동되는 아이템들이 있다면 굉장히 강력 아이템으로 변한다. 3.68. 다루마[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 그립마스터에게 붙잡히면 해금된다. 재충전 피해량을 채우고 회피에 성공해야 쓸 수 있다. 보스전에서 강력한 모습을 보인다. 공포탄이 충분히 강화되어 있다면 쏠쏠한 대미지를 줄 수 있다. 단점으론 사용 타이밍이 애매해서 손에 익숙해져야 한다. 하지만 요구 피해량이 비교적 낮은 편이고 시간차 공격 등의 어려운 패턴을 건너뛰는 것도 가능해서 잘 쓰면 진행이 상당히 수월해진다. 쥐갈공명의 자루도 있으면 굴러서 회피 도중 자루가 탄환을 먹어버려 다루마의 발동 조건이 성립되지 않기에 상성이 나쁘다. 3.69. 일부분 먹은 치즈[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 쥐갈공명의 상자를 열어서 얻으면 해금된다. 일정 시간 동안 팩맨 모습이 되어 완전 무적 및 비행 능력을 얻고 움직이는 길에 있는 적과 탄을 전부 먹고, 보스와 닿으면 30의 대미지를 가한다. A급 아이템이면서 S급에 가까운 성능을 자랑하지만, 이때는 구를 수 없어서 지속시간이 풀린 뒤 바로 연이어 날아오는 공격에 맞을 수도 있다. 3.70. +1 총탄[편집]
옥스와 케이던스에게 6 크레딧으로 구매하면 해금된다. 소지한 모든 총의 대미지가 25% 증가하는 무난한 딜 증가 아이템. D&D의 피해 표기 방법인 '+1 무기'의 패러디. 3.71. 로켓 추진식 총탄[편집]
옥스와 케이던스에게서 4 크레딧으로 구매하면 해금된다. 플레이어의 탄속이 50% 늘어나며, 화력과 연사력도 10% 늘어난다. 느린 탄속을 가진 총과는 상성이 좋지만 다단히트 타격처리의 총은 쓰기 힘들다. 3.72. 전격탄[편집]
총탄 사이에 체인 라이트닝을 연결해 대미지를 준다. 연사속도가 높거나 총알이 퍼져 나가는 총들과 궁합이 좋다. 특히 총에 관통 속성이 있다면 화력이 급증하므로 관통 속성이 있는 총과는 궁합이 매우 좋다. '굴러서 쾅'같은 아이템으로 생성된 탄환이나 '슈퍼 스페이스 터틀', 'R2G2' 등의 동료가 쏜 탄환끼리도 체인 라이트닝이 적용된다. 배터리 총탄과 달리 물에 전기장판을 만들지 않는다. 데빌 메이 크라이의 알리스터와 뷰티풀 죠의 패러디. 원래는 S급이었지만 등급에 비하면 위력이 별로였기에 AG&D 업데이트로 시너지가 대거 추가되었다. 그럼에도 S급에는 미치지 못한다고 생각했는지 A Farewell to Arms 업데이트에서 등급이 A로 내려갔다. 3.73. 디볼버 라운드[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 더그가 파는 것을 사 해금한다. 모든 총탄이 총기 디볼버의 퇴화 효과를 확률적으로 발동한다. 디볼버 총과 마찬가지로 퇴화한 적은 다시 체력이 풀피가 되기 때문에 별로였으나 A Farewell to Arms 업데이트로 퇴화 효과가 무조건 화살 일족으로 퇴화시키는 것으로 상향되어 상당히 쓸만해졌다. 3.74. 보팔 총탄[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 더그가 파는 것을 사 해금한다. 보팔 건의 확률 크리티컬을 모든 총탄에 부여한다. 한방이 강력한 총의 경우 블러디 9MM와 같이 오히려 손해를 볼 수 있다. 이 탄환은 보팔 건과 달리 Coolness의 영향을 받지 않는다. 3.75. 카타나 총탄[편집]
A Farewell to arms에서 추가된 아이템. 4.5층 보스를 처치하면 해금된다. 적을 처치한 총탄이 일정 확률로 칼날폭풍으로 바뀌어 원래 궤도를 따라 이어진다. 저주가 오르는 것을 생각해서라도 칼날 폭풍 자체의 성능이나 효과는 꽤 좋은 축에 속하는 편이지만 해당 칼날폭풍은 잡몹과 플레이어를 밀어낸다는 것이 문제이다. 칼날폭풍맞고 밀쳐진 적이 플레이어에게 훅 날아오거나 어이없게 자기가 쏜 칼날폭풍에 밀쳐져서 구덩이에 떨어지고 적탄에 피격당하는 등, 웃지 못할 상황이 빈번하게 발생하기 때문에 호불호가 갈린다. 카타나 제로의 패러디. 3.76. 배고픈 총탄[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 타니셔에게 3번 먹히면 해금된다. 발사된 총탄이 주변의 적 총탄을 지울 확률이 생긴다. 탄환이 크면 클수록 지우는 범위도 넓다. 아이작의 쉴드티어를 생각하면 된다. 3.77. 무거운 총탄[편집]
대미지와 탄의 크기가 25% 증가하고 탄의 넉백이 2배 증가하지만 탄속은 절반이 된다. 설명문엔 발사 속도라고 돼 있지만 탄속만 느려진다. 총알이 전체적으로 좀 답답해지지만 강력한 대미지 아이템이다. 디볼버와 같이 소지 시 총탄 속도가 느려지는 효과가 없어진다. 윈체스터를 공략할 때 방해가 될 수 있으니 시작 전에 빼자. FPS 로그라이크 인디게임 'Heavy Bullets'의 패러디. 3.78. 반사식 총탄[편집]
모든 탄이 벽에 두 번까지 튕긴다. 모룰리언 등의 관통형 총기류에는 불리하게 작용할 수 있다. 불행 중 다행인 것은 도탄 될 때 그나마 가까운 적을 향해 튀어간다 메가도저와 같은 총으로 빙글빙글 돌면서 발사하면 프레임이 떨어지는 진귀한 경험을 할 수 있다. 슬링은 도탄 후 대미지 증폭 효과가 늘어나므로 강력한 아이템이 된다. 3.79. 폭발성 탄약[편집]
연사력이 낮을수록 폭발탄이 나올 확률이 더 늘어난다. 기본 총으로 쏘더라도 폭발이 생기면 비밀 벽의 틈이 드러난다. 조합에 따라 다양한 성능을 발휘하는데, 외계 엔진과 조합되면 무기 사용 시 화염 장판을 깔며, 뜨거운 총탄이나 방사능 처리 납과 조합되면 확률적으로 장판이 깔린다. 단, 앵그리 불릿과 조합되면 도탄 후 폭발하기에 궁합이 나쁘다. 3.80. 유령 탄환[편집]
총탄에 관통 효과를 추가한다. 유도되는 총을 사용하고 있다면 총알 한 발이 여러 명을 맞출 수 있지만, 부딪히면 폭발하는 총알은 적을 관통해 최대 사정거리에서 터진다. 상황에 따라 성능이 극과 극으로 나뉘니 주의. 3.81. 알파 총탄[편집]
과거를 없애는 총의 총탄을 만들면 해금된다. 탄창의 첫 번째 탄환의 대미지가 80% 증가한다. 단발성 무기 + 알파 총탄 + 오메가 총탄의 조합 대미지는 절륜하기 짝이 없다. 고작 초기 장비에 불과한 석궁조차 두 총탄을 세트로 맞추는 순간 죽창이 된다! 다만 신성모독에는 적용되지 않는다. 소문자 r이 있다면 총탄의 맨 처음에 알파가 발사된다. 3.82. 오메가 총탄[편집]
과거를 없애는 총의 총탄을 만들면 해금된다. 탄창의 마지막 탄환의 대미지가 100% 증가한다. 단발성 무기 + 알파 총탄 + 오메가 총탄의 조합 대미지는 절륜하기 짝이 없다. 고작 초기 장비에 불과한 석궁조차 두 총탄을 세트로 맞추는 순간 죽창이 된다! 다만 빔 무기와 신성모독에는 적용되지 않는다. 소문자 r이 있다면 총탄의 맨 마지막에 오메가가 발사된다. 3.83. 난사[편집]
모든 총을 총탄이 세 배로 나가는 산탄총으로 만들지만, 총알 한 발의 대미지가 45% 감소하여 원래 탄의 55%가 적용된다. 모든 탄환이 적중하면 아이템을 얻기 전보다 65% 증가한 피해를 줄 수 있다. 단발은 3발로 늘어나서 빗나갈 확률을 줄여주며 산탄은 산탄수×3으로 계산되어 근접전이 훨씬 쉬워진다. 빔 계열 무기는 빔이 작은 빔 3개로 나뉜다. 총알이 3배로 나가니 총의 반동도 3배 증가한다. 탄환계 아이템 중 가장 호불호가 갈리는 편인데, 정확도가 높고 단발화력이 강한 무기들은 이 아이템 장착 시 탄이 분산되어 필드전에서 장점이 대폭 줄어들며, 산탄도가 높은 연사계 무기나 대미지 자체가 너무 약한 무기들도 궁합이 안 좋다. S급 무기중 하나인 암흑 표지의 특수기능은 충전 후 발사 시 두 발의 탄환이 발사되고 탄환이 모이면 폭발이 일어나 막대한 피해를 주는데 이 아이템을 장비하면 특수기능이 봉인된다. 그러나 윈체스터의 미니 게임에선 3발을 동시에 쏴서 맞출 확률을 더욱 높히고, 주시총의 눈의 마지막 탄환에서 나오는 미니 주시총이 3마리가 된다. 하이퍼 광선총과의 시너지도 압도적이다. 하이퍼 광선총은 1발이라도 빗나가면 탄이 날아가는 하이리스크 하이리턴의 총인데 3발이 1발로 적용되어 탄을 미친 듯이 쏴도 12발 그대로이다. 대부분 총탄 자체의 성능이 아니라 총탄에 특수효과를 부여할수록 좋다. 대미지 55% 디버프가 총탄 간 체인에는 영향을 주지 못하기 때문에 베르테 브레이크-47을 쓰고 있거나 전격탄을 쓸 때 돋보인다. 서플라이 업데이트 이전에는 A등급이었으나 B등급으로 상향되었다. 3.84. 방사능 처리 납[편집]
일정 확률로 적을 중독시키는 총탄을 발사한다. 연사력이 낮을수록 확률이 늘어난다. 폭발성 탄약도 있거나 폭발성 무기를 사용하면 폭발 후 확률적으로 독성 장판을 깐다. 3.85. 뜨거운 총탄[편집]
옥스와 케이던스에게 5 크레딧으로 구매하면 해금된다. 일정 확률로 적을 불태우는 총탄을 발사한다. 연사력이 낮을수록 확률이 늘어난다. 폭발성 탄환을 같이 획득했거나 폭발성 무기를 사용하면 폭발 후 확률적으로 화염 장판을 깐다. 무기가 얼음 장판을 깔더라도 뜨거운 총탄과 같이 조합되면 화염 장판을 남긴다. 3.86. 배터리 총탄[편집]
로봇의 기본 패시브 아이템, 다른 캐릭터가 사용하려면 로봇으로 5층을 클리어해야 한다. 총탄에 전기 속성을 부여하기에 물 위로 총탄이 지나가면 적들이 감전된다. 서플라이 드랍 업데이트 이후로 명중률 50% 증가 패시브가 추가되었다. 원래는 감전 면역이 로봇에게만 붙어져 있었지만, AG&D 업데이트 이후로는 이 아이템 자체에 감전 면역이 붙어서 훨씬 좋아졌다. 3.87. 서리 총탄[편집]
일정 확률로 적을 얼리는 총탄을 발사한다. 여타 총탄들과는 다르게 여러발 맞춰야 얼어붙기 때문에, 단발 무기보단 연사형 무기와 궁합이 좋다. 서리의 뜻을 잘못 이해해서 총알을 훔치는 게 아니라 총알을 얼려버리게 만들었다고 한다. 3.88. 매력탄[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 더그에게 14 크레딧으로 구매하면 해금된다. 일정 확률로 적들을 매혹 상태로 만드는 총탄을 발사한다. 효과형 총탄 아이템들이 다 그렇듯, 효과의 확률은 총탄에 효과가 씌워질 확률이고 일단 그것에 맞으면 보스처럼 저항이 있는 게 아닌 이상 무조건 매혹된다. 3.89. 마법탄[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게 18 크레딧으로 구매하면 해금된다. 일정 확률로 적들을 닭으로 만들어서 체력에 상관없이 즉사시키는 총탄을 발사한다. 어떤 상황에서든 좋은 아이템이다. 플레이버 텍스트는 아서 클라크의 명언인 '충분히 발달한 과학 기술은 마법과 구별할 수 없다.'에서 따왔다. AG&D 이전까지 존재했던 부가효과로는 BSG를 든 상태에서 마법탄 보유 시 우주의 친구가 쏘는 레이저가 매우 높은 확률로 적을 닭으로 변하게 한다. 3.90. 뚱뚱보 총탄[편집]
옥스와 케이던스에게 6 크레딧으로 구매하면 해금된다. 총탄의 크기와 넉백이 두 배가 되고 총 대미지가 30% 증가하지만, 탄약 최대치가 10% 감소한다. 총알의 크기가 작은 총에는 적합하지만, 총알의 크기가 너무 커지면 벽에 맞을 확률이 늘어나기에 원래부터 총알의 크기가 큰 총엔 부적합하다. 주시총의 눈과 사용하면 소환물이 거대화되고 소환물의 총탄 또한 같은 효과를 받는다. 테이블 기술-로켓을 장비하면 테이블이 2배로 커지고 총알을 다 쓰고 던지면 던진 총이 커지며 이걸 다시 주워도 크기가 커진 상태로 유지된다. 만약 과거를 지우려는 캐릭터로 뚱뚱보 총탄을 들고 있을 경우 하이 드래건을 잡은 후 뚱뚱보 총탄을 버리는 게 좋다. 원래 과거에서는 총굴에서 얻은 총과 아이템이 유지되지 않는데, 뚱뚱보 총탄의 최대치 감소만 이상하게 남아 현재 탄약수를 10% 줄여버리는 버그가 있다. 3.91. 앵그리 불릿[편집]
옥스와 케이던스에게 8 크레딧으로 구매하면 해금된다. 탄환이 적에게 맞으면 무작위 방향으로 튀어 나가며 일정 확률로 주변의 적 방향으로 튀어 나간다. 도탄된 탄환은 화력이 절반으로 줄어들지만 광선총의 막 발 오리가 벽에 부딪히지 않는 한 죽지 않고 계속 공격한다든지 원격조종 미사일이 벌통처럼 보스를 계속 들이박는 진풍경을 볼 수 있게 된다. 빔 계열 무기는 적에 닿으면 문스크래퍼처럼 랜덤한 각도로 꺾인다. 단, 관통 능력이 있는 탄환은 관통 능력이 사라지며 모든 폭발형 탄환은 적에게 닿아도 안 터진다. 총과의 상성이 중요한 아이템. 3.92. 공포탄 총탄[편집]
A Farewell to arms에서 추가된 사기적인 패시브 아이템. 발사한 총탄이 맞고 사라지면 일정확률로 좁은 범위의 공포탄 효과가 발동한다. 무한탄창인 총으로도 비밀방을 열고, 좋은 연사 무기가 있다면 적탄이 순식간에 사라지면서 보스전도 쉬워진다. 공포탄 자체의 대미지도 있어서 황금 탄환 부적이 있으면 상당한 화력이 나온다. 하지만 관통하는 무기는 벽에 맞아야만 총탄이 사라지기에 탄소거 효과를 노리기 어렵다. 3.93. 궤도 탄환[편집]
A Farewell to arms에서 추가된 탄환. 플레이어나 하수인이 쏜 탄환이 벽에 맞으면 미스터 어크리션 주니어의 행성들처럼 그 탄환이 각각 플레이어와 하수인 주변에 맴돈다. 탄환이 적에게 맞거나 밤쉬의 비명으로 사라지면 효과가 안 나온다. 궤도를 도는 탄환은 비밀방 벽에 닿으면 즉시 소멸하기에 무한탄환 무기로도 비밀방을 쉽게 찾을 수 있다. 플레이어 주변에 돌아가는 탄환이 다 차면 그 탄환은 1번 도탄한다. 화염병 발사기를 사용할 때 화염병이 벽에 맞으면 플레이어의 주변에 불공을 형성하지만, 그 불공이 어딘가에 맞는 즉시 불구덩이를 형성해 플레이어에게 피해를 줄 수 있다. 윈체스터 미니 게임에서는 총알을 최소 한번은 튕겨야 맞출 수 있기에 이게 있으면 절대로 윈체스터에게 보상을 받을 수 없다. 특수한 효과를 가진 총과 조합하면 의외의 성능을 내기도 한다. 3.94. 자동유도 탄환[편집]
