워크래프트 3 중립 영웅 맵 - wokeulaepeuteu 3 junglib yeong-ung maeb

프로즌 쓰론에 추가된 맵들 중 하나인 에메랄드 가든과 하이브워크샵에서 주운 얼음왕관 맵을 베이스로 밸런스나 완성도 따위는 개나 주고 나처럼 설정놀음에 목 매는 극소수의 플레이어들을 위해 만든 맵 실상은 내가 갖고 놀려고 만든 맵ㅋ

일단 치트키 치고 시험가동 결과 모든 변경점 정상 작동됨ㅋ

다만 게임상에서 맵 이름은 에메랄드 가든으로 나옴ㅋ

주요 특징

- 본진에서 모든 종족의 일꾼 생산 가능, 추가로 휴먼은 드레이니 일꾼, 오크는 강철호드 일꾼(배럭에서 생산)과 블러드엘프 일꾼, 나이트엘프는 나가 일꾼, 언데드는 불타는 군단 일꾼 생산 가능

- 모든 유닛의 인구수 삭제 지옥의 물량전이 시작된다 본격 워크래프트: 토탈워

- 생산 가능한 영웅들을 모두 캠페인 영웅으로 변경

- 맵 가운데를 가로지르는 장벽 둘러침

- 맵 중앙에 드래곤 종류별 루스트 추가, 드래곤 루스트에서 고용할 수 있는 유닛과 팔라딘 영웅 추가

- 각 종족 알터에서 생산하는 영웅들을 와우의 종족별 수장으로 변경(휴먼: 우서, 무라딘 브론즈비어드, 티란데 위스퍼윈드, 겔빈 메카토크, 겐 그레이메인, 벨렌, 챈 스톰스타우트/ 오크: 스랄, 볼진, 바인 블러드후프, 실바나스 윈드러너(다크레인저 버전), 캘타스 선스트라이더, 고블린 알케미스트, 챈 스톰스타우트/ 언데드: 아서스, 켈투자드, 아누바라크/ 나엘: 일리단, 마이에브, 말퓨리온)

- 각 진영별 생산유닛은 와우 최신판 종족 라인업 반영(휴먼: 인간, 드워프, 노움, 드레나이, 늑대인간, 투슈이 판다렌/ 호드: 오크, 타우렌, 트롤, 언데드 포세이큰, 블러드엘프, 고블린, 후오진 판다렌), 다만 나이트엘프는 별도 테크트리가 있어 휴먼 테크트리에서 제외

- 기존 4종족의 하위 진영 형식으로 블러드 엘프, 드레나이, 나가, 강철 호드, 불타는 군단 진영 추가 8:45 밸런스는 하늘나라로

- 드레나이(드레이니)와 나가 진영은 기존의 캠페인용 테크트리를 베이스로 일부 생산 유닛 추가 및 조정, 드레이니 영웅은 아카마, 나가 영웅은 레이디 바쉬로 전용 알터에서 생산

- 강철 호드는 워크래프트2의 오크 종족 구성(오크, 트롤, 오우거, 고블린)을 베이스로 굴단을 제외한 드레노어의 전쟁군주 영웅 라인업 혼합, 생산 가능 영웅은 카르가스 블레이드피스트, 렌드 블랙핸드, 킬로그 데드아이, 듀로탄, 그롬 헬스크림, 넬쥴

- 불타는 군단은 나엘 캠페인 건물과 언데드 캠페인 건물들을 혼합하여 테크트리를 구성하였으며 워크래프트 스토리 내 불타는 군단 소속 모든 네임드 수장 생산 가능

- 선술집에서 고용 가능한 중립영웅이 렉사르, 실바나스(하이엘프 버전), 고블린 팅커, 제이나 프라우드무어, 메디브로 변경, 기존 고용 가능했던 중립 영웅들은 모두 캠페인 영웅들로 대체되어 다른 진영으로 편입

- 고블린 연구소에서 저글링, 히드라리스크, 스페이스 오크, 마린 고용 가능

- 용병 캠프에서 고용 가능한 용병을 와우에 등장하는 중립 종족인 펄볼그와 투스카르 상위 유닛으로 변경

- 일부 영웅들의 스킬 변경

- 각종 오라를 발산시키는 아이템들을 구매할 수 있는 상점 추가(건물은 네루비안 지거랫으로 대체) 언홀리 오라 인듀어런스 오라 커맨드 오라 중첩하고 스피드부츠 신기니까 이동속도가...우와...

전체적으로 워크래프트2와 3의 진영 및 테크트리를 베이스로 와우의 최신 스토리라인 및 라인업 반영해서 제작ㅋ

이 맵 만지느라 하루 다 보낸 건 안 자랑...

