안녕하세요. 오늘은 매력적인 여자 캐릭터, 헌터(여) 직업군의 건슬리어 스킬트리에 대해 알아보고자 합니다. 주관적인 요소가 다수 들어가 있으며, 합리적인 비판에 대해 겸허히 수용하도록 하겠습니다. 건슬링어는 기본적으로 16개의 스킬을 돌아가며 사용할 수 있습니다. 핸드건 8개, 샷건 4개, 라이플 4개의 스킬을 번갈아가며 사용하는 캐릭터입니다. 핸드컨 스킬은 주황색, 샷건 스킬은 파란색, 라이플 스킬은 보라색 스킬입니다. 건슬링어의 주류 직업 각인인 피스메이커의 효과는 핸드건 스킬을 사용할 때 공격속도 16% 증가, 샷건 스킬을 사용할 때 치명타 적중률 25% 증가, 라이플 스킬을 사용할 때 적에게 주는 피해 10% 증가 및 생명력 50% 이하에게 30%의 추가 데미지를 주는 효과를 가지고 있습니다. 그렇게 된다면 딜러는 당연히 라이플 > 샷건 > 핸드건 순서로 스킬이 중요합니다. 왜냐하면 치명타가 터졌을 때 가장 강력한 것은 라이플이니까요. 우리가 핸드건에서 주목해야 하는 스킬은 '나선의 추적자' , '민첩한 사격' , '이퀄리브리엄'에 공용으로 들어가는 1단계 트라이포드인 급소 노출입니다. 급소 노출은 치명타 확률을 올려주는 스킬로, 건슬링어가 사용하는 모든 스킬의 치명타 확률을 올려줍니다. 그렇다면 가장 데미지가 높은 라이플 스킬의 치명타 확률도 올라가겠죠. 그리고 쿨타임도 10초가 안 되기 때문에 한 사이클을 돌리고 또 쓸 수 있습니다. 외에 피스키퍼는 카운터 스킬, 레인 오브 불릿은 핸드건 스킬 중에서 가장 강력한 스킬입니다. (물론 라이플, 샷건 스킬을 다 쓰고 나서 시간이 빌 때 쓰는 짤짤이 딜용이기에 10렙 의무는 아닙니다) 샷건에서 쓸 만한 스킬은 '샷건 연사' , '최후의 만찬' , '절멸의 탄환' , '마탄의 사수'. 라이플에서 쓸 만한 스킬은 '대재앙' , '퍼펙트 샷' , '포커스 샷', '타겟 다운'입니다. 샷건 스킬에서 공용으로 쓰이는 트라이포드는 '사면초가'입니다. 사면초가는 백어택 판정을 삭제하고 데미지를 최대 30%까지 올려주는 효과입니다. 그리고 건슬링어들에게 선호되는 각인이 '타격의 대가' 라는 각인인데, 이는 백어택과 헤드어택을 제외한 나머지 공격에 추가 데미지를 붙이는 각인입니다. 그렇다면 사면초가의 백어택 판정 삭제는 곧 '타격의 대가'의 적용범위를 늘려주는 셈이지요. 라이플 스킬의 트라이포드는 전부 데미지를 증가시키거나 스킬 시전시간을 줄여주는 각인을 채용합니다. * * 하지만 상황에 따라 어느 트라이포드를 채용하는 것이 옳은지에 대한 정답은 없습니다. 잡몬스터가 많은 카오스 던전에서는 빠르게 쿨타임을 돌리며 몬스터를 잡을 수 있는 핸드컨 스킬을 트라이포드 10레벨까지 올릴 수 있기도 하며, 딜찍을 위해서는 다른 트라이포드를 찍기도 합니다. 로스트아크 인벤 : 피스메이커 최종공략.[22.5.12수정] - 로스트아크 인벤 건슬링어 게시판 (inven.co.kr) 로스트아크 인벤 : 피스메이커 최종공략.[22.5.12수정] - 로스트아크 인벤 건슬링어 게시판 최근메타 기준으로 공략글 수정하였습니다.5월 수정목록.22.5.01 - 대재앙(영원한 재앙) 설명추가.22.5.03 - 라우리엘 60줄, 60줄 이후 그림자패턴 TIP추가.22.5.12 - 프리우나 20줄타겟다운 기믹 www.inven.co.kr 좀 더 자세한 설명을 보시기 위해서는 로스트아크 인벤에 올라와있는 '피스메이커 최종공략' 본을 보시면 될 것 같습니다. 읽어주셔서 감사합니다. 더 좋은 포스팅으로 찾아뵙도록 하겠습니다.
