현대 시각 문화 연구 블로그
월드 생성 옵션 :: 굶지마 투게더 :: 본문
Forest World | ||
생물 군계 |
| - 모든 자원을 이용할 수 있는 '투게더'와 오리지널 굶지마에서만 나오는 자원을 이용할 수 있는 '클래식'을 선택하는 옵션 - 대표적으로 클래식 지형에는 버치넛 지형과 사막이 없으므로 해당 지형 자원 이용 불가 |
시작 지점 |
| - 시작 지점에 생존에 도움이 되는 자원과 아이템을 추가해주는 옵션
|
월드 크기 |
| - 월드의 크기를 설정하는 옵션 |
월드 가지 |
| - 지형간의 연결되는 수를 설정하는 옵션
|
월드 고리 |
| - 지형을 원형에 가깝게 설정하는 옵션 < 월드 가지 Never 기준 > |
이벤트 |
| - 굶지마 이벤트를 설정할 수 있는 옵션 - 이 옵션을 변경 시 해당 이벤트기간이 아니여도 계속해서 이용할 수 있습니다. (할로윈, 겨울 축제, 신년 축제) |
가을 길이 |
| - 가을의 길이를 설정하는 옵션 - very short(5일) short(12일) default(20일) long(30일) very long(50일) |
겨울 길이 |
| - 겨울의 길이를 설정하는 옵션 - very short(5일) short(10일) default(15일) long(22일) very long(40일) |
봄 길이 |
| - 봄의 길이를 설정하는 옵션 - very short(5일) short(12일) default(20일) long(30일) very long(50일) |
여름 길이 |
| - 여름의 길이를 설정하는 옵션 - very short(5일) short(10일) default(15일) long(22일) very long(40일) |
시작 계절 |
| - 시작 계절을 설정하는 옵션 |
밤낮 설정 |
| - 밤낮의 길이를 설정하는 옵션 |
비 |
| - 비가 오는 빈도를 설정하는 옵션 |
번개 |
| - 번개가 치는 빈도를 설정하는 옵션 |
개구리 비 |
| - 개구리비가 내리는 빈도를 설정하는 옵션 |
자연 발화 |
| - 물체가 발화되기 시작하는 속도와 작물이 시들어가는 속도를 설정하는 옵션 |
세계 재성장 |
| - 식물이 성장하는 속도를 설정하는 옵션 |
부활 제단 |
| - 생성되는 부활 제단의 양을 설정하는 옵션 |
실패한 생존자 |
| - 생성되는 실패한 생존자의 양을 설정하는 옵션 |
질병 |
| - 질병의 발생 빈도를 설정하는 옵션 |
자원의 다양성 |
| - 시작 시, 변종 자원이 생성 유/무를 설정하는 옵션 (즙 많은 베리 덤불, 잔가지 나무, 풀 도마뱀) |
석화 속도 |
| - 나무가 석화되기 시작하는 속도를 설정하는 옵션 |
Forest Resources | ||
꽃, 악마 꽃 |
| - 생성되는 꽃의 양을 설정하는 옵션 |
풀 |
| - 생성되는 풀의 양을 설정하는 옵션 |
묘목 |
| - 생성되는 묘목의 양을 설정하는 옵션 |
가시 덤불 |
| - 생성되는 가시 덤불의 양을 설정하는 옵션 |
회전초 |
| - 생성되는 회전초의 양을 설정하는 옵션 |
갈대 |
| - 생성되는 갈대의 양을 설정하는 옵션 |
나무 |
| - 생성되는 나무의 양을 설정하는 옵션 |
부싯돌 |
| - 생성되는 부싯돌의 양을 설정하는 옵션 |
바위 |
| - 생성되는 바위의 양을 설정하는 옵션 |
작은 빙하 |
| - 생성되는 작은 빙하의 양을 설정하는 옵션 |