20% 확률로 총탄에 자동 유도 기능이 붙는다. 목발과는 달리 모든 탄환에 적용되진 않는다. 3.95. 그림자 탄환[편집]
총탄을 발사할 때 15% 확률로 원격 총탄의 영향을 받지 않는 검은 탄환을 한 발 더 발사한다. 활과 폭탄을 함께 장비하면 나타나는 버프와 중첩된다. 플레이버 텍스트의 원문은 Double tap. 3.96. 간편 재장전 총탄[편집]
구르면 한 발이 즉시 재장전된다. RPG, BSG처럼 재장전 시간이 긴 단발 총이나 주시총의 눈, 우편함, 심판, 완성된 총처럼 탄창의 마지막 발에 특수한 효과가 붙는 총들과는 최상의 궁합을 보여준다. 효과는 몬스터 헌터 시리즈의 셀레기오스 장비의 패러디. 3.97. 스타우트 총탄[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 더그에게 12 크레딧으로 구매하면 해금된다. 총알이 50% 커진 상태로 나아가다가 멀리 날아갈수록 점차 작아진다. 근거리에서는 가까운 정도에 따라 대미지가 33~75% 증가하지만 멀어질수록 대미지가 12.5~33% 감소한다. 뚱뚱보 총탄과 조합되면 무시무시한 화력과 크기를 자랑하지만, 총알이 벽에 닿아 사라질 가능성이 높아진다. 뚱뚱보 총탄을 먹었을 때와 마찬가지로 다 쓴 총을 던질 때 크기가 커지는데 이걸 다시 줍게 되면 크기가 커진 상태가 된다. 3.98. 스노우총탄[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 더그에게 사면 해금된다. 날아가는 탄환의 크기가 커지고 위력이 상승한다. 광선형 무기도 공격을 유지하는 동안 점차 커진다. 스타우트 총탄의 멀면 대미지가 감소하는 단점을 보완해준다. 3.99. 원격 총탄[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 화력 10% 올라가며, 탄환을 플레이어가 조준하는 곳으로 유도된다. 레이저 유도 형식이라 무유도 로켓이라도 적을 향해 날아가고 명중률이 낮은 화기들도 제대로 맞출 수 있다. 총야금이나 총의 왕관 같은 무기가 있다면 방 클리어도 한없이 쉬워진다. 마우스로 조준해서 목표에다 맞추면 윈체스터 미니 게임도 쉽게 클리어할 수 있지만 좀 어렵다. 멤브레인처럼 추가로 총탄이 나오는 화기들은 추가 탄환을 모조리 유도할 수 있고 매스 샷건은 분열 전의 탄환이 맞지 않아도 분열 후의 탄환을 조준하는 곳으로 보낼 수 있다. 건부츠처럼 총알을 발사하는 아이템들의 탄환도 마우스로 조준하는 곳으로 유도된다. 하지만 산탄으로 광역딜을 먹이는 방법이 불가능해지고 무조건 마우스를 따라가니 구석에서 화면 밖으로 총질하는 수법은 불가능하다. 원래 유도였던 무기들도 수동으로 유도해야 한다. 3.100. 좀비탄[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 적에게 쏜 탄환이 빗나가면 25%의 확률로 그 탄환이 재생된다. 명중률이 낮은 화기와 상성이 좋다. '굴러서 쾅'처럼 아이템 효과로 탄이 발사되는 경우도 적용된다. 3.101. 대공포탄[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 더그에게 28 크레딧으로 구매하면 해금된다. 총알이 적이나 벽에 부딪히거나 최대 범위에 도달하면 작은 산탄으로 나뉘기에 각도만 맞으면 다른 적도 맞는다. 산탄 개수에 따라 화력이 나뉘며, 무기에 따라 산탄의 개수가 다르다. 예를 들어 해병의 기본 무기는 4개, 던전 이글은 3개, 윈체스터 라이플은 7개로 나뉜다. 외계 엔진은 초연사 사격 기능이 추가되고 케이시는 3개의 강력한 투사체가 생겨 순수 근접 무기에서 원거리 무기로 탈바꿈한다. 심해의 촉수나 라이프 오브, 이볼버의 촉수와 6층의 변형총처럼 몹 지정형 총은 대미지가 2배가량 증가하지만, 양자 배낭은 예외이다. 익스펜드 더 건전 모드에서 대공포탄을 복사하면 대공포탄끼리의 총알을 서로 다른 것으로 취급해 총알이 무한히 증가하다 게임이 터진다. 3.102. 은탄[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 더그에게 8 크레딧으로 구매하면 해금된다. 궁지에 몰린 적에게 225%의 추가 피해를 주기에 저주몹의 장점 중 하나인 무식한 체력이 없어진다. 궁지에 몰린 적들이 밥 먹듯이 나오는 9 저주 플레이에서 매우 좋다. 저주가 없더라도 보스에게 25%의 추가 피해를 주는 좋은 아이템. 3.103. 도금 총탄[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 새로 추가된 NPC인 더그가 파는 무기와 아이템을 전부 사야 해금된다. 탄환이 금색으로 바뀐다. 소지금에 따라 화력이 올라가기에 얻는 순간 돈을 최대한 아껴야 하지만 상승분은 점점 낮아져 450탄피과 500 탄피의 상승폭 차이는 1%까지 내려가며, 500 탄피를 초과하는 순간 더는 대미지가 증가하지 않는다. 3.104. 백금 총알[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 옥스&케이던스에게 무려 헤게모니 크레딧 200을 줘야 해금된다. 소유한 모든 총이 백금빛으로 변한다. '적을 맞춘 시간'에 따라 대미지와 연사력이 최대 3배 상승한다. 초당 10발을 발사하는 총을 7500발 소모해야 최대로 강해지기에 너무 늦게 얻으면 별 도움이 안 된다. 빔형 무기는 대미지에 거의 영향이 없지만 연사력 보정 때문에 탄약이 3배로 소모되니 주의. 세이브 후에 다시 로드하면 연사력과 대미지가 중첩되는 버그가 있다. 층마다 중첩할 수 있는 상한치는 기존 3배와 같다. 3.105. 혼돈 탄환[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 챌린지 모드를 적용하고 하이 드래건을 처치하거나 챌린지 모드를 30번 실패하면 해금된다. 등장하는 챌린지에 따라 후자가 더 달성하기 쉽다. 다양한 효과를 지닌 총탄을 쏠 확률이 생긴다. 플레이버 텍스트는 스키틀즈의 슬로건인 'Taste the rainbow'의 패러디. 3.106. 저주받은 총탄[편집]
서플라이 드랍 업데이트로 추가된 아이템. 그림자 마법사를 5번 처치하면 해금된다. 장비 시 저주가 1 증가하며, 플레이어에게 쌓인 저주 1개마다 화력이 10%씩 늘어나 최대 100%까지 증가한다. 저주가 쌓일수록 화력도 강력하지만, 난이도도 함께 올라가니 방심은 금물이다. 3.107. 확률탄[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 챌린지 모드로 3층에 진입하면 해금된다. 현재 장비한 총을 사격할 때 소지 중인 다른 총의 탄환이 나올 확률이 있다. 장탄수/연사력이 좋은 총으로 단발이지만 강력한 총의 탄환을 쏟아붓는 것이 주요 사용처다. 반대로 메가핸드 차지샷을 쐈더니 석궁이 나갈 수 있으니 주의. 무한 탄환인 총기는 해당 아이템의 효과를 받지 못하므로, 현재 가지고 있는 무한 탄환이 아닌 총이 1개 이하면 효과가 없다. 또한, 임시변통 캐논의 탄환은 나오지 않으며, 현재 장비 중인 총이 빔 무기라면 탄환이 바뀌지 않는다. 다만 다른 총을 쐈을 때 소지 중인 빔 무기가 발사될 수는 있다. 윈체스터 사격장에서 사격할 때도 총알이 나올 수 있으나 이렇게 나온 총알은 표적을 맞힐 수 없다. 3.108. 나선 탄환[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 더그에게 16 크레딧으로 구매하면 해금된다. 현재 장비한 총의 탄도가 헬릭스처럼 변한다. 이때의 화력은 '장비한 총의 66%의 화력×2'로 변하기에 모두 맞추면 대미지가 32% 증가한 것과 같다. 케이시로 튕겨낸 총알은 단순히 헬릭스처럼 움직일 뿐이다. 단, 똑바로 나아가야 할 지점에 곡선으로 휘어지니 맞으라는 목표는 안 맞고 엉뚱한 곳으로 날아간다. 윈체스터의 사격장에서는 쓰지 말자. 유도 기능을 가진 무기는 이 아이템을 얻으면 유도 기능이 사라지며, 원격 조종 탄환을 얻어도 나선 궤도로 날아간다. 트켓몬의 필수요소 조개 화석의 패러디. 3.109. 붕총탄[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 더그가 파는 것을 사 해금한다. 총탄에서 일정 확률로 벌집이나 벌통에서 나오는 것과 같은 벌이 나와 적을 공격한다. 충전형 총을 차징하고 있어도 벌이 나온다. 3.110. 블러디 9mm[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 비탄의 상자를 20번 사용하면 해금된다. 확률적으로 화난 얼굴을 한 빠른 유도탄이 튀어나와 적에게 피해를 준다. 유도탄은 관통, 도탄 속성이 있으며 지나가는 궤도 주변의 적을 유도한다. 화력이 강하고 탄속이 느린 총일수록 유도탄이 나올 확률이 늘어나기에 BSG는 100%에 가까운 확률로 저 탄환이 나온다. 그러나 이는 단점으로 작용할 경우가 많은데, 연사형 무기라면 상관없지만 강력한 단발 무기는 해당 무기의 탄환이 나오는 게 이득인 경우가 많고, 폭발형 무기로 탄환을 지울 때 저게 나오면 곤란하다. 조 아버크롬비가 쓴 'The first law'의 주인공 로겐 나인핑거즈의 별명 'Bloody 9mm'의 패러디. 3.111. 바이오닉 레그[편집]
이동 속도가 증가하고 갑옷 한 개를 얻는다. 플레이버 텍스트는 오비완 케노비가 아나킨 스카이워커가 어째서 다스 베이더가 되었는지에 대한 설명으로 "인간보단 기계에 가까워졌다. 뒤틀려지고 사악해졌지."란 대사에서 유래했다. 3.112. 산탄총 커피[편집]
이동 속도가 20% 증가한다. 설명문은 퓨처라마에서 세금 300달러 돌려받아서 그걸 커피 마시는데 몰빵한 에피소드에서 커피 100잔을 마시고 스피드스터가 된 주인공을 패러디했다. 3.113. 산탄 콜라[편집]
이동 속도가 증가한다. 설명문에는 뚜껑을 잊지 말라고 하는데 이건 폴아웃 시리즈에 나오는 누카-콜라를 패러디한 것이다. 3.114. 탄도 장화[편집]
3.115. 매직 스위트[편집]
최대 체력이 한 칸 증가하고, 이동 속도가 1.5, 대미지가 15%, Coolness가 1 증가한다. 설정상 원래 윈체스터의 목표 맞추기 미니게임의 상품으로 주려고 했던 것이었다. 포켓몬스터에 등장하는 아이템인 이상한 사탕의 패러디. 3.116. 요령 좋은 성격[편집]
파일럿의 기본 패시브 아이템, 상점 가격이 15% 할인된다. 단, 최고급 뇌관은 할인되지 않고 Sell creep에게 팔 수 없다. 다른 캐릭터가 쓸려면 파일럿의 과거를 없애야 한다. 3.117. 콧털[편집]
아이템을 사면 50%의 확률로 체력이 반 칸 회복된다. 부분유료화 총과 같이 장비하면 해당 총의 화력이 2배로 늘어난다. 3.118. 리치의 집게손가락[편집]
3.119. 리치의 눈 총탄[편집]
건슬링거의 기본 아이템. 다른 캐릭터가 얻으려면 건슬링거의 과거를 지워야 한다. 얻으면 총의 시너지를 전부 개방하기에 릴 봄버나 콩알발사기 같은 쓰레기 무기도 강력한 무기가 되지만, 문자열이 바뀌는 효과가 있는 소문자 r의 시너지들처럼 중복할 수 없으면 그 중 하나만 활성화되며, 아킴보 시너지나 테트로노미네이터와 구온석들의 시너지처럼 실물이 다 필요하면 시너지가 활성화되지 않는다. 3.120. 분노의 사진[편집]
죄수의 기본 패시브 아이템, 죄수의 과거를 없애면 해금된다. 공격당하면 4초 동안 대미지가 2배 증가하며 현재 장비한 총이 즉시 재장전된다. 대미지 증가폭은 크지만, 이 게임은 안 맞는 게 장땡이라 그렇게 큰 도움은 안 된다. 다만 최종 보스 리치전에서는 무피격의 의미가 없고 리치 자체의 체력이 낮아서 도움이 된다. 은하 용맹 훈장처럼 과거로 가져갈 수 있는 몇 안 되는 아이템이다. 플레이버 텍스트는 메멘토의 주인공이 폴라노이드 사진에다 '그의 거짓말을 믿지 마라'고 쓴 것을 패러디한 것이다. 3.121. 투표 용지[편집]
Coolness가 3 증가한다. Coolness 수치는 액티브 아이템 재사용 대기시간을 줄여주고 방 클리어 보상이 나올 확률을 올려준다. 3.122. 인간 탄환[편집]
총알의 기본 패시브 아이템. 접촉 피해가 사라지고 굴러서 회피의 공격력이 3에서 15로 늘어난다. 가시 갑옷, 블래스트 투구와 조합하면 접촉 피해가 315로 뻥튀기된다! 돌진하는 적을 모조리 호구로 만드는 유용한 아이템이지만, 불발야수나 리볼브넌트의 팔처럼 탄환으로 이루어진 몸이나 갈매기관총의 근접 공격, 벽치광이의 몸에는 대미지를 입는다. 무엇보다도 총탄 전용 아이템이라 신성모독과는 달리 해금이 안 된다. 3.123. 안대[편집]
옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 대미지가 35% 증가하지만, 산탄도가 현재 상태의 2배나 되는 가혹한 페널티를 얻는다. 명중률 보정 아이템이 없다면 신중하게 생각하자. 3.124. 군사 훈련[편집]
해병의 기본 패시브 아이템. 해병의 과거를 없애면 다른 캐릭터들도 얻을 수 있다. Sell Creep에게 팔 수 없다. 3.125. 쥐갈공명의 반지[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 쥐갈공명을 2차전까지 클리어하면 해금된다. 쥐갈공명이 아이템을 훔쳐갈 때, 한 층에 한 번만 같은 등급의 랜덤한 아이템으로 바꾼다. 이 기회는 누적이라서 전 층에서 거래하지 않았다면 다음 층에서 2번 바꿀 수 있다. 총은 총으로, 액티브 아이템은 액티브 아이템으로, 패시브 아이템은 패시브 아이템으로만 교환한다. 5층 대장장이가 주는 과거를 죽이는 총탄을 먹지 않고 그대로 놔두면 S급 아이템으로 바꾼다. 쥐갈공명이 죽거나 서펜트에게 먹혀도 4~6층에서 계속 등장해서 아이템을 교환하지만, 플레이어가 '쥐갈공명' 시너지로 쥐갈공명이 되면 아이템을 교환하지 않는다.