로아하는흑우 2021-04-14 13:42 조회: 1,064,431 추천: 665 최근메타 기준으로 공략글 수정하였습니다. 수정목록. 피스메이커란? 22.08.10 밸런스 패치로 통해서 피스메이커 각인이 변경되었습니다. 핸드건 / 샷건 / 라이플 3개의 스탠스 스킬 버프를 주는 각인서를 말하며, 건슬링어의 정체성 입니다. 핸드건스탠스로 변경 시 공격속도가 증가합니다. 샷건스탠스로 변경 시 치명타 적중률이 증가및 피해량이 증가합니다. 라이플스탠스로 변경 시 적에게 주는 피해량 증가합니다. 라이플스탠스 한정 추가 효과로 생명력 50% 이하인 대상에게 추가 피해량이 증가합니다. 추가 피해증가 적용되는 구간부터는 약무라고 표현합니다. *TMI "약무" 약자무시 각인서의 줄임말로 적 대상의 체력이 30% 이하 일경우 추가피해량을 주는 각인서이다. 건슬링어의 스킬 구성. 핸드건 나선의 추적자 [필수 채용] LV.04 트라이포드(시너지) [ 2 - 급소노출 ] BEST 건슬링어의 대표 시너지 스킬이자, 짧은 쿨타임과, 타수가 많은 스킬입니다. 퀵 스텝 [추천 채용] LV.04 트라이포드(유틸) [ 1 - 생기흡수 ] BEST LV01 트라이포드 [ X ] 건슬링어의 대표 유틸 스킬이자, 생기흡수트포로 통해서 공속/이속 증가 버프를 획득합니다. 피스키퍼 [필수 채용] LV.04 트라이포드(유틸) [ 2 - 탁월한 기동성 ] BEST 건슬링어의 카운터 스킬이자, 유틸성이 좋아 이동기, 회피기등 자주 사용합니다. 썸머솔트 샷 [추천 채용] LV.01 트라이포드 [ X ] LV.04 트라이포드(유틸) [ 2 - 재빠른 움직임 ] 건슬링어, 데빌헌터의 공용 이동기 스킬이며 진입, 후퇴 등 포지션을 변경 하는데 사용합니다. 민첩한 사격 [추천 채용] LV.04 트라이포드(시너지) [ 1 - 급소노출 ] BEST LV.07 트라이포드(유틸) [ 2 - 재빠른 움직임 ] + [ 탁월한 기동성 ] 건슬링어, 데빌헌터의 공용 스킬이자, 포지션을 빠르게 변경하거나, 회피기, 이동기로 사용합니다. 데빌헌터와 다르게 취향에 따라서 치명시너지 채용이 가능합니다. 탁월한 기동성 트포작을 할경우 포지셔닝 유틸성이 더욱 유리해집니다. 레인 오브 불릿 [선택 채용] LV.10 트라이포드(메인) [ 3 - 사면초가 / 3 - 속사 / 1- 화염사격 ] BEST LV.01 트라이포드 [ X ] 건슬링어의 대표 핸드건 딜링 스킬이며 타수, 기동성, 소소한 딜링 완벽한 삼위일체를 갖춘 스킬입니다.
이퀄리브리엄 [선택 채용] LV.01 트라이포드 [ X ] LV.04 트라이포드(시너지) [ 2 - 급소노출 ] BEST 건슬링어, 데빌헌터의 공용 스킬입니다. 유탄 [선택 채용] LV.01 트라이포드 [ X ] LV.07 트라이포드(빙결) [ 2 - 넓은폭발 / 3 - 빙결 수류탄 ] LV.10 트라이포드(무력) [ 2 - 넓은폭발 / 1 - 강화 수류탄 / 1 - 불꽃놀이 ] 건슬링어, 데빌헌터의 공용 스킬입니다. 메테오 스트림 [선택 채용] LV.01 트라이포드 [ X ] 아드각인을 채용안하거나 무력화가 필요할 경우 채용 고려할만한 핸드건 스킬입니다. 데스파이어 [선택 채용] LV.04 트라이포드(유틸) [ 2 - 강인함 ] 피격면역이 필요할 경우 종종 채용하며, 홀딩유형 스킬이다보니 피격면역 판정이 길게 유지가 가능합니다. 플라즈마 불릿 [선택 채용] LV.01 트라이포드 [ X ] 짧은 쿨타임과 소소한 타수기 스킬입니다. 룬-단죄/심판 연계용 혹은 아드레날린 스택유지로 채용할만합니다. 작성자 사용하는 핸드건 스킬 8칸 필요시, 버림 필요시, 버림 필요시, 버림 ※ 유탄을 대처하여 채용하는것을 추천드립니다. 샷건 마탄의 사수 [필수
채용] LV.10 트라이포드 [ 3 - 사면초가 / 1 - 특수탄환 / 1 - 가디언의 숨결 ] BEST LV.10 트라이포드 [ 3 - 특수 탄환 / 1 - 사면초가 / 1 - 가디언의 숨결 ] 건슬링어의 샷건 메인딜링이며 준수한 무력화를 갖춘 스킬입니다. 시전시간이 길다는점과 마지막 타수의 딜이 몰려있다는 단점이 있으나 시원한 타격감과 딜 하나만큼은 최고인 스킬입니다. 22.8.10 밸런스 패치 밸런스 패치이후 샷건중 압도적으로 강력 해졌습니다.
LV.10 트라이포드 [ 1 - 사면초가 / 2 - 강화 사격 / 1 - 최후의 일격 ] BEST 건슬링어의 두 번째로 강력한 메인딜링 스킬입니다. 마탄의 사수와 마찬가지로 마지막 타수의 딜이 몰려있지만, 시전속도가 짧으므로 적중률은 높은편입니다. 또한 부위 파괴와 준수한 무력을 갖추고 있습니다. 22.8.10 밸런스 패치 소소하게 강력 해졌습니다.
LV.10 트라이포드 [ 2 - 사면초가 / 1 - 강화된 사격 / 2 - 특수 탄환 ] BEST LV.04 트라이포드 [ 3 - 콤보사격 ] LV.00 트라이포드 X 건슬링어, 데빌헌터가 공유하는 스킬입니다. 위 두 샷건에비해 큰 딜링기 스킬은 아니지만, 서브딜링 및 무력, 부파 범위성이 좋은 스킬입니다. 또한 무력화 중점으로 채용할시 1트포 콤보연사를 채용하여 무력화 중점으로 사용합니다. 22.9.27 NEW 연구. 일리아칸 장비계승이후 고점이 상승함에따라 샷건연사의 딜압축 실용면에서 높은 점수를 기여합니다. 샷건연사도 서브스킬중 메인급으로 강력한 딜링지표를 보여주기에 딜압축 고점을 원할경우 채용을 추천드립니다. 22.8.10 밸런스 패치 최후의 만찬 [선택 채용] LV.00 트라이포드 X BEST LV.04 트라이포드(유틸) [ 1 - 빠른준비 ] LV.07 트라이포드(유틸) [ 1 - 빠른준비 / 3 - 집행 ] LV.10 트라이포드(무력) [ 1 - 빠른준비 / 3 - 집행 / 2 - 연발사격 ] LV.10 트라이포드(딜증) [ 1 - 빠른준비 / 2 - 강력폭발 / 2 - 연발사격 ] 건슬링어, 데빌헌터의 공용 스킬입니다. 스탠스 스킬중 가장 무력화 수치수가 좋은 스킬이며 부위파괴, 유틸성등 범위성이 좋은 스킬입니다. 무력화를 더 채용 할 경우 연발 사격, 부위파괴 증가는 더블 샷을 채용하면 됩니다. 22.8.10 밸런스 패치 소소하게 딜량이 증가하였으나 유틸적 사용외 딜링적으로 채용하기는 어렵습니다. 22.4.27 밸런스 패치 만찬7자리는 대재앙7자리로 변경되었습니다. 이제는 순수 무력용으로 빠준트포만 채용하거나 1레벨로만 무력용도로 사용하느것을 권장드립니다. 심판의 시간 [채용
안함] 건슬링어, 데빌헌터가 공유하는 샷건 스킬입니다. 딜링기, 무력화, 부위파괴 3개 모두 안좋은 요소이기에 샷건 슬롯4개중 채용가치가 없어 탈락한 스킬입니다. 작성자가 사용하는 스킬
4칸
포커스 샷 [필수 채용] LV.10 트라이포드 [ 2 - 재빠른 조준 / 3 - 더블탭 / 2 - 최후의 일격 ] BEST 건슬링어의 메인 라이플 딜링스킬입니다. 시전시간이 길다는 단점이있지만 사거리가 길어 어느 포지셔닝에서 유리한 딜링이 가능합니다. 또한 부위파괴, 무력화 수치수등 누적 기여도에서도 좋습니다. 빠른마무리 채용은 어떤가요?
