위메이드플레이 이호 대 - wimeideupeullei iho dae

위메이드플레이 이호 대 - wimeideupeullei iho dae
<위메이드플레이 이호대 대표가 인사말을 하고 있다. 사진=위메이드플레이. >

애니팡 개발사로 유명한 선데이토즈가 위메이드플레이로 사명을 변경하고 기존 IP와 블록체인을 결합해 캐주얼P&E(Play&Earn)게임 개발사로 성장하는 청사진을 제시했다.

위메이드플레이는 31일 경기도 성남시에 위치한 라온스퀘어에서 정기주주총회를 개최했다. 이 자리에서 위메이드플레이 이호대 대표는 회사의 비전과 가능성을 주주들에게 소개했다.

선데이토즈에서 위메이드플레이로의 새출발을 알린 이번 정기 주주총회는 PNE(Play&Earn) 장르의 게임 개발과 해외 진출을 공론화하며 기대감을 나타냈다는 점에서 관심을 모았다. 또한 사명 변경 이후에도 애니팡 IP 등 주력 IP와 캐주얼 게임 전문회사의 DNA는 확대될 것으로 전망된다.

이호대 대표는 “애니팡 IP를 비롯한 회사의 강점 자산을 육성하며 블록체인 기술을 활용해 가치를 재창출하겠다”며 “대중적인 PNE라는 장르에 도전할 최적의 회사는 위메이드플레이”라고 말했다.

이어 “블록체인 기술을 활용한 해외 진출은 회사의 성장을 이끌 새로운 채널이 될 것”이라며 “위메이드플레이의 캐주얼 게임 개발, 서비스 능력을 기반으로 세계적인 유행이 되고 있는 PNE를 세계 시장에서 대중적인 장르로 개척할 선두회사가 될 것”이라고 덧붙였다.

주총에 앞서 공개된 위메이드플레이의 블록체인 기반 모바일게임은 캐주얼 장르, 소셜 카지노 장르 등 2종으로 올해 중 출시될 예정이다. 다만 주주총회에서 발표한 개발 방향을 보면 수십 여 종에 달하는 기존 캐주얼게임이 언제든 블록체인 게임화 될 수도 있다는 점은 주목할 부분이다.

다만 신규 게임 2종은 상반기에 소개될 예정이지만 추가 개발과 블록체인 라인업 확대 등의 사안은 결정된 바가 없다는 것이 회사 관계자의 설명이다.

위메이드플레이 민광식 이사는 “이번 주주총회는 지난 연말부터 진행된 여러 변화들에 대한 주주들의 궁금증과 기대에 대한 좋은 답변의 자리가 되었을 것으로 기대한다”며 “신작과 블록체인, 위믹스 온보딩 등 성장을 위한 다양한 준비에 매진할 것”이라고 말했다.

한편, 이번 주주총회에서 위메이드플레이는 사명 변경을 비롯, 재무제표 승인과 주식매수선택권 부여 등 주요 안건을 의결했다.

전자신문인터넷 이상원기자

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선데이토즈가 임시 주주총회와 이사회를 통해 신임 대표이사로 이호대 위메이드커넥트 대표를 선임했다고 10일 밝혔다.

IT기업 디지털오션 설립을 시작으로 위메이드 전무이사, 엔티게임즈 대표를 거친 이호대 신임 대표는 위메이드커넥트에서 게임 개발, 위믹스 온보딩 퍼블리싱 등 주요 사업을 이끌고 있다. 선데이토즈 측은 급변하는 IT·게임 산업에서 여러 회사들의 변화와 성장을 보여준 이대표가 선데이토즈의 게임, 광고 분야는 물론 글로벌 진출의 키워드가 될 블록체인 사업 및 자회사 성장을 이끌 신사업의 최적임자라고 선임 배경을 설명했다.

이호대 신임 대표는 “선데이토즈와 자회사들의 게임 개발, 광고 사업 등 강점을 배가하며 새로운 무대가 될 블록체인 시장에서 최고의 게임 서비스를 만들어 나갈 것”이라며 “구성원들과 함께 블록체인 기반 P&E(Play and Earn) 게임 시장을 선도하는 최고의 회사로 도약할 수 있도록 매진하겠다”고 말했다.      

최근 위메이드를 최대 주주로 맞이한 선데이토즈에서 서비스 고도화와 신작 출시, 위믹스 플랫폼 진출 등 사업 본격화를 이끌 이호대 신임 대표는 2월 10일부터 공식 활동을 시작한다.

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사명 변경 의결한 위메이드플레이 주총…해외 진출 PNE 본격화 나선다

위메이드플레이 이호 대 - wimeideupeullei iho dae

이호대 위메이드플레이 대표가 주총 인사말을 하고 있다.[사진=위메이드플레이]

국민 게임으로 불린 애니팡을 개발한 선데이토즈가 사명을 위메이드플레이로 변경하고 새롭게 출발한다.

위메이드플레이는 31일 경기도 성남시라온스퀘어에서 정기주주총회를 열고 사명변경안을 최종 확정했다.