플레이버 텍스트는 번역이 잘못되었는지 효과와는 완전히 딴소리이므로 주의. 한 번 죽지 않는 능력은커녕 독에 면역도 없다. 영판에서는 그저 '쥐갈공명이 한때 착용하던 반지'정도로 쓰여있다. 3.126. 지도 제작자의 반지[편집]
새로운 층에 들어설 때 50% 확률로 맵 전체를 보여준다. 확률인데다 비밀방은 제외되기에 무지개런이나 6층처럼 최단거리로 보스방을 찾을 것이 아니라면 별 도움은 안 된다. 3.127. 구덩이 군주의 부적[편집]
넉백을 이용해 적 100명을 구덩이로 빠트리면 해금된다. 구덩이에 떨어져도 대미지를 받지 않기에 구덩이로 떨어져 회피할 수도 있다. 설명문에 약간의 대가라는 말이 있어서 페널티가 있을 것 같지만, 실제로는 아무 페널티도 없다. 3.128. 화염 저항의 반지[편집]
화염 대미지를 받지 않는다. 4층 벽치광이 특정 패턴에서 매우 유용하다. 3.129. 구두쇠 보호 반지[편집]
최대 체력이 두 칸 증가하나 상점에서 아이템을 구매하면 반지가 깨진다. 상점 이용을 제한하는 아이템. 이 아이템을 버리면 바로 깨져버리기에 sell creep에게 팔 수도 없다. 로봇은 체력이 없어서 쓸모없다. 대신 아이템을 훔치거나 코옵에서는 이 아이템을 장비하지 않은 캐릭터가 아이템을 구매하는 것으로는 반지가 깨지지 않는다. AG&D 패치 후 뱀파이어가 나오면서 사정이 나아졌다. 뱀파이어한테 하트 2칸을 팔고 해당 아이템을 버리면 손해 없이 최소 20탄피×4칸=80탄피를 얻을 수 있다. 3.130. 총기옥[편집]
모든 NPC를 잠금 해제하면 해금된다. 이는 위대한 전장 도전과제 조건이다. 현재 사용 중인 무기를 제외한 가지고 있는 무기의 개수에 비례해 화력이 2%씩 늘어난다. 산탄의 펠릿별로 최소 추가 대미지가 적용되기에 산탄총과 상성이 좋다. 먹깨비를 사용할 때 주의하자. 반지의 영문명은 'Unity'로 캡틴 플래닛의 다섯 반지와 디아블로 3의 'Unity' 반지, 그리고 데이빗 샤펠의 토크쇼의 릭 제임스 편에서 릭 제임스가 끼고 있었던 반지의 글귀 Unity를 패러디했다. 한글 번역의 이름은 원기옥을 차용한 초월번역. 본 게임이 유니티 엔진으로 만들어졌는데 그것도 패러디에 포함돼 있다. 3.131. 상자 집착증 반지[편집]
상자를 파괴하면 체력이 반 칸 회복된다. 흉내쟁이도 포함되지만 이미 열린 상자는 부셔도 체력이 회복되지 않으니 주의. 3.132. 클로런시 반지[편집]
구르기 속도가 늘고, 쿨타임이 짧아진다. 여기에 이속 증가 아이템과 뛰어난 조작 실력이 있다면 한 대도 맞지 않고 잡몹과 보스들을 처리할 수 있다. 다크 소울에 등장하는 '클로런시 반지'의 패러디. 이 반지는 다크 소울에서 스테미나 회복 속도를 올려주는 역할을 하는데, 스테미나는 구르기, 공격, 달리기 등에 사용된다. 3.133. 상자 우정 반지[편집]
방 클리어 보상 확률이 증가하고 상자 드랍율이 2배 증가한다. 상자에 불붙을 확률이 줄어든다는 주장도 있다. 3.134. 흉내내기 우정 반지[편집]
높은 등급 상자의 흉내내기일수록 체력이 높고 공격이 거세서 체감이 커진다. 흉내내기 이빨 목걸이도 있으면 모든 상자를 열쇠 없이 안전하게 열 수 있다. 3.135. 방아쇠 반지[편집]
액티브 아이템을 사용하면 탄약량과 무관하게 현재 들고 있는 총의 탄환을 전방위로 발사한다. RPG나 압축 공기 탱크 등의 강력한 단발 무기나 스크램블러와 미끼 발사기 같은 유도형 무기, 문스크래퍼나 레일건처럼 도탄되는 무기가 조합하면 순간적으로 엄청난 화력을 뿜는다. 빔 무기도 잠깐 전방위로 빔을 발사하니 효과적이다. 3.136. 에테르 형태의 반지[편집]
10초 동안 비행, 무적 상태가 된다. 투명해지기에 상점에서 아이템을 훔칠 수 있다. 플레이버 텍스트의 원문은 'Get Ethereal'인데 관용어 'Get physical'를 패러디한 것이다. 이 단어의 뜻은 '어떤 곳에 쳐들어가다.' 혹은 '섹스를 하다.' 3.137. 건드로메다 질병[편집]
굽튼 교수에게 25 크레딧으로 구매하면 해금된다. 박테리오파지처럼 생긴 바이러스로 가지고 있으면 보스를 포함한 모든 적의 체력이 25% 감소하기에 산술적으로 보면 플레이어의 화력이 33% 늘어나는 것과 같다. 여기에 보스는 DPS제한도 있기에 최대 체력 감소의 효과가 더 크다. S급에 걸맞은 성능. 외형은 소설 '안드로메다 스트레인'에 나오는 외계 바이러스와 Nuclear Throne의 캐릭터 크리스탈, 해당 아이템의 효과는 Nuclear Throne에 등장하는 변이인 'Scarier face'를 패러디한 것이다. 3.138. 브로콜리[편집]
옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 가격은 25 크레딧. 대미지 10% 증가, 10% 확률로 피격 시 대미지를 무효로 해주며 이동 속도가 1증가한다. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 S등급이었고 화력이 5%였으며 이동 속도가 늘어나지 않았다. 3.139. 목발[편집]
총탄이 열심히 노력하여 적을 향해서 방향을 튼다. 유도성능은 조준 보정 수준이라서 탄속이 너무 빠르거나 엉뚱한 곳을 쏘면 빗나간다. 3.140. 스파이스[편집]
옥스와 케이던스에게 7 크레딧으로 구매하면 해금된다. 듄에 나오는 가상의 마약 '스파이스'의 패러디. 사용 횟수에 따라 능력치와 아이템 설명이 바뀐다. 스파이스를 먹고 체력이 하나도 없는 상태가 되어도 죽지는 않지만, 체력이 한 칸만 남게 되어 한 대만 맞으면 죽는다. 스파이스를 계속 사용해 최대 체력을 1칸 이하로 낮춰도 죽지는 않으나, 이 경우 체력 증가 아이템으로 최대 체력을 증가시킬 수 없다. 이는 원래 '원래 최대 체력 3칸 + 아이템으로 추가된 최대 체력 x칸 - 스파이스로 감소시킨 최대 체력 y칸'이 1보다 커져야 해결된다. 로봇은 체력이 없기에 궁지에 몰린 자들의 지배자를 대비할 수 있다면 마음껏 먹을 수 있다. 사용할수록 스파이스가 재등장할 확률이 증가한다. D급을 포함한 모든 상자나 방 클리어 보상은 물론이고, 상점에서는 거의 100% 확률로 판매한다, 5층 대장간 상점을 뺀 나머지 상점에서는 최고급 뇌관이나 갉아먹힌 열쇠처럼 유리 진열대에서 판매한다. 블랙마켓일 경우 각 상인마다 스파이스를 판매하는 광경이 펼쳐지기도 한다. 심지어는 먹깨비에게서도 등장한다! 악마 먹깨비에서 나온 스파이스. 이렇듯 피할 자신만 있다면 공격력을 계속해서 올릴 수 있지만 반대로 생각해보면 S급 같은 고등급 상자에도 스파이스가 나오는 어처구니 없는 상황이 나오기도 한다. 즉 상자 파밍으로 서는 오히려 독으로 작용하는 단점도 있다. 3.141. 발키리 용액[편집]
적의 총탄 속도가 20% 느려진다. 아래의 핏빛 눈알과 조합되면 적의 총탄 속도를 10% 올리는 숨겨진 시스템 때문에 32%가 아니라 25.2% 느려진다. 맥스 페인에 등장하는 가상의 마약 '발키리'의 패러디. 3.142. 핏빛 눈알[편집]
옥스와 케이던스에게 7 크레딧으로 구매하면 해금된다. 적의 총탄 속도가 15% 느려진다. 위의 발키리 용액과 조합되면 적의 총알 속도가 25.2%까지 느려진다. 카우보이 비밥에 등장하는 가상의 마약인 '레드아이(영문판은 블러디 아이)'를 패러디한 것이다. 3.143. 건나이트 투구[편집]
건넛을 35마리 처치하는 7번째 사냥 퀘스트로 해금하는 아이템. 얻으면 즉시 갑옷 두 개를 얻고 다음 층에 갈 때마다 갑옷 한 개를 추가로 얻는다. 나름의 해금에 노력이 드는 A급 아이템인 만큼 다른 부위와 달리 갑옷 한 개가 더 붙어 있다. '건나이트'가 붙은 아이템을 얻으면 다른 건나이트 아이템들을 얻을 확률이 증가하지만 그래도 확률이 매우 낮아서 페이데이 세트가 더 모으기 쉽다. 플레이버 텍스트에 어처구니없는 오역이 있다. 원문을 제대로 번역하자면 '거대한 대장간에 도착한 가마우지는 투구를 벗어 바닥에 내려놓았습니다. 그가 실수를 깨닫고 헬멧을 가지러 돌아왔을 땐, 그것은 이미 사라져 있었고 그 자리엔 메모 한 장만 남아 있었습니다.'이다. 즉 쥐갈공명이 훔쳐갔음을 알 수 있다! Aimless(조준을 잘 못 하는, 방향성을 잃은) knight를 '오발탄 기사'라고 번역한 것은 대단한 센스의 초월번역이지만, 왜인지 나머지가 발번역. 3.144. 건나이트 정강이받이[편집]
얻으면 갑옷 한 개를 얻고 층마다 갑옷 한 개를 추가로 얻는다. 다른 건나이트 아이템들을 얻을 확률이 증가한다. 3.145. 건나이트 건틀렛[편집]
아이템을 얻으면 즉시 갑옷 한 개를 얻고 층마다 갑옷 한 개를 추가로 얻는다. 다른 건나이트 아이템들을 얻을 확률이 증가한다. 3.146. 건나이트 갑옷[편집]
아이템을 얻으면 즉시 갑옷 한 개를 얻고 층마다 갑옷 한 개를 추가로 얻는다. 다른 건나이트 아이템들을 얻을 확률이 증가한다. 3.147. 늙은 기사의 방패[편집]
지식의 성전에 있는 비밀방에서 얻으면 해금된다. 획득 시 즉시 갑옷 두 개를 얻는다. 3.148. 늙은 기사의 투구[편집]
지식의 성전에 있는 비밀방에서 얻으면 해금된다. 획득 시 즉시 갑옷 두 개를 얻는다. D급 아이템인데도 고급 아이템만 취급하는 대장간 상점에서 가끔 나온다. 3.149. 늙은 기사의 포미장갑[편집]
드래건을 5번 잡으면 해금된다. 사용 시 체력 한 칸을 회복하며 총 2번 사용할 수 있다. 2번 써도 아이템이 사라지지 않으며, 다음 층으로 넘어갈 때마다 충전량이 2회 회복된다. 다만 사용횟수를 남기더라도 2번을 초과하여 충전되진 않는다. 좋은 보험용 아이템이지만 사용 시 잠깐 움직이지 못하므로 보스전같이 매우 급한 상황에선 약간 불편하다. 다크 소울에 등장하는 에스트 병을 패러디한 아이템이다. 뜬금없이 포미장갑이라 번역된 이유는 원래 이름은 'Old Knight's Flask'인데, 여기서 Flask는 플라스크라는 뜻도 있지만 '대포 끝부분의 장갑'이란 뜻도 있기에 포미장갑이 된 것. 사실상 번역자가 겜알못이라 왜 플라스크인지 몰랐거나, 대충 직역해서 일어난 셈이다. AG&D 업데이트 이후, 마찬가지로 다크소울을 패러디한 아이템인 건 소울을 같이 가지고 있으면 각 층의 상점과 엘리베이터 맵에 다크소울 게임과 같이 본파이어가 생기며 죽으면 각 층의 처음이 아니라 해당 본파이어에서 부활한다. 3.150. 오래된 문장[편집]
1층에서 갈 수 있는 히든 던전인 1.5층 지하 감옥에 항상 등장한다. 갑옷 한 개와 같은 효과를 얻지만, 대미지를 받으면 최우선으로 파괴된다. 무작위로 위치하는 2층 제단에 바치면 갑옷 1개로 바꿔주며 2.5층인 진정한 총의 수도원에 들어갈 수 있다. 3.151. 가시 갑옷[편집]
갑옷 한 개를 얻는다. 접촉 피해에 면역이 생기고 구를 때 적에게 주는 피해가 기본 3에서 7배인 21로 증가한다. 1층 기준으로 건넛과 체인 거너, 흉내쟁이를 제외한 모든 잡몹들을 구르기 한방으로 죽일 수 있다. 총탄 캐릭터가 얻으면 기본 패시브인 인간 탄환의 영향으로 15×7=105의 대미지가 되면서 S급 총에 버금가는 피해를 준다. 비슷한 구르기 대미지 증가 아이템으로 '블래스트 투구'가 있다. 전부 조합하면 315의 대미지를 입힌다. 다크 소울에 등장하는 '가시 갑옷 세트'의 패러디. 3.152. 풀메탈재킷[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 갑옷이 하나 추가되고, 공포탄 소지 상태에서 적탄에 맞으면 해당 피격을 무효로 하고 자동으로 공포탄을 쓴다. 보스전 노히트가 쉬워지며, 오래된 문장을 가져갈 때나, 유리 구온석의 파괴, 폴라리스의 레벨 하락, 메트로놈과 고기빵의 공격력 보너스 제거도 막는다. 특성상 공포탄 개수를 늘려주는 공포탄 부적들이 있으면 좋지만, 공포탄이 없으면 쓸모없으니 공포탄 개수를 확인해야 하고, 공포탄이 막지 못하는 낙하 피해와 접촉 피해는 해당 사항이 안되니 괜히 몸통 박치기하거나 낭떠러지 구간에서 한눈 파는 건 금물. 3.153. 티켓[편집]
갈매기관총을 20회 처치하면 해금된다. 더미 데이터로 남아있었지만, A Farewell to arms에서 제대로 선보인 아이템으로, 사용 시 1층 보스인 갈매기관총을 소환한다. 느리게 이동하면서 탄환을 난사한다. 어느 정도 총알을 막아내지만, 체력이 있어서 너무 많이 맞으면 죽는다. 아이스큐브가 없어도 갈매기관총이 생성되어있는 동안 쿨타임을 채울 수 있지만, 이미 갈매기관총이 있는 상태에서 사용하면 이미 있던 갈매기관총을 없애고 새로 소환한다. 틈에서 더그가 팔고 있을 확률이 있어서 시작할 때부터 들고 들어갈 수도 있다. 3.154. 무거운 장화[편집]