LV.10 트라이포드 [ 1 - 재빠른 조준 / 1 - 대용량 탄창 / 1 - 정조준 ] BEST LV.10 트라이포드 [ 1 - 재빠른 조준 / 1 - 대용량 탄창 / 2 - 천국의 계단 ] 건슬링어의 대표 라이플 딜링스킬입니다. 대용량 탄창 트포 채용으로 인하여 마지막 4타수에 딜이 몰려있다는 단점이 있지만, 시원한 타격감과 안정적인 딜기여도가 좋은 스킬입니다. 반자동 채용은 어떤가요? 천국의
계단 채용은 어떤가요? 허나, 약무구간이 적용된다 하여도 앞에 노약무적용간 딜을 기여한 정조준 트포와 비교한다면 천국의계단이 딜을 절때 매꿀수가 없습니다. 마찬가지로 정조준트포도 약무적용되면 더욱 강해집니다. 그럼 천국의 계단트포는 쓰레기 이느냐, 이 질문 또한 애매하게 NO 입니다.그러면 천국의 계단 트포는 어떤 상황일때 채용해야하느냐.? 천국의
계단 채용 경우의 수 상황2. 초반에 파티원들이 잘 생존해있으나, 일정 구간부터 죽는인원이 발생한다. 상황3. 특정구간 기믹을 스킵하기위해 딜찍용으로 채용을한다. 상황4. 딜뽕 및 낭만. 퍼펙트 샷 [선택 채용] LV.10 트라이포드 [ 2 - 안정된 자세 / 3 - 마무리 사격 / 2 - 강화된 사격 ] BEST LV.07 트라이포드 [ 2 - 안정된 자세 / 3 - 마무리 사격 / ] 건슬링어, 데빌헌터의 공유 스킬이자, 약무 이전구간에는 딜링기여가 큰 편이 아니므로, 짤딜링으로 사용하지만, 약무 이후 구간부터는 강력한 메인딜링 스킬로 업그레이드가 됩니다. 22.4.27 밸런스패치 대재앙이 퍼샷처럼 딜링이 강해짐에따라서 약무이후 라이플딜 중점을 보실경우 퍼샷채용을 추천드립니다. 대재앙 [선택
채용] LV.10 트라이포드 [ 1 - 재빠른조준 / 1 - 숨통 끊기 / 2 - 영원한재앙 ] BEST LV.10 트라이포드 [ 1 - 재빠른조준 / 1 - 숨통 끊기 / 1 - 융단폭격 ] LV07 트라이포드 [ 3 - 재빠른조준 / 1 - 숨통 끊기 ] LV.00트라이포드 X LV.04 트라이포드 [ 1 - 강인함 ] 건슬링어, 데빌헌터의 공유 스킬이자, 라이플 스킬중 가장 무력화가 좋은 스킬이며, 부위파괴와 더불어 피격면역 판정까지 있어 만능적으로 사용하는 스킬입니다. 뇌진탕, 융단폭격 채용시 더 높은 무력화를 기여 할 수 있습니다. 22.4.27 밸런스패치 딜량상승과 트라이포드가 개선되어 메인서브급 딜링스킬로 성장하였습니다. 약무가 발동되기전까지는 대재앙>퍼샷일 정도록 딜량 안정적입니다. 약무관계없이 무난한DPS를 원할경우 대재앙을 추천드립니다.영원한 재앙 채용은 어떤가요? 영원한 재앙 채용시 대재앙 사용후 장판이 생성됩니다. 이 장판까지 모두 적중시 융단폭격보다 더높은 딜과 무력기여도가 높다는점에서 아주 좋은 스킬입니다. 단, 치명적인 문제점이 존재합니다. 보스가 허수아비처럼 가만히 맞아줄것인가? 이부분에 대해 발탄 레이드 정도말고는 사실상 풀타수를 적중할수있는 몹이 많지않습니다. 장판자리외 조금만 공간을 이동한다면 바로 딜로스로 이어지기에 몹이 고정적으로 잘 안움직이는 보스이외에는 큰 메리트가 없다고봅니다. 또한 레이드 기믹구조상 지속적인 무력화를 요구하기보다는 순간적인 무력화 기믹을 요구하는 구간이 많기때문에 융단폭격 트포를 채용하는것을 권장드립니다. 최근 일리아칸 장비 계승이후 고점이 상승하면서 7M 샷대퍼/ 샷레대 등 스킬트리의 변화가 생겼습니다. 기존 영원한 재앙 채용시, 풀틱을 적중해야지만 딜이 나오는다는 생각이 있었기에 비교적 안전한 딜링을 기여 가능한 융단폭격 채용을 선호했었습니다. 허나, 일리아칸 계승이후 더욱 높아진 고점과 딜계수 연산적용에따라 영원한재앙 사용시 바닥장판이 최소 2틱이 적중될경우 융단폭격보다 높은 DPS 기대값 지표를 보여줍니다. 여기에 3틱이상 풀적중을 기여할경우 더욱 높은 고점 기대값을 고려할수있으며, 장판 2틱정도까지는 실전 레이드에서 충분히 적중률이 높았기에 채용가치가 있다고 판단하여 7M 고점 세팅 채용시 영원한재앙 트라이포드작을 하여 채용하는것을 권장드립니다. 스파이럴 플레임 [채용
X] 건슬링어, 데빌헌터의 공유 스킬이자, 긴 사거리와 쏠쏠한 딜링기를 가진 스킬이지만, 라이플 메인딜링 중점인 건슬링어에게는 스킬4칸 기준으로 아쉽게 채용못하는 스킬입니다. 작성자가 사용하는 스킬