한 번 해보고 싶으신 분들은 첨부파일 클릭ㅋㅋㅋ

interest/games

워 크래프트3(프로즌 쓰론)용 아이스 헌터맵

jethL 2012. 2. 17. 11:42

워크래프트 3 중립 영웅 맵 - wokeulaepeuteu 3 junglib yeong-ung maeb
$$The Mega Hunter$$_7.w3x

요즘 구하기 힘든 워크3용 아이스헌터맵.

프로즌쓰론용 8인용 아이스헌터맵을 취향에 맞게 손본 것.
일단 인구수를 200으로 늘렸고, 8개의 입구마다 강력한 몬스터를 배치해서 초반러시가 거의 불가능하게 했음.
그리고 원본맵(?)의 추가영웅을 인구수 10에서 5로 하향조정했음.
각 스타트 지역마다 고블린 상점과 주점을 둬서 초반부터 중립영웅을 고용할 수 있게 했음.
금광은 2개로 줄였고 나무는 그대로.. 그리고 맵 중간에 상점과 용병캠프를 둬서 먼저 뚫고 나오면 돈으로 영웅의
레벨업과 좋은아이템의 구입을 가능하게 했음.
레벨 9~10짜리 중립(적대)몬스터는 모두 아이템을 가지고 있고 걔중에는 1000원이 넘어가는 유니크 레어아이템을
주는 몬스터도 있음.

원본맵이 가지고 있던 버그인 건물 중첩해 짓기와 추가영웅의 무한고용이 가능한 버그는 그대로임.
어차피 너무 많이 뽑으면 부활이 안되는 등의 문제가 있어 한명식만 뽑는게 게임의 재미를 위해 좋음.
오크족 추가영웅의 인벤토리가 없던 문제만 수정했음.
원래 추가영웅이나 추가유닛을 없애 버릴까 하다가 귀찮기도 하고 없으면 서운할것 같아 그냥 뒀음.

여러명이서 할때는 추가영웅과 추가 유닛을 안뽑는 룰을 정하고 하는게 정신건강에 좋음.
그렇지 않으면 영웅으로만 개때러시하는 짜증나는 광경을 볼수 있음.
개인적으로 추가 영웅은 나엘 일리단과 휴먼의 활쏘는 여자 영웅만 좋고 오크쪽은 고루 좋은것 같음.
언데드 쪽은 영웅 특기가 너무 겹침.

팁1..
초반부터 무리하게 뚫고 나오려 하지말고 영웅과 유닛을 적당히 뽑았다고 판단되면 고블린 상점에서 비행선을 하나
사서 각 스타트 지역을 돌면서 그곳에 있는 약한 몹을 잡아 레벨업과 아이템을 모으는게 좋음.
본진에 충분한 자원이 있기 때문에 굳이 확장을 할필요는 없음.
하지만 인구수가 200이기 때문에 빨리 유닛모아서 치고 나오고 싶으면 멀티 빨리 터서 일꾼 왕창 뽑는것도 좋을 듯..

팁2..
어차피 추가영웅과 추가유닛은 3단계 업그레이드해야 뽑을 수 있으니까 추가된 강력한 방어타워를 지어 유닛으로
몬스터를 꾀어 방어탑과 연합해서 공격하는게 좀 수월함.
유닛으로 100정도 채워 밀어도 되지만 피해가 만만치 않을 것임.

제작자 : portobello[m16] / w3m 닉네임 밀레니엄 팔콘

맵 배포 : w3m 워크래프트 유즈맵 포럼

1번째 패치//////////////////

★. 패치1 : 크립트 로드의 스킬 레이즈 데드에서 딥로드 레버넌트가 나오던것 아예 안나오게함

★. 패치2 : 킬제덴 공격 이펙 변경/디펜스 유닛 공격 수행 안하던것 수정/디펜스 유닛 업글 추가

★. 패치3 : 중립 몬스터 펠비스트 마나번 제거 / 몇몇 영웅 스킬 데미지 증가 / 얼라이언스 건물 건설시간 단축

2번째 패치//////////////////

★. 패치4 : 얼라이언스 건물 건설시간 및 체력, 공격속도, 방어력, 공격력 수정

★. 패치5 : 얼라이언스 공중 유닛 공격력 및 공격 타입 일부 변경

★. 패치6 : 일부 몬스터가 딥로드 레버넌트를 소환하는걸 발견하였고 능력 삭제 했습니다.

★. 패치7 : 컴퓨터가 7진영이라는걸 감안해서 영웅의 부활 및 훈련시간을 대폭 단축했습니다.