운석 지역 |
| - 운석 지역을 설정하는 옵션 - 정확히 무엇을 설정하는지 모르겠습니다. 아시는분 알려주시면 감사하겠습니다. (운석의 수? 운석 지역의 수? 운석 지역의 범위? 운석 지역의 이동 범위?) |
운석 주기 |
| - 운석이 떨어지는 주기를 설정하는 옵션 |
Forest Food | ||
베리 덤불 |
| - 생성되는 베리덤불의 양을 설정하는 옵션 |
당근 |
| - 생성되는 당근의 양을 설정하는 옵션 |
버섯 |
| - 생성되는 버섯의 양을 설정하는 옵션 |
선인장 |
| - 생성되는 선인장의 양을 설정하는 옵션 |
Forest Animals | ||
토끼 |
| - 생성되는 토끼 굴의 수을 설정하는 옵션 |
두더지 |
| - 생성되는 두더지 굴의 수와 두더지를 생성하는 속도를 설정하는 옵션 |
나비 |
| - 꽃에서 생성되는 나비의 개체수를 설정하는 옵션 |
새 |
| - 생성되는 새의 수와 새가 화면에 나타나는 빈도 수를 설정하는 옵션 |
대머리 독수리 |
| - 생성되는 대머리 독수리의 양을 설정하는 옵션 |
캣쿤 |
| - 생성되는 속 빈 그루터기의 수를 설정하는 옵션 |
칠면조 |
| - 칠면조의 등장 빈도를 설정하는 옵션 |
돼지 |
| - 생성되는 돼지 집의 수를 설정하는 옵션 |
번개 염소 |
| - 생성되는 번개 염소의 양을 설정하는 옵션 |
비팔로 |
| - 생성되는 비팔로의 양을 설정하는 옵션 |
짝짓기 주기 |
| - 비팔로의 짝짓기 발생 빈도를 설정하는 옵션 |
발자국 |
| - 생성되는 의심스러운 흙더미의 등장 빈도를 설정하는 옵션 |
다른 발자국 |
| - 발자국에서 코알라판트 이외에 바르그와 점액양의 등장 빈도를 설정하는 옵션 |
펭갈매기 |
| - 생성되는 펭갈매기의 양을 설정하는 옵션 |
연못 |
| - 생성되는 연못의 양을 설정하는 옵션 |
벌 |
| - 생성되는 벌집의 양을 설정하는 옵션 |
말벌 |
| - 생성되는 말벌집의 양을 설정하는 옵션 |
키다리새 |
| - 생성되는 키다리새의 양을 설정하는 옵션 |
Forest Monsters | ||
거미 |
| - 생성되는 거미집의 양을 설정하는 옵션 |
사냥개 공격 |
| - 사냥개의 공격 발생 빈도를 설정하는 옵션 |
사냥개 더미 |
| - 생성되는 사냥개 더미의 양을 설정하는 옵션 |
어인 |
| - 생성되는 어인집과 어인의 양을 설정하는 옵션 |
촉수 |
| - 생성되는 촉수의 양을 설정하는 옵션 |
태엽장치 |
| - 생성되는 태엽장치의 양을 설정하는 옵션 |
미끼식물 |
| - 생성되는 미끼식물의 양을 설정하는 옵션 |
맥터스크 캠프 |
| - 생성되는 맥터스크 캠프의 양을 설정하는 옵션 |
트리가드 |
| - 트리가드가 등장하는 빈도를 설정하는 옵션 |
독 버치넛 나무 |
| - 독 버치넛 나무가 화를 내는 비율을 설정하는 옵션 |
크람푸스 |
| - 크람푸스가 등장하는 빈도를 설정하는 옵션 |
곰소리 |
| - 곰소리가 등장하는 빈도를 설정하는 옵션 |
외눈사슴 |
| - 외눈사슴이 등장하는 빈도를 설정하는 옵션 |
무스/구스 |
| - 구스가 등장하는 빈도를 설정하는 옵션 |
용파리 |
| - 용파리가 등장하는 빈도를 설정하는 옵션 |
개미사자 공물 |
| - 개미사자가 화를 내는 비율을 설정하는 옵션 |
동굴의 경우 대부분의 옵션이 지상과 동일하기 때문에 넘어가겠습니다.