4칸 스킬 포인트가 부족할경우 어떻게 분배하나요? 4개의 스킬은 무조건 M 찍어주시고,※ 포샷/타겟/절멸/마탄 4개의 주력기는 꼭 모두 채용해주셔야합니다. 유틸을 위하여 1트포는 무조건 찍어주세요.※ 3개의 유틸스킬은 필수입니다. 꼭 모두 1트포 채용해주세요. 그리고 나서 남는 서브 스킬포인트 채용해주세요 스킬 순서는 어떻게 진행되나요? 건슬링어 대표 약무이전 콤보(1) ※ 시너지 넣고 생기흡수로 유틸버프를 획득하여 샷건 딜몰기. 건슬링어 대표 약무이전 콤보(2) ※ 시너지 넣고 생기흡수로 유틸버프를 획득하여 샷건 딜몰기. 건슬링어 대표 약무구간 콤보(1) ※ 시너지 넣고 생기흡수로 유틸버프를 획득하여 라이플 딜몰기. 건슬링어 대표 약무구간 콤보(2) ※ 시너지 넣고 생기흡수로 유틸버프를 획득하여 라이플 딜몰기. 패턴에 따라서 가장 DPS가 좋은 콤보. ※ 포샷>마탄>절멸(3개 사용시, 쿨타임이 비슷하게 돌아와 다음 연계도 포마절 가능) 나선의 추적자와 퀵스탭 생흡 연계를 기본 베이스로 시작하여 샷건이나 라이플 연계해주시면 됩니다. 퀵스탭이 없더라도 그냥 사용하여도 무관합니다. 아드로핀 10초 딜압축 콤보
BEST + [참고자료1] ※부캐 건슬링어 아브렐 노멀 10초 풀콤보 [참고자료2] ※본캐 건슬 카양겔-프리우나 10초 풀콤보 [참고자료3] ※본캐 건슬 아브렐하드 1넴 10초 풀콤보 스킬트리가 어떻게 되나요? 우선 기본적으로 앞서 설명한 건슬링어 스킬트리는 크게 2가지로 나누어집니다. LV12 필수(포마절타)
LV07 추천(민사/대) LV04
필수(나퀵피) 장점: 누적 딜링 DPS가 가장좋은 세팅이다. 단점: 퍼펙트샷이 빠짐으로서 약무 기여도가 낮다.
LV12 필수(포마절타)
LV07 추천(민사/대) LV04
필수(나퀵피) 장점: 무난함과 동시에 편의성 중점으로한 세팅이며 약무기여도가 증가한다. 단점: 누적 DPS는 다소 감소하며 약무구간 진입까지는 퍼샷이 약하다.
LV12 필수(포마절타)
LV07 추천(민사/대) LV04
필수(나퀵피) 장점: 편의성이 가장 좋아 스타일리시한 피메건슬링어의 정석이다. 단점: 다른 6M 세팅에 비해 DPS가 가장 낮다.
LV12
필수(포마절타) LV11
선택(샷레대) LV04고정 장점: 스킬 풀
적중시, 가장 높은 고점을 기여할 수 있따. - DPS 1순위. - [샷레대 DPS 테스트] 건슬링어 7M - 포마절타"샷레퍼" LV12
필수(포마절타) LV11
선택(샷레퍼) LV04고정 장점: 샷레대에
비해 약무구간 딜증가량이 더욱 좋아진다. [샷레퍼 DPS 테스트] 건슬링어 7M - 포마절타"샷대퍼"
BEST 단점: 안정적이지만 "샷레대"에 비해 DPS가 조금 떨어진다. [샷대퍼 DPS 테스트] 건슬링어 7M -
포마절타"레대퍼" LV12
필수(포마절타) LV11
선택(레대퍼) LV04고정 장점:
샷건연사의 의존성을 낮춰 스킬 편의성과 쿨타임 연계구성이 좋다. [레대퍼 DPS 테스트] -----------------번외 스킬트리----------------- 아래스킬트리는 특수한 상황외 채용은 안하지만 참고정도
하시면 좋습니다. 무력화 기여시, 어떤 순서로 진행되나요? 가장 좋은 순간무력화 기여도 BEST ※ 6초내로 가장 무력화수치가 좋은 싸이클입니다. BEST ※ 무력화시간이 여유가된다면 좋은 싸이클입니다. GOOD ※ 1인분 하는 무력화 싸이클입니다. GOOD
GOOD ※ 1인분 하는 무력화 싸이클입니다. 부위파괴 기여시, 어떤 순서로 진행되나요? 가장 빠르게 부위파괴 3레벨 넣는 기여도 or 아드레날린 사용 Tip 진입 6스택 채우기. 5스택 + 샷건 Or 라이플※ 각성기(샷건치적) 악몽 발동후 만찬으로 진입하여 샷건 스타트하면 매끄럽습니다. 빠르게 6스택 채우기. 5스택 + 샷건 or 라이플※ 5스택유지후
샷건으로 전환하여 스타트하면 매끄럽습니다. 스택유지하기. ※ 든든한 국밥 추천하시는 카던셋팅이 있을까요? 5개 M 우선순위 추천. 트라이포드 [ 2 - 재빠른 조준 / 3 - 더블탭 / 2 - 최후의 일격 ] " 수호 " 트라이포드 [ 3 - 대구경 탄환 / 1 - 대용량 탄창 / 1 - 정조준 ] " 수호 " 트라이포드 [ 2 - 사면초가 / 1 - 강화된 사격 / 2 - 특수 탄환 ] " 수호 " 트라이포드 [ 2 - 원거리 사격 / 2 - 전방위 사격 / 2 - 혹한의 안식처 ] " 질풍 " 트라이포드 [ 1 - 고속사격 / 2 - 적 소탕 / 1 - 화상효과 ] " 출혈 " 최소 7 ~ M " 출혈 " [ 2 - 재빠른 움직임 / 3 - 탁월한 기동성 ] + (1 - 날렵한 사격 ) 그 외 취향 택. 수호룬 착용시, HP 유지가 잘되며, 요즘 같은 실링이 귀한 시국에 물약값을 아낄수있다는 장점이 있습니다. 룬조합 어떻게 구성하나요? 스킬룬 구성. 질풍 ※ 포샷>마탄>절멸>타겟=샷연 순서 채용 권장. 출혈 ※ 나선=류탄 채용 권장 압도 ※ 만찬>대재앙>유탄 순서 채용 권장. 광분 ※ 퀵스 채용 권장. 속행 정화 단죄 + 심판 ※ 단죄:나선 / 심판: 레오블=이퀄 채용 권장. 수호 집중 철벽 각인 구성. 1540+ 고대 각인. 최고점 BEST 각인. 원한3 / 예둔3 / 저주3 / 타대3 / 피메3 / 아드2 ※ 22.4.27 밸런스 패치이후 333331>333332 DPS가 다소 떨어졌습니다. 고대 BEST 각인. 2.원한3 / 예둔3 / 저주3 / 타대3 / 아드3 / 피메1 샷연을 채용 안할경우 특화의 힘을주는 아드3 피메1 세팅이 고점이 높습니다. 1415 + 유물 각인 유물 BEST
