마비노기 레드드래곤 드라마 - mabinogi ledeudeulaegon deulama

마비노기 레드드래곤 드라마 - mabinogi ledeudeulaegon deulama
드라마 시즌 2 - 2화 실종을 이용한 레드드래곤 퇴치 그랜드마스터 미션 클리어 방법

[그랜드마스터 미션] 레드드래곤 퇴치 해도 완전공략

정말 귀찮은 그랜드마스터 미션 중에 '레드 드래곤 퇴치' 미션이 있습니다.

레이드가 뜰 때 잡으면 좋겠지만, 레이드 기다리는 시간이 아까우신 분들은 드라마 시즌 2에서 2화 - 실종을 하게 되면 크루메나를 잡아서 레드드래곤 퇴치를 클리어하실 수 있습니다.

그랜드마스터 퀘스트 용으로 퇴치를 해야하는 경우, 퇴치 전에 퀘스트가 클리어가 되는 경우에는 카운트가 안올라가는 경우가 있습니다. 따라서, 반드시 직접 퇴치를 하고 퀘스트를 클리어 하는 순서대로 해야합니다. 간혹 버그가 있을 수 있습니다.

제일 편한 것은 부계정으로 G8 홍드 무한입장을 하는 방법이 있습니다.

사실, 저도 원래는 귀찮아서 레드 드래곤이 뜨면 그냥 포기하고 다음 미션을 받는데요.

많은 분들이 궁금해하시고 또 빠르게 그랜드마스터를 달고자 하시는 분들이 많기 때문에 2화 실종 공략방법과 2화 중에서 가장 까다로운 해도 부분을 공략하는 방법을 알아보겠습니다.

마비노기 레드드래곤 드라마 - mabinogi ledeudeulaegon deulama

사실 메인스트림 미느라 대충 내용도 보지 않고 바로바로 스킵하면서 메인스트림을 했었는데요.

그나마 드라마를 활용한 다양한 퀘스트 클리어 방법이 있어서 드라마 같은 경우에는 하나하나 다시 대사나 줄거리를 보면서 진행할 수 있습니다. 하지만, 빠르게 레드드래곤을 퇴치하기 위해서 불필요한 부분은 모두 스킵하고 중요한 부분만 알려드릴게요.

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드라마 해도

드라마 해도

아마, 드라마 해도를 통해서 레드드래곤을 처치하고자 하시면 처음에 시나리오대로 빠르게 스킵을 해줍니다.

이 중에서 가장 까다롭고 시간이 오래걸리는 해도부분을 조금 더 빠르게 해결하고 싶다면 아래의 내용대로 대사를 선택해주면 빠르게 클리어가 가능한데요.

이런 공략집대로 클리어한다면 다음 레드드래곤 그랜드마스터 때 같은 루트대로 빠르게 클리어가 가능합니다.

마비노기 레드드래곤 드라마 - mabinogi ledeudeulaegon deulama
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< 이 중에서 회색으로 칠하진 부분만으로도 클리어가 가능합니다. >

반격용

이렇게 간단한 도발에 넘어오는군.
-그것도 도발이라고 하는 건가?

여긴 너 같은 애송이가 오기에는 한참 이르다.
-훗. 내가 좀 동안이긴 하지.

어디서 쓰다만 고철덩어리 칼을 들고 왔군.
-알아보는 것을 보니, 이거 네꺼구나?

넌 이미 죽어 있다.
-아직 이렇게 멀쩡한데?

네 마음을 들여다 보니 분명 나에게 겁을 먹었군.
-들어올 땐 마음대로 였겠지만, 나갈 땐 아니란다.

이 칼에 맞기 전에 애인에게 유언이나 남기시시지
-아참, 미안. 넌 애인이 없지?

이 잘난 얼굴에 흠집을 내려고 하다니, 가소롭구나
-집에 거울이 없나 보군.

가끔 나는 나도 모르게 눈물을 흘린다.
-나도 모르게 주먹이 나가는군.

끝날 때까진 끝난 게 아니다.
-아직도 헛소리를 하는 건가?

이제 내 모든 파워를 보여주마.
-지루했는데 잘됐군.

눈 깜빡할 사이에 모든 걸 끝내겠다.
-하품이 다 나오는군.

조심해. 내 안의 흑염룡이 날뛰려고 해서 말이지.
-그래. 어서 보여줘. 빨리.

애송이. 여흥을 즐길 준비는 되었나?
-말이 많네. 어서 덤벼.

변화무쌍한 내 칼 놀림을 보면 입이 벌어질걸?
-어이가 없어서 할 말이 없다.

아량을 베풀 때 떠나라.
-내 칼은 자비가 없다.

칼을 다루는 꼴이 춤추는 원숭이 같구나.
-눈먼 칼이 무서운 법이지.

누구나 해적이 될 수 있었다면 난 결코 이 길을 고르지 않았을 것이다.
-착각 속에 빠져 사는 것도 나쁘지 않다고 생각해.

난 무척 용감하지! 덤벼봐!
-무식하면 용감하지.

지금까지 나는 한 번도 싸움에서 져본 기억이 없다.
-기억의 메모리를 넣어주마.

난 제법 잘생겼지. 별에서 온 누구보다 말이야. 하하하
-치료부터 받는 것이 좋을 것 같군.

나에게 혼쭐난 사람이 한둘이 아니지.
-과연 그걸 누가 인정할지 모르겠군.

무시무시하고 오싹오싹한 느낌을 아는가? 보여줄 수 도 있지.
-내가 제대로 보여주지. 느낌 아니까~

내 이름을 불러봐, 넌 행복해지고!
-여기서 떨어트려 줄까?

너같은 피라미는 내 눈빛만으로 충분하다.
-눈이 너무 작아서 보이지도 않는구나.