적 총탄의 넉백, 외계 엔진 등의 총의 반동, 5층 대장간의 컨베이어 벨트, 얼음 장판의 영향을 받지 않는다. 총탄이 이 아이템을 얻으면 3단계 리치를 바보로 만들 수 있다. 위아래로 움직이면서 양쪽으로 탄을 뿌려대는 패턴에서 이동 경로에 서 있으면 리치가 아무것도 못 한다. 3.155. 맹독충 장화[편집]
굽튼 교수에게 7 크레딧으로 구매하면 해금된다. 구르면 독 장판을 남기며 독에 면역된다. 3.156. 건부츠[편집]
2층의 지름길을 뚫으면 해금되는 아이템. 플레이어의 이동 속도가 증가하며, 구르면 뒤로 대미지 8의 총알을 5발 발사한다. 8×5=40이라는 좋은 대미지지만 게임 특성상 무작정 뒤로 구르면 적탄에 맞기 쉬워서 공격용으로 사용하기에는 미묘하다. 상점에서 굴러도 상점주인이 반응하지 않기에 비밀방 탐색에 좋다. 1.10패치로 구온석같이 원형으로 돌면서 총알을 막아주는 개체가 있으면 총알이 사라지게 않게 변경되었다. 종 스크롤 로그라이크 인디게임 Downwell의 패러디. 3.157. 뿅뿅 부츠[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템, 열쇠탄 일족을 15마리 사살하면 해금된다. 한 번 구르는 도중에 다시 한 번 구를 수 있기에 구르기를 취소할 수 있다. 두 번째 회피는 방향에 구애받지 않고 구를 수 있으니 위험하다 싶으면 다른 방향으로 갈 수 있고, 구르기 한 번으로는 힘들 수 있는 공격을 한 번 더 굴러서 좀 더 여유롭게 피할 수 있게 해 주는 좋은 패시브다. 성능으로만 보면 D급이 아니라 B급으로 올려도 좋을 정도. 피 묻은 목도리와는 함께 사용할 수 없기에 순간이동은 불가능하다. 엘더스크롤 4에 등장하는 스프링힐드 잭의 부츠를 패러디했다. 3.158. 쥐 장화[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 쥐갈공명의 상자를 열어서 얻으면 해금된다. 1.5초 정도 구덩이 위를 무적 상태로 걷는다. 이때의 모습은 대장장이의 상점에 있는 균열 위를 걸을 때와 똑같다. 윈체스터의 미니 게임에서 쓰면 좋다. 다른 비행 아이템과는 다르게 과거를 제거할 수 있는 총이 있는 공간에서도 사용할 수 있기에 맵의 끝으로도 갈 수 있다. 버그성으로 투명 발판이나 대장간 엘리베이터 방 등이 보인다. 모티브는 젤다의 전설 시간의 오카리나의 호버 부츠. 설명의 모험가도 링크의 패러디. 3.159. 동전 왕관[편집]
한 게임에서 탄피 300개를 모으면 해금된다. 방을 클리어 했을 때 돈을 얻을 확률이 증가한다. 크립트 오브 더 네크로댄서의 아이템 '탐욕의 왕관'의 패러디. 3.160. 기름칠한 실린더[편집]
총의 재장전 시간이 50% 단축된다. 이 아이템을 얻은 상태로 벌컨포를 장착하면 탄약 최대치가 25% 늘어나고 탄속도 매우 빨라진다. 3.161. 아이스큐브[편집]
액티브 아이템을 사용하는 중에도 충전할 수 있게 만들기에 재충전 피해량이 상당히 감소한다. 무적 아이템을 들고 있으면 보스전 내내 무적을 발동한 상태로 있을 수도 있다. 여기에 Coolness 수치도 3 올라가니 투표 용지의 상위호환이다. 3.162. 롤링 아이[편집]
적의 총탄을 향해 구르면 플레이어가 구른 반경에 있는 총탄이 적에게 반사된다. 반사된 총알은 10의 피해를 입힌다. 3.163. 담배[편집]
사용 시 Coolness 수치가 1 증가한다. Coolness는 액티브 아이템 재사용 대기시간을 줄여주고 방 클리어 보상 확률을 올려준다. 이 아이템을 사용해서 얻은 Coolness 수치는 이 아이템을 버려도 그 판 내내 적용된다. 하지만 사용하면 갑옷이 하나 사라지고 갑옷이 없으면 체력이 반 칸 줄어든다. 피격 판정이라 보스 방에서 쓰면 탄환의 주인을 얻을 수 없다. 자살할 수 있으니 체력이 반 칸이면 실수로 누르지 않도록 주의하자. 아이작의 헌혈과는 달리 피격 무적이나 아이템을 이용한 무적 상태에서는 사용할 수 없지만, 유일하게 크라이시스 스톤의 무적 시간과 조합된다. 사기 조합 중 하나. 아이템 사용 시 던지는 꽁초가 기름에 떨어지면 불이 붙는다. 흡연의 위험성을 경고하는 것 자체를 패러디했다. 설명문은 메탈 기어 시리즈의 담배를 참조했을 가능성이 크다. 3.164. 잡지 선반[편집]
A Farewell to arms에서 추가된 아이템. 트로크에게 사면 해금된다. 일정 범위 내에 있으면 무한탄창이 되는 상자를 소환한다. 무기의 탄환이 다 떨어져도 범위 내에 있으면 즉시 탄환이 완충된다. 효과가 종료되면 효과를 받기 전의 탄약 상태로 롤백된다. 임시변통 캐논처럼 위력은 높지만 장탄수가 적은 무기와 상성이 좋다. magazine이 잡지와 탄창을 동시에 뜻하는 것을 이용한 말장난. 3.165. 마법 뿔피리[편집]
사용 시 플레이어 주위의 적들을 10초 동안 매혹한다. NPC까지 매혹하기 때문에 상점 아이템을 훔칠 수 있다. 다만 확실하게 훔칠 수 있는 횟수는 한 번뿐이며 그 이상 시도하면 들킬 확률이 증가한다. 들키면 바로 매혹이 풀리며 상점을 닫는다. 그리고 버그인지 모르지만, 가끔 매혹되지 않을 때가 있다. 플레이버 텍스트의 원문은 Call of duty, 아이템의 외형은 반지의 제왕의 보로미르의 뿔피리를 패러디했다. 3.166. 전쟁의 톱니바퀴[편집]
재장전할 때 재장전 바에 나타난 표시에 맞춰 재장전 키를 다시 누르면 즉시 재장전이 완료되고 다음 재장전까지 화력이 75% 상승하고 명중률이 증가한다. 1.10패치로 사격 버튼으로도 재장전할 수 있도록 변경되었다. 타이밍만 맞추면 75%라는 높은 수치로 강화되기에 해병은 기본 총으로도 아래층을 쌈 싸먹을 수 있다. 탄창이 넉넉한 무기나, 단발이어도 재장전 시간이 긴 무기와 조합되면 엄청난 강함을 느껴볼 수 있다. 타이밍도 꽤 넉넉한 편이며, 반자동 총은 난타하다 타이밍이 빗나가는 일이 적도록 재장전 시작 시 약 1초 동안은 봐주므로 그렇게 불편하지는 않다. 단, 재장전 시간과 관련된 아이템을 많이 먹어서 재장전 시간이 너무 빨라지면 타이밍 재기가 매우 어려우며 표시에 맞추지 못하면 역으로 재장전 시간이 늘어난다. 재장전 시간이 늘어나는 페널티는 거의 체감이 안 될 정도니 그냥 보너스다 생각하고 플레이하면 되지만, 이걸 사용하면 졸지에 엔터 더 건전에 Crypt of the NecroDancer적인 타이밍 요소가 도입되기에 재장전 타이밍 맞추라 신경이 분산돼서 맞기 쉽기에 호불호가 심하다. 석궁처럼 재장전 시간이 지나치게 짧은 단발무기와의 궁합은 꽝이고, 재장전이 없는 무기라면 효과 자체를 볼 수 없다. 원문은 Cog of Battle인데 아이템의 이름과 효과 모두 기어스 오브 워 시리즈의 패러디. 원래 제작진은 이 기능을 모든 총에 기본적으로 적용하려 했으나 너무 복잡하게 만들지 않기 위해 아이템 효과로 뺐다고 한다. 3.167. 메트로놈[편집]
적을 무기로 직접 죽일 때마다 화력이 2%씩 증가해 최대 150%까지 증가한다. 75명을 연속으로 죽이면 된다. 적의 총알에 맞거나 총을 바꾸면 초기화되고 심지어 접착테이프를 사용하기 위해 총을 바꾸거나 윈체스터의 미니게임을 하거나 총을 먹깨비에게 제물로 바쳐도 초기화된다. 총을 주워서 총이 바뀌는 경우는 유지되나, 그 상태에서 원래 들고 있던 총으로 바꾸면 초기화된다. 총을 줍는 것마저 제약이 걸리는 셈. 최대 효과를 유지하면 매우 강력한 아이템이지만, 무기 교체도 피격도 안 된다는 지나치게 거센 조건 때문에 사실상 무의미한 아이템. 이 조건을 지킬 수 있는 무기는 무한탄약인 기본총기들이나 군터 정도로, 전자는 신성모독을 빼면 강화해도 큰 의미가 없고 후자는 이미 그 자체로 게임 클리어나 마찬가지라서 사실상 보너스에 불과하다. 하지만 쓸만한 버그가 있는데, 먼저 메트로놈을 버리고 무기를 바꾼 후 다시 메트로놈을 먹으면 데미지 상승이 유지된다. 포켓몬스터에 등장하는 아이템 '메트로놈'의 패러디. 3.168. 벌집[편집]
공격당하면 벌떼를 소환한다. 벌들이 가하는 대미지는 벌통의 대미지와 같다. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 B등급이었다. 외형은 테라리아의 벌집을 패러디했다. 플레이버 텍스트의 원문은 Be Prepared의 Be를 'Bee'로 바꾼 말장난이다. 3.169. 지도[편집]
비밀방을 포함해서 현재 층의 모든 지도를 보여준다. 방을 클리어하면 낮은 확률로 나오니 굳이 살 필요는 없다. 3.170. 총굴 청사진[편집]
리치를 처치하면 해금되는 아이템. 모든 층의 모든 지도를 보여준다. 위의 아이템과는 다르게 초반에 먹으면 비밀방 탐색 능력 덕분에 많은 도움이 된다. 보스방으로 직행해야 유리한 6층 총탄 지옥에선 두말할 것도 없이 유용하다. 단점은 S급이라는 것과 무지개런에서는 나오지 않는다는 것이다. 3.171. 방향 감각[편집]
굉장히 희귀하다는 설명과는 다르게 D등급이다. 사용키를 누르면 엘리베이터 방 또는 보스방으로 향하는 가장 빠른 루트의 방을 캐릭터 발밑에 노란 화살표로 잠시 표시해준다. 무지개 런이나 6층에서처럼 전투를 피하고 보스 방으로 직행하고 싶을 때 좋다. 다만, 3.5층 쥐갈공명의 소굴에서는 사용해봤자 매번 다른 방향을 가리키므로 쓸모가 없으며 4.5층 R&G 부에서는 왜인지 제대로 작동하지 않는다. 쿨타임이 짧아서 '방아쇠 반지'와 상성이 좋다. 젤다의 전설 시리즈에 등장하는 나침판의 패러디. 3.172. 접착테이프[편집]
옥스 & 케이든스에게 10 크레딧으로 구매하면 해금된다. 사용 시 무기 2개를 합친다. 어떤 총들을 합치느냐에 따라 성능이 천차만별이다. 테이프가 여러 개 있다면 2개 이상의 총들도 합칠 수 있다. 같은 총과 탄약이 무한인 무기들은 결합할 수 없다. 축복 모드에서는 총을 2개 이상 가질 수 없어서 쓸모없다. 사용키로 합칠 총을 선택한다. 처음 선택한 총(A)는 사라지고 나중에 선택한 총(B)만 남기에 베이스로 쓰고 싶은 총을 나중에 합쳐야 한다. 테이프를 통해 선택된 무기는 UI에 테이프 모양이 나타난다. 합치면 A와 B의 탄약량이 더해지지만 두 총의 발사속도와 탄창량은 바뀌지 않고 탄도 각자 소모한다. 재장전하면 두 총이 같이 재장전되고, 한 총의 탄창이 바닥나면 탄이 남은 총만 발사된다. 소드건의 반사 능력처럼 탄이 아닌 총기 자체에 붙은 효과는 B로 지정해야 유지된다. 여러 형태가 있는 무기들, 예를 들어 M16처럼 재장전할 때마다 형태가 바뀌는 무기들은 결합할 당시의 형태가 고정된다. 저장 후 불러오면 총의 형태가 바뀌는 버그가 있으니 주의. 악마의 머리처럼 탄창=탄약량인 총을 B로 하면 장전 모션이 사라진다. 마우스 조준점으로 유도되는 무기와 결합하면 시간이 지나야만 유도 기능이 발동한다. 충전식 총을 다른 방식의 총과 결합하면 사용 시 충전이 필요하다. 총의 왕관을 결합하면 발사할 때마다 2발이 아닌 4발을 소모한다. 하이퍼 광선총의 탄약 재생은 하이퍼 광선총의 총알이 맞아야만 가능하다. 2017년 4월 기준 Lv3 상태의 폴라리스(A)와 장전 모션이 없는 총(B)을 결합하면 한 번에 3발의 탄약을 소모하여 한꺼번에 Lv1, Lv2, Lv3 총알을 발사한다. 심지어 맞아도 3가지 총알이 다 나간다. 합성 결과물이 엄연히 '폴라리스'가 아니어서 이러한 현상이 발생하는 것으로 보인다. 판매 가격은 베이스가 되는 총을 기준으로 한다. 1.0.10버전 이전에는 효과가 약간 다르다. 사용 시 현재 소지한 총(A)과 바로 다음 총(B)을 결합한다. 지금과는 반대로 무기 A가 무기 B를 '흡수'하여 B는 사라진다. 이후 A로 발사 시 B의 탄환이 동시에 발사되며 탄환 소비량이 두 배가 된다. 각각 발사속도와 탄창량은 바뀌지 않는다. B의 탄창이 바닥나면 재장전을 해야 B 탄환의 발사가 가능하다. 무조건 A의 최대 장탄수를 따르게 되므로 장탄수가 많고 장전속도가 빠른 무기(A)와 AU건, 블랙홀 건처럼 한발이 강하고 장탄수가 적은 무기(B)를 합치면 최고의 효율을 자랑하게 된다. 두 번째 총이 충전형이면 아무 효과가 없어서 결합하면 손해다. 3.173. 총굴 고추[편집]