각인. 원한3 / 예둔3 / 저주3 / 타대3 / 아드2 / 피메1 ※피메 3 개편으로 인해서 비추천. 악몽 33333+ 원한3 / 예둔3 / 저주3 / 타대3 / 피메3 BEST 원한3 / 예둔3 / 타대3 / 아드3 / 피메3 BEST 원한3 / 예둔3 / 타대3 / 각성3 / 피메3 BEST 원한3 / 예둔3 / 정흡3 / 각성3 / 피메3 원한3 / 예둔3 / 저주3 / 각성3 / 정흡2 / 피메1 악몽 3333+ 원한3 / 예둔3 / 저주3 / 타대3 / 피메1 BEST 지배 3333+ 1370+ 전설, 영웅 각인 333~1 배럭 각인. 원한3 / 예둔3 / 정흡3 / 피메1 BEST 원한3 / 타대3 / 피메3 번외편 벨가누스솔플 원한3 / 예둔3 / 정흡3 / 피메1 공16,700 / 세구빛 12각 *TMI "공컷" 파티 취직을 못한다는 아이러니한 상황이 많이 발생하였다. 장비 구성. 장비 History
BEST 악몽 건슬링어의
스킬은 한방한방 크게 몰려있기때문에, 악몽장비와 가장 효율이 좋습니다. [자료영상] ※ 무23/포샷10/외9멸7홍 치1300 특600 신400 비율 동일. ※ 실전에서 갈망효과 + 서포터 버프 받고 딜을 기여한다고 가정시, 구원과 연산적용이 달라, 악몽이 딜이 더쌤. GOOD 구원 또한 스킬쿨타임도 기존과 다르게 더 길다는점에서 구원을 좀더 효율좋게 사용하고자 한다면, 치특1:1 비율과 주력기9~10홍염보석은 투자 해야지 포텐이 더좋을것으로 생각됩니다. 구원을 추천드리는 루트는 저점구간(배럭), 트라이, 노서폿. 딜찍산책파티 등 편의성과 안정적인 스킬운영을 필요할 경우 악몽보다는 구원장비가 더 좋다고 생각합니다. 또한 체력30% 미만시, 이동기 초기화및 데미지감소 버프는 체방이 낮은 건슬링어에게 생존 가능성을 증가시키며 서폿이없거나, 패턴이 익숙하지 않는 트라이구간에서는 충분히 메리트가 있는 옵션입니다. 기존에 악몽셋팅을 정착하신 분들은 상황에따라서 구원셋팅으로 스왑하여 채용하는것이 좋습니다. ※ 장점: 공격속도의 증가로 딜싸이클 운영이 쾌적하며, 즉사급 데미지에 사망하는것을 방지 할 수 있다. [자료영상] ※ 무23/포샷10/외9멸7홍 치1300 특600 신400 비율 동일. ※ 2분DPS 약 920만. 지배(각성 채용O) -배럭용- 저렴한 가격으로 악세 셋팅시, 지배장비 또한 고려 할만합니다. 단, 악몽,구원장비셋팅과 달리 각성각인 채용으로 딜이 감소됩니다. 주로 건슬링어를 맛보시는
배럭및 가성비 셋팅으로 많이 이용합니다. 지배(각성 채용X) 사시건슬을 제외한 피메건슬은 2분내로 토벌하는 가디언 컨텐츠 이외 채용할만 한곳이 없습니다. [자료영상] ※ 무23/포샷10/외9멸7홍 치1300 특600 신400 비율 동일. ※ 2분DPS 약 930만, 마나가 모잘라서 정확한 측정X 특성 구성. 특성. 먼저 특성의 설명을 하기 앞서, 피스메이커 각인과 샷건 트라이포드에 대해서 알고가셔야합니다. 피스메이커 1 채용 기준 샷건스탠스의 버프는 치적15%와 사면초가 채용시 10%가 붙습니다. 즉 25% 치적은 기본으로 적용되며, 건슬링어의 치적 시너지까지 합쳐진다면 35%가 됩니다. 여기서 서포터의 갈망 장비 공이속 지원과, 아드레날린 채용으로 인하여 특성 변화가 생겼습니다. 아드레날린 각인까지 채용을 할경우10~15%가 붙은 45~50%가 샷건 기본 치적이 됩니다. 건슬링어의 평균 치명 스탯투자는 1300으로 기준을 하였을때, 1300 치적은 45% 입니다. 사실상 샷건 스킬 한정 치적은 90~100% 이며, 라이플 스킬은 65~75% 가 되는셈이지요. 여기서 건슬링어는 라이플중점으로 치명을 과도하게 주면, 샷건의 치명이 너무 오버하다는점이 있습니다. 이 상황을 고려하여 치명 1200(40%) ~ 1400(50%) 중점으로 했을때 특성합을 분배하는것이 가장 효율이 좋은것으로 알려졌습니다. 22.08.10 밸런스패치 + 22.9.27 NEW연구 특성 변화. 