피라미를 상대하고 있자니 내가 답답하군.
-그 말 책임질 수 잇겠나?

바다사나이 해적의 위용을 보여주지.
-아이고, 이거 무서워서 어쩌나.

열심히 하면 나처럼 휼륭한 해적이 될 수 있을 거다.
-이미 난 휼륭하지 않은가?

아직도 내 눈앞에서 알짱거리는 건가?
-착각은 자유지. 마음대로 생각해.

지금 물러난다면 용서해주겠다!
-그 말 되돌려 줄까?

어쩌다가 운이 좋았던 주제에 말이 많군.
-운이 아니란 것을 보여주지.

당신의 운은 여기까지입니다.
-겨우 그런 것에 의지하는가?

바람의 저항을 가르며, 빠르게 뒤로 돌아 너를 노릴 수 있지.
-당황하지 않고, 한 바퀴 돌아서 다시 맞서면 끝-

겉만 번지르르해 보이는 게 실속이 없구먼.
-착각의 늪에서 구해줄까?

난 아~주 조금 통통한 편이지.
-그래, 그래. 아주 날씬하네. 그러네.

내가 보기엔 이래도 숨겨둔 한 수가 있지.
-싸울 체력이나 있는지 모르겠군.

내 상대를 하기에는 무척 비리비리해 보이는군.
-길고 짧은 건 대봐야 아는 법

눈을 감고 소리만 들어도 네 위치를 알 수 있지.
-왜 그런 짓을 하는지 모르겠군

내가 술에 취해도 너 정도는 쉽지.
-넌 한 손만으로도 충분하다.

리더라는 건 나 같은 멋진 사람을 말하는 게 아닐까?
-과연 밑에 애들도 같은 생각인지 모르겠군

자신만만함을 빼면 시체지.
-막상 행동으로 보여주지도 못할 거면서.

자신 있다면 덤벼 보시죠. 실력따윈 없어 보이지만.
-말이 아닌 행동으로 보여주지.

해적의 상징은 애꾸눈이지! 이거야말로 카리스마!
-도저히 눈 뜨고 못봐주겠군

술을 먹어야 네 얼굴을 똑바로 바라보겠구나.
-혹시 거울도 안 보는 건가?

내가 쪼금만 꾸미면 아주 핸섬하지.
-두 눈 부릅뜨고 평가해주지

명실상부한 내 두뇌의 브레인은 아무도 따라오지 못하지.
-차이점을 알고 말하는건가?

그대의 얼굴은 차마 눈 뜨고 못 보겠군요.
-나의 아름다움에 반한건가?

※ 선택지는 한번에 6개만 보입니다. 선택지 위에서 마우스 휠을 굴리시면 더 많은 선택지를 보실 수 있습니다.

해도는 다음과 같은 규칙을 가집니다.

  • 1. 유저가 선공이다.
  • 2. 공격이 성공하면 턴은 유지된다.
  • 3. 공격이 반격당하면 상대방에게 턴이 넘어간다.
  • 4. 공격이 성공하거나 반격이 성공하는 것이 3번 누적되면 승리한다. (3점을 먼저 달성하면 승리)
  • 5. 부하를 모두 이기면 선장과 승부를 낼 수 있다.

공격/반격 키워드를 얻는 것은 다음과 같습니다.

  • 1. 초기엔 공격 키워드 10개/방어 키워드 7개를 가진다. (실제로는 방어키워드가 더 많지만 막지 못하는 경우는 제외) 그림에서 초록색으로 표시된 키워드가 초기 키워드이다.
  • 2. 공격 키워드는 상대방의 공격 시에 획득한다. 반격이나 피격 유무에 영향 없이 획득한다. 공격 키워드를 얻기 위해서는 상대방에게 턴을 넘겨줘야 한다.
  • 3. 반격 키워드는 상대방이 반격 성공시에 획득한다. 반격 키워드를 얻기 위해서는 상대방에게 통하지 않는 공격을 해야 한다.
  • 4. 공격 키워드는 기본 키워드와 해적들 고유의 키워드가 있으며 부하들은 기본 키워드와 자신의 고유 키워드를 사용해서 공격한다. 선장은 기본 키워드와 모든 부하의 고유 키워드, 그리고 자신의 고유 키워드를 모두 사용한다. (즉, 모든 공격 키워드를 사용한다.)
  • 5. 부하의 고유 공격 키워드 중에는 선장에게 이기는 것이 전혀 없다.
  • 6. 선장의 고유 공격 키워드는 몇개 빼고 부하들에게 거의 다 이긴다.

빠른 클리어 공략

  • 1. 부하들은 기본 키워드로도 모두 이길 수 있다. 각각 3~4개의 기본 키워드 약점이 있기 때문에 이것을 이용하면 한번도 지지 않고 모든 부하 해적을 격파할 수 있다.
  • 2. 하지만 선장은 기본 키워드 중에 2개만 효과가 있기 때문에 기본 키워드 만으로는 이길 수 없다.
  • 3. 선장에게 애인/리더 키워드로 두번의 승리를 따낸 후 아무 키워드나 선택해서 턴을 넘겨준다. (2:1 상황, 선장 공격)
  • 4. 만약 선장이 내가 가진 기본 반격 키워드 7개로 반격할 수 있는 공격을 한다면 반격을 통해 1점을 추가하여 클리어 할 수 있다.
  • 5. 만약 선장의 공격을 방어할 키워드가 없다면 아무거나 선택하고 다시 선장의 공격을 기다린다.
  • 6. 선장의 두번째 공격도 막을 수 없다면 패배 후 다시 시도한다. 방금의 해도 승부를 통해서 공격/반격 키워드가 늘어났기에 반격에 성공할 확률이 더 높아졌다.

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