Forest World
생물 군계
- 모든 자원을 이용할 수 있는 '투게더'와 오리지널 굶지마에서만 나오는 자원을 이용할 수 있는 '클래식'을 선택하는 옵션
- 대표적으로 클래식 지형에는 버치넛 지형과 사막이 없으므로 해당 지형 자원 이용 불가
시작 지점
- 시작 지점에 생존에 도움이 되는 자원과 아이템을 추가해주는 옵션
월드 크기
- 월드의 크기를 설정하는 옵션
월드 가지
- 지형간의 연결되는 수를 설정하는 옵션
월드 고리
- 지형을 원형에 가깝게 설정하는 옵션
< 월드 가지 Never 기준 >
이벤트
- 굶지마 이벤트를 설정할 수 있는 옵션
- 이 옵션을 변경 시 해당 이벤트기간이 아니여도 계속해서 이용할 수 있습니다. (할로윈, 겨울 축제, 신년 축제)
가을 길이
- 가을의 길이를 설정하는 옵션
- very short(5일) short(12일) default(20일) long(30일) very long(50일)
겨울 길이
- 겨울의 길이를 설정하는 옵션
- very short(5일) short(10일) default(15일) long(22일) very long(40일)
봄 길이
- 봄의 길이를 설정하는 옵션
여름 길이
- 여름의 길이를 설정하는 옵션
시작 계절
- 시작 계절을 설정하는 옵션
밤낮 설정
- 밤낮의 길이를 설정하는 옵션
비
- 비가 오는 빈도를 설정하는 옵션
번개
- 번개가 치는 빈도를 설정하는 옵션
개구리 비
- 개구리비가 내리는 빈도를 설정하는 옵션
자연 발화
- 물체가 발화되기 시작하는 속도와 작물이 시들어가는 속도를 설정하는 옵션
세계 재성장
- 식물이 성장하는 속도를 설정하는 옵션
부활 제단
- 생성되는 부활 제단의 양을 설정하는 옵션
실패한 생존자
- 생성되는 실패한 생존자의 양을 설정하는 옵션
질병
- 질병의 발생 빈도를 설정하는 옵션
자원의 다양성
- 시작 시, 변종 자원이 생성 유/무를 설정하는 옵션 (즙 많은 베리 덤불, 잔가지 나무, 풀 도마뱀)
석화 속도
- 나무가 석화되기 시작하는 속도를 설정하는 옵션
Forest Resources
꽃, 악마 꽃
- 생성되는 꽃의 양을 설정하는 옵션
풀
- 생성되는 풀의 양을 설정하는 옵션
묘목
- 생성되는 묘목의 양을 설정하는 옵션
가시 덤불
- 생성되는 가시 덤불의 양을 설정하는 옵션
회전초
- 생성되는 회전초의 양을 설정하는 옵션
갈대
- 생성되는 갈대의 양을 설정하는 옵션
나무
- 생성되는 나무의 양을 설정하는 옵션
부싯돌
- 생성되는 부싯돌의 양을 설정하는 옵션
바위
- 생성되는 바위의 양을 설정하는 옵션
작은 빙하
- 생성되는 작은 빙하의 양을 설정하는 옵션
운석 지역
- 운석 지역을 설정하는 옵션
- 정확히 무엇을 설정하는지 모르겠습니다. 아시는분 알려주시면 감사하겠습니다. (운석의 수? 운석 지역의 수? 운석 지역의 범위? 운석 지역의 이동 범위?)
운석 주기
- 운석이 떨어지는 주기를 설정하는 옵션
Forest Food
베리 덤불
- 생성되는 베리덤불의 양을 설정하는 옵션
당근
- 생성되는 당근의 양을 설정하는 옵션
버섯
- 생성되는 버섯의 양을 설정하는 옵션
선인장
- 생성되는 선인장의 양을 설정하는 옵션
Forest Animals
토끼
- 생성되는 토끼 굴의 수을 설정하는 옵션
두더지
- 생성되는 두더지 굴의 수와 두더지를 생성하는 속도를 설정하는 옵션
나비
- 꽃에서 생성되는 나비의 개체수를 설정하는 옵션
새
- 생성되는 새의 수와 새가 화면에 나타나는 빈도 수를 설정하는 옵션
대머리 독수리
- 생성되는 대머리 독수리의 양을 설정하는 옵션
캣쿤
- 생성되는 속 빈 그루터기의 수를 설정하는 옵션
칠면조
- 칠면조의 등장 빈도를 설정하는 옵션
돼지
- 생성되는 돼지 집의 수를 설정하는 옵션
번개 염소
- 생성되는 번개 염소의 양을 설정하는 옵션
비팔로
- 생성되는 비팔로의 양을 설정하는 옵션
짝짓기 주기
- 비팔로의 짝짓기 발생 빈도를 설정하는 옵션
발자국
- 생성되는 의심스러운 흙더미의 등장 빈도를 설정하는 옵션
다른 발자국
- 발자국에서 코알라판트 이외에 바르그와 점액양의 등장 빈도를 설정하는 옵션
펭갈매기
- 생성되는 펭갈매기의 양을 설정하는 옵션
연못
- 생성되는 연못의 양을 설정하는 옵션
벌
- 생성되는 벌집의 양을 설정하는 옵션
말벌
- 생성되는 말벌집의 양을 설정하는 옵션
키다리새
- 생성되는 키다리새의 양을 설정하는 옵션
Forest Monsters
거미
- 생성되는 거미집의 양을 설정하는 옵션
사냥개 공격
- 사냥개의 공격 발생 빈도를 설정하는 옵션
사냥개 더미
- 생성되는 사냥개 더미의 양을 설정하는 옵션
어인
- 생성되는 어인집과 어인의 양을 설정하는 옵션
촉수
- 생성되는 촉수의 양을 설정하는 옵션
태엽장치
- 생성되는 태엽장치의 양을 설정하는 옵션
미끼식물
- 생성되는 미끼식물의 양을 설정하는 옵션
맥터스크 캠프
- 생성되는 맥터스크 캠프의 양을 설정하는 옵션
트리가드
- 트리가드가 등장하는 빈도를 설정하는 옵션
독 버치넛 나무
- 독 버치넛 나무가 화를 내는 비율을 설정하는 옵션
크람푸스
- 크람푸스가 등장하는 빈도를 설정하는 옵션
곰소리
- 곰소리가 등장하는 빈도를 설정하는 옵션
외눈사슴
- 외눈사슴이 등장하는 빈도를 설정하는 옵션
무스/구스
- 구스가 등장하는 빈도를 설정하는 옵션
용파리
- 용파리가 등장하는 빈도를 설정하는 옵션
개미사자 공물
- 개미사자가 화를 내는 비율을 설정하는 옵션
동굴의 경우 대부분의 옵션이 지상과 동일하기 때문에 넘어가겠습니다.