샷건스킬의 피해량증가 버프와 피스메이커각인 개편으로 인한 샷건스탠스의 치적버프가 10%로 고정및 피해증가량으로 변경됨에 따라서 치명타 적중률 변화가 생겼습니다. 치명 스탯 투자 1,400 기준 50% + 샷건20% + 시너지10% + 아드5~15% 적용 허나, 이세팅의 최고의 단점은 파티조합상 치명시너지가 추가로 있을경우 치명타가 오버된다는점입니다. 치명 스탯 투자 1,300 기준 45% + 샷건20% + 시너지10% + 아드5~15% 적용 결론 아드0~3 채용 특성 비율 구성 아드채용에 따른 "최고점" 특성 조합구성이 타 치명시너지가 있을경우 최고점 DPS 특성비율입니다. 아드3: 치명 1,300 ~ 1,200 아드2: 치명 1,300 ~ 1,400 아드1: 치명 1,400 ~ 1,500 아드0: 치명 1,500 ~ 1,600 아드채용에 따른 "고점" 특성 조합구성이 타 치명시너지가 없을경우 고점 DPS 특성비율입니다. 아드3: 치명 1,400 ~ 1,500 아드2: 치명 1,500 ~ 1,600 아드1: 치명 1,600 ~ 1,700 아드0: 치명 1,700 ~ 1,800 치특 특성1 "최고점" 편의성을 포기하지만 최고점 딜 특성 ( 저점△ / 고점↑ ) 특성만드는 방법1. [목걸이 - 치특 / 귀걸이 2개 치명 / 반지 2개 특화 / 팔찌 - 치특]특성만드는 방법2. [목걸이 - 치특 / 귀걸이 1개 치명 / 귀걸이 1개 특화 / 반지 1개 치명 / 반지 1개 특화 / 팔찌 - 치특 ] 특성만드는 방법3. [목걸이 - 치특 / 귀걸이 2개 특화 / 반지 2개 치명 / 팔찌 - 치특 ] 치특 특성2 "고점" 최고점 특성에서 저점을 확보한 딜 특성 ( 저점↑ / 고점△ ) 특성만드는 방법1. [목걸이 - 치특 / 귀걸이 2개 치명 / 반지 1개 특화 / 반지 1개 치명 / 팔찌 - 치특]특성만드는 방법2. [목걸이 - 치특 / 귀걸이 1개 치명 / 귀걸이 1개 특화 / 반지 2개 치명 / 팔찌 - 치특 ] 특성만드는 방법3. [목걸이 - 치특 / 귀걸이 2개 치명 / 반지 2개 특화 / 팔찌 - 치특 ] 아드3채용 치적45% +- 밸런스가 가장 좋은 특성 ( 저점△ / 고점△ ) 치명 1,300~1400 특화 400~600 특성만드는 방법1. [목걸이 - 치신 / 귀걸이 2개 치명 / 반지 2개 특화 / 팔찌 - 치특 ] 특성만드는 방법2. [목걸이 - 특신 / 나머지 고품질 치명 / 팔찌 - 고치명 / 특화 or 신속 ] 특성만드는 방법3. [목걸이 - 치특 / 귀걸이 2개 치명 / 반지 2개 신속 / 팔찌 - 치신 ] 피메3 아드1채용시 특화를 감소하여 치명타 증가에따라 치명 확률 증가 ( 저점↑ / 고점↓ ) 치명 1,400~1600 특화 200~300 특성만드는 방법. [목걸이 - 치신 / 귀걸이 2개 치명 / 반지1개 치명 / 반지1개 특화 / 팔찌 -치특 ] 치명타및 쾌적함 목적인 특성. ( 저점↑↑ / 고점↓↓ ) 치명 1,500~1800 특화 0 특성만드는방법 1. 1. [목걸이 - 치신 / 귀걸이 2개 치명 / 반지1개 치명 / 반지1개 신속 / 팔찌 -치신 ] 특성만드는방법 2. 2. [목걸이 - 치신 / 귀걸이 2개 치명 / 반지2개 치명 / 팔찌 -치신 ] 치명 1,400~1800 특화 500~800 정흡채용시, 유틸성은 증가하지만, 딜각인 채용 폭이 줄어집니다. 피메3 중점으로 특화를 좀더 채용하는것이 DPS가 좋습니다. 특성만드는방법 1. 1. [목걸이 - 치특 / 귀걸이 2개 치명 / 반지1개 치명 / 반지1개 신속 / 팔찌 -치특 ] 특성만드는방법 2. 2. [목걸이 - 치특 / 귀걸이 2개 치명 / 반지2개 특화 / 팔찌 -치특 ] 특성만드는방법 3. 3. [목걸이 - 치특 / 귀걸이 1개 치명 / 귀걸이 1개 특화 / 반지2개 치명 / 팔찌 -치특 ] 보석 구성. 1순위 ※ 멸화/홍염 2순위 ※ 멸화/홍염 3순위 6~7M
포마절타샷레대퍼(선택) ※
멸화 4순위(6M 루트만 해당) ※ 홍염 1~2순위 까지는 모두 멸화/홍염 채용합니다. 최종 보석 세팅 7M - 7멸 / 4홍(포마절타) 트포 구성. 22.4.27 밸런스 패치이후 추천 트라이포드 셋팅 1순위 ※
포커스샷: 더블 탭 / 최후의 일격 2순위 ※
절멸의 탄환: 사면초가 / 강화된 사격 / 최후의 일격 3순위 ※ 샷건연사: 사면초가 / 강화된 사격 / 특수 탄환 ※ 레인오브불릿: 사면초가 / 속사 / 화염사격 ※ 퍼펙트샷: 마무리 사격 / 강화된 사격 ※ 대재앙: 숨통 끊기 / 영원한 재앙 ※ 퀵스탭: 생기흡수 위 순서대로 트라이포드 완성하는것을 추천드립니다. 카드 구성. BEST 세구빛 30각. 1순위 세구빛 18각. 2순위 남바절 12각. 3순위 암구빛 18각. 팔찌구성 1순위 치특 2순위 치신 3순위 특신(정밀 있을경우 좋음) 좋은 세부옵션 순환 ( BEST