이 자리에서 이호대 위메이드플레이 대표는 “사명 변경을 비롯해 성장을 위한 변화를 만들어가는 위메이드플레이에 많은 응원을 부탁드린다”라며 “블록체인 신작 출시 등 올해 펼쳐 나갈 새로운 사업들의 의미 있는 성과를 준비하겠다”라고 말했다.

지난 2월 취임한 이 대표는 정기주총을 통해 첫 공식 석상에 올랐다. 이 대표는 동종 업계에서 20년 넘게 근무하며 게임, IT 업계에서 실무자를 거쳐 전문 경영인 자리에 올랐다.

이 대표는 주주총회 인사말에서 회사의 가능성과 비전, 기대감을 소개하는데 주요 비중을 할애했다. 위메이드플레이의 캐주얼 게임 개발, 서비스 노하우는 글로벌 경쟁력이 검증된 기술력이자 자산이라고 평가한 이 대표는 애니팡을 비롯한 다양한 자산들의 육성과 블록체인 결합을 통한 가치 재창출을 이뤄내겠다고 밝혔다.

이 대표는 "블록체인 기술을 활용한 해외 진출은 회사의 성장을 이끌 새로운 채널이 될 것"이라며 "성장 배경으로 위메이드플레이의 캐주얼 게임 개발, 서비스 능력"이라고 밝혔다.

이어 "세계적인 유행이 되는 블록체인을 접목한 캐주얼 게임들을 가장 잘 만들 수 있는 위메이드플레이가 대중적인 PNE(Play&Earn)라는 장르를 만들어 갈 수 있기 때문"이라고 강조했다. 이는 애니팡 IP(지식재산권) 등 강점을 살린 캐주얼 PNE로 출발하는 위메이드플레이의 시작점이자 관전 포인트를 알린 것으로 풀이된다.

한편 위메이드플레이는 애니팡과 선데이토즈의 전성기를 넘어서겠다는 목표다.

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선데이토즈는 2009년 1월 설립된 모바일 게임 개발사입니다. 카카오톡, 라인, 애플 앱스토어, 구글 플레이와 같은 유통 채널을 통해 게임을 서비스하고 있으며, 국민게임 애니팡, 애니팡2, 애니팡3, 애니팡 사천성, 아쿠아스토리, 상하이 애니팡, 애니팡 맞고, 애니팡 포커, 애니팡 터치, 애니팡 섯다, 위 베어 베어스 더 퍼즐, 디즈니 팝 타운, 애니팡4가 대표적인 게임입니다.

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㈜위메이드플레이(대표 이호대)가 매출 339억 원, 영업손실 6.7억 원, 당기순손실 93억원을 기록한 2022년 2분기 실적을 27일 발표했다. 2분기 실적을 반영한 상반기 실적은 매출 683억 원, 영업이익 6억 원, 당기순손실 81억 원을 기록했다.

2분기 매출은 해외 사업 확대로 전년 동기 대비 38% 증가했으나 신작 및 브랜딩을 위한 마케팅비용과 연결회사 증가로 인한 국내외 비용이 반영되어 영업손실을 기록했다. 당기순손실은 글로벌 경기 하락에 따른 금융상품 투자에 대한 평가가치 하락이 일시 반영된 것으로 집계됐다.

실적 발표와 함께 회사측은 3분기부터 진행하고 있는 주요 신작과 사업을 소개했다. 일본 등 아시아 지역 사전 예약을 시작한 ‘니모의 아쿠아 팝’은 이틀만에 사전 예약 100만 건을 넘어서며 8월 출시를 위한 순항을 이어가고 있다. 블록체인 기반 모바일 퍼즐 게임은 위믹스 플레이를 통해 3분기 말부터 ‘애니팡 매치’, ‘애니팡 블라스트’, ‘애니팡 코인즈’ 등이 예정대로 순차 출시될 예정이다.

자회사 플레이링스 역시 블록체인 기반 신작 2종을 위믹스 플레이에 연내 출시하며 위메이드플레이의 신규 시장 확대에 힘을 보탤 예정이다. 특히 P&E 장르를 즐기는 해외 이용자들의 블록체인 게임 플랫폼으로 자리매김한 위믹스 플레이로의 게임 출시는 마케팅, 운영 등 효율적인 글로벌 비즈니스를 선보이게 될 전망이다.

또한 국내외 시장에 NFT를 기반으로 게임 등 디지털 콘텐츠를 연계한 멤버십 서비스를 선보일 ‘애니팡 클럽’은 이르면 3분기말 출범을 목표로 막바지 준비가 진행되고 있다는 게 회사 측의 설명이다.

위메이드플레이 이호대 대표는 “3분기부터 내년까지 이어질 다양한 신작과 신사업을 확정하며 외부 연계 사업 등 다양한 분야에 선투자, 협업을 진행하고 있다”며 “대중적 게임 서비스에 독보적인 강점을 가진 자사에 블록체인 등 신기술을 더한 신사업과 신작으로 연내 의미 있는 성과를 일궈낼 것”이라고 말했다.

한편 신작 및 신사업의 본격적인 전개를 앞두고 있는 위메이드플레이는 이르면 4분기부터 창사 이래 최초로 기업 및 애니팡 IP 가치 제고를 위한 브랜드 리빌딩에 나서며 국내외 사업 확대를 도모할 예정이다.

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