주변의 적들에게 지속해서 대미지를 준다. 공격력 자체는 그렇게 높지 않다. 구르기 한 번(3 대미지)에 죽는 가장 작은 물컹 전사도 2방을 맞아야 죽는다. 그러나 벽을 사이에 두고도 피해를 줄 수 있기 때문에 일부 상황에서는 유용하다. 3.174. 항체[편집]
3.175. 쥐갈공명의 자루[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 쥐갈공명의 상자를 열어서 얻으면 해금된다. 액티브 아이템 칸을 3칸이나 추가하며, 굴러서 회피로 통과한 적의 발사체를 훔쳐 자루에 최대 30개까지 쌓는다. 쌓인 발사체는 치즈탄이 되며 사용 시 한꺼번에 조준한 방향으로 날아가 연속폭발 피해를 준다. 3.176. 화이트 구온석[편집]
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막는다. 층마다 보충되는 공포탄이 하나 추가된다. AG&D 업데이트 후 유리 구온석을 제외한 모든 구온석이 아이템 '구덩이 군주의 부적' 과 시너지가 생겨서 크기가 커지고, 궤도가 고정된다. Enter the Gungeon의 모든 "구온석(Guon stones)" 아이템은 던전 앤 드래곤 시리즈에 나오는 아이운 스톤 (Ioun Stones)의 패러디이다. 3.177. 오렌지 구온석[편집]
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 적에게 1.5의 피해를 주는 총탄을 발사한다. Y,V의 제단을 이용하면 한번에 여러 발을 동시에 쏠 확률이 생긴다. 오렌지와 시너지가 있다. 3.178. 클리어 구온석[편집]
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 독 대미지에 면역된다. 3.179. 그린 구온석[편집]
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 대미지를 받으면 20% 확률로 치료한다. 적의 공격으로 플레이어가 죽을 정도라면 확률이 50%로 증가한다. 로봇은 체력이 없어서 쓸모없다. A Farewall to Arms 업데이트 이전에는 S급이었다. 3.180. 핑크 구온석[편집]
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 최대 하트 한 칸을 늘려준다. 테라리아의 하트 크리스탈을 패러디한 것으로 보인다. 3.181. 레드 구온석[편집]
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 구르기 속도와 거리를 늘려준다. 3.182. 블루 구온석[편집]
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 맞으면 5초 동안 시간의 흐름이 33%가 된다. 3.183. 유리 구온석[편집]
서플라이 나오 업데이트 때 추가된 아이템, 새로 추가된 제단인 유리 제단을 이용하면 3개의 유리 구온석이 생기면서 해금된다. 이후에는 방 클리어 시 확률적으로 나오고 상점에서 공포탄이 있는 탁자에서도 판다. 맞으면 소지한 모든 유리 구온석이 파괴된다. 갑옷과는 다르게 공포탄 효과는 없다. AG&D 업데이트 이후에는 쥐갈공명이 가져가지 않는다. 3.184. 강철 동전[편집]
2층 보스를 맞지 않고 처치하면 해금. 가지면 Coolness가 2 늘어나고 상점에서 20% 할인을 받는다. 사용하면 현재 층의 보스방을 제외한 모든 방 중 랜덤한 한 방의 모든 적을 몰살한다. 단 3번만 사용 가능하며, 효과가 발동된 방에는 피칠갑된 연출과 함께 '발라 모귀니스'라 적힌 쪽지가 바닥에 떨어진다. 하지만 적을 죽여서 얻을 수 있었던 탄피를 먹을 수 없고, 방 클리어 보상은 플레이어가 방에 도착하기 전에 쥐갈공명이 가져가 버리기에 파밍면에서는 손해다. 다만 보상으로 나온 상자는 쥐갈공명이 훔치지 않으며, 효과가 발동된 방에 개를 데리고 가면 아이템을 파내고, 잠금 해제의 달인이 있다면 열쇠가 나온다. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 B등급이었다. 아이템과 사용 횟수 모두 얼음과 불의 노래의 패러디. 3.185. 핫뜨거 손목시계[편집]
한 게임에서 탄환의 주인 5개를 모으면 해금된다. 갑옷이 까여도 피격처리 되니 쉬운 보스가 나오기를 빌자. 종류에 상관없이 탄환의 주인을 모으면 되기에 1~4층에서 탄환의 주인을 얻고 복제인간으로 다시 1층의 탄환의 주인을 얻어도 해금된다. 보스 러시로 플레이해도 해금할 수 있다. 멈추면 시간이 1/60초로 매우 느리게 흘러간다. 충전식 무기를 장비하고 있다면 충전하는 동작이 나와도 시간이 멈춰있다. 연사 무기는 시간이 멈췄을 때 한발밖에 발사하지 못하기에 제자리에서 총을 바꿔가며 한발씩 쏴 한 번에 발사할 수 있다. 무기를 변경하면 시간이 흐른다. 게임 자체에서 TAS가 가능하지만, 가지고 있으면 계속 뚝뚝 끊기는 느낌과 함께 진행이 상당히 불편해져서 꽤 호불호가 갈린다. 이름과 플레이버 텍스트, 효과 모두 SUPERHOT의 패러디. 3.186. 드럼 클립[편집]
모든 총의 탄창 용량을 50% 늘려준다. 총 총탄 수가 아니라 다음 재장전까지 발사할 수 있는 탄창 용량이다. 단, 소수점 아래로는 무조건 버리기에 단발 무기와는 안 맞는다. 벌컨포와 조합되면 탄약 최대치가 25% 늘어나고 탄속도 매우 빨라진다. 3.187. 뻥뻥 성배[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 어드밴스드 드래건 처치라는 까다로운 해금 조건을 가지고 있다. 공격당하면 화면 전체에 공포탄 효과를 발동하고 소지한 총들의 탄약을 50% 채운다. 사실상 모든 총을 무한탄창으로 만드는 사기적인 D급 아이템이지만 노리고 얻기엔 효율이 좋지않아 간혹 상점에서 팔때 사면 유용하다. 성배라고는 하지만 얻으면 저주가 오르는 것과 관련 아이템들과의 시너지 효과를 보면 실제로는 불길한 물건이다. 이 아이템의 설명에서 지뢰를 뜯어먹는 자는 그냥 마인 플레이어라고 쓰여 있다. 3.188. 핏빛 브로치[편집]
2.5층 진정한 총의 수도원에 진입하면 해금된다. 적에게 1200의 피해량을 줄 때마다 체력이 반 칸 회복되지만 지니면 저주가 1 증가한다. 효과는 드라큘라를, 나머지는 블러드본의 개스코인 신부 관련 이야기를 패러디했다. 3.189. 백업용 총[편집]
사격 시 뒤에서도 총을 발사한다. 반사되거나 유도성이 있는 무기나 벌통, 스팅어, 스크램블러, 문스크래퍼처럼 착탄 후 추가 탄환이 나가는 무기들과 상성이 좋다. 돌연변이와 그래스호퍼의 탄환도 양쪽으로 나가기에 이에 따른 넉백이 상쇄된다. 단, 화염병 발사기 같은 총을 사용하면 자신도 피해를 볼 가능성이 있으니 주의. 암흑 표지를 충전할 때 명중률이 감소해 공포탄 효과가 안 나올 수 있고, 윈체스터의 미니게임을 플레이하는 도중에도 명중률이 떨어져 표적을 맞히기 힘들 수도 있으니 하기 전에 잠시 버리고 플레이하자. 챌린지 모드에서는 Unfriendly Fire같은 효과 때문에 될 수 있으면 얻지 말자. 다이 하드의 주인공 존 맥클레인이 등 뒤에 베레타 92를 테이프로 붙인 장면을 패러디했다. 3.190. 선글라스[편집]
옥스와 케이던스에게 10 크레딧으로 구매하면 해금된다. Coolness 수치가 2 증가하고, 일정 시간마다 폭발이 일어날 때 시간이 느리게 흐르고 회피력이 증가한다. 아이템의 효과는 많은 액션 영화들에서 폭발을 뒤로하고 주인공이 슬로 모션으로 걸어가는 장면을, 플레이버 텍스트는 팀북 3의 노래 'The future 's so bright, I gotta wear shades'를 패러디한 것이다. 3.191. 흉내내기 이빨 목걸이[편집]
흉내쟁이를 5마리 처치하는 6번째 사냥 퀘스트를 클리어하면 해금된다. 아이템을 얻으면 모든 상자가 흉내쟁이가 된다. 아이템을 얻기 전에 생긴 상자도 흉내쟁이가 되며, 아이템을 버려도 원래대로 돌아오지 않는다. 숙련자라면 모든 상자를 열쇠 없이 열 수 있기에 얻으면 무조건 이득이다. 흉내내기의 우정 반지도 있다면 모든 상자를 안전하게 열 수 있다. 단, 무지개 상자, 에러 상자, 쥐갈공명의 상자, 윈체스터의 상자는 흉내쟁이가 되지 않는다. 흉내쟁이가 죽으면 반드시 가지고 있던 총이나 아이템을 떨어뜨리므로 이 아이템을 먹으면 더는 고물을 얻을 수 없다. 쓰레기를 키우고 있다면 주의. 3.192. 탈출용 로프[편집]
현재 방을 빠져나와 현재 층의 상점으로 이동한다. 단, 보스전에서 한 대 맞고 이 아이템을 쓰고 다시 보스전에 돌입해도 탄환의 주인을 얻을 수 없으니 주의. 6층에서 사용하면 시작지점으로 되돌아가며 챌린지 모드에서 사용한 후 방에 다시 들어가면 모디파이어가 다르게 적용된다. 포켓몬스터의 '동굴 탈출 로프'를 패러디한 아이템이다. 3.193. 제트팩[편집]
사용키를 눌러서 전원을 끄고 켠다. 이것도 액티브 아이템 사용이니 방아쇠 반지와는 OP급의 조합을 자랑한다. 사용하면 날며, 이동속도가 증가한다. 기름 위에서 날면 기름에 불이 붙는다. 그러나 사용 중에는 구를 수 없기에 기본적으로는 이동용이나 윈체스터의 게임 전용 아이템 취급이다. 왁스 날개나 풍선건 등의 다른 비행 효과와 중첩된다. 제트팩 사용 시 이동 속도가 더욱 빨라지나 구를 수 없다. 고양이 총탄 킹 왕좌가 있으면 구를 수 있다. 차지 샷과 함께 장비하면 해당 무기의 충전 시간이 25% 감소한다. 3.194. 왁스 날개[편집]
날면서도 구를 수 있기에 이동속도 빼면 사실상 제트팩의 상위호환. 단, 제트팩의 효과가 중첩되면 이동 속도가 더 빨라지나 구를 수 없다. 벌컨포와 시너지가 있는데 벌컨포의 넉백이 50% 더 늘어난다. 구 버전에서는 이 아이템을 획득하면 엘리베이터 아래로 떨어질 수 없어서 지름길 퀘스트를 진행할 수 없었지만, 1.10패치로 이 아이템을 얻어도 엘리베이터 아래로 떨어져서 지름길 퀘스트를 진행할 수 있게 조정되었다. 이카루스의 날개를 패러디했다. 3.195. 고양이 총탄 킹 왕좌[편집]
A Farewell to arms에서 추가된 아이템, 총탄킹과 올드킹이 앉은 하늘 나는 왕좌의 축소판이다. 전격탄, 도비탄 등의 탄환 아이템과 조합되기에 유틸성이 강력하지만 아쉽게도 비밀방을 드러내지 않는다. 왁스 날개의 상위호환. 3.196. 블래스트 투구[편집]
선반 고블린의 투구를 3번 떨어트리고 투구를 찾으러 갔다가 잡혀버린 상태가 되는 것을 2번 반복하면 해금된다. 플레이어가 대미지를 받는 폭발 반경이 줄어들며 접촉 대미지가 사라지고 구르기 대미지가 3배 증가해 9가 된다. 가시 갑옷 아이템처럼 구르기 대미지를 '증폭'하기에 구르기 대미지를 고정적으로 15로 만드는 '인간 탄환', 구르기 대미지를 7배로 늘리는 '가시 갑옷', 그리고'블래스트 투구'를 다같이 소지하면 구르기 대미지가 315가 된다. 구르기 대미지에 300을 추가하는 '루비 팔찌'와 함께한다면 구르기 두 번에 일층 보스가 사라질지도 모른다. AG&D 업데이트 이전에는 폭발의 대미지 반경 감소만 달랑 붙어있는 아이템이어서 해금에 드는 노력에 비해 거의 쓰레기나 다름없는 성능이었지만 패치로 꽤 나아졌다. 3.197. 비탄의 상자[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템, 다이스케를 구출하면 해금된다. 얻으면 저주가 1 늘어나며, 숨겨진 수치인 Magnificence도 증가한다. 사용하면 잿빛 총탄 일족, 타락한 총탄 일족, 페이저 거미, 사형 집행자, 핏빛 물컹괴물, 응가 물컹괴물 중 적이 무작위로 3~5마리 나온다. 가끔 B~S급 총기나 아이템도 같이 나오는데 이는 확률이 아니라 규칙이다. 표에서처럼 2번째부터 시작해서 간격이 1씩 증가하면서 정해진 횟수마다 나온다. 하지만 이렇게 나온 총기나 아이템을 얻으면 저주가 1씩 오르고 총기나 아이템 소환 시 25% 확률로 피해를 본다. 처음에는 하트 1칸의 피해를 보지만 이후에는 아이템에 의해 대미지를 받을 때마다 하트 반 칸씩 피해량이 증가한다. 갑옷이 있다면 갑옷 한 개만 까인다. B급이지만 A급 아이템 가격으로 판매된다. 20번 사용하면 블러디 9mm가 해금된다. 헬레이저의 패러디. 저장하고 돌아오면 소환에 필요한 사용 횟수가 초기화된다고 한다. 3.198. 몬스터 혈액[편집]