) 쇄기 ( GOOD ) 수확
( SOSO ) 피메3 VS 피메1 신규 연규결과 DPS 지표. 각 셋팅별 고점 그외 도움될만한 TIP 모음 (차근차근 업데이트 진행중~~~) 스킬 숙련도 Tip 샷건 사거리 범위. 데빌헌터와 다르게, 사면초가 트포와 샷건 근접보너스가 없으므로, 샷건스킬 사용도과 자유로운 편입니다. 1. 절멸의 탄환. ※절멸 피격범위 MAX2. 마탄의 사수 ※마탄 피격범위 MAX 군단장
비아키스Tip 쿠크세이튼과 달리, 모르페는 순간무력화 기여시간이 매우 짧은편입니다. [ 무력화★★ / 무력화★★★ ] 스킬트리 선택 채용. [급소타격3] 각인 활성화 + 만찬/대재앙/(유탄)
압도채용~ [급타]: 회폭+유탄+만찬+대재앙 (유탄없어도 무력화 가능) [급타]: 유탄+만찬+대재앙 1넴. 구슬2개 드리블 12시자리 동선 기준으로 구슬이 나오면 9시 방향으로 이동합니다. [자료영상1.] 3넴. 0줄 플레이 참고자료. Tip 애매하면 "시정" 사용. 3넴. 솔무력 진행. 자주채용하는 스킬트리구성은 아니나, 파티원 조합이 무력화가 불안하거나, 압도 우선순위 순서 셋팅 트라이포드 [ 1 - 빠른준비 / 3 - 집행 / 2 - 연발 사격 ] "전설 압도"트라이포드 [ 1 - 강인함 / 3 - 뇌진탕 / 1 - 융단 폭격] "전설 압도" 트라이포드 [ 2 - 넓은폭발 / 1 - 강화 수류탄 / 1 - 불꽃놀이] "영웅 압도" 트라이포드 [ 3 - 콤보연사 ] "영웅 압도" 1. 회폭 -> 2. 유탄 -> 3. 만찬(헤드) -> 4.대재앙 -> 5. 샷연 -> 6. 유탄 -> 7. 나선 예시상황.[위 설명 상황] Tip 당황하지말고 침착하게~ 위 스킬트리와 다르게 주력기를 모두 사용하여야 기믹수행이 가능한 스킬트리 구성입니다. 무력화★★ 스킬트리 (난이도 ↑ 딜↑) 압도 우선순위 순서 셋팅 트라이포드 [ 1 - 빠른준비 / 3 - 집행 / 2 - 연발 사격 ] "전설 압도"트라이포드 [ 1 - 강인함 / 3 - 뇌진탕 / 1 - 융단 폭격] "전설 압도" 트라이포드 [ 3 - 콤보연사 ] "영웅 압도" 스킬 사용순서 1. 회폭 -> 2. 만찬(헤드) -> 3.대재앙 -> 4. 샷연 -> 5. 절멸 -> 6. 마탄 예시상황.[위 설명
상황] Tip 당황하지말고 침착하게~ 4마 2레버 웨이사용 참고자료. Tip 키보드타자 빠르게 군단장 아브렐슈드Tip 내부 진입시 프로켈과 1대1을 진행하는데, 패턴을보고 딜하는 "턴제 전략" 개념으로 접근하셔야합니다. 내부 스킬트리. 6M OR 7P 4P + A
~~~ LV.07 트라이포드(빙결) [ 2 - 넓은폭발 / 3 - 빙결 수류탄 ] 배탬 준비물: 수면폭탄 / 시간정지 참고자료1. 참고자료2. 3넴. 42줄 도형(별). 건슬링어 직업 특정상 어떤
도형이든 안정적으로 기믹 수행이 가능합니다. 샷건 기믹 수행. [하드 기준.] 메두사(안) -> 메두사(밖) -> 메두사(안) 이 공식을 인지하여, 하나식 별 부수고 이동하면 기믹 수행가능. 예시상황.[위 설명 상황] [노멀 기준.] 중앙에 메두사(밖) 고정으로
생성. 타겟다운 기믹 수행. [하드 기준.] 메두사(안) -> 메두사(밖) -> 메두사(안) 단, 치명타 여부에따라서 2발을 사용할수도 있으므로, 안전하게 샷건으로 별 1개 부수고, 타겟다운으로 마무리 할것을 권장드립니다. 예시상황.[위 설명 상황] 노멀기준 다양한 방법으로 타겟다운을 사용하여 기믹을 수행 할 수 있습니다. [노멀 기준1.] 중앙에 메두사(밖) 고정으로 생성. 예시상황.[위 설명 상황] Tip 눈패턴 다 끝나고 사용하거나, 샷건으로 미리1개 지우고 눈패턴 끝나고 타겟다운 사용하기. [노멀 기준2.] 중앙에 메두사(밖) 고정으로 생성. 예시상황.[위 설명 상황] Tip 눈패턴 다 끝나고 사용하거나, 샷건으로 미리1개 지우고 눈패턴 끝나고 타겟다운 사용하기. [노멀 기준3.] 중앙에