3번째 패치//////////////////

★. 패치8 : 타워의 성능을 더욱 끌어올렸습니다[건축시간 대폭 단축]

★. 패치9 : 동맹간 자원 교환량을 한번 클릭에 100원 >>>1,000원으로 증가시켰습니다.

★. 패치10 : 영웅의 식량 비용을 5>>>1로 수정하였습니다.[더 많은 유닛을 뽑기 위함]

                알터 영웅은 5 그대로 먹습니다.

맵 수정하여 재업로드 합니다

1. A2 = 인게임에서 난이도 조절 기능은 있지만 하드코어 버전에 비해 쉽습니다.

          언데드 진영에 숨은 장치가 없습니다.

2. A2 Hard Core = 인게임에서 난이도 조절 기능은 있지만 A2 보다 어렵습니다.

                         언데드 진영에 숨은 장치가 있으며 그것을 파괴하면 강화된 병사가 소환되어 유저의 공격을 방해합니다.

맵유형 : 디펜스+밀리맵 혼합 짬뽕맵입니다.

플레이어 구성 : 사용자[사람] 3, 휴먼, 오크, 나이트 엘프 / 컴퓨터[ai] 7 언데드 고정된 자리입니다.

편의성 명령어 : -시야 100~150

게임 승리 : 호드 진영의 킬제덴 잡으면 됩니다.

모티브 : 옛날 스타크래프트 마린 키우기를 모티브로 잡았습니다.

특징 : 호드 진영은 얼라이언스 보다 유닛 훈련시간과 건물 건설시간이 느립니다 적게는 5초 많게는 10초

업그레이드 : 얼라이언스는 최대 20이며 5가지 업그레이드가 있습니다. / 호드는 최대 10 업그레이드

호드의 업그레이드는 컴퓨터의 ai에 문제가 있어서 게임 시작 후 5분 뒤 부터 매 10분 마다 모든 업그레이드가 1씩 상승

지원금 : 호드만 골드와 나무가 지원됩니다.

난이도 : 이지/노멀/나이트메어/헬 4가지가 있으며 각 난이도에 따라서 공속+방어력+공격력+체력(핸디캡)+경험치가 달라집니다.

난이도는 빨간색 플레이어만 조정 가능 게임 시작시 딱 한번 나옵니다.

디펜스 : 게임 시작 후 40분 뒤 부터 매 20분 마다 특정 지역에 스폰되어 얼라이언스 진영으로 공격하러 옵니다.[미니맵 핑으로 표시됨]

10분까지 공격하다가 자동 소멸됩니다. 디펜스 적들은 5시간 뒤 아예 종료 됩니다.

몬스터 리젠 : 아군 진영 근처의 몬스터는 리젠이 되며 호드쪽은 리젠이 안됩니다.

드래곤 및 특정 보스는 계속 리젠

아이템 드랍 : 드래곤과 웅골리안트 라는 필드 보스가 존재하며 드래곤은 99% 드랍율이고 웅골리안트는 10%입니다.

난이도는 드래곤 보다 웅골리안트가 낮습니다.

아이템 구성 : 지식의 책[종합 스텟북 +25]과 8레벨 보물들은 드래곤과 웅골리안트가 드랍하며 힘/민/지 따로 올리는 스텟북은 안나옵니다.

[상점과 시장에도 스텟북은 팔지 않습니다]

영웅+스킬 : 기존 알터에서 나오는 영웅은 편집하지 않았습니다.

선술집[이계의 영웅 소환 게이트]는 모두 편집된 영웅이 있습니다. 가격차가 존재하며 스킬이 각각 다릅니다.

선술집의 영웅들의 스킬 구성은 99%가 스텟 비례 데미지이며 나머지 1%는 오브젝트 스킬입니다.

타워 : 강력한 호드의 침입을 막기위해 타워의 스펙을 상승시키고 공/방/체력/공속 업그레이드를 추가하였습니다.

맵 : 일반 버전[A2] / 어려움 버전 [A2 Hard Core]로 나뉩니다.

1. 공략 : 호드[컴퓨터]는 기존 스킬+평타[확률 스텟 비례 패시브]장착하고 있으며 얼라이언스 영웅의 스킬이나

평타에 반응합니다. 특히 빠른 타격과 지속 데미지가 많은 마법에 효과적으로 대응하여

얼라이언스 영웅의 마법사 캐릭을 녹여버립니다.

호드 영웅이 많은곳에 지속 광역기를 쏠때는 반드시 무적 물약을 먹고 대응하시기 바랍니다.

2. 공략 : 킬제덴 및 보스는 선술집[이계의 영웅 소환 게이트]에서 생사초월자 라는 영웅을 뽑아 전체무적과 헥스로

쉽게 잡을 수 있습니다.