게임 GPU 사용량 낮음 - geim GPU sayonglyang naj-eum

GPU 사용량을 통한 게임 프레임 높이기

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오늘은 게임 프레임을 최대한 올리는법에 대해 이야기 해보겠습니다. 쉽게 말하면 GPU 사용량을 100%로 최대한 성능을 이끌어 내는 방법입니다. 저사양게임에서는 관계없지만 고사양 게임에서는 상당히 도움이 되리라 생각됩니다. 엔비디아 기준입니다. AMD 옵션도 비슷한 메뉴들이 있을꺼라 생각됩니다.

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일단 그래픽카드의 성능을 끌어내기 위해 가장 첫번째로 해야할것은 고성능 설정입니다. 기본중의 기본이라고 할 수 있습니다. 이것의 차이는 무엇이냐 이야기 한다면, 3D MARK 점수가 이옵션으로 인해 천점이상 가까이 차이가 나기 때문입니다.

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단순히 고성능 설정이 싫고, 수동설정을 하고자 한다면 전원옵션의 PCI Express 링크 전원상태를 해제 시켜주면됩니다.



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저는 왼만해선 수직동기화를 사용하진 않습니다. 수직동기화의 단점은 잇풋렉이 있고, GPU성능을 최대한 이끌어 내지 못한다는 점입니다. 그래서 대체용으로 사용할 수 있는 것이 적응 옵션입니다. 그래픽카드 사양을 넘어선 고사양 게임에서는 이 옵션을 추천해드립니다. 이것만으로는 완벽하지 않아서 또 다른 설정이 필요한데, 일단 해상도 설정과 게임프레임을 비교해보도록 하겠습니다.



■ 해상도 및 옵션 설정

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현재 GTX1070와 UHD 모니터를 사용중입니다. 1070이나 1080도 4K 해상도 플레이는 굉장히 버겁기 때문에, 21:9 비율로 조정해3840X1645 해상도로 게임플레이를 하곤합니다. 게임 플레이시 해상도 설정은 1:1 픽셀 비율로 맞추어야 최적의 화면이 출력됩니다. 아래는 고사양 게임이라고 할 수 있는 라이즈 오브 툼레이더의 옵션값입니다.

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오버스펙 게임의 경우, 최대한 옵션 타협이 필요합니다. 안티나 라이팅 물리효과에서 굉장한 프레임을 잡아먹기 때문에 이런옵션은 어느정도 낮추고, 누가봐도 그래픽티가나는 옵션들은 최상위로 맞춰줍니다. 특히 툼레이더의 블룸 옵션은 라이팅옵션 중 사양을 많이 먹긴하지만 게임플레이시 조명부분에서 빠져셔는 안될 옵션입니다.



■ 수직동기화와 적응 비교

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수직동기화의 경우 GPU 사용량이 99%~100% 을 오가며 프레임을 매우 깎아 먹고 있습니다. 그리고 인풋랙때문에 뭔가 느릿하다는 인상을 지울 수 없습니다.

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적응 옵션의 경우 프레임도 상승되며, GPU100% 을 고정시켜줍니다. GPU성능을 최대한 이끌어 내죠. 하지만 적응옵션에도 단점이 있습니다. 티어링(화면 찟김)이 있으며 56프레임과 60프레임의 격차는 상당하기 때문에 이를 좁혀서 최대한 부드러운 화면을 이끌어 내야합니다. 그리고 전력부분도 절약할 수 있는데, 이를 위해선 리바튜너가 필요합니다.

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리바 튜너의 프레임레이트를 60프레임에서 -1, -2 로 설정해줍니다. 이렇게 해주면 격차는 좁아지고 좀 더 부드러운 느낌의 화면을 볼 수 있습니다. 인풋렉도 없고 티어링을 최소화하면서 GPU 성능을 최대한 이끌어 내며 게임플레이를 할 수 있게 됩니다. 이런 저런 방법이 있지만 최고의 방법은 아무래도 지싱크 모니터를 사용하는 걸껍니다.

리바튜너에 모르시는분들은 위링크를 통해 사용법을 참고해보시기 바래요. 즉 GPU를 성능을 최대한 이끌어 내면서 자신의 스펙에 맞게 게임설정 환경을 맞추는것이 중요하다고 할 수 있습니다. 그럼 고사양게임이라도 나름대로 만족스럽게 플레이 할 수 있을껍니다.

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