굽튼 교수에게 5 크레딧으로 구매하면 해금된다. 최대 체력이 한 칸 늘어나고 맞으면 넓은 범위의 독 장판을 만들어내며 독 대미지에 면역이 생긴다. 구스범스의 몬스터 혈액을 패러디한 것. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 하트가 한 칸 늘어나지 않았고 통도 하나였다. 3.199. 나노머신[편집]
옥스와 케이던스에게 10 크레딧으로 구매하면 해금된다. 얻으면 즉시 갑옷 두 개를 얻는다. 대미지를 4번 받을 때마다 갑옷 한 개를 얻기에 생존확률이 대폭 늘어난다. 원문의 플레이버 텍스트인 Son은 메탈기어 라이징 리벤전스의 스티븐 암스트롱의 패러디. 3.200. 칠 잎 클로버[편집]
건전 내 최고의 아이템 중 하나. 윈체스터의 미니게임에서 모든 목표를 맞추는 것을 3번 달성하고 틈에서 윈체스터와 대화하면 해금된다. 아랫부분 잎사귀를 보면 중앙이 붙어 있으므로 칠 잎이 맞다. 얻으면 다음 층부터 상자 방에서 A~S등급의 상자만 등장한다. 초반에 획득하고 열쇠만 충분하면 무지개 상자 부럽지 않은 파밍을 할 수 있다. 열쇠가 부족하다면 검은 상자를 부숴야 할 수도 있다. 다만 아이템을 먹기 이전에 생성된 상자는 A나 S급으로 변하지 않는다. 또한, 상자 방이 아닌 다른 곳에서 나오는 상자나 아이템들에는 효과가 없다. 3.201. 이인자[편집]
광신도의 기본 패시브 아이템. 혼자 있으면 화력이 41%, 이동속도가 약 28.6% 상승한다. 본래 자동으로 해금되는 아이템이었고, 해금되어도 코옵의 광신도만 사용할 수 있으나 A Farewell to Arms 업데이트로 광신도의 과거에 진입하면 싱글에서도 획득할 수 있다. 다만 현재는 코옵을 못하면 해금도 안되고 총탄부활술서에도 등록되지 않지만 완성된 총 해금에는 영향을 미치지 않는다. 이인자 드롭시 이인자가 투명상태로 드랍되는 버그가 있었으나 현재
수정되었다. 아프로 사무라이의 주인공이 차고 있는 하치마키 혹은 반다나를 패러디했다. 3.202. 황금 탄환 부적[편집]
공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄의 대미지가 60 증가한다. 별다른 공포탄 아이템이 없다면 소소한 보너스일 뿐이지만, 테이블 기술 - 공포탄이나 올빼미 같은 공포탄을 사용하는 아이템과 함께 사용하면 방이 공포탄 몇 번에 순식간에 정리된다. 해당 아이템을 먹었다면 먼저 사자. Old Red라는 파란색 총탄 할아버지가 자주 파니 보이면 땡잡았다 하고 사자. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 피해가 35였으며 A등급이었다. 3.203. 혼돈 탄환 부적[편집]
공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄이 적을 기절시키거나, 불태우거나, 얼리거나, 중독시킬 확률이 생긴다. 공포탄에 영향을 미치는 아이템과 중첩되면 공포탄을 효과적으로 쓸 수 있다. 플레이버 텍스트는 머피의 법칙에서 따왔다. 3.204. 로드스톤 탄환 부적[편집]
공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄의 넉백이 증가하고 발동 후 적을 3초 동안 기절시킨다. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 추가 공포탄을 부여하지 않았다. 3.205. 우라늄 탄환 부적[편집]
공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄이 적을 중독시킬 확률이 생긴다. 아이템 설명문은 퀴리 부인에서 따왔다. 3.206. 구리 탄환 부적[편집]
공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄이 적을 불태울 확률이 생긴다. 3.207. 서리 탄환 부적[편집]
공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄이 적을 얼릴 확률이 생긴다. 3.208. 테이블 기술 - 마음의 눈[편집]
테이블을 뒤집으면 약 4초 동안 시간이 느리게 가고 약 3초 동안 총탄이 세 배로 나간다. 3.209. 테이블 기술 - 자금[편집]
테이블을 뒤집으면 방 안의 모든 테이블이 뒤집어지며 일정 확률로 탄피가 나온다. 진행 초반에 상점에서 이게 나오더라도 사지 말자. 1층에서 바로 사지 않는 이상 본전을 뽑기가 힘들며, 상점 아이템은 다음 층을 넘어갈 때마다 점점 비싸지니 그 돈으로 다른 아이템을 사는 게 낫다. 그래도 테이블 로켓과 같이 쓰면 뒤집힌 모든 테이블이 로켓 발사가 되며, 최근 패치로 테이블이 대량으로 나오는 방이 늘어나서 어느 정도 구매 가치가 늘어났다. 3.210. 테이블 기술 - 로켓[편집]
테이블을 구덩이로 떨어트리면 해금된다. 테이블을 뒤집으면 테이블이 날아가서 폭발한다. 뚱뚱보 총탄처럼 총탄의 크기를 늘려주는 아이템에 영향을 받으며, 반사식 총탄과 조합되면 뒤집힌 테이블이 튕긴다. 테이블 자금도 있으면 모든 테이블이 뒤집히며 로켓이 된다. 1.1.3 버전 이전에는 플레이어도 피해를 볼 수 있었다. 아직도 버그 때문에 특정 조건에서 플레이어가 폭발에 피격 시 시 갑옷이 깨지며 체력이 깎일 때도 있다. 이럴 땐 아이템을 버렸다가 다시 줍자. 3.211. 테이블 기술 - 산탄총[편집]
A Farewell to arms에서 추가된 아이템, 테이블을 뒤집으면 유도 산탄이 나간다. 단일 적에게 유도되면 화력 집중이 좋으나 너무 멀리 있거나 적이 너무 많이 있다면 화력 집중이 잘 안 된다. 3.212. 테이블 기술 - 히트[편집]
A Farewell to arms에서 추가된 아이템, 테이블을 뒤집으면 불구덩이가 형성된다. 다만 적이 불타고 있는 테이블 근처에 와야 피해를 보기에 멀리서 공격하고 있으면 쓸모없다. 원본 텍스트에서는 아이템 설명이 정상적으로 나와 있으나 어째서인지 한글판에서는 간략하게 투두로 오역되었다. 3.213. 테이블 기술 - 분노[편집]
테이블을 뒤집으면 4초 동안 대미지가 2배 증가한다. 3.214. 테이블 기술 - 공포탄[편집]
테이블을 뒤집으면 방 전체에 공포탄 효과가 발동한다. 비밀방을 열 수 있으며, 공포탄 부적 계통 아이템들이 많으면 테이블만 뒤집고도 방이 정리된다. 테이블 기술 시리즈 중 제일 쓸만한 아이템. 3.215. 테이블 기술 - 기절[편집]
테이블을 뒤집으면 주변의 적이 잠시 기절한다. 3.216. 하트 권총집[편집]
최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다. 3.217. 하트 도시락[편집]
옥스와 케이던스에게 5 크레딧으로 구매해서 해금한다. 최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없는 대신 돈을 얻는다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다. 3.218. 하트 목걸이[편집]
옥스와 케이던스에게 4 크레딧으로 구매해서 해금한다. 최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없는 대신 돈을 얻는다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다. 3.219. 하트 보틀[편집]
옥스와 케이던스에게 2 크레딧으로 구매해서 해금한다. 최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없는 대신 돈을 얻는다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다. 3.220. 하트 지갑[편집]
옥스와 케이던스에게 4 크레딧으로 구매해서 해금한다. 최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없는 대신 돈을 얻는다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다. 3.221. 루비 팔찌[편집]
보더랜드 2의 무기 회사 Tediore제 무기들에 대한 패러디. 빈총을 들고 꾹 누르면 던져서 폭발 피해 30을 입힌다. 던져도 빈총은 남기에 다시 주울 수 있다. 그러나 빈총을 던지는 것은 사실상 예능용 플레이에 불과하고 해당 아이템의 폭발력도 낮고 릴 봄버의 폭발처럼 비밀방을 열 수도 없다. 그야말로 D급 중에서도 구제불능의 성능을 지닌 아이템으로 성능도 구리지만 아이템 설계부터 잘못됐다. 결국, A Farewell to Arms 업데이트에서 대장장이가 주는 퀘스트가 추가되었다. 루비 팔찌를 들고 대장장이를 만나면 이야기를 한다. 루비 팔찌는 대장장이가 처음으로 만들었던 물건이라서 나사 빠진 성능을 지녔던 모양이다. 대장장이 본인도 루비 팔찌를 사실상 '실패'라고 여기며 내심 불편해했는지 플레이어에게 루비 팔찌를 달라고 한다. 부탁을 들어주면 텍스트와 문구가 위의 내용처럼 바뀌는데 해당 아이템이 설계부터가 잘못된 것임을 설명한다. 이후에는 2개의 독특한 능력이 추가되면서 D급 이상의 성능을 지닌다. 우선, 총탄의 인간 탄환처럼 접촉 피해에 면역된다. 총탄 외의 플레이어가 사용할 수 있는 접촉 피해 면역 아이템은 해당 아이템과 가시 갑옷, 블래스트 투구로 셋뿐이다. 다른 능력은 굴러서 회피의 피해량이 3에서 300이 되는 것이다. 하지만 구르기로 공격하는 것은 위험성이 크고, 구르지 않거나 맞지 않은 채 4초만 걷기도 힘들며, 이동 중 방향을 바꿔 반대 방향으로 걷기만 해도 버프가 사라져서 까다롭다. 3.222. 여섯 번째 방[편집]
궁지에 몰린 보스를 처치하면 해금된다. 플레이어에게 적용된 저주 수치 1포인트당 Coolness 수치가 2 오른다. 얻으면 저주가 2 오르기에 Coolness가 최소 4 스택 올라간다. 저주의 악영향 중 하나인 방 클리어 보상 확률 감소가 상쇄되며, 상자에 도화선이 붙을 확률도 낮아진다. 10 저주 상태에서 무적템을 얻으면 사실상 무한 무적이다. 궁지에 몰린 자들의 지배자만 대처할 수 있다면 아무 때나 얻어도 강력한 만능 아이템. 아이템 이름이나 모양에서도 등장하는 6을 3개 붙인 666은 기독교에서 짐승, 즉 적그리스도를 상징하는 숫자로 여겨진다. 이 아이템의 존재 자체가 6층 총탄 지옥 그 자체를 암시하는 셈. 3.223. 고장 난 텔레비전[편집]
대장간의 대장장이에게 가져다주면 숨겨진 캐릭터 로봇을 해금할 수 있다. 사용 시 커서 방향으로 텔레비전을 던지지만 피해는 없다. 구르기 사용 시 아이템을 구른 자리에 떨구니 주의. 구덩이를 건널 때는 던지기를 사용하자. 로봇 해금 후에도 2층 엘리베이터 방에서 볼 수 있다. 관리하기도 힘들고 능력도 없지만 쿨타임이 없는 액티브 아이템이라서 '방아쇠 반지'가 있다면 고장 난 텔레비전을 주울 때마다 능력을 발동할 수 있다. 같은 이유로 공포탄 동료의 반지와의 궁합도 좋다. 3.224. 냉각수 누출[편집]
로봇의 기본 아이템, 냉각수를 전방으로 길게 뿌린다. 다른 액티브 아이템을 얻어야 버릴 수 있다. 다른 건저니어들은 얻을 수 없다. Sell creep에게 팔 수 없다. 3.225. 얼음 심장[편집]
Coolness 수치 1 증가하고, 최대 체력을 한 칸 올려준다. 맞으면 벽에 튕기는 얼음탄이 나온다. 이 얼음탄은 물을 얼음으로 만든다. 좁은 방에서 맞으면 절대적인 위력을 발휘한다. C, B, A등급 상자에서도 나올 수 있으나 상점에서 팔 때는 S급 아이템 가격으로 등장한다. 3.226. 고대 영웅의 반다나[편집]
5층을 10번 클리어하면 해금된다. 최대 탄약량이 4배로 늘어난다. 최대 탄약량이 적은 야이리 발사기 등의 무기들을 더욱 오랫동안 쓸 수 있다. 이걸 얻은 상태에서 과거로 가면 과거에 쓰던 무기들의 최대 탄약량도 4배로 늘어난다. 메탈기어 솔리드에 나오는 무한 반다나의 패러디. 3.227. 피묻은 목도리[편집]