메두사(밖) 고정으로 생성. Tip 리등에 맞춰 침착하게~~ 6넴. 찬미(내부) 최후의만찬 기믹 수행. 기본적으로 건슬링어 최고의 무력화 스킬이자 카운터 스킬인 만찬 하나로 해결이 가능하며 빠른준비 1레벨 트포 채용기준, 기믹 해결후 두 번째 기믹 시전시간때 쿨타임이 무조건 사용가능합니다. 7레벨 [전설 압도] 기준 만찬사용 + 스킬 아무거나 사용하면 무력화 가능. 예시상황.[위 설명 상황] ※ Tip 시계/반시계 그런거 생각하지말고 보이면 만찬부터 사용하자!!! 10레벨 연발사격 사용 할경우 만찬하나로 무력화 가능. 6넴. 몽환의 혼란. 근접=샷건 / 원거리=라이플 20초간 혼란버프 유지를 성공했을경우 다른 공간으로 이동하여, 몽환의 구슬을 제거하여야합니다. 구슬 발견시, 구슬 위치에따라서 주력기 스킬을 사용하면 편하게 기믹 수행 가능합니다. 예시상황1. Tip 11.24패치후 체력이 너프되어 (타겟다운 / 포커스 샷) 택1 컷 가능. ★★★ 단, 구슬 부수고 무적버프가 없기때문에 억까주의!!! ★★★ 예시상황2. Tip 12.01패치후 샷건(절멸 / 마탄) 택1 컷 가능. 6넴. 억까 패턴. 데스파이어 채용. 시정이 없거나 스페이스바 활용이 애매할경우, 홀딩 사용시, 피격면역 활용도가 매우 좋습니다. 예시상황.[위 설명 상황]
6넴. 7줄 운석 카운터. 퍼스키퍼 사용. 아브하드 7줄 달성시 발악패턴으로 대량의 쉴드가 생성됩니다. 파랑색 = 카운터를 사용하기. 운석 카운터 성공시, 약 5초후 본인이 바라보는 방향으로 터집니다. ※ Tip 파편 적중에 큰 방해물이 있을시, 시간정지 사용하기. 6넴. 0줄 구슬 마무리. 타겟 or 포샷 마력파편 9개 획득시, 모든스킬이 초기화및, 공격력 버프를
얻습니다. 카양겔 Tip 타겟다운 기믹 수행. 프리우나 중점으로 원형 라인이 생성되면서 구슬이 나옵니다. 예시상황.[위 설명 상황] 최후의 만찬 채용. 분신자리를 기억한 후 파티원이 룬기둥 핑찍은곳과 분신이 일치한곳을 찾은후 라우리엘 분신에게 무력화를 해야 생존하는기믹입니다. 비아키스 155줄 분신&칼 패턴처럼 동일하다고 생각하시면 편합니다. 예시상황.[위 설명 상황] ※ TIP 분신=핑 => 만찬 사용. 라우리엘 60줄이후 그림자 생존. 1-3관문. 패턴자체가 백어택이 안존구역이 대부분임으로 백어택 포지션 위주로 딜을 하느것을 추천드립니다. 1관 - 15줄 생존 따로 특별한팁은 없으나 바닥장판패턴, 헤드쪽 잡기 패턴등 최대한 주의하며 딜링을 하시면됩니다. 15줄. 노멀은 특별히 큰 위험 사항은 없으나 하드에서는 추가로 어그로 동선따라 큰 웜 장판이 나옵니다. 그 외 버프를 잘 획득하여 종소리 전까지는 최대한 피해주시고 종소리 타임어택부터 내부로 진입하여 쉴드를 제거하고 10스택이 되기전 6~8스택 외부로 나가 스택을 지워주고 반복하시면 됩니다. 예시상황[위 설명상황] ※MOVE MOVE 2관 - 랜턴 생존. 2관 또한 특별한 팁은 없습니다. 백어택 위주 포지션으로 딜링을하시며, 질병게이지 스택유지와 기믹을 잘 수행하는것이 2관 핵심입니다. 다만 기믹중 랜턴(그림자)패턴이 가장 위험함으로 주의해야할것이 있습니다. 일리아칸이 마법진을 그리고 화면 전체를 소등하여 뒤에 그림자를 생성이됩니다. 이떄, 일리아칸 그림자에 있어야지만 석화되지않고 생존이 가능합니다. 치특셋팅으로 가실 경우 신속이 상대적으로 낮지만 일리아칸의 랜턴의 불빛 방향과 일리아칸 등 뒤쪽에 90도 - 미리 조금식 이동해도 유효 판정입니다. 예시상황[위
설명상황] ※TIP 180% 꺾는 패턴 반대로 늦게 이동하여도 생존가능할정도로 판정이 좋다. ※TIP Inside
Moves 3관 - 내부(하수구 청소) 내부로 가게될 경우 치특신 신속 500+- 비율로 악세 스왑하여 플레이 하는것을 권장합니다. 치특 자체로도 충분히 운영이 가능하지만, 메인내부로 진행하는점에 많은 불편함이있으며, 140줄 석상기믹까지는 최대한 외곽 라인을 지우며, 그 이후는 미니맵을 확인하여 공대원들의 이동방향에 따라서 라인을 잡고 지우는것이 좋습니다. 중간중간 메투스 괴물에게 석상을 사용하기전 무빙으로 한번 꺾어 패턴을 유도하고 사용하는것을 추천드립니다. 한번 실수할경우 내부 운영 택틱이 꼬이게되며, 공포라도 맞게된 순간 죽음으로 이어질수있습니다. 예시상황[위 설명상황] 3관- 140줄 석상무력. 4관 - 딜구조&워터파크 4관 딜구조상 건슬링어 딜포지션이 유리한 관문입니다. 예시상황[위
설명상황] ※TIP 가만히 있는 손으로 가서 딜을하자! 4관에서 가장 주의해야할 사항은 워터파크 패턴입니다. ※TIP 위험한 패턴이 올경우 시정을 사용하자. 4관 플레이 영상. 플레이 영상 보고싶으신분은 YouTube " 프리건슬 " 검색하시면 로아하는흑우
레벨 라이센스경험치 169,721 (38%) / 185,001 ( 다음 레벨까지 15,280 / 마격까지 14,029 남음 ) 포인트이니 222,624 베니 1,335 제니 1,733 명성4,664획득스킬 |