2.5층의 히든 보스 올드킹을 처치하면 해금된다. 재장전 시간 30% 단축되고 굴러서 회피가 순간이동로 변한다. 회피키를 짧게 누르면 구르기 거리만큼 짧게 이동하는데 이동 직전 생기는 연기는 적탄을 지우기에 빠르게 반복하면 사실상 무적이다. 0.5초 이상 누르면 캐릭터의 그림자가 생기는데, 커서를 움직이면 그림자가 이동한다. 회피키에서 손을 떼면 그곳으로 순간이동. 거리에 제한이 없고 잠긴 문도 열쇠 없이 통과한다. 회피키를 누르는 도중에 생기는 그림자가 벽 건너편에 생기기도 하는데, 이는 비밀방과 이어진 비밀길이 있다는 뜻이다. 핫뜨거 손목시계도 있다면 사실상 퀵실버다. 다만, 얻으면 구르기와 관련된 능력을 사용할 수 없다. 순간이동으로 적과 부딪혀도 피해를 줄 수 없다. sell creep에게 팔 수 없다. 벽치광이 전에서는 카메라가 고정되어 뒤쪽에 있는 화면으로 넘어갈 수 없기에 화면 끝까지 오지 않으면 벽치광이 뒤로 갈 수 없다. 사용하기 어려우니 익숙하지 않다면 무리하지 말고 버리는 것도 좋다. PS2판 시노비 혹은 록맨 제로 시리즈의 히든 팬텀의 패러디. 3.228. 근이완제[편집]
무기의 산탄도를 66% 줄여주고 명중률을 바로잡아준다. 명중률 보정이 뛰어나 안대같이 명중률에 페널티를 주는 아이템과의 궁합도 괜찮다. 메탈 기어 솔리드에 등장하는 약물인 '펜타제민'을 패러디했다. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 반자동 라이플/석궁 계열 무기의 대미지를 300%나 늘려주던 사기 아이템이었다. 과거에 이 아이템의 효과를 받았던 무기로는 A.W.P., 크레스트폴러, 석궁, 헤게모니 라이플, 헥사건, 레이저 로터스, M1, 충격 라이플, 스나이퍼 라이플, 썬더클랩, 윈체스터 라이플이 있다. 효과가 변경된 지금은 그때만큼 대미지를 높여주지 않는다. 3.229. 힙 홀스터[편집]
재장전을 하면 무기의 첫 번째 총알 한 발을 발사한다. 한 번에 여러 탄환을 쏘는 총은 재장전해도 여러 개의 탄환이 나가지 않는다. 연발 무기를 사용할 땐 소소한 보너스에 지나지 않으나, 단발 무기라면 사실상 대미지를 2배로 만들어주는 준 OP급 아이템. 위의 근이완제와 조합되면 그야말로 무시무시한 위력을 보여준다. 다만 보스전에서는 Dps 제한 때문에 약간 빛이 바랜다. 상점에서 해당 효과로 쏴진 탄환은 상점 주인을 분노케 하지 않기에 비밀방 찾을 때 매우 유용해진다. 윈체스터의 도전 시 사용하는 총도 사용 후 장전 시 한 발이 추가로 나가므로 이를 이용해 추가로 표적을 맞힐 수 있다. 3.230. 복제인간[편집]
5층 대장간에 있는 옥스의 한쪽 팔을 틈새에 있는 옥스에게 가져다주면 해금된다. 자세한 해금 방법은 여기를 참고. 죽으면 그전까지 얻은 아이템과 무기들을 그대로 계승한 채 1층에서 다시 게임을 시작한다. 로봇은 항상 갑옷 6개를 가진 상태가 된다. 지름길을 통해 해당 스테이지부터 시작했다면 부활할 때 그 스테이지부터 다시 시작한다. 핫뜨거 손목시계를 해금할 때 좋은 파밍 계열의 끝판왕 아이템. 효과가 발동하면 이 아이템은 사라지고, 상자에서 이미 얻은 아이템 때문에 다시 나올 확률이 더 높아진다. 칠 잎이나 비탄도 얻으면 엄청난 플레이타임 지옥을 경험할 수 있다. 다만, 일부 상황은 그대로 유지된다. 우선 탄약량은 그대로라서 부활해도 탄환이 채워지지 않으며, 죽기 전에 상점 주인이 화나서 문을 닫으면 부활해도 상점이 다시 안 열린다. 또한, 저주 수치도 그대로니 조심할 것. 화상으로 죽었으면 부활해도 화상 상태니 열심히 구르자. 건소울과 같이 얻으면 건 소울의 효과가 먼저 발동되는데, 영혼 상태일 때 죽으면 복제인간의 효과를 보지 못한다. 3.231. 스펀지[편집]
굽튼 교수에게 구매해서 해금하는 아이템. 플레이어 근처에 있는 물, 독, 불 장판을 포함한 모든 액체를 지운다. 쥐갈공명이 훔쳐가지 않는다. 맹독충 장화와 함께 장비하면 해당 아이템의 효과를 씹어버리니 주의. 탱글러와 함께 장비하면 해당 무기의 넉백이 50% 더 늘어난다. 탱글러와의 부가 효과는 네모바지 스폰지밥을 패러디한 것. 플레이버 텍스트는 영문 관용어인 '청결함이 용모보다 더 중요하다.(Cleanliness is next to Godliness)'에서 따왔다. 3.232. 방독면[편집]
3.233. 방호복[편집]
3층 보스를 맞지 않고 클리어하면 해금된다. 화염, 감전, 중독 피해를 보지 않는다. 챌린지 모드의 모디파이어 중 하나인 Shockwave에 면역된다. 3.234. 상자 해부학[편집]
위장 중인 흉내쟁이를 공격하면 해금된다. 상자를 부쉈을 때 나오는 아이템이 더 좋아진다. 부순 상자에서 최소 한 등급 정도 내려간 아이템을 준다. A Farewell to Arms 업데이트 이전에는 B등급이었다. 3.235. 건 소울[편집]
하이 드래건을 처음 처치하면 해금되는 아이템. 죽으면 엘리베이터 방에서 최대 하트 한 칸인 영혼 상태로 부활한다. 그동안 클리어한 방의 몹들은 모두 다시 리젠되며 죽여도 탄피가 나오지 않는다. 죽었던 방의 자리로 가서 자기 영혼을 먹으면 건 소울과 최대 체력을 되찾으며 살아난다. 하지만 다시 살아나더라도 체력은 회복되지 않으며 계속해서 살아날 수는 있지만, 영혼 상태에서 죽으면 그대로 끝난다. 초반부에 이걸 먹고 죽으면 어떻게든 상대할 수 있지만, 후반부에서 죽으면 체력도 적고 가는 동안 탄 소비가 심각해서 게임이 매우 힘들어진다. 영혼인 상태로 부활하기에 몸 전체가 푸른색이 된다. 소유 중엔 최대 하트 한 칸이 증가한다. 협동 모드에서는 부활 방식이 달라지는데, 한 플레이어가 이 아이템을 갖고 죽으면 강제로 상자방으로 이동하는데 이제 죽은 플레이어와 함께 부활한 적을 상대하면서 죽은 자리까지 가서 부활시킬 수 있다. 부활한 플레이어는 최대 체력이 3칸, 로봇은 갑옷 2개를 갖고 부활하며 공포탄 1개를 얻고 이때까지 얻은 총과 아이템들을 다시 얻는다. 협동 모드에선 이 아이템을 얻지 않으면 공격할 수 없고 오로지 일정 범위의 적탄을 지우는 공포탄을 무한으로 쓸 수 있으며 상자방에 도달하거나 보스를 쓰러트리면 자동으로 부활한다. 서플라이 드랍 업데이트로 S등급에서 A등급으로 낮아졌고 영혼 상태에서 죽은 자리까지 가서 부활하면 이때까지 얻은 총과 아이템들을 되찾을 수 있게 변경되었다. 복제인간과 건 소울을 모두 가지고 있는 상태에서, 영혼을 회수하지 못하고 1층으로 돌아오게 되면 영혼 상태의 최대 하트 한 칸으로 체력이 고정되며, 탄환의 주인 등 최대 체력을 올려주는 아이템을 입수해도 변함이 없다. 이는 건 소울로 영혼상태에서 사망장소에 도달하여 상호작용을 해야 다시 원래대로 살아나며 최대 체력이 원상복귀 되는데 이 조건을 달성하지 못했기 때문에 영혼 상태로 1층으로 돌려보내지는 것. 즉 복제인간을 쓸 생각이면 건 소울은 버려야 한다. 다크 소울을 패러디했다. AG&D 업데이트 이후, 마찬가지로 다크소울을 패러디한 아이템인 늙은 기사의 포미장갑을 같이 가지고 있으면 각 층의 상점과 엘리베이터 맵에 다크소울 게임과 같이 본파이어가 생기며 죽으면 각 층의 처음이 아니라 해당 본파이어에서 부활한다. 또 크레스트폴러를 소지하고 있으면 영혼 상태에서 해당 무기의 대미지가 50% 증가한다. 피묻은 목도리의 워프 기능을 사용함과 동시에 충돌 대미지로 효과가 발동하면 사망한 장소에서 그대로 영혼 상태가 된다. 다만 시작 지점에서 멀리 떨어져 있으면 화면이 플레이어가 있는 곳으로 이동하는데 조금 시간이 걸린다. 덕분에 정신 안 차라면 어버버하다 죽어버릴 수 있다. 현재 이 아이템과 3.5층에 관련된 버그가 발견됐는데 건 소울을 들고 쥐갈공명 2페이즈에서 죽은 뒤 다시 그 자리로 가면 화면이 맵 밖으로 보이고 플레이어가 있는 곳으로 천천히 이동한다. 이 상태에서는 게임이 진행되지 않는다. 3.236. 쉘레톤 열쇠[편집]
상점에서 물건을 10번 훔치면 해금된다. 열쇠 없이 모든 자물쇠를 연다. S급다운 아주 유용한 아이템이지만 획득 시 저주가 붙으며 쥐갈공명의 상자는 열 수 없다. 모티브는 해골 열쇠. 3.237. 금전 벽돌[편집]
벽돌이 비밀 벽에서 얼쩡거린다. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 A등급이었다. 3.238. 전투 깃발[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템으로, 한번에 동료를 2명 이상 얻으면 해금된다. 얻으면 캐릭터의 등에 깃발이 달린다. 동료와 매혹에 걸린 적의 화력이 80% 늘어나며 매혹 지속시간이 늘어난다. 확실하지는 않지만 동료를 모을 수 있는 아이템의 획득 확률이 증가한다고 한다. 리스크 오브 레인의 아이템 Warbanner의 패러디. 3.239. 조력자[편집]
파일럿의 과거를 없애면 해금된다. 플레이어 주변을 돌면서 총알을 막고 5초마다 피해 20을 입히는 로켓을 쏜다. 원격 조종탄과 조합되면 5초마다 마우스 커서로 유도되는 로켓을 볼 수 있다. 3.240. 늑대[편집]
사냥꾼의 과거를 없애면 해금된다. 적에게 달려가 피해 5를 입히는 공격을 여러 번 한다. 다만 근접 공격인데다 늑대는 날아갈 수도 없으므로 낭떠러지에 떠있는 적에게는 무용지물. 캐논발로그와 하이 프리스트가 사라진 상태에서도 대미지를 줄 수 있다. 설명문은 유명한 충견 하치에서 따왔다. 3.241. 개[편집]
사냥꾼의 기본 패시브 아이템으로 다른 캐릭터가 사용하려면 사냥꾼의 과거를 없애야 해금된다. 사냥꾼이 데리고 다니는 웰시 코기가 나타나는데 방 클리어 시 5% 확률로 아이템을 찾아낸다. 흉내쟁이를 보면 멍멍 짖어서 플레이어에게 경고한다. 또 총탄 캐릭터를 해금하는 데 필요한 빨간 망토 총탄이 방에 있으면 짖어서 플레이어에게 알려준다. 여러모로 유용하다. 얻은 뒤에는 버릴 수 없다. 업데이트로 근처에서 상호작용 키를 누르면 쓰다듬는 기능이 생겼다. 3.242. 올빼미[편집]
건슬링 왕의 내기를 10번 이기고 틈에서 건슬링 왕과 대화하면 해금된다. 플레이어의 뒤를 가까이 따라다니며 구온석처럼 날아오는 탄환을 막는다. 구온석과는 달리 플레이어 주변을 돌지 않으므로 벽치광이나 하이 드래건 2페이즈때 위치를 잘 잡으면 플레이할 때 도움이 된다. 확률적으로 플레이어 주변에 탄환이나 비밀방을 드러내지 않는 공포탄을 발사한다. 공포탄에 각종 효과를 부여하는 아이템이 있다면 방 전체에 아이템 효과가 적용되어 등급에 걸맞은 성능을 지니게 되지만, 그런 아이템이 없다면 생각보다 성능이 낮다. 1.10패치 이전에는 이 녀석의 공포탄이 플레이어의 총알까지 지워서 엄청난 애로사항으로 꼽혔다. 3.243. 슈퍼 스페이스 터틀[편집]
1.5층의 물컹왕을 처치하면 해금된다. 플레이어를 따라다니는 거북이 등껍질이 초당 3~4발의 속도로 5대미지의 탄환을 계속해서 쏴 적을 공격하는데 은근히 대미지가 쏠쏠하다. 플레이어가 투명해지면 탐정 옷을 입는다. 3.244. 고물[편집]
잠긴 상자를 열지 않고 파괴하면 나오는 아이템. 열쇠가 없으면 등장 확률이 60%지만 열쇠가 하나라도 있으면 72%의 확률로 등장한다. 쓰레기 캐논의 화력을 25% 올리며, 로봇은 고물을 하나씩 얻을 때마다 화력이 5% 늘어난다. 쓰레기는 고물의 개수에 따라 진화한다. 4층 지름길을 뚫는 재료 중 하나다. 셀 크립에게 팔면 개당 탄피 3개를 준다. 1.0.2 패치 이전에는 개당 54 탄피었다. 3.245. 황금 고물[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 붉은색(A급), 검은색(S급), 무지개 상자를 부숴야 해금되지만, 연 상자를 부숴도 해금된다. 해금 이후에는 어떤 상자든 부수면 희귀하게 나오며, 입수하면 무려 500 탄피를 얻는다. 쓰레기가 있으면 황금 로봇으로 변한다. Sell Creep에게 파는 값은 일반 고물과 같다. 3.246. 뻥이에요[편집]
비밀방에 나오는 npc중 '수도사 알번'과 같이 나오는 상자를 부수면 나온다. 알번의 질문에 대답했는지 여부는 상관없다. 서플라이 드롭 업데이트 이후에는 고물 기사의 레벨을 올리고, AD&D 업데이트 이후에는 배신자의 방패를 무한탄창으로 만들고 연사속도도 엄청나게 높인다. 3.247. 쓰레기[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 해금하기 전에는 상자를 부수면 20% 확률로 고물 대신 등장한다. 쓰레기를 4단계 이상 키우고 보스를 죽이면 해금되고 이후에는 1% 확률로 고물 대신 등장한다. 쓰레기를 얻은 뒤로는 고물의 설명이 '번쩍이는 장갑을 휘두른 기사'로 바뀐다. 고물, 황금 고물, 뻥이에요 등을 얻을수록 강해진다. 쓰레기와 함께 게임을 클리어하면 클리어 이미지에 이 녀석이 메인으로 등장하고 캐릭터는 '우왕ㅋ굳ㅋ'하면서 엄지를 세운다. 간간이 캐릭터 대신 총알이 그 자리를 대신한다. 얼음과 불의 노래에 등장하는 세르 던컨을 모티브로 삼은 걸로 추정된다. 3.248. R2G2[편집]
3층 지름길을 뚫으면 해금된다. 플레이어의 뒤를 따라다니며 5대미지의 총알을 6발 빠르게 연사한다. 구덩이에 길이 막히면 잠시 얼쩡거리다 순간이동하는 다른 추종자와 달리 구덩이 근처에서는 로켓 추진으로 떠올라 공중에 떠있는 적도 공격할 수 있다. R2D2를 패러디한 아이템이며 플레이버 텍스트는 '제다이의 귀환'에서 R2D2가 자바 더 헛에게 음료수를 서빙하던 장면의 오마주. 하지만 이 녀석도 아래 어린 쉘레톤만큼은 아니지만 S등급 최악의 지뢰이다. 3.249. 어린 쉘레톤[편집]
A Farewell to Arms 업데이트로 추가된 추종자 아이템. 어린 흉내쟁이를 입수하면 해금된다. 캐릭터를 따라다니며 녹색 레이저로 적을 공격한다. 그러나 실상은 S급 최악의 지뢰 아이템이다. 레이저의 화력이 약해빠졌는데 공격 메커니즘도 엉망이다. 적을 발견하면 멈춰서 레이저 충전 후 주시총처럼 전혀 다른 방향에서부터 천천히 좌로 긋기에 근거리가 아니라면 가뜩이나 약한 화력 대다수가 낭비된다. 심지어 공격 중에 플레이어가 표적을 죽이면 갑자기 멈추고 5초 정도 충전을 시작한다. 사실상 장식용 아이템으로 봐도 무방함에도 S급 상자에 나오기에 많은 유저들의 혈압을 올리는 것으로 악명이 높다. 3.250. 배지[편집]
브록너를 죽이고 세르 마누엘과 대화하면 해금된다. 얻으면 경찰을 소환한다. 플레이어의 뒤를 따라다니면서 5 대미지의 .38 리볼버로 공격한다. 대화할 수 있지만, 모티브가 '은퇴를 앞둔 경찰관'이라서 순식간에 죽는다. 층이 올라갈수록 체력이 낮아지는 듯. 1층에서는 꽤 버티지만 5층에서는 툭 치면 바로 죽는다. '안드로이드에게 봉사하기 위하여'시너지로 로보캅이 되지 않으면 하이 드래건 보스 방 앞 회랑으로 들어가는 즉시 사망한다. 여기에 경찰의 대사들이 전부 사망 플래그다. 죽은 후 경찰관과 대화를 하면 배지를 아이들에게 가져다주라고 플레이어를 주는 즉시 사망한다. 이 이벤트를 보면 플레이어의 저주가 2 오르지만 대신 플레이어의 화력이 20% 증가한다. 어린 흉내쟁이가 경찰로 변신하면 두 명 모두에게 말을 걸어 공격력 버프를 받을 수 있다. 3.251. 닭피리[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템으로 총알의 과거를 없애면 해금된다. 획득하면 플레이어 주변에 총알을 막고 적에게 공격하기도 하는 닭이 생긴다. 이 닭이 일정 피해 이상 맞게 되면 닭 군단이 소환되어 해당 방의 모든 적에게 공격한다. 총탄을 많이 쏘는 보스나 적에게 매우 유용하며, 배터리 총탄의 감전 효과나 함정 등으로 일부러 대미지를 줄 수 있기에 어느 정도 대미지를 누적시키고 다음 방에 들어가 효과를 발동할 수도 있다. 총탄의 과거가 젤다의 전설 패러디인 만큼 아이템 자체가 젤다의 전설 시리즈 전통인 주인공이 공격하면 무적이 되는 꼬꼬의 패러디. 아이템의 외형은 오카리나로 보인다. 3.252. 우주의 친구[편집]
옥스와 케이던스에게 25 크레딧으로 구매하면 해금된다. 플레이어를 따라다니면서 총알을 막고 피해 5의 레이저를 발사한다. 위치를 잘 잡으면 올빼미와 마찬가지로 벽치광이와 하이 드래건 2페이즈 공격을 막을 수 있다. 라이덴의 패러디. 3.253. 돼지→영웅 돼지[편집]
주시총을 3마리 죽이는 5번째 사냥 퀘스트를 클리어하면 해금된다. 이 아이템을 얻고 죽으면 시계 모양의 스코프가 캐릭터를 겨눌 때 돼지가 뛰어와서 대신 총탄을 맞고 플레이어는 풀체력으로 부활한다. 구덩이로 떨어지는 등 무적 상태에 상관없이 피해를 보는 상황으로 죽으면 부활하자마자 체력이 한번 까인다. 로봇은 무조건 갑옷 5개로 부활하게 된다. 원래는 6개인데 피격돼서 죽은 게 로봇만 다시 피격판정이 되어 부활하면 갑옷 하나가 추가로 더 깎인다. 복제인간보다 먼저 발동한다. 코옵 중이라면 한 명이 죽으면 발동되는 게 아니라 한 명만 남아있어야만 풀체력으로 부활시켜준다. 최초 입수 시에는 의심스러운 문구의 내용이 나오지만, 소지한 채로 죽으면 효과가 발동하며 아이템 이름과 플레이버 텍스트, 아이템 설명이 변경되어 이후로 유지된다. 3.254. 칠면조[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 추종자 제단을 2회 이용하면 해금된다. 공격이 3회 착탄하면 탄을 1개 채워주며 칠면조 추종자를 얻는다. 3.255. 거북 문제[편집]
더미 데이터였다가 A Farewell to arms에서 추가된 아이템, 슈퍼 스페이스 터틀을 얻은 상태에서 하이 드래건을 처치하면 해금된다. 방을 클리어할 때마다 한 마리씩 추가로 소환되고 플레이어를 따라다니며 몸으로 총탄을 막는다. 약 5~8회 정도의 대미지를 입으면 사망한다. 적에게 먼저 달려들지는 않지만, 적과 충돌하면 2 대미지를 준다. 사실상 일회용 고기방패를 계속 소환해내는 효과. 어린 흉내쟁이가 이 추종자를 복제할 수는 있으나 방을 클리어한다고 수가 두 배로 불어나지는 않으며, 그대로 적 총탄에 맞으면 죽기에 상성은 최악이다. 어린 흉내쟁이를 버렸다가 주우면 다시 생겨나기는 한다. 3.256. 스프런[편집]
A Farewell to Arms 업데이트로 추가된 아이템. 업데이트 이후 6회 이상 플레이 시 해금된다. 그냥 플레이어의 곁을 따라다니면서 총알 막는 그저 그런 아이템으로 생각하겠지만, 조건을 달성 시 일정 시간 동안 무한탄창의 어마어마한 대미지를 지닌 총인 윈드거너로 바뀌고 다른 무기를 들 수 없게 된다. 발동 조건은 아래 중 무작위로 결정된다. 그러나 이 조건이 게임마다 무작위로 정해지기 때문에 직접 알아내야 하고 시간이 지나면 스프런으로 돌아오기에 최종병기로 쓰일지 한두 번 쓰고 소지품인 채로 썩을지는 천차만별.
나노머신과 같이 쓰이면 툭 하면 튀어나올 정도로 자주 쓸 수 있다.
판타지 소설 'Stormlight archive'에 등장하는 종족인 'Spren'을 패러디한 것으로 윈드거너 역시 작중에서 등장하는 기사단인 윈드러너를 패러디한 것이다. 3.257. 어린 흉내쟁이[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 다른 추종자가 없으면 방이 정리되기 전까지 방의 한 곳에 자리 잡고 있다가 적이 다가오면 물기 공격을 한 뒤 잠시 돌아다니다 다시 자리 잡는 걸 반복한다. 그리고 적의 탄에 맞으면 사방으로 탄을 쏜다. 다른 추종자가 있으면 그 중 하나로 변신한다. 만약 영웅 돼지를 얻은 뒤 어린 흉내쟁이를 얻어 돼지가 2마리가 되면 처음 죽을 때 돼지로 변신한 어린 흉내쟁이가 먼저 희생된다. 영웅 돼지는 그대로 남아 있기에 목숨이 2마리가 된다. 3.258. 공포탄 동료의 반지[편집]
파란 공포탄 모양의 펫이 생긴다. 액티브 아이템을 쓸 때마다 공포탄 효과가 발생한다. 쿨타임 10초. 쿨타임이 자동으로 차는 아이템과 함께하면 상당히 좋다. 2층 엘리베이터 방에서 나오는 고장 난 텔레비전과 조합하면 쿨타임이 돌 때마다 공포탄을 발동할 수 있다. 3.259. 현금 가방[편집]
죄수의 과거를 없애면 해금된다. 탄피 250개와 헤게모니 크레딧 3개를 즉시 얻는다. 아이템을 버려도 얻은 탄피가 사라지지 않으며 판매 가격은 탄피 41개이다. 웃기게도 이걸 상점에서 파는데, 반드시 산 가격보다 이득을 본다. 3.260. 은하 용맹 훈장[편집]
해병의 과거를 없애면 해금된다. 재장전 시간이 50% 감소하고 산탄도가 50% 감소하며, 보스전에 한해 화력이 30% 상승한다. 얻으면 버릴 수 없지만 과거로 가도 사라지지 않는다. 성능이 S급이라고 해도 믿을 정도인데, 서플라이 드롭 업데이트 이전에는 C등급이었다. 3.261. 총탄 우상[편집]
피해를 입으면 방안에 있는 모든 적에게 45 피해를 준다. 서플라이 업데이트 이전에는 피해량이 15 었다. 3.262. 납 어레미[편집]
리치를 처치하면 해금된다. 최대 체력이 1칸 늘어나는 동시에 체력이 모두 회복되고, 대미지 25% 증가, 구르기 속도가 약 15% 증가, 이동 속도 10% 증가, 체력 한 칸 이하일 때 적에게 피격당하면 50%의 확률로 대미지를 무효로 한다. 로봇은 하트가 없기에 대미지 무효화 확률이 항상 적용된다. 코난 더 바바리안에 나오는 '강철 어레미'의 패러디. 3.263. 브래킷 열쇠[편집]
보스 러시를 클리어하면 해금된다. 장비하면 저주가 늘어난다. 사용하면 방 안에 있는 모든 적에게 150의 피해를 주고 해당 방에서 증원이 나오지 않게 한다. 이 대미지는 캐논발로그와 하이 프리스트가 사라졌을 때에도 대미지를 줄 수 있게 한다. Key라서 열쇠라고 번역한 것 같지만, 아이콘 모양을 보면 키보드의 Key를 의미하는 것으로 보이기에 브래킷 버튼이나 브래킷 키라고 번역하는 것이 좀 더 자연스럽다. 3.264. 오래된 공포탄[편집]
공포탄 효과를 무한정 사용할 수 있는 매우 유용한 아이템이지만 얻으면 저주가 2 증가한다. 풀메탈재킷이 있고, 오래된 공포탄이 사용 가능한 상태라면 피격 시 오래된 공포탄이 자동으로 사용된다. 사실상 체력이 계속 생기는 셈. 3.265. 물질이동기 프로토타입[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게 22 크레딧으로 구매하면 해금된다. 사용 시 현재 있는 층의 랜덤한 방으로 이동한다. 비밀 방으로 이동할 수도 있다. 1층이나 2층에서 사용하면 낮은 확률로 지하 감옥이나 진정한 총의 제단으로, 4.5층에서 사용하면 5층으로 이동한다. 단, 보스방에서 피격된 후 이걸 사용해 빠져나간 후 다시 보스방으로 들어가도 탄환의 주인을 얻을 수 없다. 매우 낮은 확률로 거대한 눈알이 있는 방으로 이동하면 노란 약실이 해금된다. 드릴을 사용한 적이 있다면 물질이동기 사용 시 드릴 웨이브 방으로 이동할 때가 있는데 적도 안 나오고 다른 방의 포탈로 이동도 불가능해져 게임을 진행할 수 없는 버그가 있다. 3.266. 노란 약실[편집]
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 컨펌드 10마리를 처치하거나 텔레포터 프로토타입을 사용해 거대한 눈알이 있는 방으로 진입하면 해금된다. 방에 들어가면 일정 확률로 적을 영구적으로 매혹하며 방을 클리어 시 남아있는 매혹된 적들의 발밑에서 촉수가 나와 땅속으로 끌고 들어가 죽인다. 단. 방에 적이 하나만 있거나 적이 추가로 소환되면 매혹이 발동되지 않는다. 그 외에도 최대 체력이 2칸 늘어나고 연사력이 15% 늘어나나 지니고 있으면 저주가 2 상승한다. 로버트 W. 챔버의 단편 소설 '노란 옷의 왕'의 패러디. 노란 약실을 가진 채로 지도를 열고 기다리면 갑자기 녹아내리듯 검어지며 눈알이 나타나는 이스터에그가 있다. 3.267. 헤게모니 크레딧[편집]
게임 내에서 사용되는 화폐. 각종 아이템 해금, 소서리스의 축복, 다이스케의 노름, 엘레베이터 수리, 보스 러시 진행에 필요하다. 일반적으로 보스를 죽일 시 1~5개 얻으며, 사냥 퀘스트를 클리어해도 얻는다. 낮은 확률로 방 클리어 보상으로 나오며 병사용 표준 블레이저로 적을 사살할 때 등장하기도 한다. 현금 가방을 획득하면 크레딧 3개를 즉시 얻을 수 있다. 다른 아이템들과는 달리 다른 방으로 이동할 때 자동으로 얻어지지만, 방 클리어 보상 등으로 생긴 크레딧은 따로 먹어야 한다. 3.268. 짜증나는 메모[편집]
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 6개를 전부 얻을 때까지 높은 확률로 상자의 보상을 대체할 수 있다. 한 번 먹으면 버리는 것이 불가능한 대신 총탄부활술서 아이템 목록 제일 아래에 박제되기 때문에 나오는 족족 먹어서 더 안 나오도록 하는 편이 좋다. 다 먹기 전까진 정말 질리도록 보게 될 것이다. 다만 마지막 장은 흉내쟁이한테서만 나오기에 다른 것들보다는 보기 힘들다. 각 메시지의 끝에는 치즈 조각이 그려져 있으며, 그 치즈 조각이 화살표처럼 가리키는 방향 순서가 3.5층에서의 올바른 진행 방향이다. 플레이어마다 치즈 방향이 다 달라서 다른 사람의 방향을 외워서 대체할 수 없다. 분류
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